10 visgrūtāk salauztās video spēles, kuras nav iespējams pieveikt

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lai gan daudzi spēlētāji var nepamanīt spēles trūkumus, ja sižets ir patīkams, ir daži, kurus bija pārāk grūti ignorēt.





Mūsdienās ir daudz spēļu, kuras tiek izlaistas pēc to izlaišanas, jo tās bieži satur vairākus jautājumus, tostarp kļūdas un to, cik nevainojami tās darbojas. Tomēr nedaudzām spēlēm medija vēsturē ir izdevies pārsniegt šo aprakstu, daudziem spēlētājiem uzskatot, ka šie produkti ir pilnībā salauzti, līdz brīdim, ka izaicinājums ir vienkārši tos spēlēt.






SAISTĪTĀS: 5 NES spēles, kas izturēja laika pārbaudi (un 5, kas to nedarīja)



Šīs spēles ir gandrīz neiespējami pārspēt (un dažos gadījumos burtiski neiespējami pārspēt), bet ne tradicionālo grūtību līkņu dēļ, kuras kļūst arvien populārākas tādās spēlēs kā Tumšas dvēseles franšīze. Tā vietā šīs spēles ir nenormāli grūti kontrolēt vai ir grūti spēlējamas kļūmju vai savādas dizaina filozofijas dēļ.

10Doktors Džekils un Haids






Lai gan tā nav visslavenākā spēle NES, Doktors Džekils un Haids ir ieguvis reputāciju kā viena no sliktākajām spēlēm klasiskajā konsolē. Pamatojoties uz tāda paša nosaukuma romānu, šajā spēlē spēlētāji pārņem titulu varoņu kontroli, pārveidojoties starp abiem, lai izvairītos no šķēršļiem ceļā uz baznīcu.



Spēle ir neticami mulsinoša un sarežģīta, jo Džekila dusmu mērītājs iet uz augšu, kad viņš nonāk šķēršļos, liekot viņam pārveidoties par Haidu. Tomēr, ja Haids iet garām tālākajam punktam, kuru Džekils ir sasniedzis, viņš nomirs. Šī savādi sarežģītā cilpa apvienojas ar faktu, ka nav skaidrs, kas spēlētājiem kaitēs un nesāpēs, lai radītu pieredzi, no kuras daudzi atteiksies, pirms redzēs beigām.






9Tomb Raider: Tumsas eņģelis



Fināls Kapeņu laupītāja spēle pirms sērijas pirmās pārstartēšanas un izstrādātāju maiņas, Tomb Raider: Tumsas eņģelis netiek atcerēts kā oriģinālās sērijas labvēlīgs beigas. Spēlētāji turpina stāstu par Laru Kroftu šajā spēlē, kad viņa ceļo pa Parīzi un Prāgu, risinot noslēpumus un izpētot drupas.

Tumsas eņģelis paplašina sērijas spēli, iekļaujot tādus elementus kā stealth un izturības mērītājs. Tomēr šīs izmaiņas nesa sevī sarūgtinošu vadību un uzmācīgus traucējumus, kas spēli padara daudz grūtāku, nekā paredzēts, padarot to par sāpēm pārspēt lielākajai daļai.

813. piektdiena (1989)

1989. gada NES spēlē Piektdiena, 13 ārprātīgi populārā šausmu filmu franšīze pārveidojās par saspringtu, izaicinošu spēli. Šajā spēlē spēlētāji kontrolē nometnes konsultantu grupu, kurai Kristāla ezerā jāmeklē Džeisons Voorheess un trīs reizes jāuzvar. Tomēr šī spēle praksē ne vienmēr darbojas labi.

Šī spēle ir nepārprotami grūta, jo Džeisons ik pa brīdim uznirst, lai uzbruktu kādam no citiem padomdevējiem, pieprasot, lai spēlētāji pamestu visu, lai viņus glābtu. Papildus Džeisonam spēle rada daudz šķēršļu, piemēram, zombijus un Džeisona māti (kā ķermeni nesaturošu galvu), papildinot nomākto spēli.

7Sonic the Hedgehog (2006)

Pazīstams ar savu dīvaino karikatūru sajaukumu ar reālismu un nelaimīgo buggingu, Sonic Ezis (aka Sonic '06 ) ir kļuvusi par bēdīgi slavenu spēli grūtībām Sonic fani to pat spēlē. Sākotnēji spēle solīja atgriešanos pie klasiskākas Sonic spēle jaunai paaudzei, bet galu galā pievīla spēlētājus.

SAISTĪTĀS: Sonic the Hedgehog: 5 rakstzīmes, kuras faniem jāredz turpinājumā (un 5, kuras viņi var izlaist)

Spēlētājiem būs jāvada Sonic, Shadow un Silver daudzās dažādās vidēs, sākot no tradicionālajām platformām līdz pavadīšanas misijām. Tomēr daudz kļūmju un sarūgtinošu kameru vadības ierīču pat vieglākos līmeņus padara par vilšanos, tāpēc spēles beigas ir gandrīz neiespējamas.

6Bubsy 3D

Lai gan Bubijs sērija nav visvairāk atmiņā palikušā platformu sērija spēļu vēsturē, tās ceturtā daļa vēsturē iekļuva kā viena no agrākajām 3D spēlēm šajā žanrā. Diemžēl Bubsy 3D tiek plaši uzskatīts par neveiksmi, kas vairāk pazīstama ar izaicinošām vadības ierīcēm un lielām grūtībām nekā tā, kas ir novatoriska.

Vizuālie materiāli ir grūti lasāmi, un tas padara platformēšanu izaicinošu. Tomēr patiesā problēma ir ar kontroli. Spēlē spēlētāji kontrolē Bubsy, pamatojoties uz virzienu, ar kuru viņš saskaras, nevis uz kameras orientāciju, kas padara kustību par izaicinājumu. Tas apvienojumā ar Bubsija lēno kustību padara spēli par murgu, nemaz nerunājot par sitienu.

5Supermens: jaunie Supermena piedzīvojumi

Citādi pazīstams kā Supermens 64 , šis Nintendo 64 nosaukums ir kļuvis pazīstams kā viens no sliktākajiem Supermens spēles ir neticami sarežģītas visu nepareizu iemeslu dēļ. Šīs spēles spēlētāji pārņem kontroli pār Supermenu, kad viņš mēģina nojaukt drausmīgi Leksu Lutoru, cīnoties ar ienaidniekiem, aizsargājot nevainīgus civiliedzīvotājus un lidojot virs Metropoles.

Lai gan tas viss varoņa faniem izklausās ļoti aizraujoši, spēles vadības ierīces ir tik nereaģējošas un grūti apgūstamas, ka spēle kļūst gandrīz neiespējama. Lidojošie posmi ir īpaši pazīstami ar grūtībām, jo ​​ir grūts manevrēt lidojošo Supermenu caur gredzeniem trīs dimensijās. Tas pat neņem vērā daudzās kļūdas, kas padara šo spēli vēl grūtāku, lai to pārvarētu.

4Takeshi izaicinājums

Nosaukts un izveidojis komiķis Takeshi Kitano (no Takeshi pils slava), šī NES spēle ir neticami dīvaina pēc jebkura standarta. Spēlētāju atlase kā dārznieks dārgumu meklējumos tālā salā, Takeshi izaicinājums ietver gan sarežģītus kaujas segmentus, gan mīklu risināšanu, kas prasa spēlētājiem daudz pārdomu.

Paredzams, ka liela daļa spēles grūtību sagrauj un uzjautrina, taču noteiktas spēles sadaļas iesit aploksni neiespējamā teritorijā. Lai sasniegtu progresu, spēlētājiem ir jāatstāj spēle ilgstoši neskarta, jādzied kontrolierī un jāaizpilda priekšnosacījumu kontrolsaraksts pirms došanās uz salu, no kuriem lielākā daļa spēlētāju ir jāatklāj (vai jāuzmin).

3Pusaudžu mutantu nindzju bruņurupuči (DOS un Amiga)

Oriģināls Pusaudžu mutantu nindzju bruņurupuči sānu ritināšanas spēli bieži patīk atcerēties tie, kuriem ir nostaļģija par tās augsto grūtības pakāpi un rīcības piepildīto spēli. Tomēr spēles DOS un Amiga versijas šīs grūtības pārņēma pārāk tālu, jo tās burtiski bija neiespējami pārspēt.

SAISTĪTĀS: 10 labākās video spēles, kuru pamatā ir Teenage Mutant Ninja Turtles

Pārsniedzot šķelto robežu, šīs ostas pārņem spēles jau tā nenormālās grūtības un baidīto zemūdens līmeni un apvieno to ar platformu, kuru nevar šķērsot. Kaut arī spēles sākotnējā versijā viena no tās kanalizācijas līmeņiem beigās bija diezgan vienkāršs lēciens, šīs ostas pagarina atstarpi, lai veiktu lēcienu nevar atcelt bez krāpšanās , priekšlaicīgi beidzot spēlētāju braucienus.

divi52. darbība

Mūsdienās video spēles, kurās apkopoti vairāki nosaukumi vienā, parasti ietver klasiskās galda un kāršu spēles vai tādas mīklas kā Sudoku un krustvārdu mīklas. Tomēr spēles patīk 52. darbība piedāvājiet spēlētājiem iespēju spēlēt 52 spēles no dažādiem žanriem, ieskaitot šāvējus un platformerus.

Šī konkrētā spēle, it īpaši tās sākotnējā NES laidienā, ir kļuvusi pazīstama ar savu nespēlēšanu. Spēles izjaucošu kļūdu, mulsinošu mērķu un sliktas vadības kombinācija padara daudzas no iekļautajām spēlēm nepārspējamas, un dažām no tām ir pat nepilnīgi vai bezgalīgi līmeņi, padarot tos neiespējamus pabeigt.

1E.T. Ārzemju

Balstoties uz tā paša nosaukuma filmu, E.T. Ārzemju ir vēsturiska spēle daudzu iemeslu dēļ. Tas ne tikai spēlēja lomu videospēļu industrijas finansiālajās nepatikšanās 1983. gadā un masveidā apglabāja Atari kasetnes Ņūmeksikā, bet, iespējams, to atceras arī kā vienu no vissliktākajām videospēlēm jebkad.

Šī spēle ir izaicinoša un dīvainā kārtā sarežģīta, un spēlētājiem ir nepieciešams meklēt akas tālruņa daļām, vienlaikus pārvaldot enerģiju un vēlāk laiku. Bedres visā kartē, kuras E.T. var kļūt par vislielāko izaicinājumu, jo tos ir viegli iekrist ar spēles neveiklajām vadības ierīcēm. Lai izvairītos no viņiem, nepieciešams daudz laika un pūļu, padarot spēli gandrīz neiespējamu bez daudz prakses.