10 labākie nelieši Arhemas spēlēs, ierindoti

Kādu Filmu Redzēt?
 

Visās četrās spēlēs Arkham sērija sastāv no Betmena lielākajām videospēlēm. Šeit ir labākie ļaundari sērijā.





Komiksu superhero varonis, kas izveidots 1939. gadā, dažādos plašsaziņas līdzekļos ir ieguvis dažādas formas, tostarp drukātu, animētu un tiešraides darbību gan uz lielā, gan mazā ekrāna. Varonis daudzkārt tika attēlots arī videospēlēs, taču neviena Betmena spēle nekad nav pārspējusi Arkham sēriju.






SAISTĪTĀS: 10 iemesli, kāpēc Betmena Arkhama sērija joprojām ir labākās supervaroņu spēles



Sastāv no četrām dažādām spēlēm, Arkhama patvērums , Arkham City , Arkham Origins , un Arkham Knight , fani ir iemīļojuši šo sēriju, jo viņi ar lielisku spēles mehāniku stāsta neticamus Betmena stāstus. Spēles balstās uz Betmena bagātīgo krāpnieku galeriju, tāpēc mēs esam sarindojuši desmit lielākos ļaundarus, kas parādās jebkurā no Arkham spēlēm.

10Divu seju

Hārvijs Dents (aka Two-Face) tiesas zālē strādāja kopā ar krustnešu ar kapuci kā apgabala advokāts Betmena pirmajos gados. Kampaņas laikā, lai iznīcinātu Gothamas noziegumu ģimeni, Dents tiesas zālē tika sagrozīts pēc tam, kad sašutušais apsūdzētais gaišā prokurora sejā iemeta skābi, liekot viņam apmātēties un adoptēt jauno divu seju personu. Likteņa un dualitātes apsēsts, Two-Face ir interesants pretinieks, pateicoties viņa vēsturei ar Betmenu, kā arī viņa tendencei uz nejaušību balstītai vardarbībai un personības sašķeltībai.






9Pingvīns

Osvalds Kobblots, pazīstams arī kā The Penguin, ir Gothama sārto pazemes biznesa darījumu seja. Viņš vada noziedznieku pagrīdē, nopietni iejaucoties ieroču tirdzniecībā un azartspēlēs, starp citiem noziedzīgiem uzņēmumiem. Pingvīns, iespējams, ir visvairāk saistīts cilvēks Gothamā, padarot viņu par milzīgu pretinieku un noderīgu informācijas avotu Betmenam. Pingvīns pats par sevi nav fizisks drauds, bet gan viņa īpašais zīmols nežēlīga nežēlība , spīdzināšanas pakļaušanās un veltītu ložu armija ļauj Pingvīnam palikt par vienu no izturīgākajiem un izturīgākajiem Betmena pretiniekiem.



8Freeze kungs

Viktors Frīss (aka Freeze kungs) ir aukstuma un ledus meistars. Kad viņa sieva Nora saslima ar nāvējošu slimību, Frīss izmantoja savas kriogēnās zinātnieces zināšanas, lai viņu iesaldētu un palēninātu viņas lejupslīdi, lai nopirktu laiku, lai atklātu ārstniecības līdzekli. Lietas gāja šausmīgi nepareizi, kad Frīzs pats nokļuva laboratorijas negadījumā, kas neatgriezeniski pazemināja ķermeņa temperatūru un padarīja neiespējamu izdzīvot siltā temperatūrā. Viņš pats sev izveidoja kriogēnu aukstu uzvalku, kā arī virkni krio bāzes ieroču un centās izārstēt Noras slimību ar visiem nepieciešamajiem līdzekļiem. Iesaldēt motivē nesavtīgi iemesli, pat reizēm sadarbojoties ar Betmenu, kad viņu intereses sakrīt.






7Indes efeja

Pamela Isley, pazīstama arī kā Poison Ivy, bija izcila botāniķe un bioķīmiķe, pirms netīšām tika pakļauta eksperimentam, kas viņai piešķīra spēju ar prātu kontrolēt augus. Viņai ir indes skūpsts, un tā spēj izstarot spēcīgus augu feromonus, kas ļauj viņai savaldzināt un izskalot smadzenes nenojaušam upurim.



SAISTĪTĀS: Betmens: 5 labākie Arkham spēļu tērpi (un 5 lielākā daļa spēlētāju nekad neizmanto)

Visiespaidīgākā ir viņas spēja manipulēt ar augu augšanu un kustību. Iekš Arkham spēles , viņa regulāri uzbur milzīgus debesskrāpju augus un izmanto tos, lai iznīcinātu savus ienaidniekus un pasargātu sevi no kaitējuma. Viņu motivē dabas saglabāšana, taču fanātisms viņu bieži liek veikt ekoterorismu. Neskatoties uz piemērotību liela mēroga iznīcināšanai, viņa dažreiz darbojas kā Tumšā bruņinieka sabiedrotā.

6Nāves dūriens

Sleids Vilsons (aka Deathstroke) ir viens no Betmena visnežēlīgākajiem ienaidniekiem. Vilsons jaunībā iestājās armijā, atklājot savas dabiskās kaujas iemaņas un izstrādājot savītu goda kodeksu, kad viņš ātri pakāpās. Nostrādājis kādu laiku kā elites vienība, viņš tika pakļauts medicīniskam eksperimentam, kas viņu faktiski pārvērta par pārcilvēku. Viņš ir praktiski jebkura veida cīņas mākslas meistars, un viņš ir prasmīgs ar asmeņiem un šaujamieročiem. Viņš strādā kā nežēlīgi efektīvs līguma slepkava - darbs, kas viņu regulāri noved pie Betmena līdz kājām. Nāves dūriens ir viens no vienīgajiem regulāriem Gotham ļaundariem, kurš fiziski atbilst Betmena kaujas spējām. Šī spēja apvienojumā ar viņa stratēģisko prātu un sagrozīto goda kodeksu padara Deathstroke par ārkārtīgi briesmīgu ienaidnieku.

5putnubiedēklis

Džonatans Krāns (aka Scarecrow) ir baiļu pavēlnieks. Sociālais atstumtais un noraidītais bērns, Crane vienmēr bija nepāra apsēstība ar bailēm. Viņš uzauga un kļuva par psihiatru Arkham Asylum, kur sāka veikt baiļu izpēti, izmantojot nežēlīgus eksperimentus, kas veikti ieslodzītajiem pacientiem. Putnubiedēklis laika gaitā kļuva sajukums, un viņš sāka attīstīt ķīmisko toksīnu, kas varētu izraisīt smagu paniku, vardarbību un halucinācijas. Crane bez bagātības vai varas nemotivēts rada bailes bailes dēļ, kā arī turpina savērpto pētījumu. Tā kā viņa mokas ir psiholoģiskas un bieži halucinogēnas, Putnubiedēklis ir viens no Betmena unikālākajiem izaicinājumiem.

4Mīklas spēlētājs

Edvards Nigma, aka The Riddler, ir viens no apņēmīgākajiem un maldinātākajiem Betmena ienaidniekiem. Nigmu aprij viņa obsesīvā vajadzība pierādīt savu intelektuālo pārākumu pret Betmenu. Parasti Riddler tiek attēlots kā greizsirdīgs par Betmena būtiskajām kognitīvajām un fiziskajām spējām, detektīvs bieži mēģina labāk izturēties, atstājot sarežģītas mīklas vai ievilinot Tumšo bruņinieku sarežģītās mīklas un nāves slazdos. Riddler parādās visās četrās Arkham spēlēs, kur viņš atstāj plašu kolekciju kolekciju ap kartēm, lai spēlētājs to varētu izgūt. Neskatoties uz maldiem, Nigma ir viens no pastāvīgākajiem Betmena ienaidniekiem, un viņa inteliģence un apņēmība padara viņu par bīstamu pretinieku.

3Ra's al Ghul

Ra's al Ghul, kura vārds nozīmē 'Dēmona vadītājs', ir unikāls ļaundaris, jo viņš ir faktiski nemirstīgs. Ra's lielākajā daļā Betmena stāstu tiek attēlots kā 450–1000 gadus vecs, un viņu dzīvību uztur viņa Lācara bedrīšu spēks, kas ir dabisko ķīmisko vielu avoti, kas var dziedēt un pagarināt dzīvi pat tad, kad tie savus lietotājus padara ārprātīgus. Pirms vairākiem simtiem gadu Ra's izveidoja elitāru slepkavu organizāciju The Assassins League.

SAISTĪTĀS: Betmens Arkhams bruņinieks: 10 modifikācijas, kas jums jāatspēlējas

Šī ilgdzīvotāja līga, kas ļoti pārvalda cīņu ar zobeniem un roku rokā, cīnās par dažādiem iemesliem, tostarp par vides saglabāšanu. Ra's ir apņēmības pilns piespiest Betmenu viņu nogalināt un ieņemt viņa mantiju kā līgas vadītāju, pirms ilgstoša Lazara ķīmisko vielu iedarbība liek viņam kļūt pilnīgi traks. Dažos stāstos Ra karjeras sākumā pat apmācīja Betmenu. Ra ilgmūžība, taktiskais spožums, uzticība un fiziskā veiklība padara viņu par vienu no Betmena nāvējošākajiem ienaidniekiem.

diviArkham Knight (SPOILERI)

Šajā ierakstā ir spoileri gada beigām Arkham Knight . Arkham Knight, pazīstams arī kā Džeisons Tods / Robins / Reds Huds, ir vienīgais ļaundaris šajā sarakstā, kas izveidots tieši Arkham spēlēm. Džokers bija sagūstījis bijušo Robinu Džeisonu Todu un slepeni turēja viņu ieslodzījumā pamestā Arhama patvēruma spārnā. Pateicoties vairāk nekā gadu ilgām fiziskām un psiholoģiskām spīdzināšanām, Džokers lauza jaunieša gribu un savas sāpes pārvērta naidā pret Betmenu. Pēc atbrīvošanas Tods lūdza visus Gotham supervillainus, lai apvienotu savus resursus un savāktu masveida armiju, kuru viņš vedīs Gotham, lai nogalinātu Betmenu. Vienā naktī Tods izmantoja savas intīmās zināšanas par Brūsa taktiku, tehnoloģijām un draugiem, lai Betmenu noliektu ceļos. Arkhama bruņinieks bija viens no lielākajiem izaicinājumiem, kas Betmenam jebkad bija jāpārvar.

1Džokers

Džokers vienmēr būs visu lielāko ļaundaru saraksta augšgalā. Viņš ir Betmena pretstats, noziegumu un haosa klaunu princis, kas vērsts pret melno ģērbto sikspārni. Pārspīlēti labākais Betmena baddijs, kāds jebkad radīts, Džokers ir katras Arkham spēles galvenais antagonists. Džokerim nav uzticamas aizmugures, un viņam nav saprotamas motivācijas viņa nedarbiem. Viņš ir cilvēks, kurš plaukst ārprātā, bauda ciešanas un smejas par citu sāpēm. Viņš morāli uztver kā joku, un tas padara viņu spējīgu uz visu. Viens no iemesliem, kāpēc Džokers ir tik lieliska folija Betmenam, varonim, kurš nekad nenogalina, ir tāpēc, ka Džokera lielākais mērķis ir piespiest Betmenu viņu nogalināt. Viņa galvenā uzvara būtu salauzt Sikspārni un nošķirt cilvēku no viņa morāles. Džokera bezbailība, apvienojumā ar pilnīgu morāles trūkumu un neparastu prasmi, kā Betmenu aizgrūst līdz viņa lūzuma punktam, padara Džokeru Betmena arhivēnu numur viens.