10 labākie eskorta uzdevumi videospēlēs

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lai gan eskorta misiju spēles bieži vien ir nicinātas, tādas populāras spēles kā Resident Evil, BioShock, God of War, Super Mario un citas tās ir veikušas labi.





Videospēļu valodā eskorta misijas attiecas uz līmeņiem vai blakus uzdevumiem, kas prasa spēlētājiem aizsargāt noteiktus NPC un veiksmīgi vadīt tos uz jaunu vietu, nesavainojot vai nonāvējot. Vairums dedzīgo spēlētāju, par kuriem bieži baidās sarežģītības līmeņa un nekontrolējamā mākslīgā intelekta dēļ, riebjas eskorta misijām un darīs gandrīz visu, lai izvairītos no to izpildes.






SAISTĪTI: 10 nenovērtētas videospēļu franšīzes, kas radītu lieliskas TV pārraides



Tomēr no RPG, izdzīvošanas šausmām, pirmās personas šāvējiem, mīklu spēlēm un daudz ko citu, videospēlēs ir notikušas daudzas konvencionālās eskorta misijas, kurās ir ne tikai jautri iesaistīties, bet arī veicina spēles sižetu. būtiskā veidā.

Super Mario 2: Joši sala

Vienā no agrākajiem pareizi izpildītas eskorta misijas piemēriem, Joši sala būtībā darbojas kā viens liels, krāsains un aizraujoši nozīmīgs ceļojums gandrīz ikvienam patīk spēlēt. Mērķis ir Joši un viņa aizvēsturiskie brāļi palīdzēt mazulim Mario atrast savu dvīņu brāli milzīgā stafetē pa kaleidoskopisku Ozam līdzīgu burvju zemi.






Papildus ļaunajām raganām, karstai lavai, dīvainiem psihedēliskajiem līdzekļiem un neparedzētiem slazdiem misiju tik aizraujošu padara misijas sacīkšu aspekts. Tāpat spēlētājam ir jārūpējas par diviem NPC, kas dubulto dramatiskās likmes Mario un viņa dvīņa atkalapvienošanā.



Dead Rising 2 — apvienotā misija

Ievērojams uzlabojums salīdzinājumā ar kaitinošajām eskorta misijām Dead Rising , turpinājuma otrajā sērijā ir daudz kas par to. Misija ietver bruņotu apsargu grupas pavadīšanu cauri mokošam kompleksam, kas ir nokaisīts ar nikniem zombijiem.






SAISTĪTI: 10 zombiju filmas, kuras skatīties, ja jums patīk miroņi



Pirmkārt, mākslīgā intelekta dzinējs ir satriecoši kompetents salīdzinājumā ar oriģinālu, ļaujot apsargiem cītīgi sekot aiz muguras, neaizskrienot un neapdraudot misiju. Otrkārt, apsargi ir izpalīdzīgi un dažkārt var pavadīt spēlētāju, nevis būt par pilnīgi neefektīvu kairinājumu, par kuru neviens spēlētājs nevēlas būt atbildīgs.

God Of War — Kratos Vs. Atreus

Ļoti līdzīgs Joši sala , Kratos/Atreus stāstījums in kara dievs ir slavēta kā viena sarežģīta un pārsteidzoši viscerāla eskorta misija. Tomēr tas izceļas ar to, ka NPC Atreus pavada arī spēlējamo varoni Kratosu patiesi simbiotiskās attiecībās.

Kamēr Kratoss māca Atrejam medīt un cīnīties, Atreuss savukārt attīsta prasmju koku, ko viņš izmanto, lai vadītu Kratosu. Spēles gaitā Atreuss palīdzēs Kratosam, nodrošinot kāpšanas ķēdes, brīdinot, kad ienaidnieki tuvojas, virzot viņu pretī apslēptajam dārgumam utt. Spēlētāji kļūst par pavadoņiem, kas satriec riebīgo eskorta misijas sanāksmi vispievilcīgākajos veidos.

Half-Life 2 — 2. sērija

Neskatoties uz dažiem elementāriem AI, kas tika izstrādāti ap 2004. gadu, eskorta misija otrajā epizodē Pusperiods 2 ir daudz nozīmīgāka sižetam nekā lielākā daļa nevajadzīgo uzdevumu. Misija ietver smagi ievainotās Aliksas Vensas aizsardzību, kad viņa brauc ar spēlētāja automašīnu un atgūstas no savainojuma.

Misija nāk pēc tam, kad daudz laika ir pavadīts kopā ar Alyx spēlētāja pusē, dodot viņiem reālu stimulu gādāt par viņas drošību, it īpaši, kad viņa vaidē un vaidē, veicot smagus pagriezienus. Bet tas, kas padara misiju daudz labāku par citām, ir tas, ka Alyx nemaz nav pilnīgi nevainojams NPC, viņa var palīdzēt spēlētājiem, apšaudot ienaidniekus no automašīnas. Tas liek Alyx justies kā īsts partneris noziegumos, nevis kā neefektīvs palīgs, kas nav cienīgs glābt.

The Last Of Us — Saving Ellie

Lielākā daļa dedzīgo spēlētāju tam piekristu Joši sala un Kara dievs, asa sižeta piedzīvojumu spēle Pēdējais no mums darbojas kā viena liela, izcila eskorta misija. Mērķis ir varonim Džoelam vadīt pusaudzi Elliju postapokaliptiskajā tuksnesī — pārsteidzoši gudrā un izpalīdzīgā NPC, kuru spēlētāji labprāt riskētu ar savu dzīvību, lai aizsargātu.

SAISTĪTI: The Last Of Us — 10 smieklīgākie spēles traucējumi

Izgatavoti kā pretlīdzeklis spēlētāju naidam pret eskorta misijām, Ellija un Džoels kļūst līdzatkarīgi savstarpējā izpētē un palīdz viens otram cīņā. Turklāt Ellijas imunitāte pret vīrusu un viņas DNS izpēte kļuva par ļoti svarīgu sižetu, kas ir ļoti tālu no vairuma papildu eskorta misiju.

Bayonetta — bērna pavadīšana

Smagie spēlētāji labi apzinās, cik nepatīkami ir pavadīt zīdaiņus un mazus bērnus videospēlēs. Viņi ir neaizsargāti un bezpalīdzīgi, cik vien var būt, uzliekot milzīgu slogu spēlētājiem, lai pasargātu viņus no kaitējuma. Viena spēle, kas izlabo šo troksni, ir 2009. gada hack-and-slash spēle Bayonetta .

Nesot mazu bērnu kā raganīgo Bajonetu, spēlētāji nevar cīnīties. Tomēr, noliekot mazo meiteni, ap viņu izveidosies aizsargājošs spēka lauks, kas ļaus spēlētājam cīnīties bez uzmanības. Vēl labāk, spēle tiks apturēta katru reizi, kad tiks trāpīts vairogs, ļaujot spēlētājiem precīzi zināt, kam dot pretuzbrukumu.

Resident Evil 4 — Stand By Me

Vēl viena aizraujoša eskorta misija, ko lielākā daļa spēlētāju nepārmet, ir Stand By Me no zvaigžņu izdzīvošanas šausmu spēles. Resident Evil 4 . Misija ietver drošu Ešlijas vadīšanu pa mutē putojošu zombiju vamuļu koridoru. Papildus tam, ka spēja atstāt Ešliju aiz muguras, paslēpt viņu un jebkurā brīdī atkal satikties ar viņu, varones neaizsargātā likteņa dramatiskā likme piešķir misijai tik smagumu.

Retos gadījumos, kad NPC var nomirt eskorta misijas laikā, Ešlijas dzīvības aizsardzībai ir reālas sekas. Turklāt Ešlija pārvietojas gudri, paliek ārpus apšaudes līnijas un reti ieved spēlētājus ienaidnieka teritorijā bez brīdinājuma.

BioShock Infinite — Elizabetes meklējumi

Vēl viena apzināti sagrauta eskorta misija ietver Elizabetes meklēšanu BioShock Infinite , lieliskā pirmās personas šāvēja spēle, kas tika izlaista 2013. gadā. Būtībā Elizabete kalpo kā viens ilgs ceļvedis un aizsargājošs mērķis, un tā ir NPC, kas vada spēlētāju, nevis otrādi.

Misijas laikā spēlētāji ņem vērā Elizabetes padomus, jo viņa sniedz viņiem galvenos padomus, kā izdzīvot, atver durvis, nodrošina parocīgus priekšmetus un ļauj viņiem brīvi klīst bez papildu nastas, kas rodas, glābjot viņu kā nelaimē nonākušu meitu. Apgrieztā eskorta misija atbrīvo spēlētājus no nepieciešamības riskēt ar dzīvību un veselību veltīga tēla dēļ, kuru neviens nevēlas aizsargāt.

Ico Remaster

ikonu ir moderna 3D platformas asa sižeta piedzīvojumu spēle, kas ir slavēta kā viena no labākajām eskorta misijām jebkurā videospēlē. 2011. gadā pārstrādātās spēles viss mērķis ir veiksmīgi vadīt Jordu. Tāpēc nevienam nesaistītām misijām nav precedenta. Jau no paša sākuma galvenais mērķis ir nodrošināt Yorda drošību par katru cenu.

Lieliski misijā ir tas, ka Jorda ir daļēji autonoma. Viņa var brīvi un neatkarīgi klīst, ļaujot Ico izpētīt pašam bez milzīgas nastas. Turklāt spēļu dizaineri līdzsvaroja Jordas ievainojamību, padarot viņu necaurlaidīgu pret nāvi, bet uzņēmīgu pret nolaupīšanu. Turklāt Jordas stāsts par karalienes meitu piešķir viņai papildu dramatisku nozīmi kā NPC eskortam.

Staigājošie mirušie: 1. sezona

Izdzīvošanas šausmu spēles 1. sezona Staigājošie miroņi ir viena no pēdējā laika aizraujošākajām eskorta misijām. Mērķis ir droši vadīt Klementīnu cauri nežēlīgiem nedzīvu spoku pūļiem. Vairāk interesējoties par spēles mehānikas stāstīšanu, eskorta misija bagātina dramaturģiju.

Droša Klema vadīšana spēlē ir vairāk saistīta ar attiecību veidošanu starp datoru un NPC, nevis slikti izstrādāta mākslīgā intelekta iegribu, kas neizbēgami noved spēlētājus uz noteiktu postu. Turklāt, ja Klems nomirst, spēlētājiem nav jāiet cauri minūtes ilgajai restartēšanas problēmai. Vairāk koncentrējoties uz stāstiem par eskortu, nevis spēlei, kas ir atkarīga no paša pavadīšanas, TWD atdala sevi no komplekta.

TĀLĀK: 5 lietas, kas faniem patīk spēlēs The Walking Dead (un 5 lietas, kas viņiem nepatīk)