Dažreiz pat labākajās videospēlēs ir viena lieta, kas vienkārši nedarbojas. Bieži vien šī lieta ir īpaši kairinošs ienaidnieks. No Tumšas dvēseles ' skeleta riteņi uz Morrowind's cliffracers, daži ienaidnieki var novilkt visas savas spēles.
Džinni spēlē līdzīgi kā parastie ienaidnieki, taču viņiem ir dažas papildu spējas, kuru dēļ viņiem ir grūti cīnīties. Viņi var ne tikai izmest tūlītējus nogalināšanas šāviņus, bet arī džini var teleportēties apkārtnē un sabojāt Neitu, ja viņš pietuvosies pārāk tuvu. Pievienojiet to, ka viņi var ciest apmēram trīs reizes lielāku kaitējumu nekā parastie ienaidnieki, un Džins var likt spēlētājiem vēlēties, lai viņi būtu ļāvuši šai pazaudētajai pilsētai palikt apmaldījušās.
Reaper sabojāts Asari, banši bija lieli ienaidnieki, kas varēja uzsūkt bojājumus kā tanki un ātri atjaunoties. Viņi varētu izraisīt vairākus postošus enerģijas uzbrukumus un nogalināt spēlētājus ar vienu sitienu, ja tie satvertu viņus nagos. Viņu bēdīgi slavenais kliedziens izraisīja bailes pat visdrosmīgākajos spēlētājiem.
Serafīta brute uzbrūk Ellijai filmā The Last of Us 2. daļā
Puma uzbrūk vīrietim spēlē Red Dead Redemption 2
Pumas savvaļā bieži ir virsotnes plēsēji, tāpēc stāties pretī jebkurā spēlē ir diezgan biedējošs izaicinājums. Abos gadījumos tas ir absolūti tā Red Dead Redemption 1 un 2 , jo pumas viegli ir visbiedējošākā lieta, ar ko spēlētāji saskarsies spēles atvērtajā pasaulē.
SAISTĪTI: 10 kļūdas, ko katrs pieļauj savā pirmajā Red Dead Redemption spēlē
Oriģinālā Red Dead Redemption , pumas ir ātras, izturīgas un var viegli saplēst spēlētājus. Otrajā spēlē viņi kļuva vēl sliktāki, kļūstot par vēl veiklākiem medniekiem, kas spēj un nogalinās Artūru ar vienu sitienu. Vēl sliktāk ir leģendārā baltā puma, kas ir jāmedīt cauri tumšai, labirintam līdzīgai alai, vairāk pārbaudot pacietību, nevis medību prasmes.
Muspelheimas Valkīrija - kara dievs
Katra no Valkīrijām 2018. gadā mainīs spēli kara dievs atsāknēšana ir paredzēts kā galvenais izaicinājums spēlētājam. Viņi ir skarbi, nāvējoši priekšnieki, kuru nolaišanai ir nepieciešama gandrīz spēles meistarība, lai gan lielākoties tās joprojām ir godīgas cīņas.
Tomēr Gondul, Valkīrija, kas tika atrasta kā pēdējais izaicinājums Muspelheimā, ir nedaudz atšķirīgs stāsts. Gondul jau neapšaubāmi ir visgrūtākā no parastajām Valkīrijām, kas spēj izmantot lielāko daļu uzbrukumu, ko izmanto citi. Tomēr Gondulu pasliktina tas, ka daudzi uzbrukumi tagad atstāj uz zemes ieilgušo uguns baseinu. Tā kā Valkīrijas cīņām nepieciešama pastāvīga kustība un zibens refleksi, spēlētāji var viegli iesprūst ugunsgrēkā, no kā izvairīties nebija iespējams. Gondula varbūt nav pilnīgi negodīga, taču viņa ir diezgan tuvu.
Malboros — Final Fantasy Series
Bieži vien burtiska sērga uz ilgu laiku Pēdējā Fantāzija sērijā kopš otrās spēles Malboros ir bēdīgi slavens starp spēles ienaidniekiem ar vienu vienkāršu lietu, savu 'sliktas elpas' uzbrukumu. Šī viena kustība padara Malborosu nīdīgāku nekā daudzus fanu iecienītākos Pēdējā Fantāzija priekšnieki.
Ienaidnieki partijas biedriem var radīt vairākas statusa sekas, piemēram, saindēt, apjukumu, paralīzi un daudz ko citu. Ar sliktu elpu Malboro var nodarīt vairākas no tām visai ballītei un dažreiz arī katrai no tām. Saskaroties ar Malboro tikai tāpēc, ka tas neatgriezeniski kavē ballīti ar savu pirmo uzbrukumu, var vājināt stratēģisko spēli, ar kuru sērija ir pazīstama.
Kobras tvertnes — Betmens: Arkham Knight
Viena no galvenajām sūdzībām par Betmens: Arkham Knight bija tā pārmērīgā paļaušanās uz polarizējošo jauno Batmobile . Lai gan spēle pilnveidoja sērijas parasto cīņu, spēlētāji lielu spēles daļu atradās tikai ar tankam līdzīgo transportlīdzekli. Lai gan tas kādu laiku ir lieliska izklaide, galu galā tas ir laipni gaidīts.
Papildus regulārajām biežajām dronu kaujām spēlētāji bieži saskarsies ar kobras tankiem, smagi bruņotiem tankiem, kuriem ir tikai viens vājais punkts. Cīņas pārvēršas par paslēpes spēli, jo spēlētājiem lēnām jāpārvar kobras, lai tiktu aiz tām. Šīs cīņas palēnina spēli līdz rāpošanai un ir vairāk nogurdinošas nekā aizraujošas. Ir sarežģīts uzdevums, lai Batmobile nebūtu jautrs, taču kaut kā Cobra tanki ar to tika galā.
Hunters — Fallout sērija
Cazador in Fallout New Vegas
Daudziem jau ilgu laiku Izkrist spēlētājiem, ar Cazadores pieminēšanu vien, visticamāk, pietiks, lai viņus pārņemtu drebuļi. Pat vairāk nekā šausmīgie Deathclaws Cazadores ir nāves vēstneši visā pasaulē. Jaunā Vegasa .
SAISTĪTI: Katrs Fallout: New Vegas pastāvīgais pavadonis ierindots
Lapsenes jau ir pietiekami sliktas, bet, kad tās tiek uzspridzinātas līdz liela suņa izmēram un tām ir dzēlieni, kas atstāj ilgstošus indes bojājumus, lietas sagriežas līdz vienpadsmit. Kazadori ir zibenīgi, pārvietojas baros un ir ārkārtīgi izturīgi. Viņu lielais bojājumu rezultāts un ilgstoša inde nozīmē, ka sastapšanās ar lielākām grūtībām gandrīz noteikti atstās biedrus vai spēlētājus mirušus.
Lady Comstock - Bioshock Infinite
Sirēna (lēdija Komstoka) filmā Bioshock Infinite
The Biošoks seriāla stiprās puses vienmēr ir bijušas fantastiskajā spēļu atmosfērā un sarežģītajos stāstos, ko tie auž. Viņu spēks diemžēl nav bosu cīņās. Pēc tam, kad Frenks Fonteins pirmajā spēlē pievīla fanus ar savu pēdējo bosa cīņu, daudzi cerēja, ka trīskāršs Bioshock Infinite mācīsies no savām kļūdām.
Diemžēl Bezgalīgs nostādīja spēlētājus pret lēdiju Komstoku, iespējams, visgrūtāko un nomelnotāko bosu visā franšīzē. Lēdija Komstoka ir masīvs ložu sūklis un var atdzīvināt no nāves jebkuru nogalināto ienaidnieku. Vienai cīņai ar viņu pietiek, bet spēlētājiem ar viņu būs jācīnās trīs reizes visā spēlē.
Nolādētie ložņātāji/Screechers/Spirits — DOOM Eternal
Nolādēts ložņātājs filmā DOOM Eternal
DOOM Mūžīgais ir pilns ar daudzveidīgiem un jautriem dēmoniem, un ar spēles lielisko ātro pārvietošanos, to izvilkšana un saplēšana nekad nebija bijusi labāka. Kaut kādu iemeslu dēļ tomēr Senie dievi paplašinājumiem, izstrādātāji nolēma pievienot vairākus ienaidniekus, kas noliedza dažus no jautrākajiem spēles aspektiem.
Gariem būtu dēmoni un tie kļūtu ievērojami spēcīgāki. Tie arī neļāva spēlētājiem iznīcināt vājos punktus, kas ir viens no lielākajiem spēles jauninājumiem, un tos varēja nogalināt tikai viens nepopulārs ieroča modelis īsā laika posmā. Screechers nomierinātu katru tuvumā esošo dēmonu līdz gandrīz neuzvaramam, ja tas būtu kaut mazākajā mērā bojāts. Lai gan šos divus var aizstāvēt, nolādētie klejotāji ir gandrīz vispārēji ienīsti. Nolādētie ložņātāji saindē spēlētājus, laika gaitā nodarot tiem bojājumus, un pēc tam teleportējas pēc iespējas tālāk, liekot spēlētājiem tos vajāt palēninātā stāvoklī un nogalināt tos tikai ar asins sitienu, kas var tikt uzlādēts vai ne. Tikpat fenomenāli kā DOOM Mūžīgais ir, daži no tās jaunajiem ienaidniekiem vienkārši nebija jautri.
TĀLĀK: Videospēļu līmeņi ir grūtāki nekā galīgajam priekšniekam