10 labākās PS3 šausmu spēles, ierindotas (pēc Metacritic)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pat PS5 gaidot, PS3 joprojām ir mājvieta dažām pārsteidzošām spēlēm, tostarp dažām pārsteidzoši biedējošām.





Šausmu cienītāji vienmēr ir izbaudījuši interaktīvo pieredzi, kas viņiem piešķirta videospēļu pasaulē, un izstrādātāji ir pārāk priecīgi uzlikt par pienākumu. Viņu izlocītais prāts ir radījis dažas no satraucošākajām un tumšākajām spēlēšanas pieredzēm, kādas jebkad ir izdomātas videospēlēs vai citādi.






SAISTĪTĀS: Resident Evil: 10 lietas, ar kurām filmas patiešām ir pareizi



Spēles laikā PlayStation 3 tika svētīts ar dažiem iespaidīgiem šausmu nosaukumiem, sākot no turpinājumiem līdz izveidotām franšīzēm un beidzot ar visiem jaunajiem ierakstiem biedējošo spēļu jomā. Ja jums joprojām ir pievienots PS3, jūs esat parādā sev, lai šajā Helovīna sezonā spēlētu dažus no šiem biedējošajiem tituliem.

10Klusais kalns: mājupceļš (71)

Metacritic atsauksmes par Klusais kalns: Atgriešanās mājās bija jaukta soma, salīdzinot ar iepriekšējiem franšīzes nosaukumiem, taču tajā bija daudz ikonu sērijas elementu, lai izveidotu vienu no labākajām šausmu spēlēm PS3.






Spēles izdomātais zemapziņas domu pielietojums šausminošu radību izpausmei ir viens no galvenajiem pārdošanas punktiem, un galvenā varoņa raksturīgā vaina, spēlētājam izpētot pagātnes traumas un to, kā tās ir saistītas ar spēles paralēlo realitāti. Klusais kalns Visums.



9Sirēna: asins lāsts (78)

Japāņiem ir prasme piesaistīt rāpojošas šausmu spēles un Sirēna: Asins lāsts nav izņēmums. Šī kulta hita PS2 nosaukuma pārdomāšana apvieno elementus no tā turpinājuma, lai radītu kniedējamu un biedējošu izdzīvošanas šausmu pieredzi.






Spēle, kas intensīvi izmanto tumsu, nepiesātinātās krāsas un filmas smalkumu, labi sader ar kaulus drebinošo skaņas dizainu un satraucošo stāstījumu, kas caurstrāvo visu spēles pieredzi.



8F.E.A.R. 2: Projekta izcelsme (79)

FPS šausmu klasikas turpinājums F.E.A.R. netika uztverts tik labi kā tā priekšgājējs, taču tas tomēr aizturēja lielāko daļu galveno spēles elementu, kurus fani tik ļoti mīlēja. Tas arī aizveda sižetu daudz dziļākā un tumšākā psiholoģiskā teritorijā.

Galvenā antagoniste Alma atgriežas izpostīt tos, kuri, pēc viņa domām, viņai nodarījuši pāri, bet viņas entuziasma pievēršanās galvenajai varonei drīz noved pie dažām satraucošām ainām, kas ir tikpat satraucošas, cik efektīvas.

7Tumsa (80)

Pamatojoties uz tāda paša nosaukuma komiksu grāmatu, Tumsa ielieciet spēlētājus Džekija Estakado, pūļa hit-man, kas pārvēršas par viena cilvēka sagraušanas komandu, atklājot, ka dēmoniska būtne ir dzīvojusi viņa asins līnijā paaudzēs.

SAISTĪTĀS: 10 šausmu filmas, kas pārdabiskas (un nevienu neinteresēja)

Tumsa atšķiras no citām uz šausmām balstītām PS3 spēlēm ar to, ka spēlētājs faktiski kļūst par briesmoni, dodot viņiem iespēju ienaidniekiem līt dēmonisku iznīcību, apēst viņu sirdis un palaist ielas sarkanās asinīs.

6Nosodīts 2: Asinis (82)

Nosodīts 2 ienesa franšīzē vairāk darbības elementu salīdzinājumā ar stingri ievainoto psiholoģisko priekšgājēju, taču šausmas joprojām bija ļoti daudz. Stāsts turpinās turpat, kur oriģināls beidzās, Metro pilsētas iedzīvotājiem padodoties masveida ārprātam.

Spēlētājam ir jāpaļaujas uz izturīgu kaujas sistēmu, lai izdzīvotu, izmantojot tuvcīņas ieročus, līdz viņi spēj iegūt šaujamieročus. Vardarbības līmenis ir ārpus diagrammām, bet tas ir Crazies- stila psiholoģisko šausmu elementi, kas pārdod bailes.

5Vienīgais izdzīvojušais: režisora ​​griezums (84)

Šis retro stila indie nosaukums bija saistīts ar izdzīvošanas šausmām ar klasisko 2D spēli, un šajā procesā Metacritic ieguva 84 punktus. Tas satricina bailes un spriedzi, pieprasot spēlētājam ievērot stingras vadlīnijas, lai paliktu dzīvs.

Slēpšanās ēnās, lai izvairītos no monstriem, ugunsgrēku cīņā tiek izmantota ļoti ierobežota munīcija un Pause funkcionalitātes laupīšana, lai spēlētājs būtu neaizsargāts, veicina spēles brīnišķīgo spriedzes izjūtu. Tam ir arī halucinācijas, kuras var ietekmēt dažādi faktori, vēl vairāk uzlabojot biedēšanas faktoru.

4Resident Evil 4 HD (84)

Pēc sākotnējas sasniegšanas Gamecube 2005. gadā, Capcom sāka portēt Resident Evil 4 gandrīz visām esošajām platformām. Orientējošā spēle gadu gaitā nav zaudējusi nevienu šausminošo spēju, līdzjutējiem joprojām slavējot paradigmas maiņu no iepriekšējiem franšīzes nosaukumiem.

Resident Evil 4 HD ir ievērojams ar to, ka nomainīja pirmo četru galveno zombiju filmas izjūtu RE nosaukumi par labu gotiskākai šausmu estētikai ar atšķirīgu nedzīva ienaidnieka stilu, saglabājot dažas sērijas saknes, vienlaikus sižetā iepludinot jaunu dzīvi.

3Nāves telpa (88)

Dead Space no jauna izgudroja zinātniskās fantastikas šausmas jaunai auditorijai, izmantojot izgudrojošu cīņu un biedējošu atmosfēru, lai pārdotu savu priekšnoteikumu. Patiesībā cīņa bija vislielākās uzslavas vērta, ņemot vērā papildu spriedzes elementus, ko tā radīja spēlē.

Izmantojot dažādus rūpnieciskos griezējinstrumentus un militāro aparatūru, spēlētājs bija spiests nogāzt spēles šausmīgos monstrus, ar precīziem uzbrukumiem sadalot viņu kājas, rokas un galvas. Ja tas netika izdarīts, tas nozīmēja sašutumu un nogalināšanu visbriesmīgākajos veidos.

diviDead Space 2 (89)

Oriģināls Dead Space radīja precedentu tāda veida spēlei, kas iezīmētu pārējo sēriju, taču tās turpinājums gandrīz visos veidos bija pārāks par pārējo. Produkcijas vērtības jutās augstākas, tāpat kā varoņu mijiedarbības līmenis.

SAISTĪTĀS: 10 labākās vampīru filmas no 2000. gadiem (pēc sapuvušiem tomātiem)

Dead Space 2 uzlaboja arī šausmu elementus, tostarp, bet neaprobežojoties ar to, grotesku radījumu sadalīšanu, kuri regulāri izlīda no tumsas, lai uzbruktu spēlētājam.

1Pēdējais no mums (95)

Naughty Dog oriģinālais postapokaliptiskais zombiju festivāls satricināja viļņus šausmu žanrā un no jauna definēja, ko stāstīšana nozīmē videospēļu kontekstā, bet varoņi tika svētīti ar aktieriem, kuri viņu izrādēm piešķīra patiesu emocionālo svaru.

Stāsts un varoņi tika apvienoti ar satriecošu vizuālo materiālu, izcilu skaņas dizainu un Maskēšanās / darbības mehāniku, kas vienlaicīgi nostādīja spēlētājus pret inficētajiem un spēles pasaules šausmīgajiem cilvēku varoņiem. Pēdējais no mums ir viena no visaugstāk novērtētajām spēlēm savā paaudzē, šausmās vai citādi.