10 neticami gabali, kā apmācīt savu pūķi

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kā apmācīt pūķi ir neticama animēta triloģija. Tāpēc ir vērts atskatīties uz dažiem tās milzīgajiem konceptuālajiem mākslas darbiem.





The Kā trenēt savu pūķi triloģija ir viena no visvairāk uzņemtajām animācijas sērijām pēdējā laika atmiņā. Ne viena vien šīs sērijas filma ir saņēmusi mazāk nekā kvēlojošas atsauksmes, un kritiķi un fani iemīļojuši šo fantāzijas stāstu.






SAISTĪTĀS: 10 Disneja konceptuālās mākslas attēli, kurus jūs nekad neesat redzējuši, kas būtu pelnījuši ierāmēšanu



Attīstot filmu, mākslinieki un varoņu dizaineri nenogurstoši strādāja, lai iztēlotos Žagas un Bezzobu pasauli, veidojot dizainus un mākslas darbus, lai iedvesmotu animatorus un stāstniekus. Apskatot viņu darbu, šeit ir desmit aizraujoši viņu koncepcijas mākslas piemēri.

10Bērka agrīna koncepcija

Iestatījums ir neticami svarīgs, it īpaši fantāzijas stāstiem. Tik daudz tematisko piezīmju un noskaņojuma balstās uz spēcīgu vietas izjūtu. Kā trenēt savu pūķi neatšķiras ar Berķa dzīvesvietu visās trīs filmās.






Šai vietai bija jāiemieso daudz kas: mājas varoņu izjūta un fantastiska citpasaules vieta, bet tā, kas atbilst vikingu jūrniecības vēstures tradīcijām. Šis jēdziens to piestiprina pie tee, apvienojot dīvainu dizainu ar emocionālu raksturojumu.



9Sarkanā nāve

Pūķa dizains šajās filmās ir viena no labākajām daļām. Katram pūķim ir īpašs izskats, bet visi jūtas piederīgi tai pašai pasaulei. Lai gan vairākums nav lielāki par, piemēram, lielu automašīnu, citi lielākajā daļā ēku pundurojas.






SAISTĪTĀS: Mandalorietis: 10 labākie konceptuālās mākslas attēli no 1. sezonas



Pēdējais ienaidnieks, ka Žagas un viņa draugiem pirmajā filmā nācās saskarties ar Sarkano Nāvi, milzīgu pūķi, kas stāvēja kā Alfa. Šī agrīnā koncepcija patiešām aptvēra zvēru drausmīgo izskatu, kā arī milzīgo mērogu salīdzinājumā ar vikingu kuģiem.

8Berka pilsoņi

Rakstzīmju noformējums ir tik jautrs animācijas aspekts. Katra animācijas līdzekļa raksturs izskatās un darbojas atšķirīgi, taču visiem tiem jābūt kaut kādam unikālam dizaina aspektam. Filmas neatšķiras, lielākajā daļā stilu ir kopīgi noteikti elementi.

To var redzēt tieši daudzu vikingu pilsētnieku noformējumā. Šis personāžu skices darbs parāda kopīgu estētiku, bet tiek izmantots dažos dažādos dizainos. Katram iepriekšminētajam vikinam ir līdzīgas sejas piezīmes un ķiveres dizains, taču to ķermeņa veidi piedāvā jautru dispersiju.

7Pirmā tikšanās

Visu šo trīs filmu centrā ir žagas un bezzobu attiecības. Šis “zēna un viņa suņa” stāsts ir tieši tas, kas liek faniem un ģimenēm atkal un atkal atgriezties seriālā.

Šis skaistais konceptuālās mākslas darbs sīki apraksta pirmo tikšanos starp zēnu Vikingu un reto pūķi. Gaismas izmantošana darbā ir pārsteidzoša, it īpaši ar citu pūķu slēptajām acīm, kas slēpjas aiz Bezzobainā.

6Agrīnās žagas modeļi

Žagas izskats bija viens no vissvarīgākajiem, veidojot filmu. Kā stāsta galvenajam varonim viņam bija jābūt gan unikālam, gan auditorijai identificējamam. Mēs visi zinām, kā Žags beigās izrādījās ar savu brūno mopu virsotni, taču tas ne vienmēr bija Dreamworks plānotais izskats.

Agrāk, kā redzams iepriekšminētajās skicēs, Žags tika iztēlots ne tikai kā sarkanā galva ar vasaras raibumiem, bet, iespējams, daudz jaunāka, nekā viņš parādās pirmajā filmā. Kad fani viņu pirmo reizi satika, Žags bija jauns pusaudzis, varbūt apmēram 13 gadus vecs. Iepriekšminēto ideju dēļ viņš bija daudz jaunāks.

5Gobers pret mini pūķi

Šie galveno varoņu 2D renderējumi ir ļoti jautri, ļaujot faniem ieskatīties pasaulē, kur filmas varētu būt animētas citādi. Šis gabals jo īpaši ir foršs skatījums uz ainu, kas nekad nav parādījusies nevienā filmā.

Šeit fani var redzēt Berķa ekscentrisko kalēju Gobberu, kas vērsts pret pūķa mazuli. Gobbera aptuvenais saliktais izskats ir tik foršs un pietiekami atšķirīgs no viņa galīgā dizaina, lai justos unikāls.

4Iespējamais agrīnais stoiks

Stoiks bija Žagas tēvs un Berka vikingu priekšnieks. Viņa spēcīgā vadība un bailes no cīņas stila padarīja viņu par izcilu ciema priekšnieku. Pēc tam, kad pūķi ir kļuvuši pieņemti salu ciematā, pats Stoiks dabūja mājdzīvnieku pūķi, ar kuru braukt cīņā.

Šī agrīnā bārdainā vikinga koncepcija spārnotā pūķa virsotnē liekas atgādina Stoiku. Ķermeņa tips un bārdas krāsa, kas savienota ar Dragon sugām, jūtas kā tieša saikne ar pēdējo personāžu.

3Pūķa bedre

Pūķu kopīgā daba ir tā, kas tiek turpināta turpinājumos, taču šajā agrīnajā rakstā patiešām tiek pētīts pilnīgi atšķirīgs pūķa atradnes izskats. Vēlākajās filmās pūķiem ir atsevišķas ligzdošanas vietas alās un tamlīdzīgi.

SAISTĪTS: Disney: 10 oficiālās mazās nāriņas konceptuālās mākslas attēli, kas jums jāredz

Tomēr šeit pūķa atradne sastāv no atpūtas ķirzaku dogilēm. Šī ir jautra interpretācija, kas pūķiem liek ne tikai izskatīties masveidā, bet sastopas arī ar ne tikai zvēriem, no kuriem jābaidās. Viņi izskatās daudz pievilcīgāki, nekā jebkad agrāk bijuši šajā skaņdarbā.

diviPūķi kā mājdzīvnieki

Tas ir lielisks raksturu dizaina atšķirību piemērs. Sākotnējie attēli bija parādījuši dažas lieliskas idejas attiecībā uz vikingu ciemata vīriešiem, taču šajā rindā redzams daudz dzimumu un ķermeņa tipu.

Berks ir mājvieta daudziem cilvēkiem, no kuriem neviens neizskatās vienāds. Tāpēc konceptu mākslinieki izdomāja fantastiskas idejas, lai atšķirtu, kāds varētu būt katrs vikings. Turklāt tas parāda jautro ideju turēt pūķus kā mājdzīvniekus, kas ir līdzīgi suņiem, ar pavadām un visiem citiem.

1Ciema vecākais

Šķita, ka lielākā daļa stāsta ideju ir pārdomātas un izplānotas. Bet šis konceptuālās mākslas darbs parāda pilnīgi jaunu stāsta aspektu, kas reti tiek pētīts. Tas parāda, šķiet, ka jauna žagas apciemo sava veida vecākus.

Māja, kas samontēta no svētajiem akmeņiem, ir jautrs pieskāriens, nemaz nerunājot par mājdzīvnieku pūķi (ar grumbām un visiem). Filmās ir vecākais varonis, taču šī vīzija parādīja, ka personāžam ir daudz lielāka klātbūtne.