10 Dungeons And Dragons NPC, kas Redditoriem patīk

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dungeons & Dragons pirmo reizi pēc gadiem atgriežas kinoteātros ar debiju Gods starp zagļiem. Šis ir aizraujošs laiks faniem, kuri ar galvu nirst savās RPG, veidojot pavisam jaunus varoņus, kas noteikti atdzīvinās viņu piedzīvojumus unikālos un neticamos veidos.





Varoņi, kas nav spēlētāji, vai NPC ir liela daļa no jebkura D&D meklējumos, un ir dažas galvenās funkcijas, ar kurām var lepoties lielisks NPC, kas pacels meklējumus uz nākamo līmeni. Šie Redditori ir izvirzījuši pārliecinošus argumentus par to, kurus NPC iekļaut savos nākamajos stāstos, jo tie ir vieni no labākajiem un varētu iedvesmot jaunus darbus.






Pusorku kroga īpašnieks

Par lielisku NPC var spriest pēc tā vēstures un tā, ko viņi piedāvā. Tie palīdz pilnveidot topošās pasaules mācības. Bieži vien tie var iederēties noteiktās kategorijās, un krodziņa īpašnieku troksnis ir tāds, ko daudzi var uzreiz atpazīt.



SAISTĪTI: 10 labākās Dungeons and Dragons Lieldienu olas no Goda zagļu vidū

V Čijuki teica: 'Ikviena mīļākā kampaņā, kuru diemžēl atstāju, pusorkam, kam pieder krogs nolādētā pilsētā, kurš vienmēr mums piedāvās lietas.' Tas ir jautrs vizuālais materiāls, kas palīdz meklējumos, vienlaikus, iespējams, pievienojot arī mazliet komisku reljefu, veidojot pilsētas infrastruktūru.






Vokbi Bijušais kultists

Daži NPC ir perfekti, jo tie attīstās līdz ar nosaukumu. Ir labi izveidot intriģējošu izcelsmi, kas var atmaksāties līdz spēles beigām; varbūt tādu, kas redz, ka meklējumi ietekmē pašu NPC, lai tie attīstītos kā stāsts. Viens Redditor darīja tieši to ar Vokbi.



Lai gan viņi kādreiz varēja būt nelietis, kurš atstāja iznīcinātu kultu, 037 rubļi saka: 'viņu sauc Vokbi, un viņa ir paladīna, kas nedēļām ilgi ceļoja kopā ar viņiem, jo ​​gribēja izpirkt savus grēkus, pirms viņi viņai uzdeva izveidot likumīgu dievu kultu. Viņa arī runā tikai trešajā personā ar Dobija balsi. Lietotājs ir uzgleznojis diezgan skaistu attēlu!






Adoptētie pūķi

NPC varoņi reizēm paši var būt spēcīgi pūķi. Tas ir lielisks priekšnoteikums, kas jāievēro, un to pēta arvien vairāk fanu, jo viņi piešķir atšķirīgu personību saviem briesmīgajiem pavadoņiem, kas viņiem varētu palīdzēt vai pat traucēt veikt meklējumus.



Dēmonlemons aprakstīja: 'Argo un Petra zelta pūķa vīriņi, kas bija nejauša satikšanās, līdz mēs viņus pabarojām un pamatā adoptējām kā bērnus (esmu jautrais tētis).' Tas ir lielisks loks, ko spēlēt, kas rada jautru elementu citādi šausminošajam briesmonim.

Burvju noliktavas īpašnieks

Līdzīgi kā krodziņā, jautra ideja ir izveidot NPC, kas ieskauj kādu orientieri vai apgabalu, kuru spēlētāji turpinās apmeklēt, lai viņi varētu būt atkārtots personāžs, ar kuru spēlētāji veido attiecības. Tādējādi tas varētu ietekmēt viņu izvēli.

SAISTĪTI: 10 Troņu spēles varoņi, kuri veidotu D&D sapņu komandu

Diskorpiāns7 paskaidroja, ka 'maniem spēlētājiem patīk Kregs, lepns 'Kreg's Kobold Kreators of Konundrums and Kuriosities' īpašnieks. Viņš ir ekscentrisks, mutējis kobolds, kas pārvalda maģisku priekšmetu noliktavu. Tā ir izdomāta koncepcija, kas varētu sniegt tik daudz spēles iespēju.

Drow vednis

Magic lietotāji ir diezgan jautri pasaules papildinājumi Dungeons and Dragons un ir dažādi tropi, kurus var saistīt ar vedņa NPC. Faniem bieži patīk ienest neprognozējamību izvēlētajās figūrās, un tas tā bija arī šim Redditoram.

Kamēr varoņa izcelsmes stāsts nav zināms Ļaunais_Sīkais_Vilks teica, ka šim NPC, iespējams, vajadzēja būt bosu cīņām, bet es uzstāju, ka tās ir drauga formas. Viens no tiem ir nervozs drow burvis, kuru es domāju par Karmenas Sendjego tipu, kur es nekad nezināju, kur mēs viņu redzēsim. Tā ir atšķirīga pieeja NPC, kas notur spēlētājus uz pirkstiem.

Haotisks nekromants

Ražojot NPC, paņemt šķietami nelietīgu personību un pagriezt to uz galvas, var būt nedaudz savādāk. Spēlētāju cerību graušana nodrošina, ka viņi nezina, kā reaģēt, kad parādās figūra, no kā parasti izvairās.

TPFRecoil darīja tieši tā, sakot, ka viņu labākais bija 'haotisks labs nekromants, vārdā Tals'. Viss puiša stāsts grozījās ap šo lomu maiņu starp viņu un meitu, kur visi domāja, ka viņš ir ļauns vai neuzticams. Tas, ka viņš bija labs, bija izcils pavērsiens, kas skatītājus aizrāva ar stāstījumu.

Gobguards kapteinis

Goblini ir dusmīgi radījumi, kas Dungeons and Dragons faniem patīk iekļaut savā NPC kolekcijā. Viņu personības vienmēr ir tik izcilas, lai spēlētu līdzās, un vienam spēlētājam viņi izveidoja veselu Goblinu pilsētu, caur kuru varētu pārvietoties meklējumos.

SAISTĪTI: The Dungeons and Dragons Class of the Stringer Things Party katra galvenā varoņa

Lietotāja Tādējādi NPC, kuru viņi mīlēja, bija “Gobsargu kapteinis, kuru viņi nosaukuši Shell”. Viņš runā monotoni, nekad neveido acu kontaktu, viņam garšo āboli, viņš stundām ilgi pazūd, kad ballīte viņam kaut ko lūdz. Viņš izklausās kā pilnīgi kaitinošs, taču fantastisks papildinājums.

Stīvs

Dungeon Master nekad sagaida, ka spēlētāji pieķersies NPC. Tā tas ir bijis daudzos uzdevumos, kur NPC, kuram ir vissīkākā sagatavošanās, galu galā nokrīt par labu maz ticamam varonim, par kuru visi ir sajūsmā.

Priekš maz_taukaini ka NPC bija “nejaušs goblins vārdā Stīvs (tobrīd nejutās radošs), kuru partija pārliecināja palīdzēt nogalināt melno pūķi. Viņš ne tikai izdzīvoja, bet arī veica nāvējošu triecienu. Dažreiz labākās un neaizmirstamākās ainas var nākt no dīvainiem avotiem.

Bibliotekārs

Katru reizi, kad TV šovs attēlo Dungeons and Dragons, ir daži tropi, kuros viņi spēlē. Piedāvātais rakstzīmju klāsts, it īpaši, ja runa ir par NPC, vienkārši netiek skarts; noteikti nav nejaušas lomas kā gudrs un spēcīgs bibliotekārs.

Auesis aprakstīja viņu mīlestību pret NPC, ko sauc par Kosu, kurš ieguva lielas zināšanas un kļuva par 'entuziasma pilnu bibliotekāru un zinātnieku valstībai, kurā viņš atradās. Viņa inteliģence un spožums noveda viņu līdz vietai, kur honorārs piešķīra viņam savu torni un uzlika viņam ātrais zvans.' Ja spēlētāji tiek nosūtīti uz torni, draudzīgs bibliotekārs noteikti būtu viņus izmetis!

Burvis bez maģijas

Noteikti ir pienācis laiks atgriezties pie klasiskā arhetipa, un burvis, iespējams, ir viens no senākajiem fantāzijas fantastikas jēdzieniem. Lai Dungeon Master turpinātu ieviest jauninājumus, viņu D&D NPC arī turpmāk vajadzētu būt ar maziem trūkumiem, kas palīdz radīt jaunus lokus.

Roze 94 lieliski parāda, ka, sakot: 'Viņu sauca Matahari, viņš bija uguns ģenasi un karaliskais konsultants visās maģijas lietās, viņš visu mūžu mācījās par burvi, taču kaut kādu iemeslu dēļ nekad nevarēja mest burvju, lai gan bija par to visu lasījis. laiku un zinot vairāk nekā vairums burvju lietotāju. Tas ir izcils priekšnoteikums, un to galu galā varētu atspēlēt beigu spēlē.

TĀLĀK: 10 populārākās sacīkstes, kas jāspēlē kā Dungeons and Dragons