10 labākās Crash Bandicoot spēles, kas sakārtotas atbilstoši Metacritic

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kopš viņa debijas 90. gadu vidū Crash Bandicoot ir bijusi videospēļu ikona, bet kā visas Crash spēles ierindojas saskaņā ar Metacritic?





Pirms Naughty Dog izveidoja vienu no visu laiku slavenākajām un vismodernākajām videospēlēm, Nav kartēts , viņi bija atbildīgi par tāda rakstura izveidi, kas mainītu spēles seju tā laikmetā.






SAISTĪTĀS: 10 visdārgākās PS2 spēles, ierindotas



Tomēr, lai arī Sony sākotnēji nevēlējās PlayStation talismanu, miljoniem cilvēku ir pateicīgi, ka viņi to ir pārdzīvojuši Crash Bandicoot sērija ir viena no vismīļākajām franšīzēm 20 gadu vecumam. Sākotnējā spēļu triloģija ir raksturīga to saldajiem džungļu attēliem, galvu reibinošajiem Devo skaņu celiņiem un milzīgajam noslēpumu daudzumam katrā līmenī. Lai gan sērija ne vienmēr ir atbalstījusi šāda veida kvalitāti, jo ir tikpat daudz kritumu, cik ir augstāko līmeni, un tā ir kvalitātes ziņā vismodernākā sērija, kad tā darbojas, tas ir pārsteidzoši.

10Crash Bandicoot: Corthx dusmas (2001) - 70

Garozas dusmas iezīmēja tumšo laiku Crash Bandicoot sērija, it kā tā būtu pirmā Crash spēle, kas tika izlaista nākamajā paaudzē pēc sākotnējās PlayStation, tā bija arī pirmā spēle, kuru nav izstrādājis Naughty Dog.






Lai gan lielākoties tā joprojām ir jautra spēle, tā ir tā pati spēle, kāda tā vienmēr ir bijusi - kastes sagrābšana, kastīšu vērpšana -, bet tieši tāpēc tika kritizēta, kā tas bija arī līdzīgs Izliekta . Kā katru iepriekšējo Avārija spēle bija desmitkārtīgi uzlabojusi mehāniku un līmeņa dizainu, Garozas dusmas gāja vienu soli atpakaļ.



9Avārija: prāts pār mutantu (2008) - 73. lpp

Būt par turpinājumu Titānu avārija , Prāts pār mutantu darbojas tāpat kā Crash kontrolē dažādus titānus, kuriem ir dažādas spējas, piemēram, telekinēze, un palēnina laiku. Ņemot vērā to, ka Prāts pār mutantu bija pēdējā Crash spēle, kuru fani redzēja vairāk nekā 12 gadus līdz Crash Bandicoot 4 2020. gadā (neieskaitot oriģinālu pārtaisījumus), tas ilgu laiku atstāja sliktu garšu fanu mutēs.






Spēle tika slavēta par labāku par tās priekšgājēju, taču vairums kritiķu bija vīlušies tās atkārtojamības un nodevīgās kameras dēļ. Ņemot vērā faktu, ka izcirtņi ir dīvaina dažādu veidu animāciju apvienojums, fani daudz izvēlētos multfilmu.



8Crash Bandicoot 2: N-Tranced (2003) - 75

N-Tranced ir pirmā bara spēle, kas izlaista rokas konsolēm. Tajā tika parādīts pavisam jauns stāsts un iepazīstināts ar jauno antagonistu, N-Trance , un, lai arī tas nav tik smieklīgi, meta vai tik interesants, kā bija kļuvuši stāsti Crash spēlēs, tas bija pietiekami cienīgs Game Boy Advance.

Bet vairāk par visu spēles saturs bija iespaidīgs, un vairāk nekā 30 līmeņi, tostarp daži jautri, notika kāmja bumbas iekšpusē.

7Crash Nitro Kart (2003) - 77

Crash Nitro Kart ir otrais kartinga braucējs Crash sērijā pēc Crash Team Racing , un, lai arī tas ir ievērojami zemāks par pirmo karteru, turpinājums joprojām ir jautrs, un tajā faktiski ir arī dažas dziesmas, kas arī ir aizraujošākas.

SAISTĪTĀS: Game Boy slēptās dārgakmeņi, kurus joprojām ir vērts spēlēt 2020. gadā

Spēles konsoles versijas tika asi kritizētas par kadru ātruma un tuneļa redzamības samazināšanos, jo kamera bija pārāk šaura. Tomēr Game Boy Advance versija tika uztverta daudz labāk, jo tā spēlēja daudz ātrāk. Un spēle kopš tā laika ir izpirkta, jo lielākā daļa spēlē atrasto dziesmu tika pārbūvētas 2018. gada pārtaisīšanai Crash Team Racing .

6Crash Bandicoot: milzīgais piedzīvojums (2002) - 78

Kā Milzīgais piedzīvojums ir vēl viena spēle, kas izlaista Game Boy Advance, tā ir labākā daļa. Tā bija pirmā sērijas spēle, kas netika izlaista jebkura veida PlayStation, un tas bija pirmais mājiens, ko fani ieguva. Crash Bandicoot multiverse, jo tajā ir alternatīva laika skala pēc Izliekta .

Spēles izkārtojums un dizains ir ārkārtīgi līdzīgs oriģinālajai triloģijai, un daži no līmeņiem ir vienādi, tikai rokas konsolei samazināti līdz 2D. Tāpēc, lai gan tas ir vairāk nekā cienīgs platformas veidotājs, tas tika kritizēts par novatorisma trūkumu.

5Crash Bandicoot (1996) - 80

Tā kā bija spēle, ar kuru viss sākās, ideja Crash Bandicoot bija caurspīdīgs, jo tas acīmredzami bija mīlīgs dzīvnieku talismans, lai palielinātu PlayStation pārdošanas apjomus. Bet tas nenozīmē, ka pirmā spēle nekādā ziņā nav lieliska.

Crash Bandicoot var būt savas neveiksmes, jo vadības ierīces ir diezgan ierobežotas, un tās netiks labotas līdz turpmākajai darbībai, taču lielākā daļa kritiķu nevarēja pretoties talismana valdzinājumam. Sākot no acteku džungļiem, radošajiem priekšniekiem un trīs dažādu pasaulju izkārtojuma, viss par oriģinālo spēli tiek iespiests katra 20-to gadu smadzenēs, un tā ir tik klasika, ka uz spēli pat tika atsauce Nekartots 4 .

4Crash Bandicoot 4: Tas ir par laiku (2020) - 85

Labākajā solī, ko jaunais izstrādātājs Toys For Bob varēja izdarīt, viņi pilnībā ignorēja katru Avārija spēle izlaista kopš Garozas dusmas , pat ja ir dažas jautras atsauces uz šīm spēlēm. Ir laiks ir pilns ar bezmaksas fanu apkalpošanu, taču joki un atsauces katru reizi nonāk zemē, un metajoki ir viens no iemesliem, kāpēc Lordam un Milleram vajadzētu vadīt Crash filmu.

SAISTĪTĀS: Viss, ko mēs zinām (līdz šim) par Toma Holanda nezīmēto filmu

Papildus tam sērijas ceturtais ieraksts iepazīstina ar multiversiem, un Crash jau no pirmās spēles no jūras radību mudžētām pirātu pilsētām pāriet uz Ņūorleānai līdzīgajām fiestām uz Cortex pili. Tas ir tik aizraujoši, grafika ir iespaidīga, un četras papildu kvantu maskas, kas ļauj Crash cita starpā izaicināt gravitāciju un palēnināt laiku, padara veco platformu tik svaigu. Lielākā kritika, ko spēle saņēma, bija fakts, ka tā ir tik grūta, it īpaši ņemot vērā, ka tā būtībā ir bērnu spēle.

3Crash Team Racing (1999) - 88

Kā kaut kas no Naughty Dog uzvaras apļa, izstrādātāja pēdējā lieta ar Bandicoot pēc oriģinālās triloģijas izveides bija kartinga braucējs Crash Team Racing . Lai gan tas, iespējams, nav visu laiku ikoniskākais kartinga braucējs, tas joprojām ir augšā kā viens no visu laiku jautrākajiem kartingistiem, it īpaši ņemot vērā, ka 2018. gada pārtaisīšana tika tik labi uzņemta un tiek atbalstīta līdz šai dienai.

Sākotnējā spēlē ir 16 dažādas dziesmas, kuras visas ir izgudrotas un brīvi balstītas uz galvenās triloģijas līmeņiem, un spēlētāji var izvēlēties spēlēt kā lielāko daļu sērijas iepriekšējo varoņu. Bet spēle atkal cieš no tā, ka tā ir nežēlīgi grūta.

diviCrash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997) - 89. lpp

Ar Garoza atduras tika izlaists ātri pēc kārtas, pēc sākotnējās spēles tikai par gadu, viss tika paplašināts. Pirmkārt, vadības ierīces tika apstrādātas labāk, jo Naughty Dog pievienoja tik nepieciešamo dubultlēcienu, ķermeņa slam un sānslīdi.

Un tādā kustībā, kas iepriekš nebija izdarīta, spēlētāji varēja izvēlēties, kurus līmeņus viņi vispirms varēja izdarīt katrā Warp telpā. Turklāt, ja priekšnieku līmeņi pirmajā spēlē atstāja kaut ko vēlamu, viņi ir tik radoši Garoza atduras .

1Crash Bandicoot: Warped (1998) - 91

Noapaļot oriģinālo Triloģiju Crash Bandicoot spēles, kuras izstrādājis Naughty Dog, Izliekta bija labākais no visiem. Spēle atgrieza Warp Rooms, taču šoreiz sērija ieviesa ceļošanu laikā, lai līmeņus varētu iestatīt dažādos laika periodos, neatkarīgi no tā, vai izvairīties no bruņinieku zobeniem viduslaiku laikos, vai braukt ar tīģeri pāri pa pusei uzbūvētajam Great Wall Ķīna.

Ir pat pārsteidzoši pārliecinošs stāsts, jo Uka Uka, ļauna būtne un Aku Aku brālis, pārņem Cortex kā galveno antagonistu, lai gan Cortex joprojām ir klāt un cenšas izjaukt Crash pie katras iespējas. Vienīgā spēles neveiksme ir tā, ka tā var būt nomākti grūta, it īpaši motociklu līmenis.