25 lieliskas jomas Final Fantasy 7 gadījumiem nebija ideju

Kādu Filmu Redzēt?
 

Final Fantasy VII ir klasiskā JRPG labestības iemiesojums, taču joprojām ir jomas, kuras spēlētāji atklāj pēc visiem šiem gadiem.





Universāla popularitāte patiešām nav iespējama. Lai arī kāda būtu iemīļota un kritiķu novērtēta spēle, vienmēr būs arī negatīvās puses. Trūkumi. Aizķerties. Jautājumi. Būs arī spēlētāji, kuri uzstāj uz šo problēmu novēršanu. Kā droši vien jums pastāstīs Kanje Vests, ņemot vērā pusi iespējas, nīdēji ir visur.






Tomēr pastāv atšķirība starp likumīga trūkuma izsaukšanu un šņaukšanos ar kaut ko populāru, lai šņāktu par kaut ko populāru. Savā laikā Final Fantasy VII ir redzējis ļoti daudz abus.



Daudziem faniem šī bija spēle, kas viņus iepazīstināja ar Pēdējā Fantāzija sērijām, kā arī JRPG žanram kopumā. Rezultātā tā ieņem īpašu vietu viņu garozīgajās vecajās sirdīs, bet vai spēle ir nepārmetama? Ak, heck nē.

Tomēr Final Fantasy VII ir viena no tām spēlēm, kuru daudziem patīk pieradināt atkārtot katru gadu vai vairāk. Mums patīk katru reizi mainīt pieeju (jūs varat padarīt Cloud tikai par Summoner vai kaut ko citu, un tas ir smieklīgi), iet uz dažādiem kolekcionējamiem priekšmetiem un subquests, šāda veida lietām.






Katru reizi tas jūtas tik svaigs, jo (tāpat kā jebkura laba RPG) spēlē ir daudz ko atklāt. Pazīstamās vietās, piemēram, Zelta apakštase un Midgars (kā arī slēptās vietās, piemēram, Senajā mežā un nogrimušajā Gelnikā), ir noslēpumi, par kuriem gadījuma spēlētājiem, iespējams, nav ne jausmas. Iegremdēsimies dažos no tiem un apskatīsim dažus dārgumus, kurus jūs varētu palaist garām.



25Senais mežs

Mēs sāksim ar apgabalu, kas ir diezgan viegli redzams pasaules kartē (kalnos tieši virs Cosmo Canyon), bet ar sāpēm nokļūt. Ir divi veidi, kā iekļūt Senajā mežā. Jūs varat vai nu braukt pa kalnu šokolādi taisni uz augšu klintī, vai arī gaidīt, kamēr jūs varat cīnīties ar Ultima ieroču, kas ir ļoti vēlu spēlē (zvērs eksplodē un iznīcinot iznīcina daļu kalna, ļaujot jums iet tieši uz mežs).






Ieejot iekšā, jūs atradīsit nelielu, ziņkārīgu laukumu, kas atšķiras no citiem šajā spēlē. Tas sastāv no dīvainu mīklu sērijas, kurās jūs redzat, kā jūs savācat kukaiņus un vardes, tos noglabājot augos, lai izveidotu ceļus uz priekšu. Šeit ir daži izcili laupījumi, tostarp vērtīga Minerva grupa, ‘Typoon’ izsaukt materiju (izcils tulkojums Taifūns ), Slash-All materia un Cloud’s Apocalypse, viens no tikai diviem spēles ieročiem ar trīskāršu materijas pieaugumu.



24Lielais ledājs

Lielais ledājs ir vēl viena joma, kuru jūs apmeklēsiet galvenā stāsta laikā. Tas bija arī tas, kas (tās super-nelietderīgās kartes rezultātā) daudzus no mums kā bērnus pilnīgi sajauca. Tas bija kā mēģināt orientēties ar papīra karti ceļa brauciena laikā, vecajos sliktajos laikos, pirms sēdēja navigācija un Google Maps.

Kaut kur šajā plašajā un mulsinošajā apgabalā atrodas Aleksandrs Summons Materia, vienīgais Svētās burvju bojājumu avots, kas spēlētājam pieejams visā spēlē. Lai to iegūtu, jums jādodas nelielā neveiklā sānceļā, pieskaroties karstajiem avotiem (netālu no Lielā ledāja izejas) un pēc tam ar augstu piespiestu to alai, kur salocīta noslēpumainā NPC.

Šeit ir ērts un vienkāršs video ceļvedis no YouTuber spriedumsTaG , ja vēlaties uzzināt, kā to izdarīt.

2. 3Shinra ēka

Šeit ir vieta, kuru spēlētāji, kas pazīstami, apmeklēs vēlāk spēlē. Atslēga uz 5. sektora atslēgu ir pieejama, lai izraktu kauliņu ciematā otrā diskā (kāds sargs Midgarā norāda, ka viņi to pazaudēja, atrodoties arheoloģiskajā ekskursijā), un tas ļauj iekļūt pazīstamās vietās jau no spēles sākuma posma.

Vai jūs pārbaudījāt šo skapīti Shinra ēkā, tikai lai Mākonis pateiktu, ka ballītei nav megafona, un atstāja to tur, kur tā bija? Tas bija Cait Sith galvenais ierocis HP Shout, un tagad jūs to varat paņemt. Tifa galīgais ierocis atrodas arī Wall Market tagad, priekšmetu teltī, kas uz jums nošāva daudz agrāk. Jo vairāk jūs zināt.

22Nogrimušais Gelnika

Ja jūs esat viens no tiem spēlētājiem, kuram patīk izlaist dialogu un izvairīties no visiem, izņemot būtiskos NPC, jūs, iespējams, nedzirdējāt par Gelnika. Šī Shinra lidmašīna pārvadāja visdažādākās slepenās militārās tehnikas, taču tai ieroči uzbruka un nogrima okeānā.

Pirmoreiz spēlētāji, iespējams, nezinātu, ka jūs faktiski varat doties atrast šo lidmašīnu (vienkārši ielēkt zemūdenē, iegremdēties netālu no Džononas un doties taisni uz priekšu Costa del Sol virzienā) un ielūkoties iekšā. Tā ir maza teritorija, taču šeit ir daudz fantastisku un unikālu laupījumu. Cid spēcīgākais robežas pārtraukums Highwind ir atrodams šeit, tāpat kā Yuffie galvenais ierocis, Hades materia, Double Cut materia un zobens Heaven’s Cloud.

divdesmitviensNogrimušais gelnika (turpinājums)

Tātad, tur jums iet. Sunken Gelnika ir diezgan viegli atrodama, tai var piekļūt, tiklīdz esat iegādājies zemūdeni, un šeit ir daži fantastiski priekšmeti. Tas tiešām nav nekas prātīgs, lai tur iesāktu.

Viens brīdinājums tomēr. Ienaidnieki šeit ir ļoti grūts (tāpat kā boss cīņa ar turkiem, kas notiek vienā no gaiteņiem), tāpēc nepalaidiet garām iespēju sasniegt šo glābšanas punktu. Šeit esošie nepāra, mutācijas izraisītie ienaidnieki var jums nodarīt visādas šausmīgas statusa sekas (nemaz nerunājot tikai par milzīgu kaitējumu kopumā), tāpēc nesagatavotai un nepietiekami noskaņotai pusei nav labi pavadīt laiku.

Tomēr ir šāds padoms: šeit vēlaties izmantot Yuffie. Nav nejaušība, ka tieši šeit jūs atradīsit viņas galveno ieroci. Tam ir unikāls efekts, ja tiek nodarīts pilns kaitējums, lietojot Morfu, un ienaidnieki, kas šeit atrodas, pārvēršas noteiktā avotā (enerģijas avotā, veiksmes avotā un tā tālāk).

divdesmitKaulu ciems

Bone Village ir vēl viena vieta, kas pirmo reizi spēlētājiem var būt ļoti grūts. Visa dārgumu rakšana ir veikls jēdziens, taču var būt ļoti grūti saprast, kā pareizi novietot racējus. Cik daudz no tiem un 'kur' ir īsta izmēģinājumu un kļūdu lieta, ja nezināt, kā.

Tomēr nepatikšanas ir obligātas. Jūs nekur nedodaties bez Mēness arfas, draugi, jūs tā īsti neesat. Ir viena lieta, ko jūs varat uzņemt mežā tieši pirms paša Senā meža. Ekrānā tūlīt pēc iziešanas cauri Kaulu ciematam pastaigājieties pa kokiem, un jūs pamanīsit nelielu sarkanas krāsas zibsni. Šis ir slepenais Summon Materia Kjata, milzīgs vēršiem līdzīgs izsaukums, kas uzbrūk, apvienojot ledus, uguns un zibens maģiju.

19Apaļā sala

Daži no mums vienkārši nav vārdu spēles cienītāji. Mums patīk, ka cilvēki saka to, ko viņi domā, un to, ko viņi saka. Ja esat viens no šiem cilvēkiem, jūs noteikti dziļi cienīsit ikvienu, kurš nosauca mūsu nākamo Final Fantasy VII atrašanās vieta ‘Apaļā sala’.

Atbilstoši, Apaļā sala ir ... maza, apaļa sala. Tas nemaz neizskatās daudz, un jums būtu piedots, ja ceļojat tieši garām. Tas nozīmē, ka jūs to darītu, ja tas nebūtu fakts, ka tas kartē ir pilnīgi neredzams un pieejams tikai ar zelta šokolādes palīdzību. Kāpēc visa šī slepenība? Tāpēc, ka šeit atrodas visspēcīgākais spēles izsaukums (arī pa velti tālu).

18Wutai sala (Materijas ala)

Runājot par slepeno Materia, jūs varat piekļūt tikai no šokolādes audzēšanas, spēlē ir dažādas citas Materia alas. Vutai kontinentā (Wutai pati par sevi ir slepena teritorija, kuru drīz aplūkosim), ir vēl viena, un tajā atrodas Command Materia, kuru var neticami pārspēt: Mime.

Vienkārši sakot, Mime atkārtos pēdējo ballītes veikto darbību. Tas, protams, nedarbosies ar citu rakstzīmju Limit Breaks, taču spēja uzreiz atkārtot kaut ko tik postošu kā Knight of The Round Ultimate End uzbrukums patiešām ir biedējoša. Lai piekļūtu Wutai salas Materia alai, ir nepieciešams zaļš šokolāde.

17Junona ala

Daudziem spēlētājiem nav grūtību daudz izmantot Aerith ballītē vai uzzināt visus viņas limitu pārtraukumus. Neskatoties uz to, ir jautrs neliels papildmeklējums, lai nopelnītu rokasgrāmatu par viņas galīgo robežu Lielo Evaņģēliju, kuru, iespējams, nekad neesat izmēģinājis.

Sidequest ietver divas slepenas zonas. Pirmais ir neliela ala Junon apgabala ziemeļos. Jums būs nepieciešams bagijs, lai tam piekļūtu, un iekšpusē atradīsit guļošu vīrieti. Viņš jums piešķirs vienumu Mythril, ja kopējais kauju skaits, ko esat aizvadījis, beigsies ar diviem atbilstošiem nepāra skaitļiem vai nullei (piemēram, 100, 211, 333 vai 655).

Tas ir ļoti samocīts un neskaidrs, taču, tiklīdz esat ieguvis Mythril, varat pāriet uz nākamo ierakstu mūsu nolietotajā sarakstā.

16Kalēja kabīne

Tātad, jūs esat ar savu savādi jauno Mythril. Ja esat jauns Final Fantasy VII , jūs, iespējams, domājat tikai par to, kas jums jādara ar šo vienumu.

Ja esat noticis kalēja kajītē starp zelta apakštase un Gongagu, jūs, iespējams, arī domājat, kas tas ir. Tas ir tukšs, vai ne? Abi noslēpumi tomēr ir saistīti, un tā rīkojieties šādi: ja pēc Tiny Bronco saņemšanas dodaties uz salonu, kalējs būs mājās, un jūs varat viņam dot Mythril. Dariet to, pēc tam atveriet mazo kastīti viņa kajītē. Iekšpusē ir Lielā Evaņģēlija ierobežojumu rokasgrāmata.

Varbūt sāp, lai saņemtu, bet tas ir fantastisks “uzbrukums”, kas pilnībā atjauno partijas ZS un MP un padara viņus īslaicīgi neaizsargātus pret bojājumiem.

piecpadsmitPats Wutai

Ja esat veterāns Final Fantasy VII , jūs zināt, ka Wutai ir viena no vispretrunīgākajām spēles jomām. Daudzi spēlētāji mēdz to pilnībā izlaist, jo tas ir pilnīgi neobligāti. Citiem (domājams, ka lielie Yuffie fani) patīk tik ātri, cik vien iespējams.

Runājot par Tiny Bronco, jums būs nepieciešama skumja mazā lidmašīna-laiva, lai pirmo reizi piekļūtu Wutai. Tas atrodas garā, plānā kontinenta augšpusē kartes kreisajā pusē un ir tik kalnains, ka vienīgais krasts atrodas pašā apakšā.

Nosēžoties šeit, sāksies ilgs un diezgan kairinošs sānsoļojums Yuffie dzimtajā pilsētā.

14Junona zemūdens reaktors

Kā apgabals, kuru apmeklējat galvenā stāsta laikā, Junona zemūdens reaktorā nav nekā īpaši slēpta. Tas ir diezgan lineārs, lepojoties tikai ar slaveno Carry Armor bosu, lai tas būtu ievērības cienīgs.

Vai arī jūs domājat. Runājot par Wutai, reaktorā atrodams viens priekšmets (tieši pirms lēciena zemūdenē), kas kalnu pilsētiņas apmeklējumu var padarīt jūsu vērts: Leviatānas svari.

Ja jūs uzkāpāt kalnā Da-Chao Wutai, jūs, iespējams, atradīsit šo alu ar liesmām, kas bloķē jūsu ceļu. Atgriezieties šeit ar Leviatāna svariem, un to ūdeņainās īpašības ļaus jums nodzēst liesmas. To darot, jūs varēsit savākt ieroci Steal As Well Materia un Yuffie’s Oritsuru.

13Kaujas laukums

Zelta apakštase ir viena no vismīļākajām vietām visā spēlē. Dumjie mazie minispēles (kas vairāk tiek atbloķēti, progresējot, piemēram, slēpošana un motocikls), nerimstoši priecīgā un joking looping mūzika, fakts, ka tieši šeit jūs satiekat visjocīgāko partijas biedru no visiem ... kas nepatīk ?

Šis tematiskais parks ir arī vienīgā vieta, kur atrast labākos spēles priekšmetus.

Noteiktā stāsta brīdī jūs esat spiests iesaistīties kauju sērijā Kaujas laukumā, un, ja tas notiks šausmīgi, jūs, iespējams, vairs neatgriezīsities. Tomēr jūs, iespējams, nezināt, ir tas, ka kaujas laukumā atrodas mākoņa visspēcīgākais limita pārtraukums Ominslash, kā arī nenovērtējamā Final Attack materia (kas ļauj, teiksim, automātiski nodot Fēniksas izsaukumu, kad jūsu puse tiek noslaucīta izšķiroša taktika pret tiem super priekšniekiem).

12Kaktusu sala

Ilgu laiku Pēdējā Fantāzija fani būs pazīstami ar kaktusiem, sīkiem, maziem kaktusiem līdzīgiem ienaidniekiem, kuri spēra spēkus, ballīti apmetot ar adatām (kas mēdz nodarīt fiksētus zaudējumus). Šie mazie puiši ir parādījušies visā sērijā, un viņi ir klāt un pareizi Final Fantasy VII (lai gan viņu vārds ir uzrakstīts Kaktjers šeit).

Tie galvenokārt atrodas Kaktusa salā, vēl vienā mazā salā, kas kartē nav redzama. Tas ir neliels izeja tieši uz dienvidiem no Cosmo Canyon, un tam ir raksturīgs reljefs (galvenokārt tuksnesis, ar nelielu zāli). Kamēr jūs atrodaties tuksneša daļā, jūs sastapsieties tikai ar kaktuļiem, un tie ir noderīgi vairāku iemeslu dēļ. Viņi ne tikai dod bagātīgu daudzumu AP un EXP, bet tos var pārveidot par reto Tetra Elemental.

vienpadsmitŠokobo Salvija nams

Šī ir vēl viena no tām nenozīmīgajām mazajām vietām, kuras jūs varētu viegli iet garām, to nemanot.

Kad stāsts tuvojas beigām, jūs dodaties uz mazāko ziemeļu kontinentu, lai jūsu pēdējā tikšanās ar drausmīgo Sephiroth. Šajā kontinentā ir arī citas vietas un apdzīvotas vietas, bet tas tiešām ir tas, uz ko tas viss ved.

Kaut kur lāsteku apgabalā jūs pamanīsit nelielu kalnu ligzdu. Arī tas nav atzīmēts kartē, bet tas ir Chocobo Sage mājvieta. Viņš pārdod vērtīgus riekstus un zaļumus (šokolādes kopšanai un audzēšanai), kā arī sniedz noslēpumainus mājienus par dažādu šokolādes sugu dabu un to audzēšanu.

Šokobo viņa mājās arī jums iedos Enemy Skill Materia, ja jūs ar to runāsiet.

10Šinras savrupmāja

Īpaši dīvainā Šinras savrupmāja (mēģiniet pateikt TAS ar Materijas kumosu) ir vēl viena galvenā vieta, kuru apmeklējat stāsta laikā. Tas atrodas Nibelheimā, un tas ir gan atmiņas par Mākoņa pagātni, gan pašas partijas ceļojuma centrs.

Kaut arī jūs nevarat palaist garām pašu savrupmāju, tajā ir daži neticami noslēpumi, kurus gadījuma spēlētājs varētu viegli apiet. Vissvarīgākais ir sānu pieprasījums, kas ietver kombinācijas atrašanu, lai atvērtu seifu.

Šī kombinācija tagad ir neatgriezeniski iegravēta dažu mūsu galvaskausu iekšpusē (labajā 36, kreisajā 10, labajā 59, labajā 97), un tā dod fantastisku dārgumu. Seifa iekšpusē ir Odin Summon Materia, Red XIII’s Cosmo Memory limit break manual un pagraba atslēga, kas paver iespēju pieņemt darbā Vincentu Valentīnu.

9Šinras savrupmāja ... Atkal

Varbūt jūs zināt to visu. Varbūt jūs izlasījāt spēli pirms pirmajiem pāris izspēlēm (ir visvarens daudz informācijas par Final Fantasy VII galu galā tīmeklī), un viņi bija pilnīgi informēti par to, kā pieņemt darbā Vincentu un piesaistīt šos pārējos labumus.

Savrupmājai ir vēl viens noslēpums, un tas ir tāds, kuru pat pieredzējuši spēlētāji bieži pietrūkst. Ir viegli vienkārši aizmirst, ka tā ir lieta, bet tā noteikti ir.

Daudz vēlāk spēlē, kad Mākonis atkal pievienojas ballītei, jūs varat atgriezties savrupmājas pagrabā (bibliotēkā, kur sastopaties ar ‘Sephiroth’). To darot, mākoņa nesen atjaunoto atmiņu rezultātā jūs redzēsiet slēptu ainu, kas nedaudz vairāk izskaidro viņa draugu Zaku Fēru.

8Zelta apakštase

Kā mēs redzējām iepriekš šajā nolietotajā, zelta apakštase var izskatīties kā pazemīgs tematiskais parks (un izmetama minigame ekstravagants), bet tas ir daudz vairāk nekā tas. Tajā atrodas daži no spēles labākajiem priekšmetiem.

Bet mēs to visu zinām. Viena lieta, ko jūs, iespējams, nezināt, ir tā, ka tā piedāvā kaut ko citu. Lai gan spēle parasti noklusē ainu, kurā mākonis ‘datē’ Aeris, ir noteikti visu veidu parametri, kas to var mainīt. Atkarībā no darbībām visā spēlē jūs varat doties īsajā 'randiņā' ar Tifu, Yuffie vai Barret!

Mehānika, kas nosaka, kurš raksturs tas būs, ir pārsteidzoši sarežģīts, kā FAQ Wiki informācija.

7Ziemeļu ala

Ziemeļu ala, kā mēs jau minējām, notiek, kad Sephiroth (yep, īstā) atpūšas. Tā kā spēle ir pēdējā zona, to nevar nepamanīt. Viena lieta, ko jūs diezgan viegli varētu palaist garām (un, iespējams, vismaz pirmo reizi to palaidīsit), ir Pandora’s Box.

Ak, jā. Pandoras kaste, visur pabeigtnieku posts. Šī ienaidnieka prasme ir apgūta no Dragon Zombie, un tā tika ieprogrammēta tā, ka tikai pirmais Dragon Zombie, kuru spēlētājs uzvar, to iemetīs (kā pēdējo uzbrukumu sakāvei). Tā kā jūs neatgriezīsities, jums pietrūks veiksmes, ja jūs to palaidīsit garām (ja vēlaties savākt katru ienaidnieka prasmi par katru raksturu, tas ir).

6Midgars

Midgars ir vēl viena vieta spēlē, kuru jūs nevarat palaist garām. Pēc spēles sākuma jūs esat nokļuvis AVALANCHE darbības vidienē Midgarā, un pēc tam dažas stundas jūs neatstāsit pilsētu.

Kad atgriežaties šeit daudz vēlāk Midgara reida laikā, ir viens ļoti svarīgs priekšmets, kuru nevēlaties palaist garām: W-Item Materia. Jūs to atrodat ceļā uz lielgabalu cīņai ar Hojo, tīši virzot vairākus ekrānus nepareizajā virzienā.

Visi šie ekrāni izskatās vienādi, taču jūs progresējat. Kad redzēsiet šo dzeltenās Materijas indikatoru, jūs zināt, ka esat īstajā vietā.

5Mt. Corel

Šeit ir vēl viens nenozīmīgs, bet veikls sīkums, kuru, iespējams, nekad neesat atradis. Kad jūs strādājat pa Mt. līkumoto ceļu Corel (ekrānā, kurā jūs uzmundrina partijas biedri, kuri nav ar jums), jūs dzirdēsiet putnu čivināšanas skaņu. Tas ir mājiens, ka noteiktā apkārtējo klints apgabalā ir iespējams uzkāpt.

Uzkāpjot pareizajā vietā, jūs redzēsiet cāļu ligzdu. Ligzdā ir kāds dārgums (vairāki Phoenix Downs), un, ja jūs izvēlēsieties to ņemt, jūs tiksiet iemests cīņā ar putnu mammu.

Lielajā lietu shēmā tas ir neticami neliels noslēpums, taču nejauša klupšana var būt burvīgs brīdis spēlētājiem, kuri domā, ka ir visu redzējuši Final Fantasy VII .

4Lukrēcijas ala

Kad jūsu ballītē (un zemūdenē) ir viltīgais un noslēpumainais Vinsents, jūs esat gatavs vienam no spēles noslēpumainākajiem sānsoļiem.

Tiekoties ar Vincentu Šinras savrupmājas pagrabā, viņš ilgi runās par sievieti vārdā Lukrēcija. Ja jūs interesē spēles vēsture (un paša Vincenta stāsts), jūs vēlaties doties ceļojumā uz Lukrēcijas alu. Tas ir neērti atrast (izvēlieties šauru maršrutu ap mazo ‘upi’ netālu no Kosta del Solas), taču atlīdzība ir tā vērta.

Šeit jūs atradīsit Vincenta galveno ieroci Nāves sodu, kā arī viņa spēcīgāko robežas pārkāpumu - Haoss.

3Kondoras forts

Kondoras forts ir viena no tām jomām, kuras virsmu mēs saskrāpējam tikai galvenā stāsta laikā. Pirmo reizi mēs apmeklējam spēli ļoti agri (tā ir milzīgā, nepāra izskata struktūra, kas redzama tieši uz priekšu, kad spēlētājs pamet Mythril raktuves), ja vien mēs to nedarām. Vieta nav obligāta. Līdz vēlākajai milzīgajai Materia misijai, vienalga.

Noteikti ir vērts pavadīt laiku un palīdzēt nabadzīgajiem iedzīvotājiem ar likteni. RTS-lite minispēle ir ļoti lēna, bet patīkama, ja tā ir jūsu veida lieta. Cīņas ar Šinru norit arī spēles gaitā, kas nozīmē, ka vislabāk ir atgriezties vairākas reizes.

diviMideel

Kad pirmo reizi ieradās Mideel kā Tifa, iespējams, nemaz neesat šīs vietas cienītājs. Iespējams, ka galu galā jūs jau esat diezgan piesaistījies Mākonim, un tas bija pirmais īstais ‘jaunais apgabals’, kuru apmeklējāt bez viņa viņa atveseļošanās laikā.

Pozitīvi ir tas, ka šeit var veikt izcilu mazo mijiedarbību (tas ir pārāk mazsvarīgi, lai pelnītu pilnu Sidequest nosaukumu). Pārbaudiet šīs noslēpumainās durvis, tad atstājiet un paņemiet ‘nederīgo veco atslēgu’ no ārā esošā čīkstošā tilta. Iet atpakaļ, mēģiniet atvērt durvis un ... labi, patiesībā tas viss nav tik daudz, bet tas ir izcili.

Jūsu atlīdzība ir nolādētais gredzens, kas nodod nēsātājam nāves sodu (kas parasti nav piemērots laiks). Apvienojiet to ar Tifa Powersoul vai Master Fist ieroci, un jūs varat pavairot viņas uzbrukuma spēku līdz biedējošiem vidēja līmeņa līmeņiem.

1Turtle’s Paradise

Visbeidzot, mēs atgriezīsimies Wutai un vienā ļoti mazā vietā: krodziņā Turtle's Paradise. Varbūt jūs nekad neesat apmeklējis šo neskaidro mazo vietu, bet, iespējams, esat dzirdējis par to. Patiesībā dzirdēts par to atpakaļ Midgarā.

No šīs pazemīgās mazās vietas izplatās sānceļš, kas aptver visu pasauli. Jums ir jāatrod seši Turtle’s Paradise skrejlapas, kas ir izkaisītas apkārt. Spēles sākumā ir viens netālu no Aeris mājas, viens uz Cosmo Canyon ieroču veikala sienas utt. ( Naršes alas ir pilnībā nolietots).

Viss, kas jums jādara, ir tos visus pārbaudīt. Jūsu balva? Megalixir un pilns sešu avotu komplekts. Jūsu sastāvā esošais pabeigtnieks pateiksies jums par to.