No rietumu RPG, piemēram, Dragon Age, līdz smilškastes spēlēm, piemēram, Minecraft, ir dažas spēles, kuras spēlētāji nevar pārtraukt spēlēt pat pēc vienas spēles.
Daudzu spēļu mērķis ir vienkārši to pārspēt, sasniedzot beigas un vai nu iegūstot pilnu kredītpunktu secību, vai vienkārši 'beigu' ekrānu. Pat ja spēle ir patiešām laba, spēlētājs, iespējams, līdz tam brīdim ir izpētījis visu, ko ceļojums var piedāvāt, kas nozīmē, ka nav iemesla to spēlēt vēlreiz, iespējams, pēc gadiem.
SAISTĪTI: 10 labākās neskaidrās Rietumu RPG
Bet dažām spēlēm beigas ir tikai sākums. Ja spēlei ir augsts atkārtojamības līmenis, spēlētājs var atkārtoti sākt no jauna ar jaunām izspēlēm un viņam joprojām ir daudz ko izpētīt. Kuras šodien ir labākās vairāku spēļu spēles tirgū?
Pūķu laikmets
Tā kā RPG ir likts liels uzsvars uz detalizētu stāstījumu, daudzas RPG ir piemērotas tikai vienai spēlei, jo spēlētājs, visticamāk, būs redzējis visu, tiklīdz stāsts būs pabeigts. Kad RPG ļauj spēlētājam pašam izdarīt izvēli, nevis vienkārši vadīties pēc stāstījuma. Tomēr atkārtojuma vērtība ir daudz lielāka, jo spēlētājam spēle būs jāspēlē vairākas reizes dažādos veidos, lai visu redzētu. Rietumu RPG sērija Pūķu laikmets ir lielisks piemērs tam.
Kamēr katrs no Pūķu laikmets spēles notiek pēc cita sižeta, tās visas ir centrētas ap izdomātu kontinentu Thedas, kas ir fantāzijas vieta, kas piepildīta ar dažādām radībām un maģiskām parādībām. Tā kā spēlētājs veido savu unikālo tēlu un viņam ir atļauts izdarīt daudzas svarīgas stāstījuma izvēles, viņš, visticamāk, palaidīs garām noteiktus uzdevumus, nozīmīgus varoņus un visas iespējamās stāsta lokas, ja spēli spēlēs tikai vienu reizi.
Uguns ģerbonis: trīs mājas
Vēl viena lieliska RPG spēle, kas ir jāspēlē vairāk nekā vienu reizi, lai iegūtu pilnu pieredzi, ir 2019. gada taktiskais JRPG. Ugunsgrēka emblēma: Trīs mājas. Šajā jaunākajā galvenajā daļā Uguns ģerbonis seriāla galvenais varonis ir bijušais algotnis vārdā Byleth, kuram ir uzdots mācīt vienu no trim Garrega Mača klostera valdošajiem namiem.
Tā kā šīs mājas pārstāv valdošās lielvaras, spēlētāja izvēle par to, kam un kā tās mācīt, tieši ietekmē valsts nākotni. Lai redzētu visas četras galvenās sižeta līnijas, spēlētājam būs jāizspēlē visa spēle vismaz četras reizes. Pēc tam, ņemot vērā visus varoņus, mīlestības intereses, uzdevumus, vervēšanas iespējas un apmācības iespējas, spēlētājam, iespējams, būs jāspēlē vēl vairāk reižu, lai visu redzētu.
Īzaka saistīšana: atdzimšana
Runājot par atkārtojamību, nevar nepieminēt spēles no žanra, kas ir saistīts ar nepārtrauktu jaunu izspēļu sākšanu: roguelikes. Lai gan negodīgas spēles ir pastāvējušas kopš videospēļu pirmsākumiem, galvenā spēle, kas izraisīja žanra popularitātes atjaunošanos, ir Īzaka saistīšana: atdzimšana, kas ir 2011. gada Flash spēles 2014. gada pārtaisījums Īzaka saistīšana.
Šī neatkarīgā spēle seko jaunam zēnam, vārdā Īzaks, kurš ieskrien savas mājas labirinta briesmoņu pilnajā pagrabā pēc tam, kad viņa māte mēģina viņu upurēt. Spēlētājam ir jāpārvietojas pa bīstamo pagrabu, kas ir iedvesmots Leģenda par Zelda spēles un sakaut dažādus priekšniekus. Taču spēles augstās grūtības, sarežģītība un daudzveidība novedīs pie daudziem nāves gadījumiem un jauniem izspēlēm.
Slay the Spire
Lai gan Īzaka saistīšana: atdzimšana atjaunoja roguelike žanru, 2019. gada klāja veidošanas spēli Slay the Spire pārdomāja žanru. Šai spēlei spēlētājs izvēlas vienu no četriem varoņiem, kuriem katram ir atšķirīgas īpašības un spējas, un uzkāpj titulētajā smailē, kas tiek ģenerēta procesuāli. Tomēr spēlētājs tā vietā, lai būtu tīrs ļaundaris, cīnās ar ienaidniekiem, izmantojot savu kāršu komplektu.
SAISTĪTI: 10 padomi, kā spēlēt Slay the Spire defektu
Kad spēlētājs paceļas pa smaili, viņš iegūst un zaudē kārtis, kas ļauj viņiem attīstīt savu klāju. Šī ideja radīja daudzas citas līdzīgas klāja veidošanas negodprātīgas spēles. Neatkarīgi no tā, vai spēlētājs sasniedz virsotni vai nomirst, viņš iegūst punktus, kas ļauj atbloķēt jaunas lietas nākamajam skrējienam, kas tehniski ļauj spēlētājiem gūt zināmu progresu.
Hades
2020. gada godalgotā spēle paplašināja ideju par to, ka spēlētājs nedaudz progresē negodprātīgā spēlē. Hades. Iepriekšējās negodprātīgās spēlēs galvenais, lai spēlētāji turpinātu mēģināt jaunus skrējienus, bija vai nu vēlme tikt līdz beigām, vai arī izklaidējošā spēle. Hades izdodas šim sarakstam pievienot stāsta pabeigšanu, jo galvenais stāstījums un visi blakusstāsti ar varoņiem attīstās katru reizi, kad spēlētājs uzvar vai neizdodas skrējienā.
Šajā spēlē spēlētājs kontrolē Zagreusu, kurš ir Hades dēls, cenšoties izbēgt no Grieķijas pazemes, lai atrastu Persefoni, kas ir viņa māte. Papildus stāsta virzībai spēlētājs var izmantot laiku starp skrējieniem, lai uzlabotu Zagreus statistiku, izveidotu jaunas lietas turpmākajiem skrējieniem un daudz ko citu. Ar lielu satura daudzumu Hades, ir viegli palaist garām lietas pat pēc daudzu stundu spēlēšanas.
Nemirstiet badā
Pēc Minecraft aizsāka atvērtās pasaules smilškastes izdzīvošanas spēļu tendenci, daudzas spēles mēģināja iedalīt žanrā savu vietu. Viena no spēlēm, kas spēja izcelties, bija 2013. gada indie spēle Nemirsti badā, kura centrā ir zinātnieks Vilsons, kurš tiek iesprostots alternatīvā Visumā, kas pazīstams kā konstante.
SAISTĪTI: 9 vieglāk lietojamie varoņi filmā “Nebadā”.
Spēlējot Vilsona vai citu varoņu lomā, spēlētājam ir jāpārliecinās, ka varonis izdzīvo šajā paralēlajā pasaulē pret dažādiem pārdabiskiem draudiem, pārvaldot varoņa veselību, badu un garīgo stabilitāti. Atvērtā spēle un varoņu dažādība dažādās pieslēgvietās padara vairākas spēles vērtīgas.
The Elder Scrolls V: Skyrim
2011. gadā izdotā atvērtās pasaules asa sižeta rietumu RPG spēle The Elder Scrolls V: Skyrim ir viena no visu laiku visvairāk pārdotajām spēlēm un bieži tiek uzskatīta par vienu no labākajām spēlēm, kas jebkad radītas. Noteikts 200 gadus vēlāk aizmirstība, pielāgojamais galvenais varonis ir Dragonborn, kuram ir jāuzvar Alduins, kas ir pietiekami spēcīgs pūķis, lai iznīcinātu pasauli.
Tomēr atšķirībā no citām RPG spēlēm, spēlētājs var izvēlēties uz visiem laikiem ignorēt sižetu un lielajā Skyrim provincē darīt visu, ko vēlas. Tā kā spēlētājiem nav ierobežojumu attiecībā uz to, ko viņi var darīt, spēlei ir daudz lielāka atkārtojamība nekā citām RPG, kas ir novedis pie daudzām pieslēgvietām un remasteriem.
Terārija
Vēl viena lieliska spēle, kas tika izlaista 2011. gadā, ir 2D asa sižeta piedzīvojumu smilškastes spēle Terārija . Šajā spēlē spēlētājs pielāgo savu varoni un nonāk ierobežotā, procesuāli ģenerētā pasaulē, kurā viņš pēta, iegūst, būvē un cīnās ar ienaidniekiem. Tomēr spēle ir vairāk nekā 2D Minecraft jo spēle ir vērsta uz māju izgatavošanu citiem NPC un dažādu priekšnieku uzvarēšanu, nevis brīvu ieguvi un izpēti.
Ja spēlētājs mēģina ignorēt galvenos mērķus, viņi netiks tālu, jo pirmais boss galu galā radīsies neatkarīgi no tā, un pasauli lēnām sabojās vai nu Corruption vai Crimson. Šī iemesla dēļ spēle atkārtojas, ja spēlētājs lēnām mācās, kā pareizi izdzīvot pēc vairākām izspēlēm un izmēģina dažādas spēju klases.
Stardew ieleja
Iedvesmojoties no Gadalaiku stāsts sērija, Stardew ieleja ir 2016. gada fermer-sim RPG, kurā pielāgojamais spēlētāja varonis saņem sava nesen mirušā vectēva fermu Stardew ielejā un nolemj pamest pilsētu, lai strādātu fermā. Spēles laikā spēlētājs novāc ražu, audzē dzīvniekus, iegūst rūdu, ķer zivis, veido attiecības ar vietējiem pilsētniekiem, veic uzdevumus un cīnās ar briesmoņiem.
Tā kā šajā spēlē ir daudz aktivitāšu, notikumu, attiecību un noslēpumu, ko izpētīt, spēlētāji var viegli pavadīt stundas vairākām spēlēm. Vienīgais patiesais spēles beigas ir tad, kad spēlētājs sasniedz 100% pilnību, taču viņš joprojām var turpināt spēli pat pēc tam.
Minecraft
Pilnībā izlaists 2011. Minecraft ir 3D smilškastes spēle, kas ir arī visu laiku vislabāk pārdotā spēle. Izvēloties kādu no noklusējuma rakstzīmēm vai importējot pielāgotu apvalku, spēlētājs nonāk kubiskā bezgalīgi procesuāli ģenerētā pasaulē, kurā spēlētājs var mīnēt blokus, izgatavot priekšmetus, būvēt struktūras, cīnīties ar pūļiem un daudz ko citu.
Lai gan dažu lietu veikšanā ir sasniegumi un tehniski ir beigas, spēlētājs var brīvi darīt visu, ko vēlas. Šī neierobežotā brīvība nozīmē, ka spēlētāji var turpināt uzsākt jaunas spēles, nekad nepietrūkstot darāmā.
NĀKAMAIS: 10 labākās spēles, piemēram, Rust