2002. gads bija liels gads videospēlēm, jo franšīzes redzēja jaunas spēles un radās jaunas franšīzes. Šīs ir labākās spēles, kurām 2022. gadā apritēs 20 gadi.
2002. gads videospēļu industrijā bija saspringts gads. Nintendo Gamecube, Nintendo Game Boy Advance un Microsoft Xbox bija tirgū vairāk nekā gadu, savukārt Sony PlayStation 2 bija izlaistas divus. Izstrādātājiem bija pietiekami daudz laika, lai uzzinātu aparatūru no iekšpuses un ārpuses.
SAISTĪTI: 10 lieliskas spēles, kurām 2021. gadā apritēja 20 gadi
2002. gadā tika izlaistas daudzas nozīmīgas spēles, dažas no tām bija ilgstošas franšīzes turpinājums, savukārt citas bija pavisam jaunas un vēstīja par jaunu sēriju rašanos. Pat pēc 20 gadiem dažas no šīm spēlēm ir iemīļotas un nostalģiskas daudziem spēlētājiem.
The Elder Scrolls III: Morrowind (personālais dators, Xbox)
Šis turpinājums 1996. gadam The Elder Scrolls II: Daggerfall atgrieza spēlētājus iemīļotajā Tamrielas fantāzijas pasaulē un šoreiz tieši Vvardenfelas salā. To izstrādāja Bethesda Game Studios un izlaida personālajam datoram un Xbox. Primārais stāsts iesaistīja spēlētājus ievērojamā konfliktā ar dažādām lieliskām mājām.
Morrowind bija milzīga atkāpe no saviem priekšgājējiem, jo pasaule bija salīdzinoši mazāka, lai izpētītu un mainītu kaujas sistēmu, taču tā joprojām tika kritiķu atzinīgi novērtēta. Tā bija arī pirmā sērijā, kas tika izlaista mājas konsolē, kas pavēra ceļu vēlākajām divām The Elder Scrolls spēles, Aizmirstība un Skyrim , lai darītu to pašu un sasniegtu vēl plašāku auditoriju.
Warcraft III: Reign Of Chaos (PC)
Blizzard Entertainment guva lielus panākumus ar 1995. gadu Warcraft II: Tumsas plūdmaiņas , bet turpinājums nesekoja uzreiz 1998. gada dēļ Starcraft . Tas notika tikai 2002. gada 3. jūlijā, kad Blizzard atgriezās Azeroth pasaulē ar Warcraft III: Haosa valdīšana . Spēlētāji atkal kontrolē Cilvēku un Orku armiju, kā arī jaunpienācēju grupas, Nakts elfus un Undead.
Teikt Haosa valdīšana bija ietekmīgs, ir nepietiekams apgalvojums. Spēle un tās paplašinājums The Frozen Throne kalpoja par pamatu slavenajam Senču aizsardzība (DotA) vairāku spēlētāju spēle un ļoti veiksmīga World of Warcraft tiešsaistes RPG. Kamēr iepriekš Warcraft spēles tika uzņemtas labi, Haosa valdīšana atvēra franšīzes slūžas.
Mega Man Zero (Game Boy Advance)
Kamēr Capcom guva panākumus ar Mega Man: Kaujas tīkls , viņi neaizmirsa franšīzes kā platformera saknes. Iestatiet gadsimtu pēc Mega Man X sērija, Mega Man Zero redzēja titula varoņa atgriešanos no stāzes pamodinātā pasaulē, kurā tika iznīcināti androīdi. Turklāt par šo direktīvu atbildīgais bija pats X.
Nulle uzsāka to, kas bija jauna apakškopa Mega Vīrietis spēles ar trim turpinājumiem, kas balstīti uz pēdējo. The Nulle seriāls ir ārkārtīgi sarežģīts, tumšs stāsts un labi uzrakstīti varoņi. Pateicoties tādām kompilācijām kā Zero/ZX Legacy kolekcija , Nulle un tās spēles nekad netiks aizmirstas, un tas ir lielisks sākums Mega Vīrietis iesācēji.
Kingdom Hearts (PlayStation 2)
Square-Enix, kas tolaik vēl bija tikai SquareSoft, augstu novērtēja 2001. gada panākumus Final Fantasy X . Nākamajā gadā tika izlaista pavisam jauna spēle, kas tapusi sadarbībā ar Disney Interactive Studios: karaļvalsts sirdis . Spēlētāji kontrolēja Soru, izvēlēto Keyblade valdītāju, un devās kopā ar Donaldu Daku un muļķi uz dažādām Disney pasaules uzvar ļaunos Bezsirdīgos.
Līdz 20. gadadienai, karaļvalsts sirdis ir kļuvis par jugernautu un vienu no Square-Enix raksturīgākajām franšīzēm. Sekoja vairāki ieraksti daudzās spēļu platformās un Sora kā cīnītāja iekļaušana tajā Super Smash Bros Ultimate sacietēja karaļvalsts sirdis kā videospēļu ikonu. Ar jaunu spēli pie apvāršņa Sora un viņa draugu robežas ir debesis.
Super Mario Sunshine (Gamecube)
Viens no Gamecube palaišanas nosaukumiem bija Luidži savrupmāja , koncentrējoties uz Mario jaunāko brāli. Tikai gadu vēlāk Mario atkal kāpa uz skatuves ar Super Mario Sunshine , garīgais pēctecis Super Mario 64 . Kad Mario apmeklēja tropisko Delfino salu, viņš tika arestēts par vandālismu un tika pavēlēts visu sakopt, izmantojot robotizēto FLUDD.
Saule radīja ilgstošu ietekmi uz Mario franšīze. Vairāki aspekti, piemēram, vietējās Piantas un Shine Sprites, tika ieviesti nākotnē Mario spēles. Citi spinoffs, piemēram Super Smash Bros, ieviesa FLUDD kā vienu no Mario paraksta vienumiem. Vissvarīgākais, Saule iepazīstināja Bowser Jr., viens no Mario slavenākajiem ļaundariem, kurš ātri kļuva par vienu no labākajiem Mario rakstzīmes daudziem.
Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2)
2001. gads Grand Theft Auto III bija Rockstar Games triumfs, un nākamajā gadā tās pēctecis to pārspēja. Grand Theft Auto: Vice City bija 80. gadu priekšvēsture, ko iedvesmojuši tādi darbi kā Maiami Vice un Rētas seja . Pēc sabojāta pūļa darījuma viņa priekšnieks pavēlēja Tomijam Verseti atgūt visu zaudēto, taču viņam ļāva pārņemt varu sev.
SAISTĪTI: 10 citāti, kas pierāda, ka Tomijs ir labākais Grand Theft Auto varonis
Kamēr III ir ietekmīgs tituls, Vice City's sērijas uzlabojumi skaidri parādīja vienu lietu: III tā gāja Vice pilsēta varētu skriet. Vice pilsēta bija arī pirmā spēle, kurā tika uzsvērts stāsts un konkretizēti varoņi un pasaule. Turklāt, ko Vice pilsēta sākās, nākotne Grand Theft Auto spēles turpinājās, līdz kļuva par franšīzi.
Ratchet & Clank (PlayStation 2)
Pēc tam, kad Spyro The Dragon triloģijā PlayStation, Insomniac Games cieši sadarbojās ar Sony, lai izveidotu vienu no daudzajiem jaunajiem PlayStation 2 īpašumiem. Ratchet & Clank bija 3D platformas spēle, kurā spēlētāji pētīja, cīnījās ar ienaidniekiem un risināja mīklas. Tajā piedalījās antropomorfs kaķis, vārdā Retčets, un viņa draugs robots Klanks, kas mēģināja apturēt ļauno biznesu no planētu iznīcināšanas.
Gadu laikā pēc debijas Ratchet & Clank kļuva par veiksmīgu franšīzi un parādījās visās PlayStation sistēmās līdz šim. 2021. gada Rift Apart, kas paredzēts PlayStation 5, īpaši saņēma atzinību par spēli un stāstu. Ratchet & Clank pat bija tas gods tikt pielāgotam filmai, un duets turpināja uzstāties tādos īpašumos kā PlayStation All-Stars Battle Royale un Rudens puiši .
Metroid Prime (Gamecube)
Astoņus gadus pēc izdošanas Super Metroid , franšīze atgriezās divos nozīmīgos veidos. Kamēr Metroid Fusion Game Boy Advance turpināja 2D sānu ritināšanu, Metroid Prime atklāja jaunu ceļu, kļūstot par 3D pirmās personas piedzīvojumu. Spēlētāji atkal kontrolēja devību mednieci Samu Aranu, kad viņa cīnījās ar kosmosa pirātiem uz planētas Tallon IV.
SAISTĪTI: 5 lietas, ko fani vēlas redzēt filmā Metroid Prime 4 (un 5 lietas, ko viņi nevēlas)
Pateicoties Metroid Prime , sērija palika aktuāla visu 2000. gadu garumā. Prime arī sāka apakšsēriju ietvaros metroīds sāga, kas joprojām ir iemīļota šodien. Ņemot vērā, kā Metroid Prime 4 turpina saskarties ar attīstības problēmām no 2022. gada, ir skaidrs, ka arī Nintendo saskata sērijas vērtību un oriģinālā aizsākto mantojumu. Metroid Prime .
Pokemon Ruby & Sapphire (Game Boy Advance)
Līdz 2002. gadam sākotnējā popularitāte Pokemons pēc daudzajiem oriģinālā Game Boy triumfiem samazinājās. Neskatoties uz to, franšīze atrada savu nākamo lielo izrāvienu ar Rubīns un safīrs uz Game Boy Advance. Tās bija ļoti līdzīgas iepriekšējām spēlēm, un galvenās atšķirības bija jauna vieta, Hoennas reģions un a jauns unikālu un spēcīgu Pokémon komplekts .
Rubīns un safīrs sākās trešās paaudzes četru gadu cikls, kam sekoja pārtaisījumi FireRed un Leaf Green un uzlabota atkārtota izlaišana, Smaragds . Rubīns un safīrs ieviesa arī spējas, sacensības un dubultcīņas, kas ir visas nākotnes pamatelementi Pokemons spēles. Pateicoties 3DS pārtaisījumiem Omega rubīns un alfa safīrs , spēļu mantojums tika nodrošināts.
Zelda leģenda: vēja modinātājs (Gamecube)
Pēc Zelda leģenda: Majoras maska uz Nintendo 64, sērija atgriezās pie savām noklausītajām saknēm ar Gadalaiku orākuls un laikmetu orākuls uz Game Boy Color. Nākamajā gadā, Vēja modinātājs atgriezās 3D formātā. Spēlētāji, kas atrodas salu pasaulē, kontrolēja Linku, ceļojot pāri milzīgajam okeānam, lai ar pirāta Tetra palīdzību glābtu Linkas māsu.
Vēja modinātājs ir mācību gadījums, kad grāmatu nevērtē pēc vāka. Spēles reputācija un mantojums ir labi nopelnīti, nevis neskatoties uz dizainu, bet gan tāpēc. Ne tikai darīja Vēja modinātājs sāciet 'Toon' dizainus, kas redzami vēlākās spēlēs, piemēram, Fantoma smilšu pulkstenis un Gara dziesmas , taču tam bija liela ietekme arī uz vēlākām spēlēm, piemēram, Savvaļas elpa .
TĀLĀK: 9 veidi, kā Wind Waker ir labākā Zelda spēles leģenda