10 PlayStation 2 spēles, kas šodien joprojām pastāv

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lai gan ir pagājuši gadi kopš PS2 darbības pārtraukšanas, daudzi spēlētāji ir atklājuši, ka tur notiekošajās spēlēs ir kaut kas dziļi nostalģisks.





PlayStation 2 pārtrauca darbību 2013. gadā, taču tā joprojām ir augsta kā novatoriska platforma, kas sniedza dažas no labākajām spēļu pieredzēm 21. gadsimta sākumā. Sony solīja uzvarētāju, kas varētu pieveikt sava laika konkurentus - proti, Dreamcast, Xbox un GameCube. Tas izdevās, par ko liecina tā hitu nosaukumu virkne.






SAISTĪTĀS: 10 izcilākie videospēļu stāstījumi, sarindoti



Jāatzīst, ka daudzas platformā izlaistās spēles kopš tā laika ir parādījušas savu vecumu vienā vai vairākos departamentos, neatkarīgi no tā, vai tās ir grafikas, vadības ierīces vai spēļu uzlabojumi. Neskatoties uz to, ir daudz nosaukumu, kas turpina noturēties līdz pat šai dienai.

10Metal Gear Solid 3: iztika

Metal Gear Solid 3 iezīmēja ievērojamu novirzi no tradicionālās franšīzes formulas, atverot spēli nelineārākai dizaina shēmai. Rezultāts bija pasaule, kas jutās atvērtāka un izpētāmāka, atšķirībā no iepriekšējās spēles diezgan uz sliedēm balstītās formulas. Līdz ar to nāca uzlabota slepenās mehānikas izjūta, kas segšanai lielā mērā paļāvās uz vidi.






Lai gan oriģināls Čūsku ēdājs izlaidums nebija perfekts, uzlabotā versija, kas pazīstama kā Uzturēšanās uzlaboja spēles gaitu, pievienojot jaunu kameru sistēmu, kā arī otru disku, kurā bija ielādēts saturs (ieskaitot bonusa sneaking un glābšanas misijas). Tā tiek uzskatīta par labāko versiju Metal Gear Solid 3 un tādu, kas joprojām pastāv šodien.



9Final Fantasy X

Šis ieraksts Pēdējā Fantāzija sērija nebija tik plaši akceptēta kā iepriekšējās franšīzes daļas, taču tā PS2 izraisīja ievērojamus viļņus, galvenokārt pateicoties tās reālistiskajai grafikai, pilnībā izskanējušajai dialoga sistēmai un ievērojami uzlabotajai kinematogrāfijai. Sižets bija liels ieguvums Pēdējā Fantāzija fani, it īpaši, ja runa bija par romantiku.






Final Fantasy X tika tik labi novērtēts, ka pat tad, kad tam beidzās, tas radīja atsevišķu turpinājumu; pirmais franšīzes vēsturē. Iespējams, ka tai nav ilgstoša ikonu pievilcība kulta statusā Final Fantasy VII, taču tas joprojām izdodas noturēt sevi tādā veidā, kā secīgas daļas nav spējušas.



8Otrā kara dievs

Kamēr pirmais kara dievs spēle aizņēma videospēļu pasauli aiz kakla, turpinājums bija tur, kur lietas patiešām sāka kļūt labas. Otrā kara dievs ir iespējams, visprecīzākais nosaukums sērijā. Tas prasīja visu pirmās spēles episko grandiozitāti un virzīja to tālāk par tolerances līmeni. Spēlētāju prātus pāršalca lieliskās darbības ainas, kas parādījās uz ekrāna, kuru vadīja galvenais antivaronis Kratos.

Tehniski tāda spēle kā Otrā kara dievs nevajadzētu pat pastāvēt. Tās mērogs un milzīgums ir pretrunā ar visu loģiku, it kā spēlētājs būtu ieslodzīts stilīgākajā fantāzijas filmā, kāda jebkad izveidota. Lai tā debitētu konsolē, piemēram, PS2, ir vēl lielāks varoņdarbs. Tā kā tas maksimāli palielināja mašīnas aparatūru, lai radītu tik iespaidīgu skatu, tas joprojām ir viens no apbrīnojamākajiem PS2 nosaukumiem.

7Psihonauti

Kā 3D platformeris, kas sacenšas ar tādiem kā Crash Bandicoot , Psihonauti pati par sevi ir viena no unikālākajām un radošākajām lietām, kas sasniegusi PS2, un spēļu kopumā.

SAISTĪTĀS: 10 ikonu videospēļu rakstzīmes un to MCU kolēģi

Lai gan 3D vide mūsu pašreizējā vecumā īpaši labi neiztur, spēle to izdodas kompensēt. Šeit ir lieliska platformēšanas sistēma ar lielisku sāknēšanas kameru. Kopā ar lielisko stāstu, piemīlīgajiem varoņiem un aicinošo atmosfēru tā joprojām ir bonafide PS2 klasika.

6Ārpus laba un ļauna

Šī spēle joprojām ir viena no visiespaidīgākajām PS2 spēlēm. Ārpus laba un ļauna ir viss, sākot no gaišas un krāsainas pasaules līdz multenei, interaktīviem varoņiem un lieliskai kaujas sistēmai. Tā ir kombinācija Tomb Raider, Tenchu, un pat Wave Race 64, ja tam var ticēt.

Tomēr tā joprojām ir veca spēle, un ne visas lietas ir labi novecojušas. Spēļu pasaule jūtas diezgan statiska un nav interaktīva, salīdzinot ar nosaukumiem, kurus pasaule redz šodien, taču ar to ir grūti strīdēties BGAE pieejama spēle, neparasts stāsts un izgudrojuma pasaule. Ja PS2 versija ir nepatīkama, apsveriet iespēju izmēģināt HD izdevumu.

5ICO

Komanda ICO bija atbildīga par tādiem neaizmirstamiem minimālisma hītiem kā Kolosa ēna un Pēdējais aizbildnis, bet Ico ir tā, kas to visu aizsāka. Tas viss ir par spēles pasauli un to, kā spēlētājs mijiedarbojas ar to, stāstam ejot gaismā, lai ļautu spēlētājam lielāko daļu izdomāt pašiem.

Tā rezultātā ekspozīcijas vai dialoga veids ir maz. Ico viss ir saistīts ar emocijām, vai tās būtu solidaritāte, pieķeršanās, piedzīvojumi vai bailes. Tā ir simboliska pieredze, kas prasa spēlētāja ieguldījumus, un tas faktiski ir pluss. Lai gan vide mūsdienu standartos izskatās diezgan plakana un statiska, aizraujošā atmosfēra turpina to pārdot kā uzvarētāju.

4Gran Turismo 4

Vienīgais par Gran Turismo 4 tas nenotur, ir pieejamo automašīnu saraksts. Viss pārējais ir uz vietas, un tas joprojām ir viens no labākajiem sacīkšu simulatoriem, kas jebkad izgatavots. The Lielisks tūrisms sērijas pērkons, iespējams, ir nozagts Jauda franšīze pēdējos gados, bet dažas stundas ar GT4 ir pietiekami, lai visiem atgādinātu, kāpēc tas bija kalna karalis.

SAISTĪTĀS: 10 visbriesmīgākās spēles, kuras jūs varat spēlēt ieslēdzot tieši tagad

Braukšanas mehānika joprojām ir spēles galvenā uzmanība, un tā atbilst tās monikeram kā simulators, liekot spēlētājiem kļūt labiem vai viņiem nodot autovadītāja apliecības. Grafiski tas ir nozīmīgs solis salīdzinājumā ar iepriekšējām spēlēm, un tas ir daudz pieejamāks nekā pretrunīgi vērtētais Gran Turismo 3: A-Spec , kas netika piesaistīts daudziem jauniem faniem. Ja ir kāds, kurš mīl klasiskās automašīnas, GT4 ir daudz ko piedāvāt.

3Melns

Ciktāl FPS šāvēji iet, Melns joprojām ir pārāk, pārāk zemu. Šī ir spēle, kuras sāknēšanai vajadzēja redzēt vienlaicīgu daudzplatformu izlaišanu ar HD atkārtotu atbrīvošanu datorā. Tomēr Melns paliek tikai PS2 un Xbox, kas nozīmē, ka daudziem spēlētājiem tas nav pieejams.

Melns paņēma savas darbības filmu norādes no tādām spēlēm kā Call of Duty , bet pilnībā izturējās pēc stila. Ieroču modeļi ir absolūti neticami, tāpat kā apkārtējā vide, sprādzieni un pērkona skaņa. Misijas ir ātras un jautras, ar viegli saprotamiem parametriem un mērķiem. Pārspēlēšana Melns mūsdienu laikmetā joprojām jūtas svaiga un jautra.

diviKlusais kalns 2

Pirmais Klusais kalns spēle izmantoja cilvēces pirmatnējās bailes, iespiežot spēlētāju alternatīvā dimensijā, pārvarot pašas Elles vārtus. Klusais kalns vienmēr tika veidots kā līdzeklis komentāru sniegšanai par cilvēces dabu un mūsu dvēseles tumšajiem iedobumiem, kas mūs joprojām apdraud.

Otrā spēle ievērojami pastiprināja šausmas un nodrošināja labākus sižetus ar šokējošu kulmināciju. Gudra tumsas izmantošana rada nebeidzamu šausmu un paranojas sajūtu, kad spēlētājs gaida, kad aiz stūra iezagsies nākamās satraucošās šausmas. Franšīze bija tik karstā joslā, ka tā radīja pat Holivudas filmu adaptāciju, kas joprojām tiek apgalvota kā viena no labākajām barā.

1Kolosa ēna

ICO komanda guva vēl vienu milzīgu sitienu, kad viņi sekoja savai pirmajai spēlei Ico ar Kolosa ēna . Tā ir ne tikai viena no episkākajām piedzīvojumu spēlēm, kas jebkad izveidota, bet arī viens no izgudrojamākajiem un izdomas bagātākajiem . Spēles vienīgais mērķis ir meklēt un nogalināt vairākus Kolosus - masīvas un šķietami neapturamas radības, kurām katrai ir vāja vieta, kas spēlētājam jāizmanto.

Kaujas laukā nav nevienas pilsētas, kurā varētu mijiedarboties, kā arī citu ienaidnieku kaujas laukā (izņemot Kolosus). Tādējādi visa spēle ir vērsta uz mīklu elementiem un loģikas izmēģinājumiem, ar kuriem spēlētājam jāsastopas, lai nojauktu katru radību. Ja tas izklausās slikti, tas tā nav. Patiesībā tas padara spēli tik labu. Kolosa ēna nav vienkārši spēle. Tā ir pieredze.