10 labākās NBA 2K spēles, kuras klasificē Metacritic

Kādu Filmu Redzēt?
 

NBA 2K franšīze ir sporta spēļu tops. Tas ir skaidrs, pamatojoties uz iespaidīgākajiem labāko ierakstu vērtējumiem saskaņā ar Metacritic.





Nav šaubu, ka pirmizrāde basketbola spēļu franšīzē ir NBA 2K . Atbilstoši debitējot ar NBA 2K , tas kļuva par tūlītēju draudu EA Sports ” NBA tiešraide , kas tajā laikā atradās pārtikas aprites augšgalā. Gadu gaitā 2K tik regulāri pārspēja Tiešraide ka EA atcēla spēles un pārstartēja to sēriju.






SAISTĪTĀS: NBA 2K21: 5 spēlētāji, kuru vērtējums ir pārāk augsts (un 5 vērtējumi ir pārāk zemi)



Ar vairāk nekā divu gadu desmitu gariem ierakstiem ir interesanti atskatīties, kad NBA 2K bija vislabākajā līmenī. Izmantojot Metacritic atrastos vērtējumus, šīs iemaksas ieguva visaugstāk franšīzes vēsturē. Šajā sarakstā tiek piedāvāts tikai augstākais vērtējums jebkurā platformā.

10NBA 2K14 / 2K15 / 2K16 (87)

Tehniski šajā sarakstā ir vairāk nekā desmit ierakstu, jo četri ir piesaistīti ar 87 vērtējumu. NBA 2K14 cauri 2K16 visi ieguva vienādi, kas palīdzēja parādīt franšīzes konsekvenci. 2K14 atnesa Lebrona Džeimsa: Ceļš uz diženumu režīmu, Eirolīgas komandas un zvaigžņu skaņu celiņu.






2K15 nedarīja daudz jaunu lietu, bet pievienoja to, kas darbojās. 2K16 bija milzīgs, kā tas ieviesa MyLeague pielāgošanas koncepciju ar tādām lietām kā franšīzes pārvietošana. Tas ļāva spēlētājiem sajust pilnīgi unikālu līgu izveidi. Šajā laikmetā MyCareer režīms arī kļuva par īpašu pieredzi.



9NBA 2K18 (87)

Ceturtā spēle, kas saistīta ar 87 vērtējumu, ir NBA 2K18 . Tas iegūst vietu pats, jo zemākais rezultāts, ko tas saņēma uz platformas, bija Nintendo Switch 74, kas ir augstāks nekā iepriekšējo spēļu sliktākais. Uz šīs daļas vāka ir Kyrie Irving.






Spēle veica nelielas izmaiņas, jo 2K bija situācijā 'ja tas nav salauzts, nenovēršiet'. Tomēr viņi pievienoja tādas interesantas lietas kā Kobe Braients un Kevins Gārnets kā viesu komentētāji un klasiskākas komandas. Patiesais kicker bija visu laiku komandu pievienošana, saliekot katras komandas franšīzes izcilākie spēlētāji .



8NBA 2K3 (89)

Ir trīs spēles, kas ir neizšķirti 89. Pirmais ir NBA 2K3 , kas ir no sērijas sākuma dienām. Viņiem bija labs sākums un viņi saglabāja daudzus tos pašus spēles elementus, kas viņiem līdz šim bija novērtējuši pozitīvas atsauksmes. Viņi arī saglabāja Alenu Aiversonu kā segsportistu.

Lai gan daudz kas palika nemainīgs, notika būtiskas izmaiņas. Tādas lietas kā Franšīzes režīms tika atjauninātas, lai tās būtu padziļinātākas nekā jebkad agrāk, taču lielās pārmaiņas nāca ar prezentāciju. NBA 2K3 iezīmēja partnerības sākumu ar ESPN, liekot spēlei justies reālāk kā jebkad agrāk.

7ESPN NBA basketbols (89)

Vienīgā spēle visā franšīzē, kuras nosaukumā nebija 2K, bija ESPN NBA basketbols , kas būtībā būtu bijis NBA 2K4 . Šis spēlēja visu par prezentācijas ESPN aspektu un redzēja, kā Iversons pēdējo reizi izveidoja vāku.

SAISTĪTĀS: NBA 2K21: 5 komandas, kuras vērts izmantot MyGM / MyLeague (un 5, no kurām jāizvairās)

Šī bija pirmspēdējā iemaksa, kas tika publicēta pirms 2K Sports izveidošanas. ESPN NBA basketbols parādīja unikālus sejas dizainus katram spēlētājam, uzlaboja piespēļu sistēmu, koncentrējās uz 24/7 režīmu un ietvēra daudz strītbola aspektu. Tas tika ļoti slavēts par spēlēšanu, grafiku un prezentāciju.

6NBA 2K11 (89)

NBA 2K11 iezīmēja spēļu pagrieziena punktu. Lai arī nevienam nebija sliktu pārskatu, 2000. gadu beigās viņi nedaudz stagnē. Šis ieraksts bija solis vairāku iemeslu dēļ. Visaizraujošākais bija segsportista Maikla Džordana pievienošana, kurš vairākus gadus nebija piedalījies spēlē.

Džordana izaicinājuma režīms tika ļoti slavēts, jo spēlētāji ieguva iespēju atjaunot savus ikoniskākos mirkļus. Šis režīms nozīmēja arī daudzu citu komandu un spēlētāju iekļaušanu pagātnē. Iemest labu skaņu celiņu un tādas lietas kā D-League asociācijas režīmā, un tas ir uzvarētājs.

5NBA 2K12 (90)

Kā 2K Sports sekoja NBA 2K11 ? Viņi paņēma to, kas izdevās, un to papildināja. Džordanam kā maču sportisti pievienojās Maģiskais Džonsons un Lerijs Birds, parādot, ka sērija nirst dziļi klasiskajās komandās un pagodināt pagātnes zvaigznes.

Daudzi recenzenti to uzskatīja par labāko basketbola simulāciju vēsturē, jo tā jutās reālistiskāka nekā iepriekšējās spēles. MyPlayer režīms ieguva būtisku jauninājumu, palīdzot padarīt to par vienu no populārākajiem režīmiem jebkurā sporta spēlē. Atjauninātu žurnālu izmantošana bija apsveicama, jo iesācēji sākotnēji netika iekļauti NBA lokauta dēļ tajā gadā.

4NBA 2K13 (90)

Ir vairāk neizšķirtu, jo trīs spēles guva 90. Atkal sērija palika spēcīga NBA 2K13 saglabāja impulsu no iepriekšējām divām daļām. Šoreiz uzmanība tika pārcelta no pagātnes uz nākotni, vāku dalot Kevinam Durantam, Derrikam Rouzam un Bleikam Grifinam.

SAISTĪTĀ: Katra Disneja filma par basketbolu, ierindojusi IMDb

Neskatoties uz to, spēle joprojām turpināja uzlabot klasiskās komandas, ieskaitot fenomenālo ideju par to, lai būtu gan 1992., gan 2012. gada Amerikas Savienoto Valstu olimpiskās komandas. Jay-Z kalpoja kā producents, palīdzot papildināt unikālo izjūtu. Spēlē tika parādīts arī Apavu radītāja režīms ar likumīgiem nosaukuma zīmoliem un Visu zvaigžņu nedēļas nogales režīms.

3NBA 2K17 (90)

Kā atzīmēts, NBA 2K16 saņēmu daudz uzslavu par MyLeague režīmu, kas ļāva spēlētājiem darīt tādas lietas kā, piemēram, pārvietot franšīzes. NBA 2K17 to pārcēla uz nākamo līmeni. Šoreiz visas 30 esošās komandas varēja pārvietot un pievienot paplašināšanas komandas.

Reāli kāds varētu izveidot savu pilnīgi unikālo līgu ar savām komandām, pilsētām un daudz ko citu. Viņi varēja arī kontrolēt un mainīt līgas noteikumus. Tas bija nedzirdēts. Spēle, prezentācija un citi ierastie aspekti arī tika ļoti slavēti. Uz vāka bija visu zvaigžņu Pols Džordžs.

diviNBA 2K1 (93)

Ir diezgan savdabīgi uzskatīt, ka sērijas vēsturē visaugstāk novērtētās spēles bija tik agras. Tas parāda, ka, kaut arī šiem ierakstiem nebija gandrīz pielāgojamu opciju vai padziļinātu funkciju, kādas bija nākamajiem, šīs spēles palīdzēja mainīt lietas.

Sākotnējais NBA 2K bija pārliecinošas atsauksmes, bet NBA 2K1 sasita lietas par pakāpienu. Spēle tika uzlabota, un tā bija pirmā, kurā parādījās tiešsaistes multiplayer. Turklāt tas pievienoja ikoniskus strītbola laukumus, piemēram, Rucker Park, lai izbaudītu, ja vēlaties kaut ko atšķirīgu no tradicionālajām arēnām.

1NBA 2K2 (93)

Kad šī sērija pirmo reizi sākās, tā bija ekskluzīva tikai Dreamcast, jo to veidoja Sega. Tas mainījās, izlaižot NBA 2K2 , kā tas iznāca PlayStation 2, Xbox un Gamecube, paverot to plašākai auditorijai. Šis solis izrādījās vitāli svarīgs sērijai.

Šis ieraksts bija svarīgs ar to, ka vispirms ieviesa reālistiskas spēlētāju spējas, tāpēc metienu izdarīšana īstajā laukumā nozīmēja konkrētus spēlētājus. Tas palīdzētu vēlāk piedzīvot tādas lietas kā spēlētāju personības. Šī spēle arī pievienoja režīmus, uzlaboja lietu aizsardzības pusi un pievienoja leģendas.