25 lielākās atklātās pasaules videospēles, sarindotas pēc lieluma

Kādu Filmu Redzēt?
 

Videospēļu konsolēm turpinot pieaugt jaudai un izmēram, pieaug arī pasaules, kas dzīvo šo spēļu iekšienē.





Kopš sākotnējās Nintendo izklaides sistēmas, kas 1985. gadā tika uzsākta Amerikas Savienotajās Valstīs, videospēles ir strauji augušas. Likās, it kā ik pēc pieciem gadiem būtu jauna spēļu sistēma, kurā katrai būtu labāka grafika un izšķirtspēja, lielāks cietais disks un augstākas kvalitātes spēles, no kurām izvēlēties.






Tomēr, ja salīdzina atšķirības starp oriģinālo NES un jaunāko Xbox One vai PS4, tas nebūtu godīgi. Mūsdienu konsoles ir izaugušas par spēcīgiem video spēļu iznīcināšanas ieročiem, pateicoties to, cik iespaidīgi to dzinēji ir kļuvuši, pateicoties tehnoloģiju attīstībai.



Tas spēļu studijām ir devis iespēju atrast jaunus veidus, kā palielināt savu fanu loku. Runa vairs nav par izšķirtspēju vai stāstu; runa ir par izvēli. Spēlētājiem šodien patīk spēlēt spēles, kas ļauj viņiem izpētīt atvērto pasauli un pašiem izvēlēties, ko viņi darīs. Lineāro sižetu laiki jau ir pagājuši. Spēļu nākotne ir atvērtās pasaules spēles.

Videospēļu konsolēm turpinot pieaugt jaudai un izmēram, pieaug arī pasaules, kas dzīvo šo spēļu iekšienē. Dažu spēļu zemes platības mūsdienās ir milzīgas, un tas viss ir pateicoties konsolēm, kas spēj apstrādāt atmiņu, kas nepieciešama šādas spēles vadīšanai.






Apskatīsim 25 lielākās Open-World spēles, aplūkojot to lielumu kvadrātjūdzēs.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 jūdzes²)

Pēc tā izlaišanas konsolei, Vecākais ritina V , kas ir vislabāk pazīstams kā taisnīgs Skyrim , tika uzskatīts par pārsteidzošu videospēļu mākslas darbu. Ainava ir tik skaista un kvalitatīva, ka dažreiz stundām ilgi var reāli apmaldīties mežā, vienkārši izpētot plašo zemes teritoriju.






Spēle tika veidota pēc kartes lieluma, tāpēc tajā nav daudz detaļu. Tas dod spēlētājam patiesu sajūtu, ka viņš ir spēlē pat tad, ja vienkārši klīst apkārt, meklējot vietu, kur uzcelt māju. Paturiet prātā, ka Skyrim ir tikai gabals no vēl lielākas kartes.



24Elder Scrolls IV: aizmiršana (16 jūdzes²)

Kas attiecas uz atvērtās pasaules videospēlēm ar lielām spēļu kartēm, Vecākais ritina IV: aizmirstība bija viena no pirmajām spēlēm, kas patiesi izmantoja konsoles, kurā tā tika izlaista, priekšrocības.

Vēl 2006. gadā nebija īpaši daudz videospēļu, kurās bija kartes, kas stiepjas gandrīz līdz 16 kvadrātjūdzēm, vienlaikus ļaujot spēlētājam izpētīt visu karti no collas līdz collai un sekot nedaudz lineāram stāstam kopā ar virkni apbrīnojami sarežģīti blakus stāsti.

Aizmirstība uz visiem laikiem būs pionieris atvērtajā pasaules tirgū, un ir pārsteidzoši, ka tas gandrīz 25 gadus vēlāk paliek top 25.

2. 3PlayerUnknown kaujas lauks (24,7 jūdzes²)

Tiešsaistes daudzspēlētāju kaujas karalisko parādību izcelsme sākās 2013. gadā, kad Brendans Grīns izstrādāja mod 2. IEROČI / DayZ kas bija Battle Royale spēle, kuru iedvesmoja japāņu kulta klasika Battle Royale . Filma ir bijusi tikai kopš 2000. gada, taču tā ir palīdzējusi radīt pilnīgi jaunu veidu, kā izbaudīt videospēles.

Bet, kas attiecas uz zemes lielumu un teritorijas kartēm, PlayerUnknown kaujas lauks ir čempions ar 24,7 kvadrātjūdžu karti, kas ļauj spēlētājiem brīvi izpētīt, laupot visus ieročus vai transportlīdzekļus, kurus viņi var atrast, līdz stāv tikai viens cilvēks.

22Assassin's Creed Rogue (27,2 jūdzes²)

Sakarā ar spēles raksturu, Assassin's Creed Rogue ir ļoti liela karte, aptuveni 27,2 kvadrātjūdzes, taču tā nav gluži lielākā franšīzē. Kuģu kauju pievienošana ir devusi Assassin's Creed franšīzes iemesls paplašināt savu spēļu zonu un uzlabot kopējo spēles kvalitāti.

Tomēr, ņemot vērā visu viņu uzmanību detaļām un spēju uzlabot Morrigan, ir vajadzīgi daži upuri, vai spēli šodien būtu gandrīz neiespējami vadīt uz konsoles. Tas vienkārši nozīmē, ka spēļu nākotne būs tikpat gaiša kā spēļu konsoles attīstība. Viņiem uzlabojoties, uzlabojas arī videospēle.

divdesmitviensZendas leģenda: savvaļas elpa (28,9 jūdzes²)

Viņu spēlei tik ļoti veltītu fanu bāžu nav tik daudz kā Zelda fani. Katru reizi jauns Zelda spēle nonāk atklātā tirgū, franšīzes fani ātri to sagrābj un izpēta. Zendas leģenda: savvaļas elpa ir devis šiem faniem iemeslu saviļņojumam, pateicoties ļoti lielajai zemes platībai.

Spēle ir tik liela, visa karte no Skyrim varētu ietilpt tās iekšpusē. Karte ir gandrīz 29 kvadrātjūdzes vai apmēram tāda pati kā Manhetena, Ņujorka, un ir 100% izpētāma. Citiem vārdiem sakot, liela ir ne tikai karte, bet arī spēle. Dažām spēlēm ir masīvas sauszemes teritoriju kartes, taču jūs varat izpētīt tikai to procentuālo daļu. Šī spēle ļauj jums brīvi klīst pa visu karti, no stūra uz stūri.

divdesmitRed Dead Redemption 2 (29 jūdzes²)

Videospēļu zemes platība tiek aprēķināta, pamatojoties uz dažāda veida mērījumiem un mērogošanu uz priekšu un atpakaļ starp citām atklātās pasaules spēlēm. Mūsu skaitļi nav ideāli vai precīzi. Tie ir minējumi, kas iegūti no dažādiem avotiem, un mūsu pašu mērījumi.

Tas mūs noved pie Red Dead izpirkšana 2 , hit video spēles priekšvārds Red Dead izpirkšana , un tā ir iespaidīgi liela spēļu karte, kuru daudzi lēš ap 29 kvadrātjūdzēm. Tas ir daudz mazāk nekā iepriekšējās aplēses, pirms spēles viņa plaukti apgalvoja, ka karte ir lielākā, ko jebkad izveidojusi Rockstar. Bet pēc tā mērīšanas mēs tuvojamies iepriekš uzskaitītajām 29 kvadrātjūdzēm, kas ir par pāris kvadrātjūdzēm mazāk nekā Gta v .

19Far Cry 2 (31 jūdzes²)

Lai gan spēlētāji gatavojas nepiekrist, mēs esam atklājuši, ka lielākā spēļu karte Far Cry franšīze pieder Far Cry 2 , ar zemes platību 31 kvadrātjūdzes. Pārējās sērijas spēles tuvojas, taču līdz šai spēlei pietrūkst tikai dažas jūdzes.

Lai lietas būtu perspektīvā, ja jums ir spēle, tad pastaigājieties no viena gala līdz otram, uzziniet, cik ilgs laiks tam nepieciešams. Ja mūsu mērījumi ir pareizi, un mēs uzskatām, ka tie noteikti ir, var paiet gandrīz stunda, lai izietu visu karti.

18Grand Theft Auto V (31 jūdzes²)

Ja jums rodas jautājums, kāpēc Rockstar spēles ir guvušas tik daudz panākumu, gandrīz ne reizi sešos mēnešos neuzspiežot spēles mūsu sejās, tas notiek tāpēc, ka viņi ir uzņēmums. Viņi tic būt oriģinālam, nevis sekotājam. Viņi pieliek visas pūles, lai izveidotu spēli, kas varētu patstāvīgi darboties kā patiesi unikāls šedevrs. Tāpēc Gta v joprojām ir viena no visvairāk nopelnītajām spēlēm pasaulē pat pēc gandrīz sešiem gadiem kopš tās izlaišanas.

Spēle tika veidota, izmantojot Losandželosas un Dienvidkalifornijas kartes. Tas palīdzēja spēļu dizaineriem izveidot karti, kas aptver 31 kvadrātjūdzi un ietver kalnus, debesskrāpjus, tuksnešus un armijas bāzi, kas lepotu pat ASV militārpersonas.

17Assassin's Creed: Origins (31,6 jūdzes²)

Lai patiesi pārbaudītu šīs kartes lielumu, jums jāiegūst spēle un jāizpēta. Tātad, pēc dažām stingrām pārbaudēm, mēs atklājām, ka laiks, kas nepieciešams, lai nokļūtu no kartes viena gala līdz otram, aptuveni trīs reizes pārsniedzot parasto staigāšanas ātrumu, reāllaikā var aizņemt gandrīz 20 minūtes. Vai jūs to varat iedomāties?

Videospēļu attīstība tagad ir notikusi pilnā lokā. Atvērtās pasaules spēles ir tik lielas, ka tās aizņem 20 minūtes reālā laika, lai tikai staigātu pa karti. Ja jūs neveicat nevienu sānu misiju vai sekojat galvenajam sižetam, paiet gandrīz 20 minūtes, lai nedarītu neko citu kā staigāt.

16Fallout 4 (43 jūdzes²)

Populārās videospēles apgabala karte Fallout 4 ir 43 kvadrātjūdzes. Var būt. Starp visām spēlēm, kuras iekļauj mūsu sarakstā, šī ir vienīgā spēle, par kuru ir apspriedušies spēlētāji no visa interneta.

Āra tuksneša platība ir gandrīz četras kvadrātjūdzes, taču tā nav vienīgā spēles daļa, kas jāņem vērā kvadrātveida nobraukuma dēļ, jo tajā ir iekļauts arī iekšējais un pazemes apgabals. Turklāt bija pāris DLC paketes, kas paplašināja kopējo spēļu zonu, sasniedzot gandrīz 43 kvadrātjūdzes.

Tā kā tas ir spēlē, mēs nolēmām iet ar to un uzskatīt to par daļu no kartes kopējā laukuma lieluma.

piecpadsmitPūķa vecums: inkvizīcija (45 jūdzes²)

Tā kā elektroniskā māksla šodien spēļu pasaulē kļūst par ļaundari, daudzi cilvēki aizmirst, ka tikai pirms pieciem gadiem viņi bija izveidojuši ļoti nenovērtētu atvērtās pasaules spēli ar nosaukumu Pūķa laikmets: inkvizīcija .

Spēle bija un joprojām ir viens no EA videospēļu arsenāla slēptajiem dārgakmeņiem. Vide bija skaisti veidota, un pats stāsts bija ļoti intriģējošs. BioWare paveica brīnišķīgu darbu, izveidojot perfekti nepietiekami novērtētu spēli, kas spēlētājiem dod aptuveni 45 kvadrātmetrus lielu zemes nobraukumu apkārt un klīst.

14Assassin's Creed IV: Melnais karogs (55 jūdzes²)

Pateicoties Melns karogs , Assassin's Creed franšīze ir spējusi pieturēties tik ilgi. Neskatoties uz to, ka nesenie izlaidumi ir bijuši nelieli vilšanās, tomēr tā bija Melns karogs kas deva spēlētājiem kaut ko cerēt tuvākajā nākotnē. Viņi zina, ka Assassin's Creed franšīze var radīt kaut ko ļoti kvalitatīvu, piemēram, Melns karogs .

Bez atklātās pasaules iestatījuma, kas sasniedza 55 kvadrātjūdzes, reālie panākumi šajā spēlē bija spēja kļūt par pirātu, braukt un pārvietoties pa atklātajiem ūdeņiem tā, it kā tas notiktu pirms četriem simtiem gadu, un Džeks Sparovs tur atradās, vadot savu sava apkalpe.

13Ragana 3: savvaļas medības (84 jūdzes²)

Atšķirībā no vairuma citu spēļu izstrādātāju, CD Projekt ir viena filozofija: radīt vislabāko atvērtās pasaules spēļu pieredzi, ko spēlētājs var sasniegt. Viņi daudz nepievērš uzmanību tam, lai nopelnītu pēc iespējas vairāk naudas no videospēles, tāpēc viņi koncentrējas uz kvalitatīvāku spēļu izveidi, nevis vienkārši rada nevēlamus materiālus, par kuriem, viņuprāt, iepriecinās daudzus cilvēkus.

Šī ideja noveda pie Ragana 3: savvaļas medības , viena no visu laiku izcilākajām atvērtās pasaules spēlēm. Uzņēmumu uzmanība kvalitātei viņiem palīdzēja radīt kaut ko tādu, kas ir kļuvis par pārsteidzošu spēli. Kartes lielums 84 kvadrātjūdzes nebija paredzēts no paša sākuma, tas vienkārši notika, kad viņi izstrādāja spēli.

12DayZ (86,9 jūdzes²)

Pēc vairākkārtējas atlikšanas DayZ beidzot tika izlaists PS4 un Xbox One konsolēm pagājušā gada decembrī, un tas jau ir saņēmis lielu atjauninājumu, lai novērstu daudzas kļūdas, kas traucēja spēlētājiem patiesi izbaudīt spēli, kas jau gandrīz pieciem bija guvis lielu panākumu datorā gadiem.

Datora versija ir ieguvusi vairākus apbalvojumus, sākot ar 2013. gadu, un konsoles versija ir patiešām laba osta, taču tā nav ne tuvu zvaigznei, kāda tā bija datorā. Tas nozīmē, ka spēles apgabala kartē joprojām tiek mērītas nežēlīgas 86,9 kvadrātjūdzes, kas padara to par vienu no lielākajām spēlēm, kas izlaistas konsolē 2019. gadā ... līdz šim.

vienpadsmitAssassin's Creed Odiseja (90,7 jūdzes²)

Viens no iemesliem, kāpēc Assassin's Creed Odyssey kartes izmērs ir gandrīz 91 kvadrātjūdzes, ir saistīts ar faktu, ka tā ir Melns karogs un Izcelsme . Tā kā lielākā daļa spēles ir vērsta uz atklātu ūdeni, spēļu kartē tajā ir daudz ūdens. Pārējā daļa ir pilna ar masīvām zemes platībām, kas līdzīgas Izcelsme .

Tas ir pagriezies Odiseja lielākajā Assassin's Creed spēle līdz šim. Tomēr lielākie šāda izmēra kartes trūkumi ir tādi, ka spēle ierobežo iespēju uzreiz brīvi izpētīt visu lietu. Nepieciešams laiks, lai atbloķētu noteiktas vietas, pirms varēsit redzēt visa tā patieso skaistumu.

10Operācija Flashpoint Dragon Rising (135 jūdzes²)

Ar to ir grūti konkurēt Call of Duty, kaujas laukā vai Counter Strike , kad viņi ir bijuši tik daudzus gadus, katru reizi, kad tiek izlaists jauns, kļūst arvien labāki. Bet britu videospēļu izstrādātājs Codemasters nolēma mēģināt iesaistīties darbībā un izveidoja taktisko šāvēju sēriju, Operācija Uzliesmošanas punkts .

Pati spēle nav par ko lielīties, dažreiz tā ir nedaudz mulsinoša, un spēle ir nedaudz satriecoša, ja tur ir citas franšīzes ar eksponenciāli labākām spēlēm. Bet vienīgais iemesls, kāpēc šī spēle iekļaujas sarakstā, ir kartes lielums un nekas cits.

9Xenoblade Chronicles X (154 jūdzes²)

Pateicoties Nintendo nespējai konkurēt ar citām konsolēm, kad runa ir par spēļu grafisko aspektu, mūsu sarakstā nav īpaši daudz nosaukumu. Tas ir, izņemot vienu.

Xenoblade hronikas X ir izņēmums ar gandrīz 155 kvadrātjūdzes lielu zemi izdomātajā Miras planētā, kur spēlētāji var darboties filmai līdzīgā iemiesojumā, Iemiesojums . Spēlētājs var iepazīt skaistos planētas laukus. Tā patiešām ir viena no visnenovērtētākajām spēlēm, kuru šodien varat atrast Open-World spēļu tirgū.

8Spoku Rekona savvaļas zemes (170,2 jūdzes²)

Ja jūs vēl neesat spēlējis šo spēli, jums patiešām vajadzētu. Nepaies ilgs laiks, līdz jūs sapratīsit, ka varat doties izpētīt brīdi, kad ieejat spēlē. Atšķirībā no lielākās daļas citu spēļu ar šāda izmēra kartēm, Spoku Rekona savvaļas zemes uzreiz atver savu pasauli spēlētājiem. Pārejot visā spēlē, nav nepieciešams atslēgt kartes sadaļas, tas viss ir jūsu ziņā jau no paša sākuma.

Tas ir viss programmas mērķis Spoku rekons franšīze. Tā ir militāra stratēģijas spēle, kas ļauj spēlētājam kļūt par karavīru, pieņemot reālus lēmumus vai iet bojā. Savvaļas zemes ir tik liels, ka to nav visvieglāk izpētīt, bet tas ir tur, ja vēlaties.

7Izdegšanas paradīze (200 jūdzes²)

Video spēles šodien ir saistītas ar reālismu. Tas ir tāpēc, ka spēlētājiem patīk spēlēt kaut ko īstu, kaut ko autentisku un kaut ko tādu, kas var ļaut viņiem spēlēt viltus pasaulē, bet jūtas tā, it kā tas būtu reāls. Tāpēc sacīkšu spēlēs mūsdienās ir tāda paša tipa automašīnas, kuras varat iziet un iegādāties reālajā pasaulē.

Bet tas tā nebija Izdegšanas paradīze . Spēle bija izdomāta, automašīnas bija viltotas, un karte bija 200 kvadrātjūdzes no vietas ar nosaukumu Paradīzes pilsēta - viltus vieta, kur visā masīvajā teritorijas kartē varat sacensties ar automašīnām. Tā stila dēļ tā joprojām ir viena no lielākajām arkādes sacīkšu spēlēm pēdējo 30 gadu laikā.

6Īsts noziegums: LA ielas (240 jūdzes²)

Vēl 2001. gadā, kad Grand Theft Auto III kļuva par vienu no populārākajām spēlēm videospēļu vēsturē, un ilgi pirms tam tā bija vislabāk pazīstama kā GTA , daudzas spēļu studijas vēlējās piesaistīt dažus panākumus, kurus izjuta Rockstar Games.

Sakarā ar lielajiem panākumiem GTA III , uzņēmumi sāka veidot klonus vai līdzīga stila spēles ar dažādiem varoņiem, un viens no tiem notika Īsts noziegums: LA ielas , viens no visnenovērtētākajiem GTA kloni kādreiz. Tā vietā, lai būtu ideāls klons, viņi nolēma pievienot funkciju, kas to izceltu. Tāpēc viņi izveidoja pasaules karti, kas bija piecas reizes lielāka par visu GTA kādreiz ir uzbūvējis.

5Just Cause 3 (400 jūdzes²)

Ļoti maz spēļu rada haosu un ārprāta pasauli, kas notiek Tikai 3. cēlonis . Spēle notiek Mediči, izdomātā salā Vidusjūras krastā. Kad tas pirmo reizi tika izlaists, Square Enix faktiski rīkoja konkursu, kurā spēlētājiem atdeva salu, kas atradās spēles līderu sarakstā pēc sākotnējām 90 dienām.

Viņi pārliecinājās, ka spēlētāji labi apzinās, ka šīs spēles galvenais pārdošanas punkts ir tās lielais lielums. Un tas ir patiesi grandiozs, aptverot 400 kvadrātjūdzes, pilnībā aprijot pilnu karti Gta v .

4Test Drive Unlimited 2 (618 jūdzes²)

2011. gadā, kad Test Drive Unlimited pirmo reizi tika izlaists, spēles pasaules kartes izmērs bija liels pārdošanas punkts. Faktiski tas bija daļa no iemesla, kāpēc toreiz spēle bija tik populāra. Bet videospēļu attīstība gandrīz katrai spēļu studijai ir devusi iespēju izveidot spēles ar lielām kartēm.

Citiem vārdiem sakot, spēļu pasaule pieaug, un kartes turpinās pieaugt, šoreiz ar lēcieniem. Salīdziniet to spēļu skaitu, kurās šodien ir šis saraksts, salīdzinot ar spēlēm pirms 2011. gada, un jūs būsiet patiesi pārsteigti par atšķirīgo nosaukumu skaitu.

3Final Fantasy XV (700 jūdzes²)

No visām vecās skolas videospēlēm, kas joprojām pastāv līdzīgi Mario, Zelda , un Sonic , Pēdējā Fantāzija joprojām ir viens no labākajiem, kad runa ir par pielāgošanos. The Pēdējā Fantāzija videospēļu sērija ir izaugusi ar katru izlaidumu, kā neprāta ceļvedi izmantojot jaunas tehnoloģijas un konsoles jauninājumus.

Final Fantasy XV ir visas sērijas kulminācija apvienojumā ar visu labāko, ko šodien piedāvā spēles. Pat tika izveidota zemes platības karte, kas sasniedz gandrīz 700 kvadrātjūdzes vai aptuveni Rodas salas lielumu. Tam ir arī iespējas ļaut jums brīvi klīst pa lielāko daļu.

diviEkipāža (1900 jūdzes²)

Kad Komanda pirmo reizi iznāca, viens no lielākajiem pārdošanas punktiem bija tas, ka spēļu karte bija viena no lielākajām, ko jebkad esam redzējuši video spēļu vēsturē. Tāpēc, kad tas pirmo reizi iznāca, cilvēki vēlējās pārbaudīt baumas, ka spēles karte ir tikpat liela, kā tā apgalvo, braucot no Ņujorkas uz Losandželosu.

Tā kā šī nav īstā dzīve, pa ceļam nav ātruma ierobežojumu. Tik daudz cilvēku izmantoja savas rezerves automašīnas, lielāko daļu brauciena parasti sasniedzot 150 jūdzes stundā, un veica braucienu, lai apstiprinātu, ka karte atbilda baumām. Gandrīz visi secināja, ka tas tā notika, jo ceļojuma veikšanai vajadzēja gandrīz vienu stundu reālā dzīves laika. Iedomājieties, kā stundu spēlējat videospēli, lai tikai brauktu no kartes viena gala uz otru, nemaz nespēlējot spēli.

1Degviela (5560 jūdzes²)

Ir grūti izskaidrot, cik iespaidīga ir spēles karte Degviela ir, ja vien jūs neesat spēlējis post-apokaliptisko sacīkšu spēli. Jūs varat atrast sev spēli stundām un stundām, nekad neaptverot pat pusi kartes. Gadu gaitā ir bijuši daudzi spēlētāji (neaizmirstiet, ka šī spēle iznāca 2009. gadā), kas ir izveidojuši videoklipus un spēļu dienasgrāmatas par viņu mēģinājumiem transportlīdzeklī aptvert visu karti, un tas ir aizņēmis tik daudz laika, lielākā daļa cilvēku vai nu padevās apmēram pusceļā, vai arī viņi saprata, ka praktiski nav iespējams aptvert visu karti.

Neskatoties uz to, ka spēle nav uz pusi tik laba kā lielākajai daļai citu mūsu sarakstā iekļauto, tā joprojām ir lielākā spēļu karte, kādu jebkad esam redzējuši konsoles spēlē, un tas nozīmē, ka jums vajadzētu dot tai iespēju un pārliecināties pats.