15 trakas lietas, kuras jūs nezināt par Metal Gear Solid

Kādu Filmu Redzēt?
 

Metal Gear Solid ir viena no visu laiku svarīgākajām videospēļu sērijām. Tas pārkāpa neskaitāmas robežas. Bet ir lietas, kuras fani nezina.





Metal Gear Solid palīdzēja noteikt 32 bitu videospēļu laikmetu un palīdzēja paaugstināt nozari kopumā. Šī bija viena no pirmajām patiešām kinematogrāfiskajām videospēlēm, kas jebkad izveidota, un vairākas stundas garumā stāstīts par pilnībā izskanējušiem scenogrāfiem. Metal Gear Solid arī nojauca ceturto sienu tā, kā spēlētāji vēl nekad nebija pieredzējuši, kas palīdzēja nostiprināties spēlētāju prātos visā pasaulē.






The Metal Gear Solid sērija ir radījusi dažas no izcilākajām videospēlēm, kādas jebkad radītas. Šķiet, ka sērijas nākotni noteiks jaunie veidotāji, jo nešķiet ticams, ka Hideo Kojima kādreiz atgriezīsies Konami. Seriāls tagad iegūst jaunu formu Metal Gear izdzīvo , kas var pacelt sēriju uz jaunām virsotnēm.



Mēs šodien esam šeit, lai apskatītu noslēpumus, kas tika apglabāti Metāla pārnesums un Metal Gear Solid sērija.

Sākot no cīņas pret diviem visbīstamākajiem pūķiem videospēļu vēsturē un beidzot ar Nintendo spēli, kurai izdevās sabojāt PlayStation ekskluzīvo titulu, šeit ir 15 lietas, par kurām jūs nezinājāt Metal Gear Solid !






piecpadsmitMonster Hunter Crossover

Monster Hunter pasaule šobrīd ir visvairāk pārdotā spēle 2018. gadā. Japānā jau vairāk nekā desmit gadus tā ir liela franšīze, pateicoties sērijas portatīvo ierakstu popularitātei.



The Monster Hunter spēles PlayStation Portable bija kultūras parādība Japānā tādā pašā līmenī kā Pokemon Go bija Amerikā.






Metal Gear Solid: Peace Walker mēģināja iekļauties tajā pašā nišā kā Monster Hunter nosaukumi, jo tā koncentrējas uz vietējiem daudzspēlētājiem. Tika noslēgts darījums, kurā dzīvoja vairākas radības Monster Hunter gadā parādīsies kā priekšnieki Peace Walker, kamēr Metal Gear Solid gadā parādījās tērpi Monster Hunter: Brīvība apvienojieties.



Ir iespējams cīnīties ar Rathalos un Tigrex ar Metal Gear Solid: Peace Walker , kā arī unikāla radība, saukta par Gear Rex.

Tomēr brīdiniet: šīs ir vissarežģītākās priekšnieku cīņas Miera staigātājs un jūsu raķetes palaidējs neko daudz nedarīs pret viņu biezajām slēpnēm.

14Metal Gear Solid 2 tika mainīts 11. septembra dēļ

Kad notika 11. septembra terora akti, bija vairākas videospēles, kas vēl tika izstrādātas, kā rezultātā spēles tika izmainītas pirms izlaišanas.

Spider-Man 2: ievadiet Electro sākotnēji gatavojās noslēgt cīņu, kas notika virs Pasaules tirdzniecības centra, kamēr lidmašīnas kaujas spēle sauca Propellera arēna tika atcelts.

Metal Gear Solid 2: Brīvības dēli pirms izlaišanas vajadzēja mainīt tā beigas. Bija tāda secība, ka Arsenal Gear ietriecās Manhetenā un saplacināja vairākas ēkas, savukārt pēdējā cīņa starp Raidenu un Solidusu bija noslēgusies ar viņu, ka viņš pārvilka Amerikas karogu virs Solidusa līķa.

Raidena vārds tika mainīts arī Japānā. Sākotnēji tas tika rakstīts katakanā, taču tika mainīts uz kanji, jo Raidena katakana bija pārāk līdzīga bin Ladenam.

13Slepenais kodolenerģijas noslēgums

Spēja iziet cauri modernāko spēļu failiem nozīmē, ka videospēļu nozarē ir palicis ļoti maz noslēpumu.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fani atklāja, ka spēlē ir slepenas beigas, kuras gandrīz neiespējami redzēt ar parastajiem līdzekļiem.

Šīs beigas var redzēt tikai tad, ja katrs spēles tiešsaistes režīmā izveidotais kodolierocis būtu atbruņots, un tam būtu nepieciešama tūkstošiem spēlētāju sadarbība. Tas izraisītu izcila aina parādot Dimanta suņu apņēmību saglabāt pasauli bez nuke.

Lielākā daļa datoru spēlētāju varēja liecināt par šīm beigām, jo ​​tās nejauši izraisīja spēles kļūda.

12Savienības pseidonīms

Balss darbība konsoles spēlēs sāka parādīties tikai 32 bitu laikmetā, izņemot dažus īsus balss klipus, kas varētu ievietot kasetnēs. Tas bija saistīts ar CD-ROM formāta piedāvāto milzīgo atmiņas pieaugumu, kas ļāva stundām skaņu iekļaut spēlēs.

Balss darbība konsole spēlēs 90. gadu beigās joprojām bija tik jauna parādība, ka aktieri bija noraizējušies par arodbiedrību noteikumu pārkāpšanu. Ekrāna aktieru ģildei tajā brīdī vēl nebija jāpieņem nekādi lēmumi par video spēlēm, tāpēc daudzi balss dalībnieki, strādājot pie spēlēm, izmantoja pseidonīmus.

Balss aktieri, kuri parādījās kredītos Metal Gear Solid šī iemesla dēļ izmantoja pseidonīmus. Izņēmumi: David Hayter (lai arī spēles demonstrācijā viņš izmantoja pseidonīmu), Doug Stone (kurš spēlēja Psycho Mantis) un Scott Dolph.

vienpadsmitSlavenību cenzūra

Hideo Kojima paziņojis, ka nožēlo, ka nav pārtaisījis Metāla zobrats 2 PlayStation vietā, lai izveidotu turpinājumu. Daļēji tas bija saistīts ar faktu, ka Metal Gear Solid ļoti atsauces Metal Gear 2, kaut arī spēle netika izlaista ārpus Japānas.

Fani beidzot varēja atskaņot versiju angļu valodā Metāla zobrats 2 2005. gadā, kad tas tika iekļauts atjauninātajā Metal Gear Solid 3: čūsku ēdājs.

Atjauninātā versija Metāla zobrats 2 nācās mainīt tā atjaunināto laidienu.

Tas bija saistīts ar faktu, ka varoņu portreti pārāk līdzinājās faktiskajām slavenībām. Cietās čūskas attēls izskatījās kā Mels Gibsons, bet Lielais boss - Šons Konerijs.

Spēles varoņu mākslas darbs tika mainīts, lai tie izskatītos kā ilustrācijas no vēlākajiem sērijas nosaukumiem.

10Pārstrādāta Merila

Merila Silverburga ir viena no nedaudzajām Solid Snake sabiedrotajām valstīm Metal Gear Solid. Viņa bija jauna un ideālistiska karavīra, kurai izdevās pārdzīvot Ēnu Mozus incidentu un viņš kļuva par komandieri.

Šķiet, ka Hideo Kojima bija iecienījusi Merilu Silverburgu, jo viņa tika ņemta no iepriekšējās spēles, kuru viņš bija veicis.

Hideo Kojima izveidoja piedzīvojumu spēli ar nosaukumu Policisti kas pirmo reizi tika izlaists 1994. gadā. Policenauti bija spēle par policistiem futūristiskā vidē. Viena no virsniekiem bija sieviete, vārdā Merila Silverburga, kura izmantoja tādu pašu dizainu kā Metal Gear Solid rakstzīmes versija.

The Policenauti rakstura versija bija daudz pieredzējušāka un drošāka par sevi nekā jaunais karavīrs, kurš parādās Metal Gear Solid.

9Paroļu cenzūra

Tas, kā jūs ierakstījāt progresu dienās pirms atmiņas kartēm, un iespēja saglabāt sistēmas atmiņā ietvēra akumulatora dublējumu vai paroles.

Bateriju dublēšana ļāva jums faktiski saglabāt spēli, taču šīs baterijas nav saglabājušās līdz mūsdienām, kas nozīmē, ka jūsu vecā komanda ir iekļuvusi Pokemon Red & Zils jau sen pazudis.

Versija Metāla pārnesums kas parādījās Nintendo Entertainment System, jūsu piekļuves reģistrēšanai izmantoja piekļuves kodus.

Piekļuves kodu sistēma faktiski tika mainīta spēles Eiropas versijai, pateicoties tam, kas spēja paslīdēt garām Japānas un Ziemeļamerikas lokalizācijas komandām.

Metāla pārnesums bija piekļuves kods, kas bija “F - KME”, kam sekoja cipari, kas aizpildīja tukšās vietas. Tas jūs nosūtītu galīgajam priekšniekam bez priekšmetiem vai ieročiem.

8Cietās čūskas un Otacon izpilde

Hideo Kojima bija apņēmības pilns beigt stāstu par cieto čūsku Metal Gear Solid 4: Patriotu ieroči. Tāpēc Cietā Čūska tika mākslīgi novecota, un viņa paredzamais dzīves ilgums bija tāds, ka viņam bija atlicis dzīvot tikai dažus gadus.

Metal Gear Solid 4: Patriotu ieroči beidzās ar Solid Snake plānošanu pavadīt savus atlikušos dažus gadus kopā ar Otacon un Sunny. Hideo Kojima sākotnēji bija plānojis daudz tumšāku Solid Snake stāsta noslēgumu.

Pēc Kojima teiktā , kuru viņš sākotnēji bija plānojis Metal Gear Solid 4 beigties ar to, ka Solid Snake un Otacon sevi piesaka, jo viņi gadiem ilgi ir pārkāpuši likumu. Spēle būtu noslēgusies ar to, ka viņus abus izpilda par viņu noziegumiem.

Vienīgais iemesls, kāpēc Hideo Kojima atbalstīja šo plānu, bija saistīts ar visu viņa darbinieku sacelšanos pret viņu.

7Satraucošā e-novērtētā spēle

Metal Gear Solid: Ghost Babel parādījās Game Boy Color 2000. gadā. Spoku Bābele tika izveidots sakarā ar to, ka Konami Europe pieprasīja attīstīt Kijevas ostu Metal Gear Solid par Game Boy. Hideo Kojima nolēma, ka tā vietā ir jāizveido pilnīgi jauna spēle plaukstdatoram.

Metal Gear Solid: Ghost Babel ir E-reitings, kas nozīmē, ka ikviens var iegādāties šo spēli.

Tā bija dīvaina izvēle, ņemot vērā dažus satraucošos materiālus Spoku Bābelī, kuriem bija jāpiespiež augstāks vecuma rādītājs.

Visvairāk satraucošais saturs Metal Gear Solid: Ghost Babel iesaistīts varonis vārdā Marionete Pūce, kuru iedvesmoja kļūt par sērijveida slepkavu, redzot sava drauga nāvi divpadsmit gadu vecumā. Tas viņam lika nomedīt un notriekt sievietes, lai viņš varētu viņu līķus pārvērst lellēs.

6Cenzētā produkta izvietošana

Metal Gear Solid: Peace Walker ir noteikts Kostarikas kara zonā 1974. gadā. Šis fakts neliedza japāņu spēles versiju attēlot daudzus produktu izvietojumus.

Produktu izvietošana nav jauna Metal Gear Solid gadā ar cieto čūsku, kas kaujā nes iPod Metal Gear Solid 4: Patriotu ieroči. Konami dubultojās ar produktu izvietošanu Peace Walker, ar priekšmetiem un kostīmiem spēlē, kas attiecas uz Mountain Dew, Doritos, Pepsi un Ax ķermeņa izsmidzināšanu.

Šķiet, ka radās problēmas, ieviešot šos produktu izvietojumus starptautiskajā versijā Metal Gear Solid: Peace Walker, jo tie visi tika izņemti no spēles un aizstāti ar vispārīgiem priekšmetiem, kuriem nebija zīmola.

5Nepabeigtā galīgā misija

Starp Hideo Kojimu un Konami ir daudz sliktu asiņu, kā rezultātā abi ceļi šķīrās. Šķiet, ka Metal Gear Solid V: fantoma sāpes būs pēdējā spēle sērijā, kuru veidojusi Kojima Productions.

Hideo Kojima nespēja pabeigt Metal Gear Solid V: fantoma sāpes pirms to vajadzēja atbrīvot. Mēs to zinām, pateicoties materiālam bonusa diskā, kas tika piegādāts kopā ar noteiktām spēles versijām.

Bonusa disks atklāja, ka spēles pēdējā misija nebija pabeigta.

Tas, kas paliek no šīs misijas, tika parādīts, izmantojot konceptuālo mākslu un daļēji pabeigtus scenogrāfus.

51. misijā būtu notikusi pēdējā izspēle starp Dimanta suņiem un Sēlantropā aizbēgušo Eli & Psycho Mantis. Tas būtu saistīts ar episku konfrontāciju starp Lielo Priekšnieku un bērniem, kas būtu palīdzējis pārvarēt plaisu starp šo spēli un Metal Gear Solid.

4Pazudušie mirušās šūnas locekļi

Antagonisti visā Lielās čaulas nodaļā Metal Gear Solid 2: Brīvības dēli ir supervarīgu teroristu grupa, ko kopīgi sauc par Dead Cell. Raidenam ir jācīnās ar grupas dalībniekiem arvien trikākajās priekšnieku cīņās.

Bija vēl divi Dead Cell dalībnieki, kuri bija plānoti parādīties Metal Gear Solid 2: Brīvības dēli, bet izstrādes laikā tie tika sagriezti.

Ķīnietis bija Dead Cell dalībnieks cīņas mākslas tematikā, kuram piederēja pūķa tetovējums, kas varētu atdzīvoties. Boss cīņā, kur jūs cīnījāties ar Vampu filtrēšanas kamerā, sākotnēji bija paredzēts iesaistīt Chinaman.

Bija paredzēts, ka Old Boy bija vecs vīrietis, kurš bija Big Boss mentors. Viņa dizains tika pārstrādāts The End gadā Metal Gear Solid 3: čūsku ēdājs.

Ķīniešu un Old Boy parādījās IDW komiksu adaptācijā Metal Gear Solid 2: Brīvības dēli.

3Novirzot Hideo Kojimu

Cīņa pret Psycho Mantis varētu būt neaizmirstamākā priekšnieku kauja Metal Gear Solid sērijas, ja ne visa spēļu vēsture. Psiho Mantis vairākos veidos salauza ceturto sienu, kas piespieda spēlētāju domāt ārpus laukuma, lai viņu uzvarētu.

Psycho Mantis piemīt spēja nolasīt informāciju PlayStation atmiņas kartē.

Ja viņš atradīs jebkādus saglabāšanas datus no Konami spēlēm, viņš tos komentēs. Fakts, ka Japānā tika izlaistas vairāk Konami spēles, nozīmēja, ka viņam japāņu spēles versijā bija vairāk dialoga līniju.

Ja esat saglabājis datus no PlayStation versijām Snatcher un Policenauti atmiņas kartē, tad Psycho Mantis novirzīs Hideo Kojima balsi, kurš personīgi pateiksas par atbalstu. To var izdarīt tikai japāņu versijā Metal Gear Solid.

diviThe Smash Bros. Spoileris

PlayStation All-Stars Battle Royale tās sarakstā nebija zvaigžņu spēka. Viņi spēja panākt, lai Raiden pārstāvētu Metal Gear Solid sērija Solid Snake vai Big Boss vietā. To vēl vairāk apvainoja fakts, ka tajā parādījās Solid Snake Super Smash Bros. Brawl kā spēlējams cīnītājs.

Cietajai Čūskai bija savs posms Super Smash Bros. Brawl, kas bija bāzes ēna Ēnu Mozus salā. Ja cīņa uz skatuves turpināsies pietiekami ilgi, tad Metal Gear REX vai RAY izlauzīsies cauri fonam, vienlaikus pavadot vairākas GEKKO vienības.

Shadow Moses Island posmā faktiski bija vairāki spoileri priekš Metal Gear Solid 4: Patriotu ieroči, kas vēl nebija izlaists. Posms sabojāja faktu, ka jūs atgriezīsities pie Shadow Moses un pilota Metal Gear REX, cīnoties pret GEKKOs un Metal Gear RAY.

Tas nozīmēja, ka Nintendo spēle sabojāja PlayStation ekskluzīvo nosaukumu, lai gan cilvēki to nemaz neapzinājās Patriotu ieroči tika izdots.

1Snaipera vilka koncepcijas māksla

Lielākā daļa Metal Gear Solid spēles saņēma M vērtējumu (vai tā starptautisko ekvivalentu), jo tajās parādās daudz asiņu un vardarbības.

The Metal Gear Solid Spēlēs reti ir redzams kāds atklāts pieaugušajiem paredzēts saturs, izņemot dalībnieku kailu ādu un trūcīgus tērpus.

Tas ir saistīts ar faktu, ka skaidri atklāti attēli bieži neļaus spēli pārdot lielākajos mazumtirgotājos.

Šķiet, ka oficiālās mākslas grāmatas Metal Gear Solid sērijas netiek pakļautas tādiem pašiem standartiem kā pašas spēles. Metal Gear Solid I-IV māksla piedāvā skaistu koncepcijas mākslu un sērijas ilustrācijas, no kurām lielāko daļu veica Yoji Shinkawa.

Šajā grāmatā ir arī nepārprotams Snaipera Vilka attēls, kur viņa valkā tikai atvērtu jaku un vienu zābaku. Nav zināms, kāpēc šī bilde bija nepieciešama, izņemot, lai radītu zināmu buzzu par grāmatas izlaišanu.

---

Vai varat iedomāties citus interesantus faktus par Metal Gear Solid ? Paziņojiet mums komentāros!