Marvel's X-Men visā vēsturē ir bijusi daudzu videospēļu zvaigzne. Daži bija lieliski, un daži ļoti pietrūka.
Virspusē šķiet, ka X-Men ir ideāla supervaroņu grupa videospēlei. Marvel komiksu varoņiem piemīt spējas, kuras būtu strauji izvilkt ar kontrolieri rokā, un viņu personība virza patiesi intriģējošus sižetus.
Ir bijuši gadījumi, kad X-Men videospēles izrādījās diezgan lieliskas. Šie elementi visos gadījumos labi apvienojas. No otras puses, ir bijuši daži, kas patiešām pietrūka atzīmes un pievīla līdzjutējus. MetaCritic vērtējumos ir noteikts, kā fani jūtas pret šīm spēlēm, pat ja ne visas no tām ir pieejamas vietnē.
10Sliktākais: X-Men: Arkādes spēle (64)
Kā liecina stabils rādītājs 64, pat dažas mazāk spēles, kuru pamatā bija X-Men, joprojām bija diezgan spēcīgas. Tā tas ir ar X-Men: Arkādes spēle . Sākotnēji tas tika izlaists 1992. gadā kā populāra arkādes spēle. Tam nav punktu skaita, bet pārstrādātai versijai ir.
Tas tika izlaists 2010. gadā PS3 un Xbox 360 (pēc tam Android un iOS gadu vēlāk), un tas ir atjaunināts sānu ritināšanas sitiens. Tas ļauj spēlētājiem kontrolēt Wolverine, Nightcrawler un citus pret ievērojamiem ļaundariem. Daudzi spēlētāji to uztvēra kā jautru mazliet nostalģiju, bet ne daudz ko citu.
9Labākais: X-Men: Mutantu akadēmija 2 (72)
Cīņas spēles visu laiku bija dusmas 90. gados un 00. gadu sākumā. Bija jēga, ka X-Men iesaistīsies darbībā, it īpaši ņemot vērā viņu iekļaušanu mīļotajā un ikoniskajā Brīnums pret Capcom sērija. Viņu pašu cīņu spēļu sērija bija Mutantu akadēmija .
Oriģināla turpinājums nonāca PlayStation 2001. gadā, un to sagaidīja silta uzņemšana. Spēle pati par sevi seko tam, kas tajā laikā tika gaidīts no žanra, lai gan tai trūka dažu atkārtojamības veidu. Tas patiešām palielina kuram ir Spider-Man kā spēlējams varonis .
8Sliktākais: X-Men: Apokalipses valdīšana (61)
Tikpat jautri kā Game Boy bija pārnēsājama sistēma, bija grūti pārvarēt dažus platformas ierobežojumus. Nebija daudz pogu iespēju, un tādas lietas kā grafika bieži nebija centrālais punkts. Tā ir daļa no tā, kas radīts X-Men: Apokalipses valdīšana cīņa.
Atkal tas ir spēles vērtējums virs vidējā līmeņa, tāpēc tas nav slikti. Tas ir tikai tas, ka šī 2001. gada Game Boy Advance izlaidums nevarēja sasniegt labāko no franšīzes. Vēl viens sānu ritinātājs, šī spēle ļauj kontrolēt Rogue, Cyclops, Wolverine vai Storm, lai atriebtos par X-Mansion iznīcināšanu.
7Labākais: X-Men: Mutantu akadēmija (75)
Videospēļu turpinājuma izdošana apmēram pēc gada ir augsts uzdevums. Fakts, ka tas tika izdarīts X-Men: Mutantu akadēmija vajadzētu būt visam, kas jums jāzina par pirmās iemaksas popularitāti un panākumiem. 2000. gada spēle bija viņu pirmais oficiālais uzbrukums cīņas žanram.
Līdzīgi kā turpinājumā, tas seko žanra tropiem, patiesībā neko jaunu ar konceptu nedarot. Tomēr cīņas par mutantiem jaunums bija jautrs, un tas tika izlaists ap filmas laiku, kas bija hit. Game Boy versija arī lepojās ar Fīniksu kā par slēptu varoni.
6Sliktākais: X-Men: nākamā dimensija (56)
Izskatījās, ka izstrādātāji pārāk daudz reizes ir devušies uz aku. Pēc panākumu gūšanas gan komerciāli, gan kritiski ar Mutantu akadēmija sērijā tika izlikta trešā X-Men cīņas spēle. Tie bija 2002. gadi X-Men: nākamā dimensija uz PlayStation 2, Xbox un GameCube.
Konceptuāli tas izdarīja daudz pareizi ar vairākiem režīmiem, rakstzīmēm un 3D kartēm, kā arī Patrika Stjuarta stāstījumu. Bija problēmas ar nelīdzsvarotu cīņu un faktu, ka daudzi varoņu modeļi izskatījās diezgan slikti.
5Labākais: X-Men izcelsme: Wolverine (77)
Pat ja ir iesaistīts tādas kvalitātes koncepts kā X-Men, laba videospēle, kuras pamatā ir filma, var izrādīties izaicinājums. Daudzas reizes šīs spēles tiek sūtītas uz ražošanu, lai iznāktu kopā ar filmu, un tās dēļ tās pietrūkst. Tas ir rets gadījums, kad lietas atšķiras.
2009. gads X-Men Origins: Wolverine filma tika panoramēta (ar MetaCritic punktu skaitu 40), bet spēles adaptācija bija diezgan augsta. Tas ļāva jums spēlēt kā Wolverine darbības stāstā. Lai gan datora versija tika uztverta ļoti atzinīgi, dažām citām sistēmām bija pievilšanas porti.
4Sliktākais: X-Men: oficiālā spēle (52)
Iepriekšējā ieraksta otrā pusē X-Men: oficiālā spēle ir gadījums, kad kaut kas iznāca, lai sasaistītos ar filmas izlaišanu, un tāpēc bija kaut kāds haoss. Tas nonāca 2006. Gadā, sakrītot ar X-Men: pēdējais stends , kas noslēdza oriģinālo filmu triloģiju.
Stāsta ziņā tiek novērtēts, ka tas mazina plaisu starp tām X2 un X-Men: pēdējais stends. Tas izskaidro Nightcrawler neesamību trešajā filmā, ļauj jums spēlēt kā viņam, Iceman un Logan, un pat ieviesa HYDRA. Ak, AI bija mēms, un spēle bija pārāk atkārtota.
3Labākais: X-Men leģendas (82)
Sānu ritinātāji un cīņas spēles bija labas idejas ar X-Men, taču tās nebija ideālas. Labākā vieta, kur izmantot šīs rakstzīmes, ir darbības lomu spēles iestatījums, kas ir tieši tas X-Men leģendas tas notika 2004. gadā, kad tas sasniedza PlayStation 2, GameCube un Xbox.
Stāsta laikā spēlētāji varēja pārslēgties starp vairākām rakstzīmēm, pieļaujot dažādību. Tas ir līdzīgs jēdziens tam, kas tik labi darbojās Brīnums: Ulitmate alianse sērija. Spēle tika slavēta par kaujas sistēmu, pielāgošanas iespējām, lomu spēles elementiem un daudz ko citu.
diviSliktākais: X-Men: Destiny (47)
Ņemot vērā to, cik tālu ir sasniegta tehnoloģija, jūs varētu sagaidīt, ka 2011. gadā izlaista spēle būs labāka nekā dažas no iepriekšējām. Protams, tas ne vienmēr var notikt un X-Men: liktenis ir lielisks piemērs tam . Satraukumam tomēr bija pamats.
Spēli rakstīja Maiks Kerijs, kurš faktiski to uzrakstīja X-Men: mantojums komikss. Kaut arī stāsts bija labs, tas tika kritizēts par pārāk īsu. Patiesās problēmas radīja spēles nepabeigtības un nepieslīpēšanas sajūta, kā arī neskaidra grafika.
1Labākais: X-Men Legends II: Apokalipses pieaugums (84)
Pirmais X-Men leģendas spēlē galvenā uzmanība tika pievērsta Magneto kā galvenajam ļaundarim. Palielinot ante, Apocalypse tika ieviests turpinājumam gadu vēlāk 2005. gadā. Tas pats par sevi ļāva šim atkārtojumam būt lielākam nekā priekšgājējam, kuru spēlētāji atzinīgi novērtēja.
Tas ņem visu no iepriekšējās spēles un uzlabo to. Varoņu sastāvs ir lielāks, bija vairāk pielāgošanas iespēju, un tiešsaistes spēle pat tika pievienota. Tas bija arī hits pārdošanas ziņā, padarot PlayStation 2 kolekciju “Greatest Hits”.