10 visvairāk nenovērtētie maģiskie priekšmeti programmā Dungeons & Dragons 5e

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lai gan daži D&D maģiski priekšmeti tiek regulāri slavēti par to spēku un daudzpusību, ir tikpat daudz nenovērtētu objektu, ko izmantot kampaņās.





Maģisko priekšmetu nozīme un pieejamība a Dungeons & Dragons kampaņa, protams, mainās atkarībā no stāsta stila un iestatījuma, taču, kad tās tiek izmantotas, daži favorīti mēdz parādīties nepārtraukti.






SAISTĪTI: 10 labākie Dungeons & Dragons varoņdarbi barbaram



Lai gan tādu priekšmetu priekšrocības kā Bag of Holding ir plaši zināmas un tādu priekšmetu kā Vorpal zobens leģendārais krāšņums fanu apziņā ir īpaši cienīts, ir daudz mazāk lietotu maģisku priekšmetu, kuriem ir fantastisks pielietojums, neatkarīgi no tā, vai lai uzlabotu kaujas spējas vai palīdzētu izpētē.

10Ēteriskuma eļļa

Oil of Etheralness ir reta dzira, kuras uzklāšana lietotājam aizņem 10 minūtes un spēj aptvert vidēja izmēra vai mazāku radījumu. Pēc pielietošanas lietotājam tiek piešķirta ēteriskā burvestība, kas ilgst 1 stundu.






Ēteriskums pati par sevi ir spēcīga 7. līmeņa burvestība, kas ļauj ritenim iekāpt ēteriskajā plānā un pēc tam brīvi pārvietoties šajā jomā, savukārt tie, kas palikuši Materiālajā plānā, nevar uztvert lietotāju. Burvestībai ir daudz pielietojumu, sākot no tā, lai lietotājs varētu atpūsties no briesmām Materiālā plānā līdz lielākas pārvietošanās brīvības piešķiršanai, padarot Oil of Etheralness par iespaidīgu papildinājumu jebkura piedzīvojumu meklētāja inventāram.



9Brīdinājuma ierocis

Brīdinājuma ierocis ir neparasts retums, kas var izpausties kā jebkura veida ierocis. Pieprasot noskaņojumu, ierocis piešķir valdniekam priekšrocības iniciatīvas metienos, un tas nozīmē, ka nevar pārsteigt gan bruņoto spēku, gan sabiedrotos 30 pēdu attālumā no viņiem.






Ir iespēja tikt brīdinātam, kad Dungeons & Dragons Galvenais ir tas, ka tuvojas monstri, kas nozīmē, ka ienaidnieki nenopelnīs pārsteiguma raundu un nesāks cīņu ar pārsvaru. Turklāt ierocis maģiski pamodina ieročus un viņu pavadoņus, ja kāds dabiski guļ, kad sākas cīņa, tādējādi novēršot nepieciešamību partijas biedriem sekot līdzi garās atpūtas laikā.



8Atklāsmes laterna

Atklāsmes laterna ir neparasts priekšmets, kas, iedegts, deg 6 stundas, izgaismojot 30 pēdu rādiusu ar spilgtu gaismu un radot vāju gaismu vēl 30. Laternas spilgtās gaismas sfērā neredzami radījumi un objekti. ir redzami.

SAISTĪTI: Kurā Dungeons & Dragons klasē jums vajadzētu spēlēt, pamatojoties uz savu zodiaka zīmi?

Šī laterna ir ļoti noderīga piedzīvojumu ballītēm pazemē, jo tā ir gan gaismas avots tiem, kam nav tumsas redzes, gan paņēmiens paslēptu ienaidnieku vai dārgumu noteikšanai cietumos un alās. Laternas turētājs var arī izmantot darbību, lai nolaistu laternas pārsegu, samazinot gaismu, lai tas spīdētu tikai vāji 5 pēdu rādiusā, tādējādi palīdzot slēpties, vienlaikus nodrošinot tūlītēju redzamību tiem, kam tas ir nepieciešams.

7Akmeņu sūtīšana

Sūtīšanas akmeņi ir neparasti brīnišķīgi priekšmeti, kas tiek piegādāti pārī. Pieskaroties vienam akmenim, tā turētājs var izdarīt sūtīšanas burvestību, un mērķis ir tas, kurš tur otru akmeni.

Skrienot lielu D&D grupa , zema līmeņa varoņiem var būt noderīgi sazināties vienam ar otru, un akmeņu sūtīšana viņiem ir ideāls veids, kā to izdarīt. Turklāt sūtīšana parasti ir 3. līmeņa burvestība, un alternatīvs veids, kā to izdarīt, var izrādīties noderīga gan burvestībām, kurām ir beigušās burvestības, gan lietotājiem, kuri nav burvīgi.

6Bezgalīga ūdens karafe

Bezgalīgā ūdens karafe ir neparasts priekšmets, kas izskatās kā kolba ar aizbāzni. Atverot, turētājs izrunā vienu no 3 komandas vārdiem, lai no tā izlietu svaiga vai sālsūdens daudzumu, ko nosaka lietotājs.

Komandvārds “straume” rada 1 galonu ūdens, savukārt “strūklaka” rada 5, bet “geizers” – milzīgus 30, no kuriem pēdējo var izmantot, lai uzbruktu radījumam 30 pēdu attālumā no lietotāja kā papildu darbību. viņiem 1 d4 no trieciena bojājumiem un notriekšanas, ja viņiem neizdodas DC 13 spēka taupīšanas metiens. Lietojot gan cīņā, gan ārpus tās, šis vienkāršais karafe ir ļoti daudzpusīgs.

5Web zizlis

Tīmekļa zizlis ir neparasts priekšmets, kam nepieciešams burvestības noskaņojums. Tam ir 7 lādiņi, un, kad tas tiek turēts, lādiņu var iztērēt, lai veiktu tīmekļa burvestību.

2. līmeņa burvestība, tīmeklis ir lieliski piemērots ienaidnieku savaldīšanai vai to palēnināšanai sarežģītā reljefā. Zizlis katru dienu uzlādē 1 d6 + 1, un tas var palīdzēt atvieglot avārijas evakuāciju. Tādi priekšmeti kā šī zizlis var arī palīdzēt uzlabot dažus no tiem labākās mājas brūvēšanas nodarbības , piešķirot lietotājiem papildu pilnvaras, kas papildina esošās klases funkcijas.

4Arkāniskā grimuāra

Diezgan jauns papildinājums 5e maģiskajiem priekšmetiem, Arcane Grimoire parādījās Tašas visa katls . Brīnišķīgs priekšmets ar dažādu retumu atkarībā no tā jaudas, un šai grāmatai ir nepieciešams vedņa noskaņojums.

Arcane Grimoire var izmantot gan kā burvestību grāmatu, gan kā burvestību fokusu, un tas piešķir burvjiem, kas ir pieskaņoti tam, bonusus burvestību uzbrukumiem un burvestības DC, ko nosaka tā retums, diapazonā no +1 līdz +3. Iespaidīgi tas uzlabo arī funkciju, kas padara vedni par vienu no spēles labākās maģiskās nodarbības , Arcane Recovery, palielinot burvestības slotu līmeņu skaitu, ko vednis šādā veidā var atgūt par 1. Ideāls priekšmets jebkuram vednim, šī grimuāra jaudu var pielāgot līdzsvaram atkarībā no spēlētāja rakstura līmeņa.

3Brīnišķīga spēka figūriņas

Brīnumainā spēka figūriņas ir virkne sīku, pārnēsājamu statuju, kuru retums ir atšķirīgs atkarībā no attēlotā dzīvnieka, sākot no sudraba kraukļa (retāk) līdz obsidiāna zirgam (ļoti reti).

SAISTĪTI: 10 Dungeons & Dragons stāsti, kas ir lieliski piemēroti iesācējiem

Kad tiek izrunāts figūras komandas vārds, tā kļūst par dzīvu radību un paklausa lietotāja izteiktajām komandām. Katras radības dzīves ilgums ir atšķirīgs, taču tā laika beigās tas atkal kļūst par statuju. Šīs figūriņas ir lieliski piemērotas spēlētājiem, kuri vēlas pazīstamu, bet nespēj to iegūt, savukārt tādi dzīvnieki kā zirgs vai kaza var izrādīties nenovērtējami ceļojot.

diviThievery cimdi

Gloves of Thievery ir lieliska izvēle, lai uzlabotu Rogue dabisko prasmju kopumu, un tas ir neparasts priekšmets, kas valkājot kļūst neredzams. Viņi piešķir lietotājam +5 bonusu par rokas viltības pārbaudēm un veiklības pārbaudēm, kas veiktas, lai izvēlētos slēdzenes.

Lai gan tie, iespējams, ir visdabiskākā Rogue izvēle, šos cimdus var izmantot jebkuras klases personāži, un tie var izrādīties visnoderīgākie ballītēs, kurās patiesībā nav Rogue, vai arī lai uzlabotu to cilvēku spējas, kuriem ir atbilstošs. kriminālā izcelsme. Tā kā tiem nav nepieciešama noskaņošana, šos cimdus pēc vajadzības var viegli pārnest no cilvēka uz cilvēku.

1Dabas mantija

Nature's Mantle ir vēl viens nesens papildinājums 5e burvju priekšmetiem, kas debitē Tašas visa katls kā neparasts brīnišķīgs priekšmets, kam nepieciešama druīda vai mežsarga noskaņošana.

Apmetnis liek lietotājam iekļauties apkārtējā vidē un ļauj viņam kā papildu darbību veikt slēpšanas pārbaudi, atrodoties viegli aizsegtās vietās, pat ja viņi tiek tieši novēroti. Tas var darboties arī kā pareizrakstības fokuss un kalpo, lai palīdzētu druīdiem un mežsargiem dažādās vidēs, ļaujot veikt slēptākus uzbrukumus.

TĀLĀK: 10 smieklīgākās D&D mēmes, ar kurām var attiekties tikai DM