WWE gatavojas ikgadējam pasākumam Royal Rumble, savukārt AEW turpina pilnveidoties, lai izlaistu savu video spēli, Cīnies uz visiem laikiem. WWE 2K23 vēl nav atklāts, taču ir daudz citu cīkstēšanās titulu, kas nesaņem pelnīto atzinību un tiek lielā mērā aizmirsti.
Šie nepietiekami novērtētie dārgakmeņi ir saistīti ar dažādiem laikmetiem, žanriem un uzņēmumiem, taču tie visi piedāvā pieredzi, kas faniem ļaus izbaudīt, kā ir būt profesionālās cīņas pasaulē. Kas zina, kāds nosaukums nākamais piesaistīs auditorijas uzmanību, taču šīs noteikti ir spēles, kuras pašlaik jāapmeklē vēlreiz.
TNA ietekme! (2008)
Izstrādāts Midway Games konsolēm PlayStation 2, PlayStation 3 un Xbox 360, un tas ir piegādāts Nintendo Wii, izmantojot skatu punktu, TNA ietekme! mēģināja ievest populāro cīkstēšanās uzņēmumu videospēļu pasaulē tās absolūtajā augstumā. Tās saraksts vien noteikti ir nenovērtēts.
SAISTĪTI: 10 profesionāli cīkstoņi, kuri spēlēja lomas, kas ļoti atšķiras no viņu cīkstēšanās personībām
Ar lielisku grafiku laikmetam, ātru spēles stilu un intriģējošu gan sim, gan arkādes mehānikas kombināciju, TNA ietekme! bija fantastisks, lai spēlētājus liktu tieši darbībā. Tajā bija arī daži unikāli režīmi, kas tika atskaņoti ar TNA oriģinālajiem spēļu veidiem, tostarp Ultimate X.
Pro Wrestling Sim (2021)
Nedaudz modernāks nosaukums, kas pašlaik ir pieejams Steam no tāda paša nosaukuma izdevēja. Šis nosaukums ietver daudzas funkcijas, ko spēlētāji cer redzēt no sim spēles, piemēram, galvenā menedžera elementi, pircēju meklēšana un sapņu rezervēšana, un ievieto tās reālistisks uzstādījums.
To ir viegli lietot, jo īpaši ar vilkšanas un nomešanas funkcijām, un tas ļauj spēlētājam izmantot virkni oriģinālu cīkstoņu savos personīgajos neatkarīgajos uzņēmumos. Ar ļoti pozitīvām atsauksmēm, lai gan vizuāli tas nav visaugstākajā līmenī, šis ir vienkāršs SIM laidiens, kuru nevajadzētu aizmirst. Sākotnēji šis priekšnoteikums varētu pārvērst ikvienu par cīkstēšanās cienītāju.
Wrestle Kingdom 2 (2007)
Kamēr Yukes bija izcēlis oriģinālu Cīņa karaliste, tas ir PlayStation 2 turpinājums, kas palīdzēja franšīzei realizēt tās absolūto potenciālu. Grafiski tas ir patiesi krāšņs, un tajā ir redzamas dažas no ievērojamākajām zvaigznēm Japānas profesionālajā cīkstēšanās laikmetā.
Lai gan tajā nav iekļauts Pro Wrestling Noah saraksts, tas lepojas gan ar New Japan Pro-Wrestling, gan All Japan Pro Wrestling talantiem, un katrā mačā ir iespējams radoši izmantot noteikumus, tostarp šaušanu un MMA stila iestatījumus. Ar ievērojamu kampaņas režīmu un dažām izcilām turnīru veidnēm tas ir viens no visu laiku labākajiem cīkstēšanās tituliem .
Sestdienas nakts slam meistari (1994)
CAPCOM izstrādātā cīņas spēle, kas paredzēta Arcade, Sega Genesis, SNES un FM Towns Marty. Šī ir retro atmiņa, kas tās izlaišanas brīdī aizrāva spēlētāju sirdis un prātus visā pasaulē. Tā ir trīs pogu sistēma, kas var ierobežot spēlētāja gājienus, bet maksimāli palielina haosu mačā.
SAISTĪTI: 10 AEW cīkstoņi, kuri varētu labi darboties WWE
Kad mūsdienu fani runā par to, ka vēlas arkādes stila cīkstēšanās spēli, Sestdienas vakara Slam meistari patiešām noteica standartu, bet kopš tā laika ir aizmirsts. Daudzi no iesaistītajiem varoņiem bija griezieni uz reāliem cīkstoņiem, un daži faktiski parādījās iepriekšējās un secīgās spēlēs CAPCOM pasaulē.
Pro cīkstēšanās (1987)
Salīdzinot ar mūsdienu izlaidumiem, daudzi droši vien to nosauktu par vienu no sliktākajām cīņas spēlēm, tomēr Pro cīkstēšanās bija sava laikmeta zvaigzne. Izveidojis Nintendo R&D3, kas paredzēts Family Computer Disk System, NES un Arcade, tas ir viens solis augstāk nekā tradicionālā cīņas tituls.
Vadības elementi ir sim elementi, kā cīnītāji reaģē viens uz otru, un sitienus līdzsvaro īstas tvērienas un pazīstami cīņas manevri. Izmantojot 2 spēlētāju iespējas, čempionāta iedzīšanas režīmu un 6 varoņu izlasi ar unikāliem kustību komplektiem, bija acīmredzams, ka izstrādātāji spēles laikā saprata pašu sporta veidu.
WWE 2K Battlegrounds (2020)
Kad tika paziņots, ka 2K un Sabre Interactive strādā pie arkādes stila cīkstēšanās spēles, izmantojot WWE licenci, daudzi domāja par retro hitiem, kuriem bija izšķiroša nozīme spēļu industrijas attīstībā ar šo sporta veidu. WWE 2K kaujas lauki absolūti sniegta tās over-the-top prezentācijā.
Izlaists operētājsistēmām Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One un Google Stadia, nosaukums netika izlaists tik sen, taču to jau ir aizēnojis reālistiskākais. WWE 2K22 . Tomēr tas ir nosaukums, kas var patikt plašākai auditorijai ar pilnveidotām vadīklām un jautrām cīņu sekvencēm, ko izpētīt.
Fire Pro Wrestling World (2017)
Lai gan sabiedrības reakcija joprojām ir ļoti jaukta starp mīlestību un naidu, Fire Pro cīkstēšanās pasaule bija nesenais cīkstēšanās ainavas papildinājums, kas izpildīja solīto. Izstrādāja ZEX Corporation un publicēja Spike Chunsoft, un tā attīstībā izdevās apvienot vairākus laikmetus.
SAISTĪTI: 10 cīņas, kurās līdzjutēji nezināja, par ko uzmundrināt
Sarežģītais spēles stils parādīja, cik dziļi ir vadības elementi, savukārt grafika maksimāli izmantoja Windows un PlayStation 4. Tā ir daļa no daudz lielākas sērijas, kurā tika iekļautas daudzas ekstrēmas noteikumu atbilstības variācijas un īpaši iekļauti New Japan Pro-Wrestling un World Wonder saraksti. Ring Stardom kopā ar dažiem nostalģiskiem aktiem no seniem laikiem.
Indie cīkstonis (2021)
Mobilās spēles turpina celt savu galvu cīkstēšanās nozarē, un gan AEW, gan WWE ir izmantojuši visas platformas iespējas. tomēr Indie cīkstonis ir nesen izdots uzņēmums Arren Marketing Ltd, kas ļauj spēlētājiem izveidot savu raksturu un pacelties cauri neatkarīgai ainai.
Var uzvarēt čempionātus, izgriezt akcijas un pabeigt spēles, kas ir noslēgušas vairākus darījumus ar neatkarīgiem uzņēmumiem un cīkstoņiem, tostarp World Association Wrestling, Riot City Wrestling, Future Stars of Wrestling un Limitless Wrestling.
WCW vs. Pasaule (1996)
Vienmēr ir atsvaidzinoši cīkstēšanās ķēdē spēlēt titulu, kas nav no WWE, lai gan WCW galu galā konkurenti izpirks. Pirmais no diviem šeit piedāvātajiem nosaukumiem, WCW pret pasauli PlayStation, no The Man Breeze, Asmik Ace Entertainment un THQ grafiski neaizdedzināja pasauli.
Tomēr, izmantojot tik ikonisku sarakstu, kas ietvēra oriģinālos varoņus un dažas atjauninātas spēles funkcijas, tostarp garu, lai izveidotu spēlētāja uzbrukumu, izlaidums nodrošināja, ka sporta veida sarežģītās kustības tika ievērotas un pielāgotas.
WCW/nWo Revenge (1998)
WCW spēles joprojām lielā mērā aizmirstas pēc tam, kad uzņēmums atlaida, bet WCW/nWo Revenge bija izcils. Izstrādāja Asmik Ace Entertainment, AKI Corporation un izdeva THQ, spēle tika palaista uz Nintendo 64 un tika izmantota tās sporta saknēs.
Mēģinot attālināties no arkādes mehānikas, tieši novatoriskās cīņas vadības ierīces lika spēlētājiem atgriezties vēl vairāk un ļāva justies tā, it kā viņi būtu iegājuši ringā. Saraksts bija pilns ar citiem favorītiem, un grafiski runājot, tam bija priekšrocības salīdzinājumā ar daudziem citiem Nintendo 64 projektiem.
VAIRĀK: 10 dīvainākās slavenību kameras Pro cīkstēšanās vēsturē