Dažām videospēļu franšīzēm izdevās pāriet no mazas studijas uz lielām līgām, un tās ir kļuvušas par ilgstošām mediju ikonām.
Šķiet, ka videospēļu franšīzes nāk un iet kā pulkstenis, un daudzas nespēj atstāt paliekošu iespaidu. Tomēr ir dažas franšīzes, kas ir tik ikoniskas, ka tās ir izturējušas laika pārbaudi, un gadu desmitiem ilgi nākamie izlaidumi apbur pilnīgi jaunas fanu paaudzes. Šie ir spēļu zīmoli, kas vienādi mazina plaisu starp jauniem un veciem.
SAISTĪTI: 10 spēles tika atceltas vidusposmā, kas būtu bijis lieliski
Dažas no šīm sērijām sākās kā pamatprincips, par kuru neviens nedomāja, ka tas izdosies, tomēr pēc desmitiem gadu tās ir šeit. Citi ir diezgan neskaidri, tomēr viņiem kaut kā ir izdevies izveidot stingru fanu bāzi, kas turpina atgriezties vēl vairāk. Ja tikai visas videospēļu koncepcijas varētu sasniegt šo panākumu līmeni.
10Microsoft Flight Simulator (37 gadi)
Grūti tam noticēt Microsoft lidojumu simulators šajā brīdī pastāv jau gandrīz 4 gadu desmitus, taču tā ir viena no revolucionārākajām franšīzēm spēļu vēsturē. Patiesībā, MFS ir paveicis vairāk par lidojuma simulatora spēlēm nekā jebkura cita šajā brīdī, un tas turpina kļūt labāks.
Populārās sērijas jaunākais izlaidums lepojas ar reālistisku grafiku un satriecošu detalizācijas līmeni, ļaujot spēlētājiem lidot ar lidmašīnu pārpilnību ap virtuālo planētu Zeme un nolaisties gandrīz jebkurā cilvēkiem zināmā lidostā. Spēlētāji pat var aizlidot uz daudzām foršām vietām un orientieriem, kas ir tik reālistiski, ka ir grūti atcerēties, ka tā ir tikai spēle.
9Bomberman (37 gadi)
Bomberman vienmēr ir bijusi pazīstama kā nišas ballīšu spēle, taču tās formula ir pietiekami populāra, lai kopumā būtu izturējusi 37 gadus un vēl vairāk. Ideja ir vienkārša — notveriet ienaidniekus, stratēģiski novietojot bumbas, vienlaikus atbloķējot jaudas, lai spēlētājam sniegtu priekšrocības.
Atkarību izraisošā spēle un nekaunīgā, jautrā estētika ir bijuši galvenie elementi Bomberman visu gadu garumā. Tā joprojām ir viena no patīkamākajām vairāku spēlētāju ballīšu spēlēm un palīdzēja ietekmēt tādas nākotnes ikonas kā Mario ballīte.
8Volfenšteins (37 gadi)
Lielākā daļa spēlētāju to neapzinās Volfenšteins ir pastāvējis daudz ilgāk nekā 1992. gads Volfenšteins 3D, spēle, kas palīdzēja kļūt par pirmās personas šāvēja žanra pionieri, kas noveda pie pārpilnības nepietiekami novērtētu 1990. gadu FPS nosaukumu. Patiesībā franšīze sākās tālajā 1981. gadā ar Volfenšteinas pils, primitīva sākotnējā koncepcija ar interfeisu no augšas uz leju.
Tas bija tālu pat no 3-dimensiju šāvēja, kas sekoja 11 gadus vēlāk, taču tas deva zīmolam labu sākumu. Gadu gaitā oriģināla slepenie elementi ir aizstāti ar formulu “skrien un ieroci”, kas izstrādāta, lai ekrānā radītu pēc iespējas vairāk slaktiņu un haosu.
7Lifta darbība (38 gadi)
Kāda dīvaina iemesla dēļ, Lifta darbība ir pārdzīvojis videospēļu vētrainās augšanas sāpes un spējis noturēties ilgu laiku. Tās jaunākais izlaidums bija Elevator Action Invasion, debitēs 2021. gadā. Sērija ir slavēta par pieejamo un draudzīgo spēli, kas ļauj to viegli uzņemt un atskaņot.
SAISTĪTI: 10 labākie izdomāto valūtu veidi videospēlēs
Tomēr tas ir liels varoņdarbs, ja 80. gadu sākumā arkādes stila franšīze izdzīvo līdz 2020. gadiem. Spēle galvenokārt sastāv no liftu izmantošanas, lai izvairītos no bruņotajiem vīriem, kas apšauj spēlētāju. Iebrukums izmantoja šo priekšnoteikumu un pievienoja vieglu ieroču stila formulu, kas atgādina tādas spēles kā Virtua policists mūsdienīgākam skatījumam.
6Frogers (38 gadi)
Maldinoši vienkāršs, bet smieklīgi izaicinošs, Frogers joprojām ir viena no visu laiku iemīļotākajām videospēlēm. Pilnīgi jaunas spēlētāju paaudzes joprojām to apgūst un cenšas pietiekami pārvaldīt savu laiku, lai vienkāršajai vardītei nekļūtu par sarkanu pastu uz asfalta.
Daudzas spēles kopētu šo formulu, bet Frogers joprojām ir de facto standarts. Tas ir tik ikonisks, ka viena no Seinfelda skumjākajām un smieklīgākajām epizodēm tika veltīta tam, lai tikai izrādītu cieņu. Tas vienā vai otrā veidā pastāv jau 38 gadus, un tā formula joprojām ir atrodama tādos nosaukumos kā Terminatora pretestība, kas izmanto to pašu priekšnoteikumu savām datoru uzlaušanas minispēļu sekvencēm.
5Space Invaders (38 gadi)
Kosmosa šāvēja monētu spēles sākās 1978. gadā ar Kosmosa iebrucēji, un tā ir kļuvusi par vienu no atpazīstamākajām videospēļu franšīzēm vēsturē. Pēc mūsdienu standartiem tajā nav nekā īpaši īpaša, un tas ir galvenais. Spēle joprojām ir tā galvenā pārdošanas iezīme.
Spēlētāji joprojām cenšas noskaidrot, cik tālu viņi var tikt, pirms viņi tiek sapūsti, un šis kārotais augstais rezultāts daudziem joprojām ir nenotverams. To ir vienkārši izdomāt, taču to ir ļoti grūti apgūt, jo ir nepieciešami ātri refleksi un vēl labāks laiks, lai gūtu panākumus.
4Galaxian (39 gadi)
Galaktika neapšaubāmi sasniedza savu ikonisko statusu, pateicoties aparatūras ierobežojumiem oriģinālajā arkādes spēlē, kas neļāva spēlētāja kuģim izšaut vairāk nekā vienu šāvienu vienlaikus. Tāpēc rūpīga plānošana, prakse un stratēģija bija ļoti svarīgas, lai paceltos uz augstākajām kārtām.
Sākotnējā spēle tika izlaista 1979. gadā, un tās jaunākā izlaišana notika 2019. gadā kā Galagas atriebība . pamatojoties uz oriģināla atvasi. Tā ir arī viena no visgrūtākajām klasiskajām arkādes spēlēm, kas jebkad izlaista, kas vairoja tās bēdīgo slavu.
3Mario Bros. (39 gadi)
Nintendo īpaši populārais talismans Mario debitēja oriģinālā Ēzelkonga arkādes spēle, taču drīz vien viņš ieguva iespēju nostāties uz savām kājām, popularitātes ziņā aptumšojot pērtiķi. Oriģināls Mario Bros. arkādes spēle iznāca 1983. gadā, un tā vairāk šķita kā koncepta nosaukums, nevis kā vēlāk.
SAISTĪTI: 10 nenovērtētas videospēļu franšīzes, kas radītu lieliskas TV pārraides
Nintendo NES konsoles palaišana 1980. gados ne tikai atdzīvināja mirstošo videospēļu tirgu, bet arī padarīja Mario par pazīstamu vārdu un popkultūras ikonu. Tas pārdeva neskaitāmas konsoles un palīdzēja Nintendo pārveidot sevi par vadošo videospēļu uzņēmumu veselai paaudzei. Tas joprojām ir tikpat spēcīgs šodien, gandrīz 40 gadus vēlāk.
diviPac-Man (40 gadi)
Visā pasaulē, iespējams, ir tikai daži cilvēki, kuri nekad par to nav dzirdējuši Pac-Man, un viņi, iespējams, dzīvo attālos džungļos, kurus neskarta mūsdienu pasaule. Vienkāršs, ikonisks emocijzīmju stila varonis Pac-Man radīja neprātu kopiju, vienlaikus ievietojot videospēles kartē kā galveno izklaides iespēju.
Pac-Man gadu gaitā ir piedzīvojusi lielu evolūciju, taču pamatprincips joprojām ir neskarts. Spēlētājiem ir jāapēd visas ekrānā redzamās tabletes, vienlaikus izvairoties no nāves no vairākiem spokiem, kas viņus nemitīgi vajā katrā koridorā. Pac-Man ir kļuvusi par vienu no līdz šim labākajām mājas konsolēm paredzētajām franšīzēm.
1Oregonas taka (51 gads)
Daži spēlētāji, iespējams, pat par to ir dzirdējuši Oregonas taka, taču tas, bez šaubām, ir videospēļu franšīzes neapstrīdams vectēvs. Sērijas pirmā daļa iznāca 1971. gadā, un tās jaunākā izlaišana bija 2021. gada aprīlī, pierādot, ka franšīzē vēl ir daudz dzīvības.
Sākotnēji paredzēts kā izglītojošs līdzeklis bērniem, Oregonas taka drīzumā parādījās jaunos izdevumos, pieslēgtos mobilajām platformām, kāršu/galda spēlēs un jaunā Apple izdotā nodaļā. Tas ir liels gods, un visiem spēlētājiem vajadzētu pārbaudīt, kas Oregonas taka ir par to, lai viņi varētu uzzināt mazliet par spēļu vēsturi, kā arī reālās dzīves vēsturi.
NĀKAMAIS: 10 sierīgas videospēles, kuras ir pelnījušas pārtaisījumus