Kaut arī videospēles ar vieglu ieroci kādu laiku nav bijušas, tajās joprojām ir kaut kas dziļi nostalģisks.
Kaut arī gaismas pistole video nav bijis gadiem ilgi, vismaz ne videospēļu kultūrā, produktā ir kaut kas dziļi nostalģisks. Vieglo ieroču nosaukumi sāka salīdzinoši plistīties pagājušā gadsimta astoņdesmitajos gados, pirms devās deviņdesmito gadu pasāžu ainā. Mūsdienās formāts izdzīvo vienā vai otrā formātā, taču tas ne tuvu nav tik ietekmīgs žanrs kā agrāk.
Tomēr tas bija labs skrējiens. Neatkarīgi no tā, vai tā ir izmisīga darbība, uz taktiku balstīta šaušanas mehānika vai precizitātes snaipera iemaņas, katram šāvēja fanam ir kaut kas patīkams.
10Pīļu medības
Iespējams, ka tā nav labākā, taču noteikti ir slavenākā jebkad izveidotā vieglo ieroču spēle, pateicoties lieliskam Nintendo mārketingam un reklāmai. Uzņēmums saprata, ka tai vajadzētu iznākt svārstīgi, ja tā vēlas, lai cilvēki ieguldītu NES, it īpaši tāpēc, ka 1980. gadu videospēļu avārijā bija vērojama interese par tirgus samazināšanos.
Lai kompensētu, viņi pievienoja Zapper kā iesaiņotu perifērijas ierīci un divu spēļu kasetni, kas satur Super Mario Bros. un Pīļu medības (no kuriem pēdējais izgatavoja mājās vieglu ieroča lietu). Iedoma nebija ilga īpaši ilgi, pirms nokāpa nišas tirgū, bet Pīļu medības vairāk nekā 30 gadus vēlāk turpina savu slavu.
9Nāvējošie izpildītāji
Kad viņi attīstījās, Konami devās uz visu par vieglo ieroču žanru Nāvējošie izpildītāji arkādei 1992. gadā. Tas bija viens no pirmajiem, kas iekļāva digitalizētu fonu un rakstzīmju Cīņa uz nāvi ) par vieglu ieroču spēli, kas palīdzēja pārdot tās graudaino reālismu.
Divi spēlētāji var apvienoties kā pirmās personas policisti, lai mērķētu un notriektos sliktos puišus, kas iesaistīti banku aplaupīšanā, narkotiku krāpšanā un ķīmisko rūpnīcu sabotāžā. Šaušanas priekšmetu pilieni dod dažādus ieročus un papildierīces, kas palīdz uzvarēt arvien agresīvākos sliktos puišus ar labākiem refleksiem.
8Laika krīze II
Oriģināls Laika krīze bija unikāls starp vieglajām spēlēm, pateicoties tam, ka tas bija viens no pirmajiem, kurā tika iekļauta aktīva pārsega sistēma, lai spēlētājs izvairītos no sitieniem. Tas tika panākts, izmantojot pedāli, kurā spēlētāji varēja iestāties, lai pīlētu aiz vāka, pirms atgriezās ugunī. Triks darbojās, veidojot Laika krīze sitiens.
Turpinājums ir vairāk tā, tikai labāks. Šajā spēlē tika iekļauti vēl daži spēles uzlabojumi, lai iegūtu vairāk iegremdēšanas, kā arī 2 spēlētāju režīms komandas spēlēšanai. Līdz šim tā joprojām ir viena no labākajām vieglo ieroču spēles laulībām ar uzlabotu un intuitīvu vadības shēmu.
7Virtua Cop 2
Sega “Virtua” spēļu līnija tika izstrādāta, lai nozares jaunais poligonu izmantojums kļūtu par spēļu nākotni. Tas sākās ne pēc labākās izskata, bet medijs ļāva spēlētājiem redzēt, kurp dodas spēļu industrija. Kamēr Virtua cīnītājs atnesa daudzstūra cīņas 3D kaujas spēļu sfērā, Virtua Cop devās pēc platformera.
Šajā spēlē ir detalizēta slaucīšanas kameru sistēma, lai radītu sajūtu par kustību pa sliedēm un fokusēšanas mehānismu pret ienaidnieka karaspēkam. Ir arī gredzena indikators, kas sniedz spēlētājam aptuvenu informāciju par to, cik ilgs laiks paies, līdz viņu nošauj. Kaujas karstumā Virtua Cop 2 bija virtuāla tehnoloģiju demonstrācija daudzstūriem balstītas 3D spēles nākotnei, kuru fani šodien uzskata par pašsaprotamu.
6Mirušo māja
Šausmas bija spēles nosaukums, kad Sega attīstījās Mirušo nams kā vieglo ieroču platformeris, kas balstīts uz viņu esošo sistēmu Virtua Cop sērija. Faktiski tas tika veidots, izmantojot šīs spēles dzinēju, vienlaikus uzlabojot vizuālo izskatu, lai tas izskatītos smalkāks un reālistiskāks (vismaz uz to laiku).
Mirušo nams ielieciet spēlētājus gotiskā murgā, kas papildināts ar jautri sliktu balss darbību un dažiem izgudrojošiem vieglo ieroču mehānismiem, lai radītu kičīgu un jautru interaktīvu B filmu pieredzi. Tas bija tik slavens, ka turpināja veidot virkni turpinājumu un Holivudas mākslas filmu.
5Operācija Vilks
Pirms pagājušā gadsimta deviņdesmitajos gados vieglo ieroču žanrs sāka izcelt visaptverošus hitus, tas sagrieza zobus uz pazemīgiem ierakstiem, piemēram, Operācija Vilks. Šis sprādzienbīstamais 1980. gadu asa sižeta filmu darbs nozaga labākos filmas elementus Rambo un sajauc to ar Pilna metāla jaka, izveidojot graudainu kara laika šāvēju.
Spēle ir slavena ar nepārtrauktu vardarbību un iznīcināšanu, jo spēlētāji iefiltrējas galvenajās ienaidnieka teritorijās un iznieko visu, kas atrodas viņu ceļā. Tas ietver gan ienaidnieka karavīrus, gan transportlīdzekļus. Veselības josla ir resurss, kas spēlētājam jāsaglabā, un tas kļūst arvien grūtāk, jo ienaidnieka viļņi kļūst spēcīgāki. Tajā laikā tā bija viena no skaļākajām jebkad veiktajām arkādes spēlēm blakus Ēnu dejotājs un Dvīņu ērglis.
4Alien 3: lielgabals
Ir daudz vieglu ieroču spēļu, kuru pamatā ir Citplanētietis franšīze, bet Alien 3: lielgabals neapšaubāmi ir visietekmīgākā. Tas paņēma salīdzinoši pieticīgo trešās filmas saturu un pielāgoja to filmai Ārvalstnieki esque shoot-a-thon, kurā visi ir iemīļoti ksenomorfi kā zvaigznes.
Grafiski, spēle bija zvaigžņu hit, un spēle arī nebija nekāda slinkums. Spēlētāji skrēja pa koridoriem, šaujot uz citplanētiešu olām, sejas glabātājiem, pilngadīgiem kseno, automatizētiem robotu droniem un krūtīm.
3Klusais tvērums
Kaut arī daudzas vieglās spēles aizritēja kaklā, redzot, cik lodes spēlētājs var izspiest vienā minūtē, Klusais tvērums gāju pavisam citu ceļu. Tas koncentrējās uz precīzo snaiperu taktiku, lai pārdotu sevi kā izcilu titulu ar nedaudz lielāku klasi. Rezultāts ir viena no izgudrojamākajām vieglo ieroču spēlēm, kāda jebkad bijusi.
Spēlē bija redzama skapī piestiprināta šautene ar savu darbības jomu, kas prasīja spēlētājiem pielāgot savu stāvokli, lai izsekotu un izņemtu mērķus. Tā kā klipā jebkurā brīdī ir tikai daži kadri, precizitātei bija izšķiroša loma izdzīvošanā. Franšīze acīmredzamu iemeslu dēļ guva tūlītējus panākumus.
diviTerminators 2: Sprieduma diena
Varbūt vispazīstamākā Holivudas franšīzes IP izmantošana vieglo ieroču spēlē, Terminator 2 bija tendenču izstrādātājs. Protams, tas, iespējams, ir izskatījies lēts un smieklīgs, taču nevarēja noliegt jautrību iekāpt T-800 apavos un izšķērdēt SkyNET labāko.
Spēle pārsniedza filmas sižetu, sākot spēlētāju kara plosītajā pēc kodolenerģijas nākotnes Losandželosā, kur spēlētāji varēja ieskatīties, ar ko cilvēce ir saskārusies. Tas ietvēra pirmā posma cīņu pret zemes vadīto H.K., kas bija neapšaubāms izcēlums. Spēlei spēlētājiem bija jāmeklē jaudas palielināšanas un atdzesēšanas moduļi, lai saglabātu impulsu, padarot to par vienu no visātrākajām jebkad veiktajām vieglo ieroču spēlēm.
1Kaujas sadursme
Lai gan mājas konsoles tirgū patiesībā nebija daudz vieglu ieroču spēļu, bija daži ievērojami izcēlumi un gulēšanas sitieni, piemēram, Kaujas sadursme, sci-fi šāvējs, kas sākotnēji paredzēts Super Nintendo. Tas bija rets piemērs vieglas ieroču spēles veikšanai pareizi, un tas joprojām ir augsts kā sistēmas pazīme.
Kaujas sadursme ir viens pret vienu arēnas kaujas nosaukums, kas paceļ ienaidnieka vājo punktu sistēmu, kas piemīt Sora Genesis titulam. Nāves duelis . Spēlētājs izmanto Super Scope 6 lielgabalu, lai uzspridzinātu konkrētus mērķus uz ienaidnieka šasijas, lai vājinātu un atvērtu tos kā skārda bundžu, pirms tiek piegādāts pēdējais sitiens. Spēle bija nenormāli ātra, padarot to par izaicinājumu mērķēt uz katru vājo vietu. Atkārtojuma vērtība nebija labākā, taču spēlētājiem patika redzēt, cik ātri viņi varētu uzvarēt pār pretiniekiem turpmākajos izspēlēs.