Ar pārtaisījumiem no Resident Evil 4 un Splinter Cell pie apvāršņa ir skaidrs, ka spēļu nākotne ir pagātnē. Dažas no visu laiku labākajām spēlēm, izmantojot remasterus, ir nonākušas mūsdienu konsolēs, un darbības žanrs ir īpaši populārs lieliska materiāla avots.
No masveida kapitālremontiem kā iekšā Skyrim uz grafiskiem uzlabojumiem, piemēram, Kapeņu laupītāja , spēļu pārveidotāji var tās atvērt pilnīgi jaunai fanu paaudzei. Lai gan gadu gaitā ir pieskarties daudzām asa sižeta spēlēm, tikai labākās ir uzlabojušas sākotnējo pieredzi.
Borderlands: The Handsome Collection (2015)
Tā vietā, lai vienkārši pārtaisītu spēli un izsūtītu to tādu, kāda tā ir, daži izstrādātāji izvēlas sniegt spēlētājiem pievienoto vērtību, apvienojot lietas kopā. Borderlands: izskatīgā kolekcija saveda kopā Robežzemes 2 un Pirmsturpinājums vienā iepakojumā un izmantoja modernas tehnoloģijas, lai uzlabotu pieredzi.
SAISTĪTI: Katrs DLC The Borderlands sērijā, ierindots
Pārliecinošā popularitāte Robežzemes 2 padarīja to par galveno kandidātu sejas korekcijai, un Skaistā kolekcija koncentrējās tikai uz kosmētikas jauninājumiem. Jaunākās versijas ne tikai izskatījās labāk, bet tām bija ātrākas grafiskās iespējas, kas padarīja tās pieejamākas mūsdienu spēlētājiem.
The Elder Scrolls V: Skyrim — īpašais izdevums (2016)
Tikai piecus gadus pēc sākotnējās izlaišanas, Skyrim jau bija ieņēmusi savu vietu starp visu laiku labākajām videospēlēm , taču konsoļu paaudzes maiņa draudēja to atstāt aiz muguras. The Īpašais izlaidums izlaidums tika izdots 2016. gadā, kas palīdzēja pagarināt nosaukuma popularitāti turpmākajiem gadiem.
Kopā ar pilnīgu grafisko remontu tika atjaunināta arī konsoles versija, lai atbalstītu modifikācijas, kas tuvināja datora versijas pieredzi. Kamēr saturs un stāsts palika nemainīgi, atsvaidzināšana ļāva spēlētājiem no jauna atklāt spēli, un tā joprojām ir populāra līdz pat šai dienai tās atjauninājuma dēļ.
Call Of Duty: Modern Warfare Remastered (2016)
The mūsdienu karadarbība atvase no Call of Duty franšīze bija atklājums FPS spēlētājiem, un nostalģija pēc pagātnes noteica pirmās spēles remasterēšanu. Modern Warfare Remastered Galvenais mērķis bija modernizācija, un izstrādātāji zināja, ka patiesībā ir vajadzīgas ļoti mazas izmaiņas, lai uzlabotu spēles pieredzi.
Kampaņas režīmi tika vizuāli atjaunināti, bet neskarti, un vienīgās būtiskās izmaiņas bija vairāku spēlētāju režīmā, kas pievienoja priekšrocības, piemēram, trofejas un sasniegumus, kas nebija pieejami sākotnējās spēles izlaišanas laikā. mūsdienu karadarbība jau bija viens no labākajiem Call of Duty spēles , un remaster neko nedarīja, lai sabojātu savu reputāciju.
Kolekcija Halo: The Master Chief (2014)
Lai gan vecākajām spēlēm bija nepieciešams jauninājums, Halo: The Master Chief kolekcija bija tikpat svētki, cik remasters. Apkopojumā bija dažas spēles no visas franšīzes, tostarp Halo 2 un Halo: Sasniedziet , kuriem tika veikts grafiskais remonts.
SAISTĪTI: 10 labākās misijas no Halo sērijas, sarindotas
Par savu jubileju, Halo 2 tika pievērsta vislielākā uzmanība, un tam bija ne tikai atjaunināts izskats, bet arī atjaunināta skaņa. Atšķirībā no citiem remasteriem, kas bija visu vai neko, Kolekcija Master Chief ļāva spēlētājiem piekļūt tās spēlēm ar atjaunināto grafiku, kā arī sākotnējo izskatu no pagātnes.
Uncharted: The Nathan Drake Collection (2015)
Naughty Dog nebija apmierināts ar to, ka vienkārši uzlika jaunu krāsas kārtu savam vecākajam Neatzīmēts spēles un saucot to par dienu, un Neitana Dreika kolekcija bija masīvs kapitālais remonts. Ietverot sērijas pirmās trīs spēles, kolekcija ne tikai uzlaboja spēļu izskatu, bet arī uzlaboja mehāniku.
Sērijai attīstoties, tika uzlabota šaušanas un granātu mehānika, un kolekcija piemēroja moderno spēli vecākiem nosaukumiem. Diemžēl stingrajiem sērijas faniem kolekcija piedāvāja diezgan atklātu pieeju triloģijai un ietvēra tikai viena spēlētāja kampaņas režīmus, nevis ļoti populāros vairāku spēlētāju režīmus.
Tomb Raider: Definitive Edition (2014)
Parasti spēles darbības laikā pārveidošana notiek vairākus gadus, taču Crystal Dynamics bija uzlabojumi Kapeņu laupītāja tikai gadu pēc tā pirmās izlaišanas. Sākotnējais izlaidums jau bija viens no labākajiem Kapeņu laupītāja sērijas spēles un Galīgais izdevums palīdzēja saglabāt to aktuālu jaunās paaudzes konsolēs.
Kādreiz bijuši perfekcionisti, Crystal Dynamics, strādājot pie spēles otrā izdevuma, koncentrējās tikai uz grafiku. Saturs netika mainīts, bet gan Galīgais izdevums iekļāva arī papildu DLC, lai mudinātu spēlētājus vēlreiz iegādāties spēli. Labākais kompliments, ko var izteikt spēlei un tās remasterēšanai, ir tas, ka tā patiešām šķita kā spēles dabiska attīstība. Kapeņu laupītāja sērija.
Final Fantasy VII pārtaisījums (2020)
Ļaujot spēlētājiem precīzi zināt, ko viņi ieguva tikai ar titulu, Final Fantasy VII pārtaisījums izdarīja to, kas visiem labiem rimeikiem būtu jādara, darot savu lietu, pilnībā nekopējot oriģinālu. Lai gan tas notiek tajā pašā pasaulē un tajā ir tie paši varoņi, pārtaisījums koncentrējas tikai uz vienu trešdaļu no sākotnējās spēles stāsta un ir daļa no plānotās pārtaisījumu triloģijas.
SAISTĪTI: galvenie varoņi no Final Fantasy VII pārtaisījuma, sakārtoti pēc jaudas
Sašaurinot fokusu uz vienu sākotnējā stāsta daļu, Pārtaisīt paplašina oriģināla idejas un ievieš jaunus sižeta punktus un sižeta līnijas. Pārtaisījums, kas ir izveidots pavisam jauns no paša sākuma, nav vienkāršs grafiskais remonts, bet gan pilnīgi jauna pieredze, kas atspoguļo oriģināla sajūtu ar jaunākām tehnoloģijām.
Mass Effect: Legendary Edition (2021)
Izstrādāts, lai būtu labākais veids, kā iepazīstināt jaunus spēlētājus ar franšīzi, apkopojumu Mass Effect: Legendary Edition izgrieziet visus taukus, vienlaikus uzlabojot oriģinālo spēļu vizuālos attēlus. Ietver pirmos trīs nosaukumus vienā komplektā, Leģendārais izdevums uzlaboja grafiku un pielāgoja arī spēles mehāniku.
Lai gan tajā bija tikai viena spēlētāja režīmi, apkopojums padarīja visas trīs spēles pieejamas no vienas izvēlnes un kopumā radīja vienotāka triloģijas sajūtu. Ielādes laiks tika samazināts, un automātiskās saglabāšanas funkcija tika uzlabota, lai samazinātu neapmierinātības faktoru. Interesanti, ka Leģendārais izdevums iekļāva lielāko daļu spēļu DLC, ko spēlētāji, iespējams, palaida garām pirmajā reizē.
Kolosa ēna (2018)
Kolosa ēna ir rets piemērs spēlei, kas ir pārveidota vai pārveidota katrai jaunajai paaudzei, kas sekoja tās sākotnējai izlaišanai. Spēles 2018. gada versija bija pilnīgs grafikas remonts, taču tajā tika saglabāti atpazīstamie spēles elementi ar nelielām izmaiņām.
Pārtaisījums padarīja jau tā skaistā izskata spēli vēl satriecošāku, un smalkie vadības shēmas uzlabojumi padarīja to intuitīvāku un jautrāku lietošanu. Ar tik svētu spēli kā Kolosa ēna , izstrādātājiem bija jāiet smalkas līnijas, kad runa bija par pārtaisīšanu, taču Bluepoint Games vairāk nekā pārspēja cerības.
Dēmonu dvēseles (2020)
Lai gan tā pēctecis, Tumšas dvēseles , ir kļuvusi par milzīgu videospēļu iestādi, Dēmonu dvēseles vienmēr ir bijusi tā turpinājumu popularitātes ēnā. Pārtaisījums no 2020. gada izmantoja jaunās un uzlabotās grafikas iespējas, taču saglabāja oriģināla nepielūdzamās grūtības.
Vairāk nekā tikai grafikas jauninājums, spēle ieviesa jaunus ieročus, kā arī jaunus spēju komplektus, kas papildināja spēles gaitu. “Fractured Mode” ļāva spēlētājiem izjust vidi atpakaļ, un tas deva nosaukumam lielāku atkārtošanas vērtību. Lai gan pārtaisījums bija tikpat grūts kā tā priekšgājējs, jaunais Dēmonu dvēseles bija daudz izdevīgāk.
TĀLĀK: 15 labākie ieroči dēmonu dvēseļu pārtaisījumā