10 labākās 90. gadu cīņas spēles

Kādu Filmu Redzēt?
 

90. gadi palīdzēja radīt dažas no visu laiku ikoniskākajām cīņas spēļu franšīzēm un izvirzīja šo žanru priekšplānā.





Deviņdesmitajos gados cīņas spēles kļuva arvien populārākas. Tas bija krass pretstats 80. gadiem, kad ķildnieki mēdza koncentrēties uz stāstu vadītiem sadarbības sānu rullīšiem, piemēram, Dubultais pūķis . Cīņas viens pret vienu formula tajā laikā bija salīdzinoši jauna koncepcija, un tā tika pilnībā realizēta, pateicoties vairākiem izciliem tituliem.






SAISTĪTI: 10 klasiskas Nintendo spēles, kas ir ievērojami novecojušas



Labākās 90. gadu cīņas spēles kaut ko izcēla no pūļa. Daži koncentrējās uz asumu un vardarbību, savukārt citi koncentrējās uz taktisko spēli, izcilākajiem varoņu sarakstiem un esošās formulas izgudrojumiem. Labākie cīnījās līdz virsotnei, uzvarot stāvot kopētāju jūras virsotnē.

10Bushido Blade (1997)

Deviņdesmitajos gados cīņas spēles piedzīvoja milzīgu popularitāti, pateicoties tādiem izlaušanās hītiem kā ielu cīnītājs un Cīņa uz nāvi, bet daži izstrādātāji redzēja nepieciešamību izvairīties no izveidotās formulas un sākt domāt ārpus kastes. Spēles, piemēram Bušido asmens radās tieši no šāda veida noskaņojuma, paņemot lappusi no labākajām samuraju filmām, kādas jebkad uzņemtas.






Lai gan šodien tas ir lielā mērā aizmirsts, Bušido asmens 90. gados guva milzīgus panākumus. Tas ne tikai lieliski izmantoja 3D telpas priekšrocības, bet arī izvirzīja prioritāti stratēģijai, nevis visaptverošai cīņai. Tikai viens labi novietots sitiens var nozīmēt likteni spēlētājam, kurš pievīla savu aizsargu, kas bija bezprecedenta maiņa cīņas spēlēs pat pēc mūsdienu standartiem.



9Dead Or Alive 2 (1999)

Pirmais Dzīvs vai miris mēģināja izmantot erotiku, lai pārdotu pēc iespējas vairāk spēļu, un šajā ziņā tas izdevās. Tomēr tas nenozīmē, ka zem tā virspusējā finiera nebija spēcīga cīņas spēle. Miris vai dzīvs 2 balstīta uz oriģināla pamata, padarot to par vienu no šī laika stilīgākajām 3D cīņas spēlēm.






Cīņas mehānika bija izcila, piemēram, pretspēle, lai notvertu pretiniekus un veiktu sodošu sitienu. Tas lika spēlētājiem ātri rīkoties ar vadības ierīcēm, lai viņi netiktu saplacināti no ienākošajiem uzbrukumiem. Tā bija viena no izšķirošajām spēlēm 90. gadu cīņu spēļu ķēdē.



8King Of Fighters '98 (1998)

SNK Neo Geo arkādes/konsoles platforma 90. gados bija paredzēta dažām iespaidīgām cīņas spēlēm, no kurām daudzas ir ikonas līdz mūsdienām. Tās vainaga dārgakmens bija Cīnītāju karalis franšīze, kas katru gadu tika atjaunināta ar jauniem cīnītājiem un funkcijām. No visām šīs sērijas 90. gadu atkārtojumiem 98. gads joprojām ir augšgalā.

Lai gan tai trūkst sižeta, KOF '98 kompensē to ar mērķtiecīgu, stingru pieeju cīņas mehānikai. Tas būtībā ir SNK kaujinieku fantāzijas kopums, kas tiek iemests maisījumā, lai izveidotu labāko sapņu komandu. SNK kaut kādā veidā spēja pacelt formulu jaunos augstumos, lielā mērā pateicoties iespaidīgajam varoņu sarakstam.

7Tekken 2 (1995)

Otrais Tekken spēle tika gūta no jaunatklātajiem panākumiem un uzmanības, kas tika pievērsta tādām blokainām 3D cīņas spēlēm kā Virtua cīnītājs , vienlaikus balstoties uz savu mantojumu. Rezultāts bija viena no desmitgades populārākajām cīņas spēlēm, kas trāpīja tikai dažus gadus pēc 2D sitieniem, piemēram, ielu cīnītājs un Cīņa uz nāvi kļuva par sadzīves nosaukumiem.

SAISTĪTI: 10 mūsdienu klasisko videospēļu varoņu pēcteči

Daudzos veidos, Tekken bija solis uz augšu no Virtua cīnītājs, tā garīgais vecāks. Cīņa bija plūstoša, dinamiska un daudz atšķīrās no desmitgades tipiskās formulas. Kombinācijām bija priekšroka, un tas palīdzētu ietekmēt turpmākās 3D cīņas spēles, kas vēl gaidāmas, tostarp nākamās Tekken turpinājumi.

6Killer Instinct (1994)

Slavenais izstrādātājs Rare nonāca cīņas spēļu jomā 1994. gadā, kad viņi izstrādāja Slepkavas instinkts, ko vislabāk var raksturot kā hibrīdu Cīņa uz nāvi un Ielu cīnītājs. Tas ieguva bēdīgu slavu un atzinību, darot kaut ko savādāku, vienlaikus piedāvājot arī vienu no spēcīgākajiem un radošākajiem spēļu varoņu komplektiem.

Lai gan tas nekad nav ieguvis tādu pašu statusu kā citi desmitgades hiti, tas joprojām ir populārs nosaukums ar ilgu mūžu. Slepkavas instinkts par prioritāti izvirzīja vismodernākās kombinācijas kā galveno spēles līdzekli, būtībā pieprasot mehāniķi sev. Porti uz Super NES un Nintendo 64 tikai palīdzēja nostiprināt tā reputāciju.

5Night Warriors: Darkstalkers Revenge (1995)

Darkstalkers bija Capcom mēģinājums gūt labumu gan no pašas CPS arkādes aparatūras, gan no tā neizbēgamajiem panākumiem Ielu cīnītājs. Tā vietā, lai nostādītu cilvēkus vienu pret otru, Darkstalkers pretstatīt dažādus mītu un leģendu monstrus, izmantojot tādu pašu pieeju kā daudzām lieliskām šausmu parodiju filmām.

Sērijas otrā spēle neapšaubāmi bija solis uz augšu no pirmās, pat ja tā bija nedaudz vairāk kā tikai uzlabots oriģināla izdevums. Nakts karotāji bija nedaudz labāks raksturu saraksts un arī ieviesa ķēdes kombinācijas. Daudzi to uzskata par līdzsvarotāko no visas sērijas.

4Virtua Fighter 2 (1994)

SEGA izputēja, kad ar pirmo nokļuva 3D poligona teritorijā Virtua cīnītājs spēli, taču kļuva skaidrs, ka viņi nevar gulēt uz lauriem. Virtua Fighter 2 hit arkādes neilgi pēc oriģināla izlaišanas, un tas bija monumentāls solis uz augšu, it īpaši no grafiskā viedokļa.

Vēlāk tas kļuva par vienu no lielākajiem SEGA Saturn konsoles šedevriem, kad tas tika pārnests 1995. gadā. Virtua Fighter 2 atslābināja cīņu, ko oriģināls padarīja slavenu, nedaudz paātrināja darbību un ieviesa virkni foršu varoņu ar labākiem modeļiem un faktūrām. Tas kļuva par panākumu vienas nakts laikā un palīdzēja bruģēt ceļu turpmākajām spēlēm 3D žanrā.

3Samurai ShoDown (1993)

SNK Neo Geo aparatūra bija kļuvusi par sinonīmu ielu cīnītājs -tipa kloni deviņdesmitajos gados, taču ik pa laikam uzņēmums attālinājās no iepriekš noteiktās formulas. Spēles, piemēram Samurai ShoDown bija rezultāts, apvienojot uz ieročiem balstītu darbību ar tradicionālo roku cīņu.

SAISTĪTI: 10 videospēles, kuru stāsti ir labāki par lielāko daļu filmu

Samurai ShoDown Pateicoties spēles mehānikai, tā ir tūlītēja klasika. Personāži var atvairīt uzbrukumus, piedalīties virves vilkšanas ieroču slēdzenēs un pat pazaudēt ieroci cīņas vidū, nostādot viņus ļoti nelabvēlīgā situācijā. Tas viss ar bagātīgiem japāņu motīviem un tēmām, kā arī dinamisku varoņu sastāvu.

diviMortal Kombat II (1993)

Pirmais Cīņa uz nāvi pārņēma pasauli, dodot spēku dumpīgajai pretkultūrai, vienlaikus izraisot vecāku grupu un Kongresa likumdevēju dusmas. Bija tikai dabiski, ka vienas nakts panākumi nozīmētu zaļi apgaismotu turpinājumu. Mortal Kombat II piegādāts tajā frontē.

Gandrīz visos veidos, Mortal Kombat II bija galīgs uzlabojums salīdzinājumā ar oriģinālu. Jauns Cīņa uz nāvi tika nodibināta sāncensība, cīņa bija daudz plūstošāka, varoņu saraksts tika ievērojami paplašināts, un tika paplašināts spēles stāstījuma kopējais apjoms. Daudziem MK fani, tas joprojām ir galvenais ieraksts sērijā līdz pat šai dienai.

1Street Fighter II: Champion Edition (1992)

Neviena cita 90. gadu cīņas spēle nebija tik populārāka, ikoniskāka un ietekmīgāka kā Street Fighter II. No tās digitālajiem gurniem radās kopēšanas un klaju, nekaunīgu izkrāpšanas kaskāde, piemēram, pretrunīgi vērtētā Cīnītāja vēsture no Data East. The Čempionu izdevums no spēles bija milzīgs jauninājums no oriģināla un viena no atpazīstamākajām cīņas spēlēm vēsturē.

Street Fighter II atkarību izraisoša spēle, satriecošs varoņu saraksts un nepārspējama cīņas mehānika padarīja to par panākumu vienas nakts laikā. Tā kļuva par lāpas nesēju katrai cīņas spēlei, kas tai izdevās, un tās ilgmūžību var izmērīt tajā, cik atjauninājumu tika izlaisti, nemaz nerunājot par liela budžeta, tomēr muļķīgiem. ielu cīnītājs filma.

TĀLĀK: 10 klasiskas videospēles ar ikoniskākajiem skaņu celiņiem, sarindotas