25 lieliskiem rajoniem Super Mario Bros 3 gadījuma spēlētājiem nebija ne jausmas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Spēlei, kas ir bijusi vairāk nekā 30 gadus, Super Mario Bros. 3 joprojām saglabā savu noslēpumu daļu.





Iespējams, ir bijis kāds laiks, kopš jūs pēdējo reizi izpētījāt Sēņu valstību šajā 1988. gada Nintendo klasikā, bet tiem, kas uzauguši kopā ar spēli, Super Mario Bros. 3 uz visiem laikiem ieņems labu vietu šo spēlētāju sirdīs. Programmas ceturtā galvenā iemaksa Super Mario Bros . sērija var nebūt tik izaicinoša kā tās priekšgājēji, vai arī tikpat revolucionāra kā SNES turpinājums. Bet tas nenozīmē Super Mario Bros. 3 nav tikai pati par sevi patīkama.






Spēle popularizēja vairākas funkcijas, kas vēlāk kļūs par galveno Mario izlaidumi - ieskaitot visu, sākot no pasaules kartes līdz krupju mājām, līdz spēlētāja jaunajai spējai lidot. Bowser pieveikšana atkal ir spēles galvenais mērķis, un jūs vienmēr varat izveidot bišu līniju līdz katra līmeņa beigām, lai paātrinātu procesu. Bet izpētīt visus slēptos apgabalus un noslēpumus Super Mario Bros. 3 piedāvājums patiešām ir spēles galvenais prieks.



Ja esat tikai spēlējis SMB3 garāmejot, bez šaubām, dažas jomas, kuras, iespējams, esat izlaidis. Pat tie, kuri iepriekš spēli ir pārspējuši duci reižu, varētu būt pārsteigti, atklājot, ka spēlē joprojām slēpjas daži noslēpumi. Tā kā, lai gan dažas no šīm jomām atklāt ir tikpat vienkārši, kā iet caur pareizo cauruli, citas prasa mazliet lielāku radošumu, ja vēlaties tās piedzīvot.

Šeit ir 25 lieliski rajoni Super Mario Bros. 3 Gadījuma cilvēkiem nebija ne jausmas .






25Baltās sēņu mājas

Krupu mājas debitēja gadā Super Mario Bros. 3 , kur spēlētājs pēc dārgumu lādes atvēršanas tiek apbalvots ar ieslēgšanu vai īpašu priekšmetu. Tomēr ir septiņas slepenas Baltās sēņu mājas, kuras var atbloķēt visā spēles laikā.



Tas tiek panākts, savācot noteiktu daudzumu monētu dažādos līmeņos, kā rezultātā Balta sēņu māja parādīsies pasaules kartē. Bet spēlētājs ne tikai iegūst vecos spēka paņēmienus šajās īpašajās mājās. Tā vietā viņi tiek apbalvoti ar P-Wing nepāra skaitļu pasaulēs, vienlaikus iegūstot super retu enkuru pāra skaitļa pasaulēs.






24Bowser otrā istaba

Ja esat attiecīgi spēlējis spēka paņēmienus, varat vienkārši nokļūt Bowser's Castle ar rezerves P-spārnu. Tas ne tikai palīdzēs viegli nokļūt priekšnieka istabā, bet arī var padarīt Bowser bezspēcīgu.



Lai to izdarītu, vienkārši uzlidojiet līdz priekšnieka istabas kreisajam stūrim, kas vedīs identiskā telpā sienas otrā pusē. Pēc tam, kad esat ienācis Bowser otrajā telpā, lidojot atpakaļ sākotnējā telpā, ķēniņš Koopa tiks efektīvi pārvaldīts cīņas laikā. Viņš nevarēs elpot uguns bumbas vai novērst bojājumus, sitot spēlētāju (ja vien tie atrodas slēptā stāvoklī).

2. 3Peldēšanās smiltīs

Nekas nevar radīt SMB3 spēlētājs sāk pogāt līdzīgi kā iesprūst pikas smilšu ielāpā. Pat mirkļa vilcināšanās varētu zaudēt dzīvību šīm lipīgajām lietām.

Bet, ja jūs spējat pretoties vēlmei un ļaut pēkšņajai smiltiņai nokļūt zem jums pasaules 8-2 sākumā, “slazds” faktiski ievilks spēlētāju slepenā telpā. Šis slēptais apgabals ir ne tikai pārpildīts ar bezmaksas monētām, bet arī ļauj izlaist labu gabalu no tā, kas citādi ir kaitinošs līmenis.

22Dārgumu kuģi

Līdzīgi kā Baltajās sēņu mājās, dārgumu kuģi ir vēl viens bonusa līmenis, uz kuru daudzi spēlētāji, iespējams, ir paklupuši notikumu dēļ. Līmenis sastāv no bez ienaidnieka dirižabļa, kas ir pārpildīts ar monētām. Tomēr spēlētājam pirms pabeigšanas ir jāuzvar divi Boomerang Brothers zem klāja.

Lai atbloķētu šo slēpto līmeni, spēlētājam jāatbilst noteiktiem kritērijiem. Tas ietver līmeņa pabeigšanu ar monētu skaita reizinājumu ar 11, laika pulksteņa beigu skaitli ar tādu pašu skaitli un pārliecību, ka pasaules kartē ir klaiņojošs Hammer Bros.

Ja jums tas neliekas naudas monētu vērts, mums, iespējams, būs jāpiekrīt.

divdesmitviensAizkulises

Būdams viens no pazīstamākajiem spēles noslēpumiem, jums patiešām jābūt gadījuma spēlētājam, lai par to nezinātu Super Mario Bros. 3 iezīme. Lai nokristu aiz spēles ainavas, viss, kas jums jādara, ir uz dažām sekundēm paliekties vienā no baltajiem blokiem.

Šis padoms ne tikai noved pie viena no lielākajiem spēles saīsnēm, bet arī ir jēga, ja ņemat vērā, ka visi Super Mario Bros. 3 tiek pasniegta skatuves lugas formā.

divdesmitPirmā šķēru svilpes istaba

Ja jūs zināt par kritieniem aiz ainavas, tad vairāk nekā iespējams, ka jūs zināt arī par pirmo Warp Whistle istabu.

Šī slepenā zona ir pieejama caur 1.-3. Pasauli. Lai tur nokļūtu, spēlētājam viss, kas jādara, ir izliekties uz baltā bloka līmenī un panākt to līdz galam, nesasitot ienaidnieku.

To darot, spēlētājs tiks aizvests uz slēptu māju, kur Krupis apbalvos viņu ar šo īpašo priekšmetu. Iespējams, esat pamanījis arī to, ka velku svilpe Super Mario Bros. 3 izskatās un izklausās tieši tāpat kā no ierakstītāja Zendas leģenda sērija.

192. pasaules bonusa līmeņi

Ja neesat, vispirms ir jāuzkrāj jaudas un īpaši priekšmeti dažās pirmajās pasaulēs SMB3 eksperts. Tāpēc var būt noderīgi uzzināt, ka 2. pasaulē slēpjas vēl viens Hammer Bros. līmenis un Sēņu māja.

Lai tiem piekļūtu, jums jāiegūst āmurs un jādodas uz pasaules kartes augšējo labo stūri. No turienes jūs varat salauzt lielo akmeni un bīdīt karti tālāk pa labi. No šejienes, pirms dodaties uz 3. pasauli, jūs varat paķert vēl vienu Warp Whistle un izlases priekšmetu.

18Pasaule 7-1 Saīsne

Viena no lielākajām spēles saīsnēm ir 7. pasaules sākumā, kur spēlētājs var efektīvi apiet visus šķēršļus.

Līmenis tiek atvērts ar Mario saskarē ar trim caurulēm un durvīm - pēdējā no tām darbojas kā ieeja pārējā posmā. Bet, pārlecot noteiktā leņķī pret durvju ailes augšējo labo stūri, patiesībā Mario liks izkļūt cauri sienai. Pēc tam varonis slīdēs pa sienu, kas atrodas no sienas, līdz mērķa ekrānam.

Šis ir tikai viens no daudzajiem sienas traucējumiem spēlē, taču tas noteikti ir viens no visizdevīgākajiem.

17Slēpts āmurs Bros. uzvalks

Pāreja uz Fire Mario līmeni nekad nav slikta ideja - it īpaši 6. pasaulē, kur iesaldētu bloku iekšpusē ir iesprūduši vairāki ienaidnieki un monētas. Uzņemot šos blokus, vienums tiks atbrīvots. Bet, tā kā Munčerus nevar iznīcināt ar uguns bumbu, šķiet, it kā pasaulē 6-10 būtu viena caurule, kas šķiet nepieejama.

Tomēr, uzkāpjot blakus esošajā vīnogulājā un nospiežot P slēdzi, šie Muncher faktiski kļūs par monētām, kas galu galā ļaus spēlētājam iziet pa cauruli. Zemāk gaida milzīgs jautājuma zīmes bloks, kas spēlētājam dāvina vienu no nedaudzajiem spēlē pieejamajiem Hammer Bros. tērpiem.

16Monētas un mākoņi

SMB3 bija pirmais Mario spēle, lai ieviestu piezīmju blokus un burvju piezīmju blokus, kas abi ļauj spēlētājam pāriet daudz augstāk nekā parasti. Pēdējie pat katapultē spēlētāju Monētu debesīs, kur viņi var savākt monētas bez ienaidnieku draudiem.

Pasaulē 3-7 viens no šiem burvju bloku blokiem jau slēpjas mākoņos, un tas nošaus spēlētāju līdz neparastam Monētu debesīm. Iegūšana šeit faktiski beigs līmeni, jo spēlētājs tiek apbalvots ar dārgumu lādi, kas dāvina viņu pašu Mākoni.

piecpadsmitOtrā šķēru svilpes istaba

Lai gan tas var būt otrais, kurš parādīsies spēlē, pastāv liela iespēja, ka vairāk spēlētāju zina par šo Warp Whistle istabu nekā pirmais. Iemesls ir tāds, ka, lai nokļūtu šeit, jums nebija jāzina balto bloku tupēšanas triks. Tā vietā viss, kas jums nepieciešams, ir Super Leaf ieslēgšana un tieksme uz izpēti.

Apkārtne ir pieejama cietoksnī World 1, kas spēlētāju transportē uz slēptu telpu pilī, nevis uz vienu no krupju namiem. Paklupšana pie šīs dārgumu lādes kalpos arī kā īsceļš cietokšņa pabeigšanai. Win-win.

14Mūzikas kastes istaba

Debesu izpēte ir viens no labākajiem veidiem, kā atklāt noslēpumus, kas slēpjas SMB3 . Bet noteiktas teritorijas nav īsti piemērotas lidojumam. Šeit patiešām var noderēt izpēte ar P spārnu.

Piemēram, ja pasaules 5-1 sākumā lidojat taisni uz augšu, varat iekļūt caurulē, kas aizvedīs jūs uz slēptu istabu. Izmantojot P-spārnu, lai sekotu augšējam augšējam ceļam, spēlētājs tiks novirzīts uz dārgumu lādi, kas Mario vienmēr apbalvo ar mūzikas kastīti. Tas arī kalpos kā saīsne un nekavējoties beigs līmeni.

13Sēņu māja Hammer Bros.

Ņemot vērā, ka šī Sēņu māja parādās pasaules kartē, tā ir tālu no slepenas zonas. Tomēr tas prasa, lai spēlētājs pārspētu pasauli ar 6-5 - tas ir izvēles līmenis, kas ir arī viens no visvairāk nomāktajiem spēlē.

Tāpēc, iespējams, daudzi spēlētāji labprāt ir atteikušies no piekļuves šai sēņu mājai. Galu galā var šķist, ka nav vērts zaudēt virkni papildierīču, lai tikai nejauši piešķirtu zvaigznīti vai super sēni. Tomēr šī konkrētā Sēņu māja vienmēr atalgo spēlētāju ar Hammer Bros. uzvalku, kas, iespējams, ir vērts papildus pūles.

12Glitching caur sienām

Labākais veids, kā paņemt savu SMB3 izpēte uz nākamo līmeni ir izdomāt, kā glitch caur sienām. Noteiktos līmeņos to var panākt, vienkārši lecot uz sienas noteiktā leņķī, savukārt citās jomās jums būs jāuzlauž spēles kods.

Ir vērts atzīmēt, ka glitching caur sienām ne vienmēr dos vēlamo efektu - jo tas bieži vien var iesprostot atskaņotāju, līdz beidzas taimeris. Bet citos gadījumos tas spēlētājam sniegs masveida saīsni, vienlaikus sniedzot viņiem aizkulises, kā dažādi posmi ir izvietoti blakus kodam.

vienpadsmitPeldēšanās aiz ūdens

Pīlēšana uz balta kluča un nomešana aiz ainavas ir viens no pazīstamākajiem noslēpumiem Super Mario Bros. 3 . Bet vai zinājāt, ka šis balto bloku triks var būt piemērots arī dodoties zem ūdens?

Vienā līmenī 3. pasaulē spēlētājs var nokrist aiz šķēršļiem, pirms nolaida cauruli ūdenī. Tas faktiski padarīs Mario neredzamu, vienlaikus padarot viņu neuzvaramu arī ienaidniekiem. Tomēr, peldoties viena no šiem ienaidniekiem priekšā, parādīsies zilā rakstura kontūra, norādot, ka tas, iespējams, nebija paredzēta spēles izstrādātājiem.

10Trešā šķēru svilpes istaba

Tur slēpjas trīs velku svilpes Super Mario Bros. 3 . Pirmie divi var tikt uzņemti 1. pasaules spēlē, un tandēmā tos var nekavējoties noslaucīt līdz 8. pasaulei. Tas varētu padarīt novecojušu trešās svilpes uzņemšanu, taču joprojām ir jautri to izsekot Mario eksperti.

Vispirms jums būs jāatver slēptais ceļš 2. pasaulē, izmantojot Hammer. No turienes jums būs pieejama papildu krupju māja, kas vienmēr atalgo spēlētāju ar vardes uzvalku, kā arī papildu posms Hammer Bros., kurā varat iegūt trešo un pēdējo Warp Whistle.

99. pasaule

Ja jūs kādreiz esat izlauzis šķēru svilpi, tad pastāv liela iespēja, ka esat iepazinies ar šo slepeno apgabalu. Bet tas nenozīmē, ka Velku zona joprojām nesatur dažus papildu noslēpumus.

Piemēram, ar vārdiem Warp Zone, kas parādās ekrāna augšdaļā, daži, iespējams, pat nav sapratuši, ka šīs vietas oficiālais nosaukums ir World 9 - kas parādās apakšējā labajā stūrī.

Acīmredzot šī teritorija ir paredzēta līmeņu izlaišanai. Bet jūs varat arī izlaist visu ceļu līdz pēdējai pasaulei, izmantojot otro svilpi, atrodoties šajā apgabalā. Tas nozīmē, ka pirms došanās uz 8. pasauli jums ir jāveic tikai trīs posmi.

8Iziešana no režģa

Ja vien jūs neesat spēlējis kādu no spēles japāņu oriģinālajām versijām, jūs nekādā gadījumā nevarat piekļūt šai slepenajai zonai, kurā spēlētājs iziet no režģa World 9.

Vienīgais veids, kā padarīt šo kļūmi par realitāti, būtu nokļūt 3. pasaulē ar Warp Whistle. Kad tur nonācis, spēlētājam pirms īpašā priekšmeta izmantošanas būtu jāievada kanoe pasaules kartē. Viesnītis, kā paredzēts, iesitīs spēlētāju 9. pasaulei. Tomēr jūs joprojām varētu paslīdēt apkārt kartei it kā uz kanoe, aizvedot spēlētāju uz dažām nejaukām vietām.

7Aiz troņa istabas

Lai gan lielākajai daļai šo slepeno zonu var piekļūt tieši spēles laikā, citi pieprasa, lai spēlētājs veiktu kļūmi. Piemēram, ir viens kapātājs, kas ļaus Mario izpētīt ārpus troņa telpām, kas parādās pasaules beigās no viena līdz septiņiem.

Lielāko daļu šīs zonas veido savāds raksts, kas spēlē neparādās nekur citur. Bet spēlētājs neizbēgami atsitīsies pret sienu, kas sastāv no bezjēdzīgas, glitchy grafikas. Tomēr no šejienes jūs varat redzēt arī to, kas atrodas virs troņa istabas, kurā atrodas milzu vēstules grafika, kuru Mario saņem no Princeses Persikas.

6Pamestie līmeņi

Tāpat kā tik daudzas citas videospēles, arī šeit bija daudz satura SMB3 kas nonāca griešanas zāles grīdā. Tomēr dažus no šiem neizmantotajiem līmeņiem joprojām var atrast slēpšanās spēles kodā.

Lai atklātu šīs slepenās zonas, būs jāveic vairāki uzlaušanas gadījumi (kas ne vienmēr ir vislabākie jūsu kasetnei). Bet šādi rīkojoties, jūs iegūsit piekļuvi iepriekšējiem līmeņu posmiem, kas iekļuva spēlē, kā arī 17 kopējiem neizmantotajiem posmiem.

Daži no tiem ietver ledus / ūdens līmeni, kur platformas bob uz augšu un uz leju, kā arī vertikālu slāni, kas prasa peldēt dažādos ūdenskritumos.

5Apelsīnu un sarkano sēņu mājas

Ja esat nopietns oriģināla cienītājs Super Mario Bros. 3 , iespējams, ka esat pārbaudījis spēles Game Boy Advance versiju. Super Mario Advance 4 piedāvā vairākus jauninājumus un papildu līmeņus, kas arī slēpj viņu godīgo noslēpumu daļu

Tāpat kā baltās sēņu mājas var atklāt sākotnējā spēlē, šī atjauninātā versija ļauj spēlētājam atbloķēt arī oranžās un sarkanās sēņu mājas. Šīs jaunās mājas ne tikai atalgo spēlētāja P-spārnus vai enkurus, bet faktiski piešķir viņiem piekļuvi dažādām mini spēlēm.

Tomēr, lai to izdarītu, ir nepieciešams ne tikai savākt pareizo monētu daudzumu, bet arī būt pareizām e-lasītāja kartēm.

4Peldēšanās zem laivām

Sarežģītības pakāpe SMB3 patiešām uzbrauc 8. pasaulē, kur spēlētājam ir jāpabeidz divi kuģa līmeņi, pirms viņš nonāk attiecīgajā pasaulē. Otrais no tiem ietver izvairīšanos no lielgabalu lodīšu aizsprosta, jo spēlētājam ir jāpārlēk no viena klāja uz nākamo. Bet ir veids, kā pilnībā izvairīties no šīs kanonu uguns, dodoties zem kuģiem.

Lai gan tas nedod spēlētājam piekļuvi papildu zonai kā sejai, tas ir netradicionāls veids, kā to paveikt līmenī, par kuru daudzi, iespējams, nav iedomājušies - it īpaši tāpēc, ka ideja nokļūt zem kuģa šķiet tālu no drošas.

3Cietokšņa saīsne

Cietoksnī World 3 ir daudz durvju, un, lai atrastu pareizo kombināciju, ir nepieciešams daudz izmēģinājumu un kļūdu. Ja jums jau ir iegaumētas pareizās durvis, tad šis cietoksnis ir pastaiga parkā. Bet, ja jūs to nedarīsit, ir viena saīsne, kas ļaus jums izlaist pāri lielai pils daļai.

Ja ievadīsit trešo durvju aili un vajadzīgajā laikā nospiedīsit pogu augšup, Mario faktiski veiks īsceļu uz priekšnieka istabu. Tomēr šeit ir viss laiks, jo, neveicot lēcienu, spēlētājs nonāks ūdenī un atgriezīsies sākumā.

diviPamesta mini spēle

Kopš tā laika mini spēles ir kļuvušas par galveno Mario ballīte sērijas, bet tās pirmo reizi tika popularizētas Super Mario Bros. 3 . Sēņu valstībā tiek piedāvātas vairākas mini spēles, kas spēlētājam dod nelielu pārtraukumu no darbības, vienlaikus apbalvojot viņu ar papildierīcēm un īpašiem priekšmetiem.

Bet, kas ir paslēpts spēles kodā, šķiet, ka ir izveidota vēl viena mini spēle, kas nekad nav izdarījusi galīgo griezumu. Vienotajā ekrānā ir dažas platformas un monētu klāsts.

Daži ir izteikuši pieņēmumu, ka šī bija paredzēta divu minūšu bonusa mini spēle, lai gan precīzi slēptās zonas plāni joprojām nav zināmi.

1Pārbaudes līmeņi

Kā jau minējām, spēles kodā ir paslēpti vairāki neizmantoti līmeņi. Daudzas no tām ir agrīnās vai alternatīvās līmeņu versijas, kas iekļuvušas spēlē, savukārt citām ir pilnīgi savādi izkārtojumi, piemēram, pieprasot spēlētājam lidot pāri ķieģeļu sienai, lai nokļūtu vārtu ekrānā.

Ir arī virkne neizmantota satura, kas izskatās tā, it kā tas tiktu izmantots noteiktu formātu un funkciju pārbaudei. Vienā līmenī ir vairākas savstarpēji savienojamas bonusa istabas, kurās visās ir milzīgs jautājuma zīmes bloks, kas atalgo spēlētāju ar nebeidzamu Tanooki Suits piegādi.

-

Tātad, kurš no šiem noslēpumiem Super Mario Bros. 3 apgabalus, kurus esat izpētījis iepriekš? Paziņojiet mums!