10 labākās spēles, kuras Hideo Kojima palīdzēja attīstīt, ierindota

Kādu Filmu Redzēt?
 

Hideo Kojima ir viens no visu laiku ietekmīgākajiem japāņu spēļu izstrādātājiem, un šeit ir 10 no labākajiem nosaukumiem, kuru veidošanā viņš bija iesaistījies.





Ikona spēļu pasaulē Hideo Kojima ir bijusi priekšgalā, rakstot, vadot un veidojot kinofilmu videospēles. Tas bija 1987. gadā, kad Kojima uzrakstīja un izstrādāja Konami spēli Metāla pārnesums , kas vēlāk nārstoja Metal Gear Solid Šīs spēles un to daudzie turpinājumi un turpinājumi nostiprināja Kojima kā spēļu redzētāja pozīciju. The Metal Gear Solid franšīze joprojām ir izveidojusi augstu precedentu slepenām spēlēm.






SAISTĪTĀS: 10 filmas, kuras skatīties, ja jums patīk Metal Gear Solid spēles



Arī citi viņa darbi ir vienlīdz saistoši un kinematogrāfiski, P. T., Policenauts , un Sagrābēji ir daži piemēri.

10P.T. (2014)






P.T . apzīmē Playable Teaser. Nosaukumam ir jēga, kā P.T . Sākotnēji debitēja kā interaktīvs videoklips Klusie kalni , atceltā maksājuma daļa Klusais kalns franšīzi, kuru bija jāizstrādā Kojimai. P.T. ir psiholoģiskas šausmas, kuras režisors ir Kojima un Oskaru ieguvušais šausmu maestro Giljermo del Toro. To rotā bagātīga vide, un tas spēlē pārdabiskas bailes, paļaujoties uz gaidāmo drausmi, nevis faktisko šoku.



Spēle tika atzinīgi novērtēta ar spēlētājiem, kuri norādīja uz pretīgi reālistiskajiem attēliem un vispārējo klaustrofobiju, kaut arī mīklas tika uzskatītas par nedaudz pārāk sarežģītām.






9Metāla rīks (1987)

Spēle, ar kuru viss sākās Hideo Kojima, sākotnēji tika izlaista datoram MSX2 Japānā un dažās Eiropas valstīs. Militārajā slepenajā spēlē piedalījās Solid Snake, slepenā spēka operētājs, kas pazīstams kā FOXHOUND. Viņa misija ir demobilizēt bruņotu tanku, kas pazīstams kā Metal Gear un kas var palaist kodolraķetes jebkurā pasaules malā. Citas misijas ietvēra gūstekņu glābšanu, kas ieslodzīti Metal Gear stiprinātajā bāzē.



Kad pārstrādāts ports priekš Metāla pārnesums tika izlaists NES, tas tikai ASV pārdeva apmēram miljonu vienību. Tieši šie panākumi veicināja franšīzes turpināšanu.

8Snatcher (1998)

Snatcher ir viena spēle, kuru izstrādājusi Hideo Kojima un kura nekad nav saņēmusi angļu valodas versiju, iespējams, zemā pārdošanas apjoma dēļ. Lai gan oriģinālo japāņu versiju, iespējams, nav spēlējuši tik daudzi, tā ir izpelnījusies kultu. Snatchers atraisīja Kojimas kinematogrāfisko potenciālu un lieliski spēlēja kā mīlestības vēstuli kiberpanka žanram.

Lai tā būtu Akira vai Asmens skrējējs , būtiskāko kiberpunkta koncepcijas dizainu lielā mērā ietekmēja japāņu pilsētas estētika. Snatcher notiek tik vizuāli bagātīgā neona smagā vidē, centrālajam varonim stratēģizējot titulēto robotu sakāvi, kuri mūsdienu sabiedrībā plāno nogalināt un aizstāt cilvēkus.

7Policenauts (1994)

Ja Snatcher parādīja Kojimas veiklību kiberpunktā, Policenauti atklāja savu aizraušanos ar kosmosu, vienlaikus izmantojot citus žanrus, piemēram, draugu un policistu darbības komēdijas. Sākumā tika izlaists kā pikseļu mākslas vadīta spēle datorā PC-9821. Policenauti centrējas ap kosmonautu, kas atrasts krioziegā kosmosa kolonijā. Kad viņš pamostas, viņš dodas ceļojumā, lai izmeklētu bijušās sievas slepkavību, kas viņu tuvina orgānu tirdzniecības gredzenam.

Neskatoties uz kinematogrāfisko potenciālu un žanru sajaukšanu, spēlei ir daži elementi kas nav labi novecojuši, piemēram, tā seksisms un lēns temps.

6Death Stranding (2019)

Izlaišanas laikā ļoti gaidīts, Kojima Productions Nāve stranding lepojās ar augsta līmeņa kustību uzņemšanas dalībniekiem, tostarp Norman Reedus, Mads Mikelsens un Margaret Qualley. Kā jau bija paredzēts, spēle ieguva lielu atzinību par stāstu, vizuālo materiālu un balss lomu. Tomēr spēle un daži uzdevumi bija diezgan lēni.

Šķiet, ka sižets bija šausmīgi prognozējis nākotnes pandēmiju, kā Nāve stranding notiek nākotnē, kad apokaliptisks notikums ievelk sabiedrību izolācijā, kad destruktīvas radības klīst pa planētas seju. Reedus atveido Semu Bridžesu, “kurjeru”, kurš piegādā krājumus kolonijām un mēģina tās savienot no jauna.

5Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Atklātās pasaules slepenības vadīts Metal Gear Solid V: fantoma sāpes notiek starp Ground Zeroes notikumiem, pirms gada izdotu prequel, un oriģinālu Metāla pārnesums . Varonis ir algotņu “Venom” čūska, kas dodas uz padomju kontrolēto Afganistānu, lai atriebtos no tiem, kas nokāva viņa spēkus un gandrīz viņu nogalināja.

SAISTĪTĀS: 5 gaidāmās video spēļu filmas, kas varētu būt lieliskas (un 5, kas, iespējams, neizdosies)

Spēle un atklātas misijas daudziem bija svarīgākie notikumi, savukārt kritika tika pievērsta citiem elementiem, piemēram, sieviešu varoņu hiperseksualizācijai, piemēram, Klusā, un dažiem neatrisinātiem sižeta punktiem, kas lika spēlei justies 'nepabeigtai'.

4Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Izlaists tikai PlayStation Portable (PSP) un vēlāk PS3 un Xbox 360, Miera staigātājs norisinās 1974. gadā, kad Snake (Big Boss) vada organizāciju, kas pazīstama kā Soldiers Without Borders Kostarikā. Vēlāk Snake mēģina iznīcināt kodola palaišanas platformu, kas pazīstama kā Peace Walker.

SAISTĪTĀS: 10 darbības spēles ar labāku stāstu nekā pēdējais no mums 2

Peace Walker tika atzīmēts ar to, ka viņš izmantoja labākos elementus no iepriekšējām spēlēm, piemēram, piemiņas misijas, kas atgādina VR misijas , vairāku spēlētāju formāts no Čūsku ēdājs , un tā tālāk. Neskatoties uz to, ka komerciālā pārdošana ir samazinājusies (samazinoties interesei par PSP), spēle joprojām tiek plaši uzskatīta par vienu no Kojima vislabāk rakstītajiem un izstrādātajiem darbiem, īpaši Snake raksturojumam un videi.

3Metal Gear Solid 4: Griestu no patriotiem (2008)

izmantojot YouTube

Piecus gadus pēc Metal Gear Solid 2 , vecāka gadagājuma Cietā čūska plāno noslepkavot savu nemēzi Liquid Snake, jo pēdējā mēģina pārņemt kontroli pār AI sistēmu, kas pazīstama kā Patriotu dēli (kas kontrolē privātās militārās kompānijas visā pasaulē).

Spēle tika ļoti slavēta par traģisko nokrāsu, jo Solid Snake (pārkristificēta kā Old Snake) iet pa traģisku ceļu, lai sasniegtu savu sakāvi. Spēlei, kas izlaista tikai PlayStation 3, ir jābūt vienam no labākajiem un vērienīgākajiem spēļu rakstura slēgumiem.

diviMetal Gear Solid 2: Brīvības dēli (2001)

Ja būtu jānovērtē Kojimas prasmes rakstīt un vadīt kinematogrāfiskas spēles, tad Metal Gear Solid 2: Brīvības dēli ir visaugstākais piemērs. Lai gan sākotnējiem faniem, iespējams, bija dažādas reakcijas attiecībā uz introspektīvajiem sižetiem, spēle bija daudz laika priekšā. Kad citas videospēles tikai koncentrējās uz slēptām militārām operācijām ar vardarbību, Brīvības dēli pieskārās viltus ziņām, cenzūrai un polarizējošai pēcpatiesības politikai, kas mūsdienās ir vērojama mūsdienu sabiedrībā.

SAISTĪTĀS: 10 viena spēlētāja spēles, kuras jāuzvar ilgāk nekā pēdējā no mums II daļa

Nekas nav drošs, un lojalitāte turpina mainīties, jo titulētais teroristu grupējums sagrābj ārzonas tīrīšanas iestādi un nolaupa Amerikas prezidentu, draudot izraisīt apokaliptisku dabas katastrofu, ja viņu prasības netiks izpildītas.

1Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

PlayStation 2 Classic, Metal Gear Solid 3 notiek trīsdesmit gadus pirms oriģināla Metāla pārnesums , jo FOXHOUND operatīvais darbinieks Kailā čūska slepeni plāno izglābt padomju raķešu zinātnieku un noslepkavot viņa bijušo priekšnieku, kurš ir pārgājis. Sakarā ar konfliktu starp Snake un viņa bijušo mentoru un tā bagātīgo džungļu vidi spēli arvien biežāk var salīdzināt ar kulta kara filmām, piemēram, Apokalipse tagad .

Čūska tika uzskatīta par daudz labāku varoni nekā Raidens no MGS2 . Kamēr tā priekšgājējs vairāk iedziļinājās filozofiskajos jautājumos, Čūsku ēdājs tika uzskatīts par apsveicamu pārmaiņu faniem, kuri vēlējās lielāku darbību.