5 labākās ātruma spēles (un 5 labākās pusnakts klubu spēles), kas ierindotas atbilstoši metakritiskajam

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pieci no labākajiem ierakstiem EA ilgstošajā Need For Speed ​​sērijā, kā arī pieci no labākajiem Rockstar neona piesūcinātajā Midnight Club franšīzē.





Pēdējo 20 gadu laikā konsolēm varētu būt izlaistas daudzas briesmīgas sacīkšu spēles, taču tikpat daudz neticamu - neatkarīgi no tā, vai tas ir Lielisks tūrisms sērija vai Forza Horizon spēles - bet maz ir bijušas tik konkurētspējīgas kā Pusnakts klubs un Vajadzība pēc ātruma . Pusnakts klubs var nebūt konkurss par labāko Rockstar spēli , taču tam bija liela ietekme uz sacīkšu spēlēm, kas notika pēc tam, tāpat kā Vajadzība pēc ātruma darīja.






SAISTĪTĀS: Katra nozīmīgākā sporta spēļu franšīze ir ierindota no sliktākajām līdz labākajām



Bet neviena no šīm sērijām nav slēpusi faktu, ka tās tik ļoti ietekmē viens otru , vai tā ir Vajadzība pēc ātruma kuru ietekmē Pusnakts klubs atvērtās pasaules vai Pusnakts klubs ņemot signālus no Need For Speed’s padziļinātas pielāgošanās prasmes. Lai arī Vajadzība pēc ātruma varētu pietrūkt Pusnakts klubs kvalitātes konsekvence, jo EA vienā brīdī sēriju pārvērta par ikgadēju pasākumu, sērijai, iespējams, ir labākas spēles nekā Rockstar vienīgajai sacīkšu franšīzei.

10Pusnakts kluba ielu sacīkstes (2000) - 78

Pusnakts kluba ielu sacīkstes, atnesa arkādes sacīkstes Sony PlayStation, jo tā vispirms apvienoja izpēti un sacīkstes, parādot ne tikai vienu atvērto pasauli, bet arī divas. Londona un Ņujorka tika atveidotas diezgan labi, īpaši uz laiku.






Tomēr, tā kā sacīkstes bija balstītas uz ātrāko nokļūšanu no kontrolpunkta uz kontrolpunktu, tas bija jautrāk nekā braukt pa vienskaitļa trasi. Papildus tam, datoru pretiniekiem sacīkšu spēlē nekad nebija bijis vairāk personības, jo braucēji visu braucienu laikā ņirgājās par spēlētājiem, un katrs boss bija tik pārmērīgi nepatīkams, kaut arī tikpat jautrs savā jokā.



9Pusnakts klubs: Losandželosa (2008) - 82

Pusnakts klubs: Losandželosa iezīmē lielāko aiziešanu, kādu sērija jebkad ir redzējusi, jo tā vietā, lai būtu vairākas dažādas atvērtās pasaules, kuru pamatā ir lielākās pilsētas no visas pasaules, Eņģeļi atrodas tikai vienā pilsētā. Nejaušība ir tā, ka šī pat nebūtu pirmā reize, kad Rockstar Games izmantotu pilsētas rietumu krasta vidi, iepriekš to izmantojot Grand Theft Auto sērija.






Eņģeļi bija arī pirmā sērijas spēle, kurā bija stāstījums, un tā spēle bija diezgan pamatota, salīdzinot ar priekšgājēju arkādes stilu. Patiesībā, Pusnakts klubs: Losandželosa ir pavisam cita spēle, un tai, iespējams, nevajadzētu būt MC nosaukums. Tomēr kritiķi joprojām mīlēja tā gludo spīdumu, bet parasti atzina, ka tas nav skāris tik smagi kā iepriekšējās spēles.



8Need For Speed ​​Underground 2 (2004) - 82

Pienāks tikai gadu pēc revolucionārā Pazemes, 2. pazemes padarīja spēli vēl lielāku, izveidojot savu izdomātu atvērtās pasaules pilsētu Bayview, kuras pamatā cita starpā bija Beverlihilsa, Ņūdžersija un Lasvegasa. Šis spēles aspekts bija liels uzlabojums pirmajā Pazemes , kurā bija ārkārtīgi ierobežoti un saspringti ielu kursi.

Spēlei bija arī daži aizraujoši jauni spēles režīmi, bet 2. pazeme galu galā nesekmējās tikpat labi kā tā priekšgājējam, jo ​​trūka jauninājumu vadības un noformējuma ziņā.

7Need for Speed ​​Most Wanted (2005) - 83

Līdz šim sērijas laika skalā atvērta pasaule Vajadzība pēc ātruma spēles bija pilnībā kļuvušas par ikgadējiem pasākumiem, jo ​​tās bija ļoti veiksmīgas un kvalitāte joprojām bija nemainīga. Bet, Meklētākais veica daudz aizraujošu uzlabojumu, kas aizgūti no sērijas vecākajām spēlēm un ieviesa līdz šim vēl neredzētus režīmus.

Meklētākais tika iestatīts dienasgaismā, bija pilnībā pilnveidots stāsts, un sērija atkal izraisīja policijas vajāšanas. Kad policistus vajāja spēlētājus, viņiem jānoslēpjas tumšās vietās, lai aizbēgtu, un tas iederējās Vajadzība pēc ātruma pasaulē perfekti. Bet, galvenokārt, transportlīdzekļu vadība beidzot tika precīzi pielāgota, ko kritiķi un fani bija vēlējušies gadiem ilgi.

6Pusnakts klubs III: DUB izdevums (2005) - 84

Tas bija liels autentiskuma lēciens starp Pusnakts II klubs un Pusnakts klubs III: DUB izdevums . Visi transportlīdzekļu modeļi otrajā spēlē bija balstīti uz īstām automašīnām, taču, tā kā Rockstar nebija tiesību tos nosaukt īsto zīmolu vārdā, viņiem visiem bija viltoti vārdi.

Tomēr DUB izdevums , visas automašīnas tagad bija oficiālie transportlīdzekļi. Papildus tam, tā bija arī pirmā reize, kad sērija ļāva spēlētājiem pielāgot savus transportlīdzekļus, un, lai arī tas skaidri pauda norādes no konkurenta Vajadzība pēc ātruma , pielāgošana DUB izdevums bija daudz padziļināta.

5Need For Speed ​​Underground (2003) - 85

Ar atbrīvošanu Need For Speed ​​Underground , tā bija pirmā reize, kad EA izmantoja sēriju, lai izmantotu milzīgo ielu sacīkšu tendenci, ko izraisīja Ātrie un negantie . Izdevējs atteicās no superautomobiļiem, uz kuriem sērija bija vērsta tik daudzām spēlēm, un nomainīja to ar Japānas importu.

SAISTĪTĀS: 10 ikonu videospēļu rakstzīmes un to MCU kolēģi

Pazemes lielu uzsvaru likusi uz transportlīdzekļu pielāgošanu, kas, šķietami, kļuva par galveno katrā sacīkšu spēlē, kas tika izlaista Pazemes pamodināt. Spēle bija ļoti stilīga, un, lai arī tā nebija atvērta pasaule, tika pieliktas lielas pūles, lai shēmas izskatītos glancētas. Pietiekami interesanti, Pazemes turpināja iedvesmot Fast & Furious spēles.

4Need For Speed: High Stakes (1999) - 86

Būdams tik agra spēle sērijā, Augstas likmes būtībā bija tas, kas galu galā kļūs par Pazemes sērija. Augstas likmes ir viena no labākajām sacīkšu spēlēm oriģinālajā PlayStation, jo tajā ir noteikti viegli RPG elementi, kur spēlētāji izlemj, vai izmantot savus kredītus, lai iegādātos jaunu automašīnu vai pielāgotu savu pašreizējo automašīnu. Ir pat sārtas slīdēšanas sacīkstes, kas bija ielu sacīkšu spēles elements Sulas balstījās uz visu tā koncepciju.

3Pusnakts II klubs (2003) - 86

Ar Pusnakts klubs 2 , sērijā turpināja piedalīties starptautiskas pilsētas, jo spēle notiek ne tikai Losandželosā, bet arī Parīzē un Tokijā. Sērija norisinājās pilnā sparā ar arkādes sacīkstēm, jo ​​spēlētāji varēja pat braukt augšup Luvras piramīdā un pārlēkt pāri ēkai, un par šīm trim pilsētām ir tik daudz citu slēptu jautru detaļu, jo sacensībās tiek ļoti uzsvērta īsceļu meklēšana.

SAISTĪTĀS: Super Mario 64: 10 visvairāk neaizmirstamās zvaigznes

Spēle ieviesa arī 3D animācijas rakstzīmes, jo priekšnieki pirmajā spēlē bija nekas cits kā tekstlodziņi. Pilsētās bija tik daudz dziļumu, ka tajā varēja izvēlēties vairāk transportlīdzekļu, un spēle pat ieviesa motociklus. Bet pats labākais, lai arī tas ir diezgan liels spēles varonis, ja spēlētāji spēli pabeidz 100%, viņi atbloķēs SLF450F, kas būtībā bija Batmobile nelicencēta versija.

diviPusnakts klubs III: DUB Edition Remix (2006) - 87

Galu galā tā ir paplašināta versija DUB izdevums , kas nāca gadu iepriekš, DUB Edition Remix satur tik daudz vairāk satura kā jebkurš cits šīs paaudzes spēļu paplašinātais izlaidums. Spēlei ir pievienoti ne tikai 26 licencēti mūzikas ieraksti, kopā sasniedzot 124, un 24 jauni transportlīdzekļi, bet arī jaunā pilsēta Tokija, kas ir masveidā atjaunināta versija, kas atrodama Pusnakts II klubs.

The Pusnakts klubs sērijas nekad nav bijušas tikai sacīkstes, bet gan estētiskas, un, ņemot vērā četras pilsētas, visus transportlīdzekļus un hiphopa, roka un deju mūzikas sietu, Remiksēt ir galvenā pusnakts kluba pieredze.

1Need For Speed ​​- sērija Hot Pursuit - 88/89

Kopumā ir notikušas trīs spēles Karstā vajāšana sērija, pirmā 1998. gadā, Karstā vajāšana 2 2002. gadā un oriģināla pārtaisījums 2010. gadā, kas nesen tika pārveidots. Abām pirmajām spēlēm Metacritic vidējais rādītājs ir 88, un pārtaisītajai versijai ir pat 89, kas nozīmē, ka tās pārspēja visas importētās ielu sacīkšu spēles ar diezgan lielu nogruvumu.

The Karstā vajāšana sērija, iespējams, ir iedvesmojusi tik sliktu - tas ir labi Vajadzība pēc ātruma filmu, taču spēles ir neapšaubāmi jautras, jo tās mazāk attiecas uz citu braucēju piekaušanu un vairāk par izvairīšanos no policijas ārkārtīgi garos kursos. 2010. gada pārtaisīšana ir kronis dārgakmens Vajadzība pēc ātruma sērija.