10 šausmīgākās spēles, kas nav Resident Evil vai Silent Hill

Kādu Filmu Redzēt?
 

Brīdinājums par saturu: šajā rakstā ir diskusijas un atsauces uz vardarbību, psiholoģisku spīdzināšanu,





Ir diezgan grūti būt šausmu spēļu fanam. Lai gan šo žanru noteikti ciena daudzi, labas šausmu spēles ir dīvaini grūti atrast, ja salīdzina ar pieejamākiem un spilgtākiem videospēļu žanriem, piemēram, platformeriem un pirmās personas šāvējiem (lai cik ironiski tas būtu pēdējais piemērs).






SAISTĪTI: 10 veidi, kā Silent Hill uz visiem laikiem mainīja videospēles



Resident Evil un Klusais kalns ir ilgu laiku definējušas un dominējušas diskusijā par izdzīvošanas šausmām. Tā kā parastie pastaigu simulatori un lēcienu bailes šķietami parādās katru otro gadu, ir grūti saprast, kāpēc. Ar daudzām aizpildīšanām Resident Evil 8 un baidoties, ka ilgs klusums, pirms ierodas kārtējā klasiskā šausmu spēle, ir jāņem vērā vismaz daži citi laikabiedri, kuriem ir izdevies nobiedēt cilvēkus savās robežās.

Outlast

Izdzīvošanas šausmu spēles nošķīrās no citu spēļu spēcīgākajām fantāzijām, vairumā gadījumu izvēloties padarīt to galvenos varoņus vājus. Šī bija liela sākuma daļa Klusais kalns spēles, kur varoņiem ar sarūsējušu cauruli nācās slaistīties cauri murgu metaforu viļņiem.






SAISTĪTI: 10 šausmu spēles, kas radītu pārsteidzošas TV pārraides



Pēdējos gados viena spēle nolēma palielināt ante, spēlējot varoni ar bruņojumu tikai ar kājām, uz kurām viņi skrien. Iekš Outlast franšīzes galvenais varonis ir iegrūsts seriāla zombiju bedrē Variants, kam nav nekas cits kā spēja slēpties vai izkļūt no nāvējošām situācijām.






Piecas naktis pie Fredija

Par cik izstrādātāji ir mēģinājuši izslaukt spēli par visu, ko tā ir vērta, Piecas naktis pie Fredija , savā aukstajā, mehāniskajā sirdī ir spēcīgs šausmu seriāls ar ģeniālu formulu. Piecas naktis pie Fredija ir cilvēki, kas uzrauga dažādus ekrānus un slēdžus, mudinot viņus būt modriem un sodot cilvēkus par mazāko kļūdu.



SAISTĪTI: Piecas naktis pie Fredija: 10 lietas, ko jūs nezinājāt par rotaļlietu Boniju

Jaunos spēlētājus var viegli iemidzināt viltus drošības sajūtā, kamēr ilgstoši spēlētāji zina sāpes un nemieru, ko rada pastāvīgā mikropārvaldība. Izmantojot seriāla noslēpumus un mācības, Piecas naktis pie Fredija noteikti kādu laiku paliks cilvēku murgos.

Laipni lūdzam Spēlē

Ļoti līdzīgs Piecas naktis pie Fredija , Laipni lūdzam Spēlē liek spēlētājam veikt virkni šķietami nogurdinošu uzdevumu, vienlaikus cenšoties izvairīties no slepkavības, lai gan franšīze ir nedaudz bēdīgāka ar savu izaicinošo un nepielūdzamo spēles ciklu.

SAISTĪTI: 10 šausminošākās mājas iebrukuma filmas, sarindotas pēc IMDb

Spēlētājiem tiek uzdots izpētīt dziļo tīmekli, lai atrastu noslēpumaino Sarkano istabu vai pazudušo meiteni. Tomēr drīz viņus vēršas hakeri, nolaupītāji un dažādi citi ļauni cilvēki, kas saistīti ar šo interneta stūrīti. Liekot spēlētājam lasīt dažus no tīmekļa tumšākajiem stūriem, vienlaikus nepārtraukti skatoties pār plecu, Laipni lūdzam Spēlē lieliski simulē sajūtu, ka nekad nezini, kurš varētu izlauzties pa durvīm.

Soma

It kā BioShock patiesi uzskatīja, ka tā ir psiholoģiska šausmu spēle, Soma ir zemūdens piedzīvojums, par kuru šausmu fani vienmēr ir vēlējušies, lai tas nekad nepastāvētu. Spēlētājam, kuram nav nekas cits, kā vien uzzināt vairāk par objektu, kurā viņi atrodas, ir jāizpēta zemūdens laboratorija un jāatrisina dažādas mīklas, vienlaikus izvairoties no dažādiem briesmoņiem, kas tagad patrulē tās dziļumos.

SAISTĪTI: 15 labākās psiholoģiskās šausmu filmas, kas sabojās jūsu smadzenes

Nācās slēpties garām šīm radībām tālu zem jūras šaurā, nomācošā laboratorijā, Soma vienmēr notur spēlētāju klaustrofobiskā stāvoklī. Spēle pat tika uzskatīta par tik biedējošu, ka izstrādātājiem bija jāieslēdz drošais režīms, lai cilvēki varētu faktiski turpināt spēli.

Amnēzija

The Amnēzija franšīzei vienmēr būs īpaša vieta cilvēku sirdīs, jo viņi piedalījās Let's Players pirmajos gados, tikai kliedzot viņu kamerās. Tajā spēlētājam ir jāizpēta pasaule un jāatrisina dažādas mīklas, lai progresētu, vienlaikus izvairoties no dažādiem monstriem. Lai gan tas var šķist raksturīgi jebkurai izdzīvošanas šausmu spēlei, Amnēzija psiholoģiskās šausmas uztver nopietnāk un ievieš veselu veselības joslu, lai norādītu uz spēlētāja veselo saprātu.

Nostādot galvenos varoņus stresa situācijās vai pārāk ilgi uzturoties tumsā, varoņa veselais saprāts darbosies pret viņiem, radot ilūzijas, piesaistot briesmoņus un pat lēnām nogalinot pašu spēlētāju. Šī, pasaule un seriāla bēdīgi slavenie monstri veido vienu no visvairāk patērējošajiem šausmu spēļu stāstiem pēdējā laika atmiņā.

Nodošanās

Nodošanās un tā izstrādātāju Red Candle Games vienmēr aizēnos nemierīgā politika. Tas bija nedaudz satraucoši, ņemot vērā to, ka izstrādātāji radīja vilinošus, dziļi ietekmējošus stāstus, kas var nobiedēt spēlētāju tā, kā to spēj tikai videospēles.

In Nodošanās , spēlētājs necīnās un nerisina mīklas. Viņiem vienkārši jāizpēta tumšā vēsture, kas ap māju un tās iemītniekiem, ļaujot šīm zināšanām un atmosfērai darboties tandēmā, lai patiešām iekļūtu spēlētāja galvā.

Baiļu slāņi

Lai gan daudzi no tā baidījās Baiļu slāņi vienkārši pārvarētu ierobežojumus Klusais kalns ir izdzēsts P.T. mantojums, kopš izlaišanas tas ir vairāk nekā izveidojis savu ceļu, kas ir atstājis dziļas pēdas vairāku spēlētāju prātos.

Baiļu slāņi Tas ir saistīts ar spēlētāja vietas izjūtas un realitātes nodevību, jo pati pasaule nemitīgi mainās, gandrīz tā, it kā tā rīkotos pret viņiem sazvērestībā, izsmejot viņus smalkos veidos. Spēlētājam progresējot, viņu apkārtne nepārtraukti mainās, liekot viņiem ātri pielāgoties vai arī viņus pārņem spēles šausmas. Lai gan lielākajā daļā spēļu spoku mājas darbojas tikai kā vide, māja Baiļu slāņi gandrīz darbojas kā briesmonis savās tiesībās.

Ļaunums iekšā

Ļaunums iekšā spēles veido Shinji Mikami, cilvēks no Resident Evil 1 un 4 atzinību, kurš nolēma pārņemt šausmu spēļu mantojumu laikā, kad Capcom šķietami to bija pametis. Darba virzība uz priekšu Resident Evil 4 , Ļaunums iekšā spēles ir šaušanas spēles, kas ļauj spēlētājam pretī zombiju un citiem pārdabiskiem draudiem.

Tas saglabā smago darbību, ar kuru Mikami kļuva slavens, bet joprojām spēj nobiedēt spēlētāju ar šauriem iestatījumiem, blīvu atmosfēru un dažiem no radošākajiem šausminošajiem ienaidniekiem, kādus spēlētāji ir redzējuši gadiem ilgi.

Dead Space

Smagu iedvesmu no Resident Evil 4 , Dead Space franšīze ir pār plecu izdzīvošanas šausmu spēle, kurā nelaimīgais galvenais varonis tiek pretstatīts nedzīvo cilvēku krājumiem... bet kosmosā. Kas īsti liek Dead Space augšā ir vienkārši atveidojums no RE4 tomēr ir tā gandrīz nepārtraukta iegremdēšanas sajūta.

Liela daļa no tā tiek darīts, izmantojot skaņu, kas spēlē paša galvenā varoņa lomu, nodrošinot, ka spēlētāja acis nekad neslēpsies izvēlnes ekrānā un ir spiestas vienmēr izmeklēt. Dead Space 's tumšs, lēkt biedē brauca koridori. Ar papildu priekšrocībām, ko sniedz ikoniska vardarbība un ekstremitāšu griešanas mehāniķis, kas liek spēlētājam patiešām mērķēt, Dead Space ir kļuvusi par vienu no iemīļotākajām un visvairāk baidītajām šausmu spēlēm pēdējā laika atmiņā.

Citplanētietis: Izolācija

Ir maz labu filmu franšīzes spēļu, bet nulle nav. Zelta standarts, kas maskēts piķa melnā krāsā, miesā, Citplanētietis: Izolācija nodrošina savu galveno sēriju taisnīgumu ar klaustrofobisko vidi un murgaino briesmoni, vienlaikus radot arī jauninājumus, kā spēļu izstrādātāji redz A.I. ienaidniekiem.

Spēlētāja ir iesprostota Sevastapoles kosmosa stacijā, mēģinot atklāt noslēpumainos mātes pazušanas apstākļus, lai ātri saprastu un kļūtu medīta paša iemesla dēļ. Šeit spēlētājam jābēg no izsalkušā Ksenomorfa, kura A.I. nemitīgi mācās. Spēlētājs nekad nedrīkst paļauties uz vienu taktiku vai uzbrukt Ksenomorfam, jo ​​tie pastāvīgi attīstīsies, lai tiktu pie spēlētāja. Diemžēl tā ir šausmu spēļu pieredze, kas atšķiras no citām.

TĀLĀK: 10 šausmu videospēles, kas varēja būt biedējošākas