Pēc Metacritic domām, 10 labākās septītās paaudzes videospēles

Kādu Filmu Redzēt?
 

No Skyrim līdz Grand Theft Auto šeit ir labākās septītās paaudzes videospēles pēc Metacritic rādītājiem.





Septītā paaudze bija lielisks spēļu laikmets. Xbox 360 un PlayStation 3 radīja milzīgas tehnoloģiskas robežas un pilnveidoja tiešsaistes spēli, kas tika ieviesta iepriekšējā paaudzē. Populāras franšīzes izlaida jaunas spēles, oriģinālās spēles radīja pārsteidzošu šļakatām, un mikrotransakcijas vēl nebija kļuvušas izplatītas.






SAISTĪTĀS: 10 video spēles, kuru pamatā ir filmas, par kurām visi aizmirst



Tikmēr Wii izrādījās neticami unikāla pieredze, un, lai gan tehnoloģiski tas nebija tik iespaidīgs kā septītās paaudzes kolēģi, jaunais kustību uztveršanas triks palīdzēja pārdot miljoniem. Īsāk sakot, septītā paaudze bija piepildīta ar daudzām ievērojamām un klasiskām videospēlēm, no kurām lielākā daļa tiek mīļi atcerētas līdz šai dienai. Ieskaitot šos.

10The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) - 96. gads

Ja ir viena spēle, kas nosaka septīto paaudzi, tad Vecākais ritina V: Skyrim vai tas ir neapšaubāmi. Prioritāte Elders Ritina spēles bija pienācīgi populāras, bet Skyrim izšāva cauri stikla griestiem un kļuva par bonafide kultūras parādību.






Spēle ir pārdota vairāk nekā trīsdesmit miljonos eksemplāru, padarot to par vienu no visvairāk pārdotajām videospēlēm vēsturē, un tā izraisīja milzīgu kritiķu atzinību par rakstīšanu, sarežģīto spēles gaitu un bagātīgo pasauli.



9Betmens: Arhemsitija (2011) - 96

PlayStation 3 versija Betmens: Arhemsitija Metacritic ir 96 pozīcijā, padarot to par vienu no visaugstāk novērtētajām septītās paaudzes videospēlēm. Arkhama patvērums bija plaši mīlēta, un Arkham City paņēma visu, kas tajā spēlē bija lieliski, un reizināja to desmit reizes.






Tā tika plaši uzskatīta par vienu no labākajām spēlēm 2011. gadā, kas saņēma bezgalīgu uzslavu par ražošanas vērtībām, stāstījumu un tagad ikonu raksturojošu vadības sistēmu, kas padarīja cīņu par pilnīgu un intuitīvu sprādzienu. Tā, iespējams, ir vislielākā jebkad veiktā Betmena spēle.



8Mass Effect 2 (2010) - 96

Dažas ar stāstījumu saistītas videospēles atstāja tikpat lielu iespaidu kā Masu efekts 2 . Pat līdz šai dienai Masu efekts 2 tiek plaši uzskatīts par vienu no visu laiku izcilākajām stāstījuma balstītajām spēlēm, un tas vēstīja par jaunu cieņu pret video spēļu rakstīšanu.

Katrs no spēles neskaitāmajiem varoņiem bija labi uzzīmēts un valdzinošs, un izstādītajā interaktīvajā stāstījumā nebija nekas maģisks. Videospēļu stāsti nav daudz labāki par šo.

7Uncharted 2: Starp zagļiem (2009) - 96

PlayStation 3 nebija daudz lielisku ekskluzīvu, bet Nekartots 2 bija izņēmums. Pirmais Nav kartēts bija laba spēle, bet tai trūka Nekartots 2 . Šis atzinīgi novērtētais turpinājums videospēļu ražošanas vērtībās nonāca līdz robežai, parādot īstu Holivudas grāvēju videospēļu veidā.

SAISTĪTĀS: 10 labākās video spēles, piemēram, filmas “Zvaigžņu kari”

Piedzīvojuma izjūta sakrita Indiāna Džonsa , rakstzīmju rakstīšana izrādījās pārsteidzoši bagāta, mīklas un platformas atgādināja spēlētājiem par iepriekšējiem Naughty Dog sasniegumiem, un darbības secības neatšķīrās no citām spēlēm.

6Oranžā kaste (2007) - 96

Vārsts pārspēja sevi ar Oranžā kaste . Šajā kompilācijā faktiski bija piecas atsevišķas spēles - klasiskās Pusperiods 2 , tā pavadoņi Pirmā sērija un Otrā sērija , Komandas cietoksnis 2 , un Portāls . Pārsteidzošs ir milzīgais kvalitātes daudzums, kas atrasts šajā kolekcijā.

Pusperiods 2 un tā norises epizodes tiek uzskatītas par daži no labākajiem pirmās personas šāvējiem kādreiz izgatavots, Komandas cietoksnis 2 klasiska vairāku spēlētāju pieredze un Portāls joprojām tiek kritiski vērtēts par savu revolucionāro mīklu spēli.

5BioShock (2007) - 96

Dažas spēles ir tik kritiski pārdrošas kā BioShock . Un šajā gadījumā šī radošās atteikšanās sajūta radīja vienu no izcilākajām un neaizmirstamākajām videospēlēm, kas jebkad radītas.

BioShock izpelnījies plašu atzinību par gandrīz visiem tās radīšanas aspektiem, it īpaši par unikālo ražošanas dizainu un vērienīgo sižetu, kas lielā mērā aizgūts no klasiskās literatūras, tostarp Ayn Rand Atlas paraustīja plecus. Tas ir spēles vislabākajā un radošākajā veidā.

4Grand Theft Auto V (2013) - 97. gads

Ienākot septītās paaudzes pašās beigās, Grand Theft Auto V nospieda Xbox 360 un PlayStation 3 līdz absolūtām robežām. Un tas visus aizpūta. Rockstar atkal ieguva zeltu ar Grand Theft Auto V , veidojot visaptverošu pieredzi, atšķirībā no visa cita, kas redzams azartspēlēs.

SAISTĪTĀS: Spēļu balvas: Metacritic sarindoti 7 gada uzvarētāji

Rockstar ir atvērtās pasaules spēles meistari un ar ko viņiem izdevās meistarot Grand Theft Auto V nav nekas cits kā ārkārtējs. Jāatzīmē arī trīslīmeņu varoņu sistēma - liels radošs risks, kas tomēr darbojās brīnišķīgi.

3Super Mario Galaxy (2007) - 97. gads

Nintendo un Wii bija ļoti grūti konkurēt ar Xbox 360 un PlayStation 3 visā septītajā paaudzē. Kaut arī kustības vadības ierīces bija jaunas un unikālas, Wii nepieļāva tādu spēļu kalibru, ko tās konkurenti nepārtraukti izsūknēja.

Bet tad tur ir Mario. Super Mario Galaxy tika izlaists 2007. gadā, kalpojot par trešo 3D spēli sērijā (sekojošais: Super Mario Sunshine ). Tas pilnībā izmantoja Wii unikālās aparatūras priekšrocības, kā rezultātā tika iegūta neapšaubāmi lielākā Mario spēle, kāda jebkad ir bijusi.

diviSuper Mario Galaxy 2 (2010) - 97. gads

Super Mario Galaxy 2 sāka savu dzīvi kā oriģināla atjauninājumu, taču Nintendo bija tik daudz unikālu ideju un plānu, ka viņi nolēma tā vietā vienkārši izveidot pilnīgi jaunu spēli. Un visi priecājas, ka izdarīja.

Spēle pārdeva vairāk nekā septiņus miljonus vienību un saņēma plašu atzinību par iztēli un radošumu. Nintendo bija gandrīz neiespējams uzdevums sekot līdzi šedevram Super Mario Galaxy , un viņiem kaut kā izdevās izveidot vienmērīgu labāk spēle.

1Grand Theft Auto IV (2008) - 98. gads

Satraukums bija liels par Grand Theft Auto IV , jo tas bija pirmais GTA spēle ar septīto paaudzi un pirmais numurētais ieraksts septiņu gadu laikā. Gluži kā Grand Theft Auto III izdarīja 2001. gadā, Grand Theft Auto IV no jauna definēja to, kas videospēlē bija tehnoloģiski iespējams.

Liberty City bija vislielākā atklātā pasaule, kāda jebkad ir izveidota spēļu vidē, un tehnoloģisko meistarību veicināja iespaidīgs stāsts, kas stāstīja traģisku un literāru pasaku par neveiksmīgo Amerikas sapni. Pēc visiem kontiem Grand Theft Auto IV ir šedevrs.