Sony PlayStation 1 bija ievērojama spēļu sacīkšu žanra platforma. Šeit ir dažas no labākajām sacīkšu spēlēm oriģinālajai PlayStation.
Sony PlayStation 1 vai PS1 (citādi vienkārši pazīstams kā PlayStation) bija nozīmīga platforma sacīkšu žanram kā tādas franšīzes kā Lielisks tūrisms un Vajadzība pēc ātruma veidojās jaunajos posmos, izmantojot PlayStation nomaksas. Papildus parastajām automašīnu sacīkšu spēlēm bija arī citas daudzžanru iespējas, piemēram, Mario Kart līdzīgi Crash Team Racing un transportlīdzekļu kaujas vadīti Sargs 8 .
PlayStation sacīkšu spēļu panteonā bija arī dažas citas filmu / franšīzes saites, tostarp tādas kā Smurfu braucējs , Rotaļlietu stāstu braucējs, Looney Tunes Racing , un II bīstamības hercogi: Daisy to hercogus . Vajadzētu teikt, ka sacīkšu spēļu pietrūka, kad konsole bija vislabākajā stāvoklī, sacenšoties ar Sega Saturn un Nintendo 64.
10Gran Turismo (1997)
Pirmais Gran Turismo tika izlaists tikai PlayStation 1997. Gadā, un tas sagrāva visus pārdošanas rekordus, kļūstot par vislabāk pārdotā PS1 spēle visu laiku (ar 2013. gadu pārdoti vairāk nekā 10,85 miljoni eksemplāru).
Iegūstot atzinību gan par arkādes, gan simulācijas režīmiem, Lielisks tūrisms izlaišana bija straujš brīdis sacīkšu spēļu vēsturē, radot augstu precedentu, kam pēc tam sekoja citas franšīzes, piemēram, Vajadzība pēc ātruma . Kaut arī tā spin-off un turpinājumi varētu būt uzlabojuši spēles gaitu, oriģinālo cilti turpina cienīt kulta fanu bāze.
9Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)
Trešais ieraksts Vajadzība pēc ātruma franšīze ir ievērojama ar to, ka spēlē spēlē policijas darbības elementus (ievērojami uzlabojot policijas AI no Need for Speed II ). Šis trops vēlāk ietekmēja Meklētākais kā arī citas sacīkšu franšīzes, pievienojot jaunu saviļņojumu, kas praktiski pārsniedz likumu.
Spēles mantojumu turpināja tiešais turpinājums Karstā vajāšana 2 priekš PlayStation 2 kopā ar PlayStation 3 un Xbox 360 atsāknēšanu.
8Need For Speed: High Stakes (1999)
Augstas likmes aizņēmās noteiktas stilistiskas ietekmes no Karstā vajāšana vienlaikus pievienojot jaunas funkcijas, piemēram, Getaway un Time Trap režīmus. Iepriekšējā režīmā spēlētājam ir jāaizbēg no policijas noteiktā laika periodā, savukārt laika slazds uzliek spēlētājam uzdevumu šajā konkrētajā laikā uzvarēt noteiktā braucienā.
Kā redzams no nosaukuma, likmes ir augstas, kamēr varas iestādes to vajā, jo policijas automašīnas bieži var pieprasīt rezerves kopijas vai uz ceļa uzstādīt tapas, lai kavētu savu ceļu.
7Reaktīvais motocikls (1996)
Reaktīvais motocikls (vai Reaktīvais braucējs kā tas bija zināms dažos tirgos) ir uz hoverboard balstīta sacīkšu spēle. Adrenalīna saturošie līmeņi ļauj spēlētājam lidināties virs zemes un ūdens transportlīdzekļos, kas pazīstami kā titulētie “reaktīvie moto”.
Kaut arī spēle savam laikam bija unikāla, spēle galvenokārt polarizēja spēlētājus tās augsto grūtību dēļ. Trases dizains arī bija diezgan dinamisks un svaigs, bagātinot kopējo pieredzi. Kamēr Reaktīvais motocikls radīja divus turpinājumus, neviens no tiem neatbilda pirmā oriģinalitātei.
6Ridžs braucējs (1993)
Sākotnēji tika ieviesta kā arkādes spēle, Ridža braucējs Namco Bandai klasika joprojām saglabā dažas arkādei līdzīgas funkcijas (piemēram, sadursmes nerada zaudējumus, bet tikai palēnina spēlētāju darbību), bet arī ļauj spēlētājiem pārslēgties starp pirmās un trešās personas perspektīvām. . Tika piedāvāta arī iespēja izvēlēties starp automātisko un manuālo pārnesumkārbu.
Šodien Ridža braucējs tiek augstu vērtēts ne tikai grafikas, bet arī tehno-smagā skaņu celiņa dēļ, pateicoties komponista Šindži Hosē. Kā IGN raksts sīkāk par tā ietekmi: 'Nenoliedzami, ka oriģināls Ridža braucējs bija viens no pirmajiem lielajiem PlayStation sistēmas virzītājiem. '
5Crash Team Racing (1999)
Apburošs ieraksts Crash Bandicoot sērija, Crash Team Racing iespējams, labākā kartinga sacīkšu spēle PlayStation. Crash Bandicoot un viņa sabiedrotie sacenšas katrā līmenī, lai uzvarētu Nitros Oxide, kurš viņa uzvaras gadījumā izpostītu planētu. Spēlētājiem tiek lūgts izvēlēties kādu no astoņām rakstzīmēm, kurā iekļauti fanu favorīti, piemēram, Doctor Neo Cortex.
Kā var sagaidīt no šādiem kartinga sacīkšu gadījumiem, uzbrukumu uzbrukumi un ātruma palielināšana ir pietiekami daudz sacīkšu piecu spēlētāju režīmos, tādējādi nodrošinot haotiski apmierinošu pieredzi.
4Gran Turismo 2 (1999)
Ļoti gaidītais turpinājums iepriekšminētajam Lielisks tūrisms sākotnējās izlaišanas laikā bija daļa no kļūmēm un kļūdām, bet tā joprojām pārdeva miljoniem eksemplāru. Spēle bija diezgan līdzīga tās priekšgājējam, un galvenā atšķirība bija iespēja sacensties atsevišķās sacīkstēs, nevis kvalificēties tām turnīros.
Bremzes tika arī ievērojami uzlabotas, lai novērstu pārmērīgu vadīšanu, un, protams, simulācijas režīmā tika palielināts automašīnu saraksts un sliežu diapazons. Neatkarīgi no tā, vai tā izturēja pirmās sērijas spēles satraukumu, par to var būt diskusijas pieredzējušu spēlētāju vidū. Bet ko nevar noliegt, tas ir Gran Turismo 2 joprojām bija cienīgs turpinājums un viens no labākajiem sava žanra piemēriem.
3NASCAR 98 (1997)
NASCAR 98 bija pirmā no daudzajām NASCAR tēmu sacīkšu spēlēm, ko veica EA Sports. Pirmajai daļai bija īsta izjūta ar reālām automašīnām, licencēšanu un sacīkšu trasēm. Tas skrēja krasā pretstatā tā laika sacīkšu sacīkstēm.
Lai to skaidrāk izteiktu, NASCAR 98 bija modernākais simulācijas braucējs, nevis paļāvās uz tipiskas arkādes spēles skatu un ceļa trikiem. Tas ir tas, kas turpināja franšīzi nošķirt no laikabiedriem.
diviKolina Makreja rallijs 2.o (2000)
Ja kāds ir atmosfēras sacīkšu vides cienītājs, Kolina Makreja rallijs 2.0 (iedvesmojoties no Kolina Makreja karjeras, kurš darbojās kā spēles tehniskais padomnieks), šķiet, ir ideāla PlayStation izvēle. Rallija čempionātos un Arkādes režīmā notiek ātrumposmi dažādos pasaules reģionos. Katra iestatījuma detaļas un atšķirības liecina par vizuālo pieredzi, kuru spēle ir veiksmīgi izveidota.
The grafika un kadru nomaiņas ātrums bija arī asāki nekā iepriekš, nodrošinot detalizētākus transportlīdzekļus gan no iekšpuses, gan ārpuses.
1R4: Ridge Racer 4. tips (1999)
Fināls Ridža braucējs spēle tiks izlaista PlayStation, R4 ievērojami uzlaboja franšīzes Arcade režīmu, uzvarot fanus ar automašīnu bīdāmo funkciju.
Trases dizains, jaunākās automašīnas (ar bonusu Pacman automašīnu) un vadības vienmērīgums izpelnījās milzīgu uzslavu, padarot to par neapšaubāmi lielāko arkādes stila sacīkšu spēli platformā. Visā visumā, R4 kalpoja kā perfekts franšīzes fināls. Tas atgriezās 2018. gadā kā PlayStation Classic iepriekš ielādēta funkcija.