10 labākās FIFA videospēles ierindotas saskaņā ar Metacritic

Kādu Filmu Redzēt?
 

FIFA ir pasaules vadošā futbola spēļu sērija. EA Sports franšīzē ir bijušas dažas izcilas spēles ar lieliskiem Metacritic rādītājiem.





Futbola cienītājiem ikgadējā FIFA videospēles ir viens no aizraujošākajiem gada punktiem, un fani var redzēt, kādas izmaiņas ir veiktas klasiskajā spēlē. Lai gan gadu gaitā ir bijuši daži spinoffi ar spēlēm, kas raksturīgas Pasaules kausa turnīriem, un populārajām spēlēm FIFA iela sērijas, kas maina lietas, auditorija mīl tradicionālos izlaidumus.






SAISTĪTĀS: 10 labākās sieviešu futbola filmas, kas jebkad ir izveidotas, ierindotas



Lai gan spēles priekšnoteikums parasti ir viens un tas pats, ar menedžera režīmiem spēlētāji var spēlētājiem pārņemt komandas kontroli, lai viņus virzītu uz priekšu, vai arī cilvēki var izveidot spēlētāju, lai viņus paceltu futbola pasaules augstumos. Bet kas ir bijis spēcīgākais, ja franšīzē ir vairāk nekā 30 spēles?

10FIFA 18 (84)

Pēc Metacritic domām, šī bija pēdējā lielā iemaksa programmā FIFA franšīze, jo reitingos cietušas jaunākās spēles. Spēlē dažas milzīgas grafikas atdzīvināja spēlētājus jaunā manierē, savukārt driblinga un šaušanas uzlabošana bija lieliskas izmaiņas spēlē.






Tika risināta arī piespēle, nodrošinot lielāku attālumu un krasākas piespēles. Turklāt bija nelielas detaļas, piemēram, ātra nomaiņa, kas ļāva notikt izmaiņām spēlē, kas nozīmēja, ka viss vienkārši plūda un jutās daudz dabiskāk.



9FIFA 2004. gada futbols (84)

FIFA futbols 2004 bija liels solis uz priekšu franšīzei, kad vajadzēja uzlabot spēles pieredzi. Tas deva spēlētājiem iespēju vairāk kontrolēt to, kas notika ārpus bumbas, izveidojot savu komandu un ļaujot citiem spēlētājiem veikt skrējienus, kas ļāva cilvēkiem justies kā vairāk diktējošiem par to, kas notiek ar viņu komandu.






Šī spēle arī patiešām pastiprināja karjeras režīma aspektu, uzlabojot lietas ar spēju apmācīt spēlētājus, izvirzīt mērķus un veidot prestižu, kas ietekmētu spēlētāju interesi un budžetu. Runa bija ne tikai par futbola spēles spēlēšanu, kurai bija izšķiroša nozīme spēles uzlabošanā kopumā.



8FIFA futbols 2005 (85)

Nākamajā gadā franšīze tikai vēlreiz pastiprinājās, patiesībā koncentrējoties uz piespēlēm šajā spēlē. Tas padarīja lietas kraukšķīgākas un plūstošākas, nodrošinot reālistiskāku spēli, un, lai gan menedžera režīms šajā konkrētajā spēlē nebija spēcīgākais, pats spēles uzlabojums padarīja to par vienu no visu laiku labākajiem.

SAISTĪTĀS: Netflix angļu spēles un 9 citas fantastiskas futbola filmas un TV šovi

Šī atkārtošana arī deva tiešsaistes iespēju diviem spēlētājiem, kas bija milzīgs faktors spēlei. Ļaujot cilvēkiem spēlēt spēli vienam pret otru ir kaut kas, kas vēl vairāk uzlaboja spēli ar FIFA ir viena no tās stiprākajām pusēm.

7FIFA 17 (85)

FIFA 17 saglabāja lielāko daļu lietu diezgan līdzīgi, kad runa ir par tradicionālo spēli, tomēr šajā spēlē bija milzīgas izmaiņas, pievienojot pilnīgi jaunu režīmu. 'Ceļojuma' pievienošana bija kaut kas svaigs, un šī spēle uzreiz izcēlās.

Izveidojot vairāk sižeta režīmu, kas spēlējams, tas sekoja vienam spēlētājam, jo ​​spēlētājiem bija jāizved viņu caur rindām, un tas bija apsveicamas izmaiņas franšīzē. Stāsts bija sīki izstrādāts un ļāva veikt labu radošu kontroli ārpusē, kad runa bija par viņa karjeru un sarunām, kuras viņš varēja sarunāties ar citiem.

6FIFA 14 (87)

Jo tā bija pirmā reize FIFA bija uz gan Xbox One, gan PS4 , EA izmantoja visas priekšrocības un patiešām uzlaboja ante ar grafiku un spēli ar Ignite Engine, kas tika izmantots pilnībā.

SAISTĪTĀS: 10 labākās sporta spēles Nintendo sistēmās

Tas ļāva tai kļūt par pilnīgi jaunu pieredzi spēlētājiem, kuri kādu laiku bija spēlējuši franšīzi. Tas bija progresīvāks, un fakts, ka spēle pacēlās uz augšu, patiešām palīdzēja nodrošināt, ka cilvēki turpina spēlēt kā FIFA virzījās uz priekšu.

5FIFA 09 (87)

FIFA 09 kārtējo reizi radīja lielu soli grafikā, un viss par spēli izskatījās fantastiski. Bet tas paliks atmiņā ar Be A Pro režīma ieviešanu, kas ļāva spēlētājiem izaugt par vienu spēlētāju komandas sastāvā, paaugstinot savu rezultātu, īpašu uzmanību pievēršot pozicionālajai spēlei.

Tas bija tehnisks spēles režīms, un, kad spēlētāji tiešsaistē apvienojās ar saviem individuālajiem spēlētājiem, bija ļoti jautri piedzīvot. Arī pārējie nostrādātie aspekti patiešām darbojas spēcīgas spēles kopumā.

4FIFA futbols 2003 (88)

Šī ir viena no klasiskajām FIFA spēles, kas izturējušas laika pārbaudi, joprojām tiek uzskatītas par vienām no lielākajām, neskatoties uz to, ka kopš to izlaišanas tehnoloģija ir daudz attīstījusies. Tas bija tas, kurš piesaistīja daudz spēlētāju, jo grūtības ziņā tam ir dažādas šķirnes, kas padarīja spēli pieejamāku citiem.

Šajā spēlē liela uzmanība tika pievērsta arī stadioniem, līdzjutējiem un kopējai pieredzei, nevis tikai pašai spēlei. Labāku svinību pievienošana padarīja to daudz jautrāku, savukārt grafikas uzlabošana salīdzinājumā ar iepriekš gaidīto bija patīkams papildinājums.

3FIFA 12 (90)

Daudziem cilvēkiem patika šīs spēles sniegtais karjeras režīms, kas acumirklī padarīja to par spēlmaņu hitu. Bet patiesībā tieši izmaiņas konkrētajā spēlē padarīja šo franšīzes versiju tik lielisku. Driblēšana bija vērsta uz smagu spēli, un tas ļāva veikt ciešākus pieskārienus un precīzākus skrējienus.

SAISTĪTĀS: Metacritic 10 labākās ekstrēmo sporta veidu video spēles (kas nav Tonijs Vanks vai SSX)

Lielāka uzmanība tika pievērsta arī spēles aizsardzības aspektam, kļūstot vieglākam, bet arī daudz precīzākam, kas arī palielināja pārkāpumu skaitu. Padarīt faktisko spēli pēc iespējas reālistiskāku ar šādu spēli vienmēr iet labi, un tas arī ir FIFA 12 darīja perfekti.

diviFIFA 13 (90)

Standarts tika saglabāts augsts, sekojot FIFA 13 , izlaižot vēl vienu fantastisku spēli, kuras Metacritic vērtējums bija 90. Spēle nebija perfekta, jo spēlētāju pieskāriens bieži vien neapmierināja spēlētājus, taču pārsteidzošā grafika to vairāk kompensēja.

Tomēr tas ļāva ievērojami uzlabot tiešsaistes spēli, kas padarīja to atkārtotu ar draugiem. Spēle ļoti mainīja Ultimate Team, pirmo reizi pievienojot sezonas, un šī akcija ļāva nopelnīt vairāk monētu. Tas viss padarīja šo sērijas pagrieziena punktu ar galveno uzmanību Ultimate Team.

1FIFA 10 (91)

Lielākā spēle franšīzes vēsturē pieder FIFA 10 , kas ieguva iespaidīgu 91 vērtējumu no Metacritic. EA pievērsa lielu uzmanību faktiskajai šīs daļas spēlēšanai, kas padarīja to slaidāku un ātrāku spēli, nodrošinot lielāku kvalitāti, lai iegūtu reālāku pieredzi.

Tomēr lielākais iemesls, kāpēc šis bija tik veiksmīgs, bija fakts, ka menedžera režīms ieguva daudz uzlabojumu. Neatkarīgi no tā, vai tā bija vizuālā sim tehnoloģija, vai sponsorēšanas nozīme, kas maina finanses, režīms kļuva daudz detalizētāks, un tas uzlaboja spēli šajā procesā.