15 lietas, kuras jūs nezinājāt par Mana noslēpumu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Secret of Mana, vienai no visu laiku labākajām Super Nintendo RGP spēlēm, ir daži dīvaini stāsti un noslēpumi par to, kā tas tika izveidots.





Super Nintendo ir mājvieta dažu visu laiku izcilākajām RPG. Spēles patīk Final Fantasy III un Chrono trigeris bieži parādīsies visu laiku labāko RPG sarakstos. Tomēr ir arī vēl viens SNES RPG, kuru iecienījuši fani: Mana noslēpums .






Šī bija darbības RPG, kurā līdz trim spēlētājiem bija iespēja apvienoties episkā meklējumos, lai glābtu pasauli. Mana noslēpums varētu būt bijusi vislielākā fanu bāze no visiem Super Nintendo RPG, pateicoties tam, ka tā tika izlaista Eiropā.



Pārsteidzoši, ka daudzās labākajās Super Nintendo spēlēs nekad netika parādīts oficiāls Eiropas izlaidums. Mana noslēpums ir nopelnījis milzīgu fanu pulku tādās valstīs kā Francija, kur pilsoņiem paveicās, ka viņi to varēja spēlēt, kad to pirmo reizi atbrīvoja.

Mēs šodien esam šeit, lai izpētītu dīvaino vēsturi vienā no visu laiku izcilākajām video spēļu franšīzēm. Sākot ar PlayStation priekšteci un nesenajām diskusijām par Nintendo Switch, šeit ir 15 Lietas, kuras jūs nezinājāt par Mana noslēpumu.






piecpadsmitNācās rediģēt daudz spēles

Konsoles karš starp Super Nintendo un Genesis / Mega Drive iekaroja 1991. gadā, kad Sega izlaida CD-ROM papildinājumu savai sistēmai. Tas ļāva spēlēm izmantot milzīgu vietu, kas kompaktdiskā varētu būt, salīdzinot ar kasetni.



Nintendo izveidoja partnerību ar Sony, kura rezultātā radīsies Super Nintendo CD papildinājums. Šis darījums tomēr izjuka, un tā vietā Nintendo izveidoja partnerību ar Philips. Sony ieintriģēja ideja iekļūt videospēļu tirgū, kuras rezultātā tika izveidota PlayStation. Nintendo netīšām bija izveidojis savus jaunākos konkurentus.






Mana noslēpums sākotnēji bija paredzēts parādīties SNES-CD, un tas būtu izmantojis visu šo papildu diska vietu. Kad darījums ar Sony izjuka, Squaresoft bija atkarīgs no tā, vai mēģināt sagriezt spēles materiālu līdz vietai, kur tas varētu ietilpt kārtridžā. Tas nozīmēja, ka liela daļa stāsta bija jāatstāj griešanas zāles grīdā.



14Ir vēl viens Mana zobena jauninājums

Iekš Mana noslēpums , jūs varat savākt daudz dažādu ieroču spēlē. Pārejot pie stāsta, jūs atradīsit lodes, kuras var izmantot, lai uzlabotu šos ieročus.

Visus ieročus, izņemot Manas zobenu, var paaugstināt līdz 9. līmenim. Manas zobenu parasti var paaugstināt tikai līdz 8. līmenim. Tomēr pēdējās priekšnieka cīņas laikā pret Manas zvēru tas pārveidojas par 9. līmeņa ieroci.

Ar glitching palīdzību ir iespējams iegūt devīto orbānu Manas zobenam, kas to var uzlabot savā galīgajā formā, bez nepieciešamības piedalīties pēdējā cīņā. Spēlei ir pilni dati par to, kas nozīmē, ka tā, iespējams, tika plānota kādā izstrādes laikā. Tomēr pēdējās cīņas laikā jums joprojām būs jāizmanto maģija, jo tas ir vienīgais veids, kā tas kaitēs Manas zvēram.

13Andželas kails noslēpums

Mana noslēpums faktiski bija Super Nintendo turpinājums. Tas saucās Seiken Densetsu 3 , lai gan tas, visticamāk, būtu saukts Mana 2 noslēpums ja tas kādreiz būtu bijis lokalizēts.

Seiken Densetsu 3 tika uzskatīts par vienu no labākajām Super Nintendo spēlēm un bija diezgan daudz pārāks par Mana noslēpums jebkurā veidā. Iemesls, kāpēc mēs to nekad neesam saņēmuši, bija saistīts ar faktu, ka tas tika izlaists vēlu Super Nintendo dzīves laikā un tajā bija diezgan daudz kļūdu. Seiken Densetsu 3 bija pakļauts vienam no agrākajiem fanu tulkošanas projektiem, kas nozīmē, ka spēli var spēlēt angļu valodā uz emulatora.

Fakts, ka lielākā daļa cilvēku ir spēlējuši Seiken Densetsu 3 emulators faktiski ir iemesls, kāpēc daudzi cilvēki spēlē atklāja netīru noslēpumu. Super Nintendo savai grafikai izmantoja slāņus, kurus varat noņemt emulatorā.

Ja izvēlaties Andželu kā partijas biedru un vedat viņu gulēt uz krodziņu, varat noņemt segas grafisko slāni, lai viņu atklātu pārsvarā kails ķermenis ka spēlētājiem nebija paredzēts redzēt.

12Gala fantāzijas savienojums

The Mana / Seikena Densecu noslēpums sērija ir oficiāli saistīta ar Pēdējā Fantāzija spēles, un to var uzskatīt par oficiālu franšīzes rezultātu. Iemesls tam ir tāpēc, ka pirmais nosaukums sērijā tika izlaists Game Boy.

Šī spēle tika izlaista ar daudziem dažādiem nosaukumiem. Kad tas debitēja Japānā, to sauca Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , kas oficiāli padara to par Pēdējā Fantāzija spin-off.

Kad spēle tika izlaista Amerikā, tā tika pilnībā integrēta Pēdējā Fantāzija sērija, un tika nosaukta Final Fantasy piedzīvojums cenšoties padarīt to tirgojamāku. Final Fantasy VII vēl nebija jāpieņem sērijas galvenā uzmanība, taču iepriekšējās spēles joprojām bija slavena ar sevi RPG tirgū.

Final Fantasy piedzīvojums tika izsaukts Mistikas meklējumi Eiropā, kas to saista ar Final Fantasy Mystic Quest , padarot to par vienu no pirmajām spēlēm abās sērijās, kas tika izlaista PAL reģionā.

vienpadsmitIr slepens programmētāja kods

Kad cilvēki domā par oriģināla izstrādes komandu Pēdējā Fantāzija spēles, viņi, iespējams, iedomātos japāņu spēļu izstrādātāju grupu. Tas nav pilnīgi taisnība, jo viens no ievērojamākajiem Squaresoft programmētājiem vecajos laikos bija cilvēks ar nosaukumu Nasir Gebelli, kurš bija Irānas un Amerikas iedzīvotājs. Viņš bija pionieris videospēļu veidošanā Apple II un strādāja pie dažu visu laiku labākajām RPG.

Savā Squaresoft laikā Nasirs Gebelli strādāja pie pirmajiem trim Pēdējā Fantāzija spēles. Viņš vēlāk programmēs Mana noslēpums , pirms aiziet no videospēļu nozares un dzīvo no viņa Pēdējā Fantāzija honorāri.

Nasirs Gebelli faktiski slēpa kodu Mana noslēpums . Lai izmantotu kodu, jums ir jābūt aprīkotam ar ieroci, un jums jāuztur L & A 1. kontrolierī, jānospiež R 39 reizes, atlaidiet L & A, pēc tam vienu reizi nospiediet R.

Ja kods ir izpildīts pareizi, spēle ar iesaldēšanu uz dažām sekundēm un statusa joslā parādīsies vārds 'NAS'.

10Mēness beigu noslēpums

Mana noslēpums ir rūgti saldas beigas. Pasaules gals tiek novērsts, bet visa Mana tiek padzīta uz citu dimensiju. Tas nozīmē, ka Sprite partijas biedrs būs spiests pamest pasauli, pateicoties savai saiknei ar maģiju.

Partijai izdodas nogalināt zvēru Mana, bet Sprite tiek padzīts, pirms viņš pat var atvadīties no draugiem. Mana noslēpums beidzas ar Sprite citā pasaulē, vienatnē skatoties uz Mēnesi.

Šis pēdējais Mēness šāviens patiesībā ir viens no kuriozākajiem spēles aspektiem. Mēness izskats var būt atšķirīgs atkarībā no tā, ko jūs darāt spēles laikā.

Neviens precīzi nezina, kas izraisa katru mēness fāzi. Daži fani pieļauj, ka tā, iespējams, bija relikvija no spēles SNES-CD versijas, kas, iespējams, ietvēra laika elementu, kas nebija pareizi pievienots nosaukuma kasetnes versijai.

9Mistikas grāmatas slepenais centrējums

Nintendo agrāk bija visstingrākais uzņēmums, kad runa bija par viņu spēļu cenzēšanu Rietumu tirgū. Šķiet, ka tas vissmagāk skāra RPG, piemēram, spēles Final Fantasy II un Chrono trigeris viņiem tika uzliktas visu laiku smieklīgākās cenzūras.

Mana noslēpums tomēr bija samērā neskarta Nintendo cenzūras politika. Spēlei faktiski izdevās kaut ko netīri paslīdēt garām reitingu padomei. Spēlē ir divi ienaidnieki, kas ir jutīgas grāmatas, kuras var pārlūkot viņu lapas un izlolot ballīti nejauši.

Tos sauc par Mistisko grāmatu un Nacionālo rētu. Ir ļoti niecīga iespēja, ka šīs grāmatas tiks novirzītas uz lapu, kurā attēlota kaila centra vāka ar sirdi blakus. Visticamāk, ka reitingu dēlis nekad nav saskāries ar šo ienaidnieka darbību, iespējams, tā tas arī palika spēlē.

8Mana sērija gandrīz iznīcināja Squaresoft

The Mana / Seiken Densetsu sērija tehniski ir senāka Pēdējā Fantāzija attīstības ziņā. Patiesībā sērijas oriģinālā spēle pirms pirmās gandrīz iznīcināja Squaresoft Pēdējā Fantāzija varētu izveidot.

1987. gadā Squaresoft sāka attīstīt spēli ar nosaukumu Excalibur parādīšanās . Tā bija paredzēta spēle, kas izlaista Famicom disku sistēmai un kas būtu piegādāta uz pieciem disketēm. Tas būtu padarījis to par lielāko spēli sistēmā. Spēle galu galā tiktu pārdēvēta Seiken Densetsu un Squaresoft par to sāka veikt iepriekšējus pasūtījumus.

Tomēr Seiken Densetsu izrādījās pārāk ambiciozs dažiem cilvēkiem, kas tajā laikā strādāja Squaresoft. Uzņēmums nonāca briesmīgos finanšu apstākļos, kas viņus gandrīz bankrotēja.

Viņiem bija nauda, ​​lai izlaistu vēl vienu spēli, taču viņi ticēja, ka tā būs viņu pēdējā. Šī spēle tika nosaukta Pēdējā Fantāzija, kā Squaresoft domāja, ka tas būs pēdējais nosaukums, ko viņi jebkad ir izlaiduši, pirms viņi nonāca.

Pārējais ir vēsture.

7Tedam Vūlijam tika dotas tikai 30 dienas spēles tulkošanai

Teds Vūlijs ir viens no visspilgtākajiem skaitļiem videospēļu vēsturē. Viņš bija atbildīgs par dažu Squaresoft lielāko spēļu tulkošanu angļu valodā. Tas ietver tādas spēles kā Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Leģenda par septiņām zvaigznēm, un Mana noslēpums .

Jautājums, ar kuru viņš saskārās, bija tas, ka spēļu atmiņā parasti nebija pietiekami daudz vietas, lai iekļautu angļu rakstību, kas atbilda japāņu oriģināla garumam. Tas nozīmēja, ka viņš bija spiests samazināt vai mainīt dialoga daļas. Viņš bija pazīstams arī ar to, ka pievienoja rupjus jokus un vārdu spēles. Dažiem faniem viņa darbs izdauzīja spēles radītāja sākotnējo nodomu, bet citiem patīk raksturs, kuru viņš ievietoja citādi mīlīgās ainās.

Mana noslēpums bija ļoti barebones skripts. Iemesls tam bija tāpēc, ka Tedam Vūlijam tika dotas tikai trīsdesmit dienas, lai to iztulkotu. Tas, šķiet, būtu bijis milzīgs ieguldījums Mana noslēpums bija RPG ar daudz teksta. Jebkādi jautājumi, kas faniem varētu būt bijuši ar Manas noslēpums tulkošana varētu būt piedodama, jo tā radīšanai ir nepieciešami laika ierobežojumi.

6Cenzēts motorzāģa priekšnieks

Mana noslēpums nebija pilnīgi necenzēts. Spēlē galvenais rediģētā satura gabals ir briesmonis, ko sauc par Tējkanna Kin. Tas bija milzīgs robotu boss, ar kuru jūs cīnījāties apmēram spēles vidū.

Angļu valodas versijā Mana noslēpums , tajā bija divi milzīgi āmuri, ar kuriem jūs saspiedāt jūsu partijas biedrus. Spēles japāņu versijā tā izmantoja masīvu motorzāģi un izmantoja to partijas biedru sagriešanai. Šajos uzbrukumos nebija attēlotas asinis.

Tas ir dīvaini, ka motorzāģis tiktu cenzēts Squaresoft spēlē Super Nintendo. Iemesls, kāpēc mēs to sakām, ir tāpēc, ka Edgars var izmantot motorzāģi kā ieroci Final Fantasy III, kas bija spēle, kas tika cenzēta uz elli un atpakaļ. Kādu iemeslu dēļ Edgars ir pareizi motorzāģēt monstrus sejā, bet ne tad, kad robots to dara?

5Šausminošās Nintendo Power ilustrācijas

Nintendo jauda savulaik bija viena no lielākajām spēļu publikācijām pasaulē. Viens no iemesliem, kāpēc tas bija tik mīlēts, bija saistīts ar tā padziļinātajām stratēģijas vadlīnijām, kurās tika pastāstīts, kā pabeigt pat vissarežģītākās spēles. Šīs rokasgrāmatas bija dzīvības glābējs dienās pirms interneta, jo tās izskaidroja noslēpumus, kurus izstrādātāji bija ielikuši tikai spēlētāju mocīšanai.

Nintendo jauda bija amerikāņu publikācija, tai nebija tik daudz piekļuves japāņu izstrādātājiem. Kā tādu viņi nolīgtu māksliniekus un ilustratorus, kas nāktu klajā ar zīmējumiem žurnālam.

The Mana noslēpums stratēģijas ceļvedis šajā ziņā izceļas dažu šausminošo attēlu dēļ, kas tika izveidoti spēles monstriem. Divas satraucošākās bildes ir Tiger boss baltacainā versija no spēles sākuma un pēdējās cīņas pret Mana Beast milzīgā pārdomāšana.

4Final Fantasy Adventure 2

Pirmā spēle Kur sērija tika lokalizēta Rietumos ar nosaukumu Final Fantasy piedzīvojums . Šķiet, ka šī nosaukšanas shēma, iespējams, ir turpināta vienā izstrādes brīdī kā viens no pirmajiem priekšskatījumiem Mana noslēpums izsauc spēli Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 pirmo reizi tika pieminēts priekšskatījuma panelī, kas parādījās 1993 Elektronisko spēļu mēnesis. Iespējams, ka EGM izveidoja nosaukumu, ja nebija noteikta nosaukuma, un nolēma to izsaukt Final Fantasy Adventure 2 būtu bijis daudz jēgas.

Super Nintendo bija mājvieta vismaz vienam lieliskam Pēdējā Fantāzija šajā brīdī, un sērija bija nopelnījusi kaut ko zināmu RPG industrijā. Šķiet, ka Squaresoft cilvēki vēlējās pilnīgi atšķirt Kur sērija no Pēdējā Fantāzija , lai gan, tāpēc tas ieguva jaunu vārdu.

3Slepenā seja uz Marsa

1976. gadā divas orbītas uzņēma Marsa virsmas fotoattēlu sēriju. Viens no šiem attēliem kļuva slavens sakarā ar to, ka uz planētas virsmas, šķiet, parādīja sejai līdzīgu struktūru.

Šis attēls izraisīja daudzas teorijas un domstarpības par Marsa dzīves ideju. Pēdējos gados ir bijušas citas šīs Marsa zonas fotogrāfijas, kas ir pierādījušas, ka šis attēls bija optiska ilūzija un uz planētas virsmas patiesībā nav seju.

Šķiet, ka Marsa seja tomēr izraisīja zināmu interesi Squaresoft darbinieku vidū, jo tā parādījās vairākās viņu spēlēs. Seju uz Mēness var atrast Final Fantasy II ja dodaties izpētīt virszemē.

Zem ūdens dziļumiem ir paslēptas arī divas sejas Mana noslēpums. Tos var redzēt, ja jūs lidojat pa Flammie un esat izvēlējies putnu acu kameras skatu.

diviJūs varat pabeigt spēli mazāk nekā desmit minūtēs

Speedruns ir kļuvis par populāru izklaidi vietnē YouTube un citās straumēšanas video vietnēs. Šīs ir īpašas videospēļu sērijas, kas paredz to pabeigšanu pēc iespējas ātrāk.

Speedruns ir divās dažādās šķirnēs: glitch un non glitch. Atšķirība ir tajā, vai spēles pabeigšanai izmantojat kļūmes, kas dažu minūšu laikā var izraisīt dažu ātrumu pārsniegšanu.

Mana noslēpums ir viena šāda spēle, kuru var pabeigt līdz desmit minūtēm izmantojot glitches. Lai to izdarītu, jums jārunā ar noteiktiem varoņiem, kuru dialogā ir vairākas iespējas.

Spēli var pievilt, lai jūs nosūtītu uz dažādiem skripta punktiem, ja pietiekami ātri nospiedīsit dialoglodziņus. Ja jūs to darāt kopā ar cilvēku, kurš darbojas ar lielgabalu, viņš var jūs izlaist tieši līdz spēles beigu scenogrāfijai. To var paveikt apmēram astoņās minūtēs.

1Manuālā pretruna

Mana noslēpums ir redzējis vairākus atkārtotus Nintendo Virtual Console pakalpojuma izlaidumus. To nevar teikt par tā turpinājumu. Seiken Densetsu 3 bija ļoti buggy spēle un Kur sērija nekad nav bijusi milzīga pārdevēja, salīdzinot ar Pēdējā Fantāzija sērija, kas nozīmē, ka Square Enix, iespējams, nevēlas uzņemties izmaksas par atgriešanos un vecākas spēles labošanu.

Tomēr pēc vairāk nekā divdesmit gadu gaidīšanas Kur sērija beidzot ieguva visu trīs Nintendo Switch spēļu apkopojumu. Fani ārpus Japānas ir lūguši Square Enix, lai šī spēle nonāktu aizjūras zemēs, taču, visticamāk, tā nenotiks, pateicoties Seiken Densetsu 3 nepieciešams pilnīgs tulkojums angļu valodā.

The Seiken Densetsu kolekcija Japānā ātri izpelnījās kritiku jebkāda veida rokasgrāmatas trūkuma dēļ. Šīm spēlēm bija sarežģīta mehānika, kas tika izskaidrota rokasgrāmatās. Square Enix tika piespiests savā vietnē izlaist spēles oriģinālo rokasgrāmatu attēlus, kamēr viņi strādā pie plākstera, kas pievienos rokasgrāmatu digitālās versijas spēlēm, kurām var piekļūt no izvēlnes Sākums.

---

Vai jūs zināt citus interesantus faktus par Mana noslēpums ? Vai tā bija viena no jūsu mīļākajām SNES spēlēm? Paziņojiet mums komentāros!