15 visvairāk satriecošo mirstīgo Kombatu upuru

Kādu Filmu Redzēt?
 

Sakiet, ko jūs domājat par Mortal Kombat's Fatalities, nevar noliegt, ka tie nodrošina bijību, atšķirībā no tā, kā šodien nav nevienas citas video spēļu franšīzes.





Kopš tās darbības sākuma 1992 Cīņa uz nāvi sērija ir kļuvis par vienu no visu laiku visvairāk pārdotajām kaujas spēļu franšīzēm, lielā mērā pateicoties tam, ka spēlē tiek izmantota pārāk augsta vardarbība. Lai gan spēles laikā redzamie materiāli spēles ievadīšanas laikā bija šokējoši, neviens arkādes klasikas aspekts nepievērsa lielāku uzmanību nekā viņu fantastiskie finiša gājieni.






Gada nāves gadījumi Cīņa uz nāvi bija atšķirīgi no tā, kas iepriekš bija redzams videospēlēs, un galvenais faktors ESRK sistēmas ieviešanā, ko tagad izmanto, lai novērtētu videospēles atbilstošai auditorijai. Kaut arī šīs kustības tika ļoti kritizētas par pārmērīgu vardarbību, Fatal Cīņa uz nāvi ar katru ienākšanu franšīzē ir kļuvuši tikai pārmērīgi vardarbīgi un smieklīgi.



Sakiet, ko gribēsiet Cīņa uz nāvi Nāves gadījumi, nevar noliegt, ka atšķirībā no citām videospēļu franšīzēm tie šodien nodrošina bijību. Bez papildu domām pārbaudiet mūsu sarakstu 15 visvairāk satriecošo mirstīgo Kombatu upuru .

16Shang Tsung: Dvēseles zagšana (Mortal Kombat 2)

Ļaunais burvis Šangs Tsungs sāka kā pirmās spēles lielais sliktais, kas bija pēdējais šķērslis pirms spēles iekarošanas. Spēles turpinājumā gadu vēlāk jaunāks Šangs Tsungs pirmo reizi kļuva par spēlējamu varoni, kur viņš debitēja ar savu preču zīmi Fatality, savu Soul Steal.






Šis ikoniskais nāves gadījums, iespējams, nav asiņainākais veids, kā pabeigt pretinieku, taču tas ir viens no pazīstamākajiem sērijā. Šangs Tsungs ir viens no sērijas izturīgākajiem ļaundariem, un viņa spēja notvert to cilvēku dvēseles, kurus viņš uzvar, ir liels iemesls, kāpēc. Uzvarējis ienaidniekus, Šangsungs pacēla savu upuri gaisā, pirms izmantoja savas maģiskās spējas, lai iztukšotu viņu dvēseli un atstātu nedzīvu skeletu.



Tas, ko šī Fatality izdara labāk nekā praktiski jebkura cita, ir tā izrādīšanas līmenis. Šangs Tsungs paceļ savu pretinieku gaisā, lai visi to redzētu, lepni parādot savu darbu, lai visi tos redzētu un brīnītos šausmās.






piecpadsmitQuan Chi: kāju sita (Mortal Kombat 4)

Cīņa uz nāvi Iespējams, ka ceturtā iekļūšana galvenajā sērijā nav bijusi tā labākā stunda, taču franšīzes pirmais trīs dimensiju pasākums neiztika bez atmiņā paliekošajiem mirkļiem. Viens no šiem neaizmirstamajiem mirkļiem, bez šaubām, ir negodīgo burvja Quan Chi letālisms.



Kamēr viņš sākotnēji debitēja Cīņa uz nāvi Pirmais pasākums ārpus kaujas spēļu žanra, Mirstīgo Kombatu mitoloģijas: nulle , lielākā daļa cīņas franšīzes fanu pievērš acis bālajai burvei Mortal Kombat 4 . Šajā fanu iecienītajā nāvē Quan Chi savu upuri nomirst līdz nāvei ar lielu, neasu priekšmetu. Izklausās diezgan neiedomājami, kamēr nedzirdat, ka neass objekts Quan Chi nabadzīgi cilvēkus blendina ar viņu pašu kāju.

Tas ir pareizi, it kā piekaušana līdz nāvei nebūtu pietiekami slikta, Quan Chi piebilst, ka aizvaino traumu, pirms viņa nogalināšanas, noraujot kāju. Jūs ne tikai tiekat sists līdz nāvei, bet fakts, ka tas notiek ar jūsu pašu kāju, liek domāt, ka Quan Chi ir tikai liels kauslis, atkārtoti vaicājot, kāpēc jūs sperat sevi?

14Cyrax: Claw Smasher (Mortal Kombat: Nāvīgā alianse)

Mortal Kombat 4 iespējams, ka tas bija pirmais franšīzes uzņēmums trīs dimensijās, taču viņi to īsti nesaprata līdz pat piektajai spēlei, Mortal Kombat: nāvīga alianse . Ar lielāku pieredzi, iedziļinoties trīsdimensiju cīņās, izstrādes komanda varēja nedaudz saliekt radošos muskuļus ar dažiem no neaizmirstamākajiem Fatalities spēlētājiem, kurus vēl bija redzējuši.

Viens no šiem neaizmirstamajiem finišētājiem ieradās pie mums, pateicoties kiborga slepkavas Cyrax. Šis dzeltenā klājumā esošais kiborgs sākotnēji debitēja dažus gadus pirms tā Mortal Kombat 3 , bet tas ir šis Fatality from Nāvējošais Allianc e, kas saņem galvu, pateicoties tam, cik viegli Cyrax to izpilda.

Cyrax vienkārši stāv pāris pēdu attālumā no pretinieka, pirms satver viņus ar galvu ar nagu, kas izvirzīta viņa paša krūtīs. Atrodoties Lin Kuei slepkavas tvērienā, viņa upuris tiek atkārtoti nogremdēts zemē, pirms tiek ievilkts paša Cyrax krūtīs, šķietami sasmalcināts mazos gabaliņos un pēc tam mazos, asiņainos gabalos tiek izraidīts no ķermeņa.

Cyrax spīļu sagrautājs labākos veidos parāda spēļu izstrādātājus, nekad neapmierinoties parastajiem un vairāk rūpējoties par to, lai pārspētu spēlētāju cerības par to, ko viņi gatavojas redzēt.

13Kitana: Nāves skūpsts (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat 2 tika izlaists mazāk nekā gadu pēc tam, kad 1992. gada rudenī pirmās spēles bija sasniegušas arkādes. Kopā ar vairākiem posmiem un izsmalcinātāku spēli parādījās cīnītāju saraksts, kas gandrīz divkāršoja iepriekšējās spēles skaitu. Atkārtotu izlases un jaunpienācēju sajaukums rotāja spēli, kuru fani ļoti atceras kā neapšaubāmi sērijas labāko.

Starp jaunajiem cīnītājiem bija arī Outworld princese Kitana un viņas nāvējošie, žiletes cienītāji. Kitana nomainīja leitnantu Sonyu Blade, kura neatgriezās pie spēles turpinājuma kā spēlējams varonis kā spēles galvenā sieviešu varone. Viņa pat aizņēmās Sonya ikonu Fatality un uzlika tai savu unikālo griezienu.

Kamēr Sonya nāves skūpsts ietvēra īpašo spēku aģentu, kurš izpūta skūpstu, kas upurim atstātu viņu bijušā sevis sadedzinātu skeletu, Kitana's bija viss, kam vajadzētu būt turpinājumam, lielāks un mežonīgāks. Tā vietā, lai mocītu savus upurus, Kitana nolaida savu masku, uzlika viņiem skūpstu uz vaiga, kas viņiem lika piepūsties kā balonam, līdz viņi uzsprāga.

Kāpēc viņu ķermeņi paplašinājās, līdz viņi parādījās? Kādas tieši Kitānai ir pilnvaras, kas ļauj viņas skūpstiem nodarīt šāda veida postījumus? Kāpēc tas nenotika ar Liu Kangu pēc tam, kad viņš un princese svinēja uzvaru turnīrā? Pārtrauciet uzdot jautājumus un vienkārši izbaudiet spēli.

12Mileena: Cilvēks Ēdējs (Mortal Kombat 2)

Cīņa uz nāvi Pirmais turpinājums iepazīstināja arī ar spēles pirmo sieviešu antagonisti Mileena formā. Sākotnēji tika uzskatīts, ka tas ir kaut kāds deformēts Kitanas ļaunais dvīnis, vēlāk tika atklāts, ka Mileena faktiski bija princeses klints. Abas tika audzinātas kā māsas, Milēnai kļūstot greizsirdīgākai par Kitanas skaistumu un Šao Kāna vispārējo labvēlību pret viņu.

Lai sekotu ļaunajai dvīņu tēmai Mileenai, viņas nāves gadījumi no debijas izbraukuma bija līdzīgi māsas, bet ar viņas unikālo un apburto vērpjot. Mileena nolaida savu masku uz leju, lai atklātu savu sagrozīto seju, pirms noliecās pretiniekā acīmredzama skūpsta dēļ. Tas, kas vispirms šķiet salds, ir pēkšņs pagrieziens par šausminošo, jo viņa turpina visu ieelpot savu upuri, pirms izspļauj kaulus.

Milēnas “cilvēka ēdāja” letalitāte ir cieši saistīta ar raksturu līdz šai dienai un ir lielisks piemērs tam, ka bojāeja pielāgo tās rakstura personību ar tēju; tas lieliski apvieno viņas seksuālo pievilcību un mežonību.

vienpadsmitScorpion: Toasty (Mortal Kombat 1992)

Ja mēs runājam par ikoniskām rakstzīmēm Cīņa uz nāvi vēsture, maz ir tik atpazīstami kā dzeltenā tērptajā nindzju rēgu Skorpions. Izrādoties visās sērijas galvenajās spēlēs, izņemot oriģinālo versiju Mortal Kombat 3 , Scorpion, bez šaubām, ir viens no spēles neoficiālajiem talismaniem.

Ar tik bagātu vēsturi Skorpionam ir bijusi taisnīga daļa neaizmirstamu slepkavību. Tomēr neviens cits no šī karotāja nāves gadījumiem nav saistīts ar šķēpa mešanas ninjas sākotnējo. Nostājoties pāris pēdu attālumā no čupa, neveicas, lai sajustu savas dusmas, Skorpions novelk masku, lai atklātu zem tā paslēpto galvaskausu. It kā apziņa, ka tevi vienkārši nomira nedzīvs, nebūtu pietiekami slikta, tad ninja izsauc elles liesmas, elpojot uguni un mocot oponentu līdz kraukšķīgai.

Lai gan nākotnē bojāgājušie redzētu, ka Skorpions izmantos dažādus ieročus, piemēram, šķēpu vai zobenu, lai sagrautu un izjauktu savus ienaidniekus, neviens no šiem apdares soļiem nav iestrēdzis spēlētājiem, piemēram, viņa grauzdētajai preču zīmei.

10Liu Kang: Pūķis (Mortal Kombat 2)

Liu Kang ir kalpojis Cīņa uz nāvi kā tās galvenais varonis kopš pašas pirmās spēles sērijā. Atgriežoties pie sākotnējās spēles un ieraugot Liu Kang pirmo Fatality, daži no jaunākajiem faniem tomēr var pārsteigt, jo tas ir viens no Cīņa uz nāvi ’Savaldīgākie finišētāji. Būdams Šaolinas mūks, Liu Kangs netic slepkavībai un vienkārši ratu riteņus (kartratus?) Uz priekšu un sagriež pretinieku.

Lietas mainītos no Mortal Kombat 2 uz priekšu, jo Liu Kangs tad tiek uzskatīts par renegātu mūku, kuram acīmredzot vairs nav nekādas šaubas par nogalināšanu, un viņš to dara iespaidīgā veidā. Tas, kas kļuvis par Liu Kanga parakstu nāvi, ir šis čempions Cīņa uz nāvi pārvērš sevi par milzu, zaļu pūķi un nokož pretinieka ķermeņa augšdaļu.

Šī metamorfā letalitāte no Mortal Kombat 2 varētu kļūt par pamatu dzīvniekiem, kas redzami vēlākos turpinājumos, piemēram, Mortal Kombat 3 . Līdzjutēju iecienītais ar smieklīgumu un milzīgo izrādi, Liu Kangas pūķa bojāeja ir patiešām viena no sērijas labākajām.

9Ermac: Prāts pār šļakatām (Mortal Kombat 2011)

Ermac ir raksturs ar unikālu izcelsmi. Kamēr viņš tika baumots, ka viņš ir pirmajā spēlē kā slēpts varonis, viņš turpinās tikai oficiāli debitēt Galīgais Mortal Kombat 3 kā sarkanu paleti nomainiet nindzju, kas līdzīga Scorpion un Sub-Zero. Kopš savas pirmās parādīšanās Ermaks ir pieaudzis, lai atšķirtu sevi no kolēģiem ninjām, un ir izstrādājis sev diezgan sekojošo.

Viens no mūsdienās populārākajiem cīnītājiem, Ermac ir visur slavens un baidās no spēlētājiem par savām psihiskajām spējām, kas parāda, ka Ermac apgalvo, ka viņš dominē ar prāta spēku. Tas nekur nav redzams labāk kā viņa fantastiskajā nāvē no Cīņa uz nāvi atsāknēšana 2011. gadā.

Ermac sāk šo nāvi, ar savu psihisko spēju palīdzību paceļot pretinieku gaisā. Pēc tam viņš sāk noraut visas četras viņu ekstremitātes, pirms apgriežas otrādi un vispirms sit pa galvu zemē. Šis nāves gadījums lieliski parādīja Ermac spējas un nežēlību, un tas ideāli atspoguļoja franšīzes jauno nodaļu.

8Kungs Lao: Razor’s Edge (Mortal Kombat 2011)

Pielīp ar Cīņa uz nāvi 2011. gada atsāknēšanas spēle, mums ir šī fenomenālā apdare no cepures, kas pletās ar Šaolinas mūku Kungu Lao. Bijušā Mortal Kombat čempiona, Lielā Kunga Lao un sērijas varoņa Liu Kanga labākais draugs pēcnācējs Kunga Lao ir bijis kaujas spēļu franšīzes balsts.

Līdzīgi kā leģendārais Džeimsa Bonda ļaundaris Oddjobs, arī Kungs Lao ir vislabāk pazīstams ar savu vēlmi tikt galā ar ienaidniekiem, izmantojot cepuri. Tas nav redzams labāk nekā viņa nāves gadījumi, kas bieži izmanto minēto cepuri, lai sagrieztu, sagrieztu kauliņus un iznīcinātu ienaidniekus. Varbūt vislabāk šī nāvējošā galvassegas izmantošana bija viņa Razor’s Edge nāves gadījumā no Mortal Kombat (2011).

Kungs Lao sāk ar pretinieka nogrūšanu zemē, pirms nomet cepuri, liekot tai griezties vietā kā ripzāģim. Pēc tam Kungs Lao nejauši iet pretī savam upurim un velk tos cauri cepurei / buzzsaw, sagriežot tos gareniski uz pusēm, pirms uzvaru turot katru pusīti.

7Dūmi: Armagedons (Mortal Kombat 3)

Rakstzīmes Cīņa uz nāvi ir zināms, ka ar pretiniekiem rīkojas nežēlīgi un vardarbīgi. Šajā atmiņā paliekošajā Mortal Kombat 3 nāves gadījumā Smoke neapstājas nogalināt tikai savu pretinieku.

Dūmi pirmo reizi parādījās kā slēpts varonis Mortal Kombat 2 kā vēl viena palete nomainiet nindzju, kas ir līdzīga Sub-Zero, Scorpion un Reptile. Savā pirmajā spēlējamajā uzstāšanās gadā Mortal Kombat 3 , Dūmi parādās kā pelēkā paletes maiņas versija kiborga nindžām Sektor un Cyrax. Tas ir šeit, iekšā Mortal Kombat 3 tomēr, ka spēlētāji ieguva visvairāk smieklīgo un visaugstāko Fatality, ko viņi līdz šim bija redzējuši. Nav neviena, kas atturētos, Dūms nolemj uzmodināt savus vienaudžus, nogalinot savu pretinieku, sevi un visus pārējos uz Zemes.

Pēc tam, kad Kombatā nodevis savu pretinieku, Smoke atver krūšu nodalījumu un sāk izkraut virkni apaļu granātu, kas ātri aizpilda ekrānu. Tieši tad, kad jūs domājat, ka redzēsiet asiņainu sprādzienu, kamera paveras uz Zemes planētas kadru kosmosā. Tad visa planēta uzsprāgst kā Alderāns pirmajā Zvaigžņu karu filmā.

Tā kā Smoke's Armageddon Fatality ir milzīgs smieklīgums un šoku vērtība, tas noteikti ir viens no lieliskākajiem nāves gadījumiem, ko mēs jebkad esam redzējuši no Cīņa uz nāvi sērija.

6Džonijs Keidžs: Lūk, Džonijs (Mortal Kombat X)

Džonijs Keidžs ir iecienīts fanu dēļ viņa iedomīgā izturēšanās un ir bijis sērijas balsts kopš sākuma. Kamēr fani ātri iemīlējās Žana Kloda Van Damme pārrāvumā, Cage’s Fatalities no sākotnējām spēlēm bija nedaudz nepietiekams.

Nebija tā, ka Keidža nāves gadījumi nebija brutāli vai mežonīgi, viņi vienkārši nebija iedvesmoti, salīdzinot ar viņa vienaudžiem. Kamēr Mortal Kombat 2 versija par viņa sākotnējo nogurdinošo augšstilba nāvi tiek atcerēta par to, ka Džonijs spēja izsist trīs pretinieka galvas (vienkārši ejiet ar to kopā), tas bija viņa Fatality no Mortal Kombat X tas patiesi ir atstājis pēdas.

Šis nāves gadījums redzēja, kā turnīra cīņas aktieris stāvēja aiz pretinieka, pirms viņš izbāza rokas caur pretinieka rumpi, pirms to noplēsa, lai atklātu nelielu atvērumu. Pēc tam Džonijs skatās tieši kamerā un nodod savu labāko Džeka Nikolsona atdarinājumu un saka: Lūk Džonijs.

Tas ir šausmīgs, smieklīgs un viss, kas padara Džoniju Keidžu lielisku un noteikti par vienu no visu laiku lieliskākajiem nāves gadījumiem.

5Kassija Keidžs: Pašbilde (Mortal Kombat X)

Kasija Keidžs, ieviests gadā Mortal Kombat X , ir divu no Earthrealm slavenākajiem cīnītājiem Sonya Blade un Johnny Cage meita. Ar šāda veida ciltsdarbu no jaunpienācēja tika gaidīts daudz, un viņa noteikti neatstāja fanus vīlušos Fatality nodaļā.

Kasija skaidri norāda, ka viņa patiešām ir vecāku meita ar šo pārspīlēto Fatality. Viņa sāk lietas, izvelkot militāru nakts spilventiņu un uzsitot pretiniekam pa seju, tādējādi noraujot viņu žokli. Kad viņu apakšžoklis tik tikko karājas, Kassija iet uz augšu un pozē blakus savam upurim, lai veiktu ātru selfiju. It kā tas nebūtu pietiekami pazemojoši, liktenīgais attēls pēc tam tiek ievietots Kasijas sociālo tīklu lapā.

Lai gan tas var gūt labu satricinājumu no jaunākiem faniem, sērijas ilggadējie fani atradīs daudz ko mīlēt Kasijas draudzības lapā. Sākot no kreisajā pusē redzamajām kopienām White Lotus un Lin Kuei līdz sponsorētajām filmu reklāmām, par kurām viņas tēvs ir pazīstams kā Ninja Mime. Cassie Cage's Selfie Fatality ar nežēlīgas pārmērīgas vardarbības un jautras, bet nostaļģiskas kombinācijas palīdzību noteikti ir pelnījusi vietu mūsu sarakstā.

4Kano: Sirds plīsums (Mortal Kombat 1992)

Kad pirmais Cīņa uz nāvi izlaista 1992. gadā, tā izpelnījās gan komerciālu atzinību, gan kritisku pretreakciju. Strīdus par pārmērīgu vardarbību lielā mērā izraisīja spēles asiņainie nāves gadījumi, un Kano bēdīgi slavenā sirds plosīšanās bija tuvu debašu kodolam.

Salīdzinot ar dažiem no nežēlīgākajiem nāves gadījumiem, kas pakļauj Cīņa uz nāvi šodien franšīzes ietvaros Kano sirdi plosošā slepkavība var šķist pieradināta, taču spēlēm 1992. gadā tas bija tas, ko cilvēki nekad iepriekš nebija redzējuši. Šoka vērtības līmeni, ko radīja šis vienīgais manevrs, ir grūti pilnībā aprakstīt kādam, kurš to nav pārdzīvojis, taču tas, kā viņš izvilka pretinieka joprojām sitošo sirdi un lepnībā pacēla to augstu virs galvas, ļāva cilvēkiem tracināt. Papildiniet to ar asiņu spaiņiem, kas izplūst no upura ķermeņa, un ar lēnu pilēšanu, kas krīt no viņa rokas, un jums ir recepte neaizmirstamai Fatality.

Neatkarīgi no tā, vai jūs mīlējāt vai ienīdāt šo, Kano sākotnējā sirds plīsuma letalitāte noteikti ir viena no lieliskākajām Cīņa uz nāvi ir redzējis, un viens no draņķīgākajiem mirkļiem spēļu vēsturē.

3Noobs Saibots: Vēlēšanās (Mortal Kombat 2011)

Nooba Saibota pirmā parādīšanās Cīņa uz nāvi franšīze nāca kā neatspēlējams slēpts varonis, kurā varēja cīnīties Mortal Kombat 2 . Pēc viņa pirmās spēlējamās uzstāšanās Galīgais Mortal Kombat 3 , viņa stāsts kļūtu pilnveidots, un tiktu atklāts, ka viņš ir sākotnējās apakš-nulles gars.

Viņa jaunās spējas kā nedzīvs rēgs ļāva Noobam radīt sevis ēnas klonu, kas varētu darboties kā sekundārs cīnītājs. Šī spēja nebija redzama labāk kā viņa tagad bēdīgi slavenajā “Make a Wish Fatality from” Cīņa uz nāvi 2011. gads.

Noobs sāk šo nāvējošo sviru kaula spēli, pretinieka pretējā pusē izveidojot ēnu klonu. Tad viņš un viņa klons satver upuri aiz katras ekstremitātes un velk, līdz viņi ir saplēsti uz pusēm. Šis finišētājs ir krāšņs, vardarbīgs un pretrunīgs, visas neaizmirstamās sastāvdaļas Cīņa uz nāvi Liktenība.

Nooba Saibota filma “Make a Wish Fatality” 2011. gadā izraisīja diskusijas par vardarbības līmeni videospēlēs. Kaut kā tā Mortal Kombat s erieši atrada veidu, kā radīt kaut ko tik vardarbīgu un skandalozu, ka tas ļāva cilvēkiem runāt gandrīz 20 gadus pēc sākotnējās spēles.

diviGoda raksts: bedru bojāeja (Mortal Kombat 1992)

Pirms mēs nokļūstam pirmajā vietā, mēs esam ieguvuši goda rakstu par sākotnējo Pit Stage Fatality no pirmās Mortal Kombat spēles 1992. gadā. Bedre bija pirmā no tām, kas turpinātu kļūt par ilggadēju jautrības tradīciju, uz skatuves balstītie nāves gadījumi.

Lai gan vēlāk spēlēs bija vērpšanas asmeņi un skābie baseini, sākotnējā bedres stadija notika uz šaura tilta virs tapu gultas. Ja uzvarētājs zinātu, ko viņi dara, viņi izmantotu šo iespēju, lai izlaistu savu personāžam raksturīgo finišētāju (ja vien viņi nespēlēja kā Liu Kang) par labu tam, lai ietu pie sava pretinieka un izpildītu augšdaļu. Tas viņu sakautajam pretiniekam liktu lidot augstu gaisā, pirms smaileļu gultā nokristu uz savu likteni.

Atkal, Pit Fatality bija gore dēļ gore, ar pārgrieztām galvām un citām ķermeņa daļām, kas piesārņoja pārējos tapas, taču tas bija fantastisks noslēpums, ko atrast oriģinālā Cīņa uz nāvi .

1Sub Zero: mugurkaula izvilkšana (Mortal Kombat 1992)

Kamēr Cīņa uz nāvi par franšīzi kopumā atceras ESRB reitingu sistēmas iedvesmošanu, neviens Fatality nekļuva par Kongresa grēkāzi vairāk kā Sub Zero un viņa Spine Rip. Tagad tiek uzskatīts par Cīņa uz nāvi lore, Sub-Zero oriģinālais mugurkaula plēsums Fatality ir kaut kā gan šausmīgs, gan elegants vienlaikus.

Pēc uzvarētāja pretinieka ledusaukstā nindzja piegāja pie sava upura, satver viņus aiz galvas, velk uz augšu un turpina noņemt viņu galvu un mugurkaulu. Pārējais viņu ķermenis krīt mīksti, izšļakstot asinis no vietas, kurā agrāk atradās viņu galva, kad Sub-Zero lepni paceļ savu trofeju debesīs, lai visi to redzētu.

Viens no spēles galvenajiem izstrādātājiem Džons Tobiass joprojām min Sub-Zero sākotnējo mugurkaula plīsumu kā savu personīgo mīļāko visas sērijas Fatality, un ir viegli saprast, kāpēc. Ātri un precīzi, šī Liktenība joprojām tiek izmantota līdz šai dienai kā piemērs tam, kas Cīņa uz nāvi spēles ir par visu.