25 visu laiku sliktākās video spēles, kas sakārtotas pēc metakritikas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ir daudz sliktu videospēļu, taču ne daudzas ir tik sliktas, ka pat nespēj uzlauzt 25% Metacritic. Šīs spēles tomēr ir tik sliktas.





Lai gan internets labprāt samazina visas videospēles - un lielāko daļu mediju produktu - par lieliskām vai briesmīgām, vēsturē ir izlaists salīdzinoši neliels īpatsvars objektīvi sliktu spēļu skaitā. Varbūt tur ir daži cilvēki, kuri varētu iecienīt šīs spēles - vissliktāk pārskatītās Metacritic vēsturē -, bet ir grūti iedomāties, ka tas nav nekas cits kā tikai iespēja pasmieties par to, cik spēles ir ļoti sliktas ir.






Pamatojoties uz spēlētāju, spēle var nenoklikšķināt dažādu iemeslu dēļ, no kuriem dažus ir grūti definēt. Kad spēle sasniedz visu laiku sliktāko statusu, ir maz neskaidrību - parasti spēles šķiet nepabeigtas, tām trūkst patīkamas spēles pieredzes pamatelementu un jūtas tā, it kā tās būtu iemetuši izstrādātāji, kuriem nebija aizraušanās ar projektu un / vai bija spiesti strādāt pie tā steidzīgos, ierobežojošos apstākļos. Tas nozīmē, ka ir viegli nodot izdevumus izdevējiem vai citiem ārējiem spēkiem, kad spēle kļūst skāba, taču ir daudz reižu, kad izstrādātājam bija visas iespējas pasaulē savākt projektu un tas vienkārši neizdevās, neviens nav vainīgs, bet paši.



Jūs varētu pamanīt, ka dažas no spēļu vēstures visbēdīgākajām sliktajām spēlēm - E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D utt. - šajā sarakstā trūkst. Tas ir tāpēc, ka Metacritic sāka darboties tikai 2001. gadā un attiecas tikai uz spēlēm, kas izlaistas pēc šī brīža.

Paturot to prātā, šeit ir 25 visu laiku sliktākās videospēles, norāda Metacritic .






25Gravitācijas spēļu velosipēds: Street Vert Dirt (24%)

Šīs spēles nosaukums ir kumoss, un šķiet, ka tam trūkst komatu vai kaut kā cita. Kas ir piemērots, jo arī pašai spēlei trūkst daudz - tādu sīkumu kā pulēšana, spēlējamība un jautrība.



Izstrādātāji, šķiet, ir aizmirsuši, ka tam bija iemesls Tonija Hoka profesionālais slidotājs bija tāda atklāsme: jo šādas spēles nav viegli labot, un tās ir sliktas daudz biežāk nekā labas. Diemžēl pat pēc THPS pasaulei, kur bija jāievēro skaidra veidne, lielākā daļa joprojām nebija tuvu tam, lai to pareizi izdarītu. Galu galā arī vēlāk Tonijs Vanks spēles.






24Pasta III (24%)

Cilvēkiem vienmēr ir sarežģīti patiesi kritizēt tādu spēļu sēriju kā Pastkarte , kas tika īpaši izveidots, lai cīnītos pret politkorektumu un konvencionāli labu gaumi. Bashing a Pastkarte spēle nozīmē, ka jūs vienkārši nesaprotat to vai esat pārāk iejūtīgs un viegli aizvainojams, lai izbaudītu kaut ko graujošu.



Protams, ir daudz spēļu, kas aizplūst šādos ūdeņos, bet tomēr izdodas būt labas spēles. Grand Theft Auto , Dzīvs vai miris , Trakā pasaule , un Bayonetta ir visi pierādījumi tam. Nē, cilvēki baigi Pastkarte - un jo īpaši ilgi iekavētā un galu galā joprojām īsti nepabeigtā trešā daļa, jo tās nespēj būt patiesi labas vai funkcionāli interesantas spēles zem visa veida nežēlības.

2. 3Spēļu partijas čempioni (24%)

Viena no neveiksmīgajām blakusparādībām, kad Wii ir tik milzīgs pārdevējs un piesaista “nejaušo” pūli, ir tas, ka uz tā tika uzvilktas daudzas lētu viesību spēļu kolekcijas, cerot, ka to noķers nenojaušošie ģimenes locekļi, kas to nedarīja ”. es nezinu neko labāku. Daudzi no viņiem tika labi pārdoti, kas garantēja, ka no tiem tika izgatavots vairāk.

Daži no tiem tika pārnesti uz Wii U, kura rezultāts ir viens no absolūti sliktākajiem šajā jau tā sliktā žanrā: Spēļu partijas čempioni . Pat ja sistēmai ir pieejama neliela spēļu kolekcija, nevienam Wii U īpašniekam nevajadzētu pieskarties šim atkritumu nosaukumam.

22NBA nepārspējams (24%)

Tecmo bija agrīns ātrdarbīgu sporta spēļu pionieris, kas bija pietiekami daudz kā viņu oriģinālais sports, lai apmierinātu puristus, bet bija pietiekami jautri un viegli ikvienam, lai spēlētu. Ar šādu vēsturi viņi šķita laba kompānija, lai mēģinātu mūsdienīgi uzņemties NBA Jam , kuru viņi izmēģināja 2010. gadā NBA nepārspējams .

Viņi arī cieta neveiksmi. Nepārspējams ir tikai bezrūpīgs, sirsnīgs haoss, kas būtu bijis pietiekami slikts pats par sevi, bet arī izlaists tajā pašā gadā kā EA NBA Jam atsāknēšana - kas nebija ideāls, bet ko izdarīja Nepārspējams centās darīt tikai daudz, daudz labāk.

divdesmitviensTerrawars: Ņujorkas iebrukums (24%)

Dažās no šīm spēlēm ekrānuzņēmumi runā paši par sevi. Šajā gadījumā iepriekšējais attēls no 2006. gada FPS Terrawars : Ņujorkas iebrukums izskatās tā, kā filmas 90. gadu sākumā domāja, ka virtuālā realitāte izskatīsies. Tas nozīmē, ka tas ir neglīts, bloķēts un gandrīz pilnīgi bez sīkākām detaļām.

Lieliski, tāpēc grafika nav viss - bet spēle ir, un Terrawars arī tur krīt uz sejas. Ka tas tika uzbūvēts uz dzinēju, kas darbināja lielisko Neviens nedzīvo mūžīgi 2 bet izdodas spēlēt vēl sliktāk, nekā izskatās, ir gan apvainojums N.O.L.A. un FPS spēles vispār.

divdesmitImpulsu braucējs (24%)

Pat kritiķu iekšienē izplūst Metacritic lapa 2003. gada oriģinālajai Xbox spēlei Pulsa braucējs , trīs dažādas tirdzniecības vietas pasludina spēli par sliktāko sistēmai pieejamo. Tas kaut ko saka, jo Xbox bija arī mājvieta Kabuki Warriors .

Jūs zināt tikai no Pulsa braucējs vāka attēls ir redzams tālu, ar vispārēja izskata vīrieti un automašīnu, kuru jūs ritinātu garām, pat ja tā būtu 100% bezmaksas iOS spēle. Lietas pasliktinās tikai tad, kad ieslēdzat disku, jo jūs tiekat „apstrādāts” ar vienu no visjautrākajām, garlaicīgākajām spēlēm žanrā, kas veidots izklaidei.

19Cīnītājs robežās (23%)

Viena no jaunākajām spēlēm šajā sarakstā, Fighter ietvaros bija Xbox One palaišanas spēle, kurai bija laba ideja būt Kinect kontrolētai kaujas spēlei, kad Microsoft vēl mēģināja piespiest Kinect mums.

Par citādi neizpērkamo ir jāsaka viena - un tikai viena - pozitīva lieta Fighter ietvaros . Tas palīdzēja nostiprināt to, ka Kinect vienkārši nebija tik atsaucīgs, kā sākotnēji solīts, pat Xbox One versija, un ka cilvēki gaidīja, kamēr tas izpildīs solījumu, kuru tas nekad nepildīs. Tas prasīja dažus gadus, bet Kinect līnija beidzot tika izmesta no ciešanām 2017. gadā.

18FlatOut 3: Haoss un iznīcība (23%)

Jo agrāk FlatOut spēles nebija iespaidīgas, taču tās joprojām bija jautras un saskrāpēja zināmu niezi nojaukšanas derbija stila sacīkšu spēlēm, ko tajā laikā veica dažas citas spēles. Viņi nopelnīja pietiekami daudz fanu, ka līdz šim ir bijušas četras pamatmaksājumi (plus spinoffs) - lai gan tas ir brīnums FlatOut 4 notika pēc frontālās sadursmes, kas bija FlatOut 3 .

Vienīgais digitālais FlatOut spēle, Haoss un iznīcināšana arī nav izstrādājusi komanda, kas apstrādāja lielāko daļu citu daļu, un tas parāda. Vissliktākais FlatOut 3 bija tas, ka sadursmes atklāšana bija pilnībā salauzta, kas ir sava veida darījumu lauzējs spēlei par automašīnu saberšanu savā starpā.

17Homie Rollerz (23%)

Lai cik tas būtu pārsteidzoši, šī spēle attēlo kultūru, ko tā pārstāv, attāli un gaumīgi. Tomēr, lai kā tas būtu skumji, tas ne vienmēr padara sliktu spēli. Mums ne vienmēr patīk to atzīt, bet spēļu vēsture ir pilna ar spēlēm, kuras spēlētāji spēlē un izbauda, ​​jo tās ir labas, pat ja viņi piever acis uz to, cik aizskarošas ir to daļas.

Par laimi, DS sacīkšu un automašīnu pielāgošanas spēle Homie Rollerz nav spēle, jums jāuztraucas par sirdsapziņas atstāšanu malā, lai spēlētu, jo tā kaut kā izdodas būt vēl sliktāka, nekā jūs varētu sagaidīt no tā sliktā nosaukuma.

16Čārlija eņģeļi (23%)

2000. gadi Čārlija eņģeļi filmas galu galā bija daudz jautrākas, nekā kāds gaidīja. Filmai par visām trim sievietēm, kas spārdīja baru cilvēkiem, vajadzēja izveidot videospēles slamu.

Izņemot, ka tā nebija. 2003. gads Čārlija eņģeļi videospēle, kuras pamatā bija abas filmas, nespēja pat nedaudz palaist garām konceptuālu darbu. Protams, Eņģeļi izskatās kaut kas līdzīgs aktrisei, uz kuras viņi balstās, ja tas jūs interesē, bet grafika ir tik slikta, ka šajā līmenī to pat nevar izbaudīt.

piecpadsmitRambo: video spēle (23%)

2008. gads Rambo reboot / turpinājums precīzi zināja, kas tas vēlas būt, un darīja to ļoti labi. Ar niansētu, raksturu vadītu stāstu par Pirmās asinis jau sen pamests, šis ir Džons Rambo viņa visjautrākajā pašparodizācijā, svinot sen aizmirsto bezjēdzīgo 1980. gadu darbības plīvuru pārpalikumu.

Kaut arī balstoties tikai uz iepriekšējiem trim Rambo filmas, 2014. gads Rambo: Video spēle varēja pastāvēt tikai pasaulē, kur filma jau bija atdzīvinājusi franšīzi. Neskatoties uz to, šis neaptverami sliktais šāvējs nav neviena vērts Rambo fanu enerģija.

14Ātrs un negants: kāršu atklāšana (22%)

Godīgi vai nē, līdz brīdim, kad sākās spēles, kas oficiāli balstītas uz Ātrs un bez žēlastības filmu franšīze, Vajadzība pēc ātruma jau bija pienācis visu skaņotāju / ielu sacīkšu kultūras atmosfēru tādā veidā, ka tam bija grūti sekot. Protams, neviens no faktiskā F&F spēles tuvojās.

Kaut arī neviens no tiem nav izcils, Kāršu atklāšana ir absolūts apmulsums. Pat ja tas kanoniski notiek starp divām filmām, faniem vienkārši labāk nezināt, kas starp tiem notika Ātri pieci un Ātrs un negants 6 nekā uzzināt, izmantojot šo sāpīgo sacīkšu spēli.

1399 pūķu drake (22%)

Atcerieties Dreiks no 99 pūķiem komiksu grāmatas un animācijas televīzijas sērijas? Nē? Tas tāpēc, ka tie nekad nav notikuši. Visi plāni pārvērst īpašumu par nozīmīgu multimediju franšīzi tika atcelti pēc galvenā produkta - 2003. gada Xbox spēles - pilnīgas radošas un komerciālas neveiksmes.

Daži kritiķi negribīgi uzslavēja Drake Karikatūras mākslas stils, bet tas parasti tika tikai īsi pieminēts to sūdzību sarakstā, kas pārsniedz spēles solīto pūķu skaitu. Tas nozīmē, ka tā galvenokārt bija tikai ideja Drake grafika, kas izraisīja komplimentus, jo praksē spēle joprojām bija neglīta, stostīšanās.

12Afro Samurai 2: Kumas atriebība (21%)

Tas nav ļoti bieži, ka spēle ir tik slikta, ka tās izstrādātājs ne tikai publiski atvainojas par to, pārtrauc tās pārdošanu un nekavējoties atceļ jau esošos turpinājuma plānus, bet arī piedāvā atmaksu visiem, kas to jau ir iegādājušies. Tas viss ir tieši tas, kas notika ar vilšanos izraisošo virsrakstu Afro Samurai 2: Kumas atriebība .

Izstrādātāja Versus Evil ģenerālmenedžeris nevainoja vārdus, sakot: 'Spēle bija neveiksmīga.' Viņš arī atzina, ka tas pat nebija jautājums par spēli, kas bija pilna ar kļūdām un kļūmēm, tā vietā atzīstot, ka 'cilvēkiem tas vienkārši nepatika'. Diemžēl tas viss joprojām neizdzēš atsauksmes - tie dzīvo mūžīgi.

vienpadsmitInfestācija: izdzīvojušo stāsti (pazīstams arī kā The War Z) (20%)

Ejot pa neveikli skanošo Kara Z līdz neizbēgamām preču zīmju problēmām to līdzības dēļ Pasaules karš Z , ne pārāk labāku titulu Infestācija: apgādnieka stāsti bija zombiju bāzēta tiešsaistes multiplayer izdzīvošanas šausmu spēle, kas visā tās attīstības un atklātās alfa fāzes laikā bija nomocīta ar dažādiem.

Kad spēle beidzot tika izlaista, tā tika aizskarta par sliktu dizainu, neglītu grafiku un dažām īpaši apšaubāmām mikrotransakcijas praksēm. Kad 2016. gada decembrī, četrus gadus pēc palaišanas, serveri beidzot tika izslēgti, neviens, izņemot dažus cilvēkus, kas joprojām to faktiski spēlēja, nepamanīja vai neuztraucās.

10Darījums vai nedarīšana (20%)

Lai gan spēļu šovi parasti ir lieliski piemēroti, lai pielāgotos videospēlēm. Deal or No Deal nav. Tas ir lēnā tempā, un tajā ir daudz Howie, kas runā ar konkursa dalībnieku, dalībnieks runā ar savu ģimeni un Howie runā ar baņķieri. Faktiskā “darbība” tipiskā epizodē Deal or No Deal ilgst tikai aptuveni 90 sekundes.

Tas pārvēršas par neticami blāvu video spēli. Ne jau tas, ka videospēļu spēļu izstādes parasti ir saistītas ar reālu balvu iegūšanu, bet likme ir 99% no tā, kas padara izrādi interesantu skatīties - ja tā nav, jums vienkārši atliek izlases spēles bez atlīdzības.

9Viens pats tumsā: apgaismojums (19%)

Oriģināls Viens pats tumsā bija revolucionārs, kad tas tika izlaists 1992. gadā, nosakot lielu daļu no tā Resident Evil galu galā sekotu (un iegūtu daudz lielāku kredītu). Turpmākie turpinājumi sekoja 1993. un 1994. gadā, un galvenokārt tie bija vienādi - bet labā nozīmē.

Pēc tam sērija paņēma ilgu pārtraukumu līdz 2001. gada augšāmcelšanās brīdim un kopš tā laika nekad nav bijusi tik ievērības cienīga. Patiesībā trīs “modernās” AotD spēles ir kļuvušas arvien sliktākas, ar 2015. gada datoru ekskluzīvu Apgaismojums ir vissliktākais, kas noticis ar franšīzi kopš Tara Reid / Christian Slater filmas adaptācijas.

8SPOGS sacīkstes (18%)

Kopumā WiiWare bija Nintendo neskaidrs mēģinājums pievienot Wii digitālo veikalu, tiklīdz kļuva skaidrs, ka tas ir vajadzīgs. Nintendo maz veicināja šo pakalpojumu, un tas darīja vēl sliktāku darbu, organizējot to jebkādā saprātīgā veidā. Tur bija lieliskas lietas - jums tas vienkārši kaut kā bija jāatrod.

Tomēr, kad WiiWare tiks izslēgts vēlāk šajā mēnesī, tā būs traģēdija, jo vairāki desmiti un vairāki desmiti nosaukumi, kas paredzēti tikai šim pakalpojumam, vienkārši pazudīs. Skatoties no gaišās puses, tas nozīmēs arī to, ka pazudīs arī daudzas sliktas spēles, piemēram, WiiWare absolūti sliktākā spēle: žiroskopiskais braucējs SPOGS Racing .

7Double Dragon II: Pūķu klaiņošana (17%)

Kāpēc ir tik grūti iegūt a Dubultpūķis spēle labi? Papildus pirmajām divām daļām starp virkni patiešām sliktu spēļu ir bijušas dažas puslīdz pienācīgas spēles. Lietas ir bijušas vēl sliktākas DD pēdējā desmitgadē ar tikai Neons būt spilgtai vietai lielā tumsā.

Lai būtu absolūti sliktākais Dubultpūķis spēle prasa zināmu nākamā līmeņa šausmību un Double Dragon II: Pūķu klaiņošana pazemina šo gadījumu. Tas, ka tā ir labākā franšīzes labākās spēles pārtaisīšana, padara šīs spēles nežēlīgo neveiksmi katrā līmenī vēl neērti.

6Vroom nakts debesīs (17%)

Šīs spēles nosaukumā ir vārds “vroom”. Ko vēl tur teikt? Izredzes ir: Vroom nakts debesīs šajā sarakstā iekļautā spēle, par kuru dzirdējis vismazākais cilvēku skaits. Tā bija viena no pirmajām Nintendo Switch indie spēļu partijām. Varētu šķist, ka mēs jau sen esam pārdzīvojuši sasteigto, pusgatavo palaišanas logu spēļu dienas, bet Vroom nakts debesīs pierādīja, ka šī tradīcija ir dzīva un laba.

Starp Metakritisks blurbs no spēles pārskatiem, jūs atradīsit Dievbijīgs ko sauc par “apvainojošu”, “absolūtu travestiju”, “pilnīgi nepievilcīgu” un “pilnīgu un pilnīgu s ** t”.

5Brīvā laika uzvalks Lerijs: Biļešu kases krūtis (17%)

Mēs atvainojamies par šo ekrānšāviņu, kas ir ārkārtīgi rāpojošais Lerijs Lafers Biļešu kases krūtis , it īpaši, ja jūs ēdāt pusdienas, kamēr ritinājāt tām garām. Tas ir viens no nedaudzajiem šīs spēles kadru fragmentiem, kas ir piemērots kopīgošanai, kas ir viens no Biļešu kases krūtis ir daudz problēmu.

Klasisks Lerijs spēles pārsvarā deva mājienu uz “darbību”, un tas bija daļa no šarmu. Biļešu kases krūtis atsakās no visiem smalkumiem un būtībā ir pieaugušo spēle, kuras pamats ir mīkstais un kurā piedalās sievietes ar pludmales bumbām lādēm. Amerikāņu pīrāgs pierādīja, ka nerātns humors var būt patiesi smieklīgs; Biļešu kases krūtis pierāda, ka tas var būt arī pilnīgi pretējs.

4Yaris (17%)

Video spēlēm, kas ir slavētas reklāmas, ir ne tikai ilga vēsture, bet tās ne vienmēr ir katastrofas recepte. Spēles patīk Forša vieta un Vabole piedzīvojumu sacīkstes pierādīt, ka spēles veidošana, pilnībā balstoties uz reālu zīmolu, dažkārt joprojām var radīt patiesi labu produktu.

Vienkārši nosaukts Yaris , no otras puses, ir piemērs tam, cik slikti var notikt reklāmas videospēle. Tas bija pilnīgi salauzts, nepamatoti grūts un pat nepiedāvāja vieglus sasniegumus. Pat kā bezmaksas spēle tā bija pārāk dārga, un neviens netika noplīsis asaru, kad vēlāk tā tika izslēgta no Xbox Live Arcade saraksta.

3Brauciens uz elli: atlīdzība (16%)

Braukt uz elli: atlīdzība, spēle, kuras nosaukums ir turpinājums, kaut arī tā nav, šķietami mēģināja izmantot TV šovu Anarhijas dēli kas tajā laikā bija karsts. Problēma ir tā GTAIV paplašināšanas pakete Pazudušie un nolādētie to jau izdarīju un izdarīju daudz labāk.

Neviens pat nebūtu runājis vai devis Brauc uz elli dienas laiks, kad bija skaidrs, cik tas bija šausmīgi, ja tas nebūtu jautri slikti 'mīlas ainas'. Šīs darbības ir pantomimētas, taču izstrādātāji nav veikuši darbu, lai noņemtu apģērbu, tāpēc viss tiek darīts starp pilnībā apģērbtiem, tukšu acu varoņiem, kas izskatās pilnīgi absurdi.

diviĢimenes ballīte: 30 lielisku spēļu šķēršļu pasāža (11%)

Nosaukums Ģimenes ballīte: 30 lielisku spēļu šķēršļu pasāža vienkārši jūtas kā nejauši vārdi, kas savīti kopā. Tas ir piemērots, jo faktiskā spēle ir virkne sastāvdaļu, kas iemieso sliktu videospēli, nejauši savērtas kopā.

Uzjautrinoši Ģimenes ballīte Wikipedia lapā ir apakšpozīcija “accolades”, bet, noklikšķinot uz tās, tiek atklāts, ka “accolades” ir ScrewAttack Sliktākā Wii U spēle un vissliktākā 2013. gada spēle. Tas ir godīgi, jo šai sliktajai spēlei vajadzētu būt pateicīgam, ka kāds to vispār pat apsprieda pēc tā izlaišanas. Pēc tam to vajadzēja izdzēst no ikviena spēlētāja atmiņām.

1Lielas platformas: sacīkstes virs ceļa (8%)

Visbeidzot, pavisam noteikti, mēs nonākam pie tik neizsakāmi sliktas spēles, ka tai izdevās iegūt tikai vienciparu Metacritic rezultātu. Būtu jāizlaiž spēle, kas burtiski atdzīvojās un spārdīja jūsu suni, lai tas, iespējams, iegūtu sliktāku rezultātu.

In GameSpot pārskats gada Lielās platformas , kritiķis burtiski lūdza cilvēkus, lūdzu, nespēlējiet šo spēli. Mēs to nevaram pietiekami uzsvērt. ' Turpinājumā tika saņemti viszemākie vērtējumi, ko jebkad ir devuši vairums tirdzniecības vietu, kas to pārskatīja X-Play pilnīgi atsakoties to vispār pārskatīt, jo viņu vērtēšanas sistēma neļāva nullei. Spēle ir JŪS UZVARĒTĀJS! uzvaras vēstījums izsaka visu.

---

Vai esat spēlējis kādu no šīm spēlēm? Ko jūs domājāt? Paziņojiet mums komentāros!