Ir daudz problēmu, ne tikai kļūdas, kuras Creative Assembly varētu vēlēties atrisināt, pirms iznāk ļoti gaidītais Immortal Empires.
Total War: Warhammer’s jaunākā iemaksa jau viegli ir viena no labākajām Totālais karš visu laiku spēles. Ar personalizētajiem dēmonu prinčiem, kas cīnās ar kung fu statujām, un ratiņos riņķojošām Nurgling hordām cīnās ar lāču jājamajiem Kislevas karavīriem, šajā lieliskajā turpinājumā ir daudz, kas patīk.
SAISTĪTI: 10 ikoniskākie ļaundari videospēļu vēsturē
Neskatoties uz to, ir daudz problēmu, ne tikai kļūdas, kuras Creative Assembly varētu vēlēties novērst, pirms tik ļoti gaidītais Immortal Empires režīms noslēdz triloģiju. Dažas lietas ir nelielas, bet dīvainā kārtā trūkst funkciju, kas palīdz noteikt vecākus Totālais karš spēles, savukārt citi ir būtiski dzīves kvalitātes uzlabojumi. Šie labojumi palīdzētu citādi lieliskajai stratēģijas spēlei patiešām pārvarēt.
Izturieties pret karti kā pret globusu
Pat ja tā ir taisnība Warhammer saknes ir galda virsmā, ir pienācis laiks spēlei Total War: Warhammer III izturas pret savu pasauli mazāk kā pret galdu un vairāk kā pret globusu, kuru var šķērsot no abām pusēm. Pašreizējā atkārtojumā dažas stūrī esošās frakcijas var diezgan labi sacelties. Turklāt, kurš vēlas gaidīt simtiem pagriezienu, lai Lustrijas ķirzakas stātos pretī Cathay spēlē Immortal Empires? To varētu novērst, izmantojot jaunas ūdenstilpes un šķērsošanas laiku kartes malā, lai lietas būtu godīgas, bet daudz interesantākas.
Spēlētājiem vajadzētu būt iespējai uzvilkt savu Marco Polo un šķērsot to Warhammer pasauli interesantā un mazāk lineārā veidā, pat ja tas nozīmē, ka jūsu ekspedīcijai ir lemts būt tikpat nolemtai, kā Jurija Barkova bija spēles satriecoši labajā pamācībā.
Buff The Chaos Undivided Daemon Prince
Piešķirt spēlētājiem pielāgotu dēmonu princu, piemēram, Mr. Potato vadītājam no The Ruinous Powers, tas ir vienkārši stilīgākais papildinājums Total War: Warhammer formula. Tā ir viena no daudzajām funkcijām, kas ir tik laba, ka ir šokējoša Warhammer III nebija viena no gada gaidītākajām datorspēlēm .
Tāpēc žēl, ka pat izsmelts dēmons Prinss kaujā jūtas nedaudz nepamanīts kā tuvcīņas speciālists vai burvestības speciālists. Ir jēga, sākot ar to, ka viņi var nebūt līdzvērtīgi šausminošajam Skarbrandam, taču pēc iespējas labāk pielāgotam dēmonam Princim vajadzētu justies vairāk nekā vienkārši forša ļaunuma ķibele.
Padariet konfederāciju mazāk kaitinošu
Konfederācija ir lielisks veids, kā apvienot visas rases grupējumus par superimpēriju, taču tas tiek darīts arī tikai ar diplomātijas palīdzību, un to ir ārkārtīgi grūti pārliecināt sabiedrotos. Lielākoties to aprēķina pēc sava un sabiedroto spēka. Tas nozīmē, ka dažreiz ir vieglāk apzināti sabotēt draudzīgu armiju, izmantojot jauno alianses mehāniku.
SAISTĪTI: 9 labākās stratēģijas videospēles iesācējiem
Piemēram, spēlētājs var pārņemt kontroli pār sabiedroto armiju un nosūtīt tos neveiksmei lemtā misijā, kas tiek darīts, lai piespiestu izpostītu draugu atpakaļ pie sarunu galda. Tā ir jautra intriga, bet varbūt ne gluži tā, kā radošā asambleja bija iecerējusi.
Labāka mehānika vasaļiem
Joprojām ir daudz satraukuma ar vasaļiem Warhammer III . Visvairāk nomākta ir tas, ka dažreiz potenciālajiem sabiedrotajiem patīk pieteikt viņiem karu neatkarīgi no viņu jūtām vai frakcijas spēka. Tas rada diplomātiskas galvassāpes, kas arī nojauc daļu no tā Totālais karš iegremdēšana.
Arī Slānesu frakcija ir atkarīga no vasaļiem, bet, ja kādas bezhaosa kārtības frakcijas kļūs par dēmoniskiem kalpiem, visas haosa frakcijas atteiksies no jebkādas diplomātijas ar viņiem. Tas padara sarežģītu kampaņu daudz grūtāku, nekā tai vajadzētu būt. Tā ir taisnība, ka pēc izlaišanas Totālais karš spēles parasti ir iemīļotas, bet nedaudz kļūdainas spēles, taču priekšroka jādod lietām, kas sabojā iegremdēšanu.
Paplašiniet Nedalītā haosa dēmona sarakstu
Total War: Warhammer ir daži lieliski dēmoni, kas patiešām atdzīvina galda modeļus. Vienīgā problēma ir tā, ka īpašajām pilnvarām ir niecīgi, kaut arī ļoti tematiski saraksti, no kuriem izvēlēties. Ir loģiski, ka Hornu var neinteresēt neviena artilērija, kas nelaiž galvaskausus, taču pēc kāda laika Khorne spēlētājam var kļūt slikti, skatoties uz vienu un to pašu Bloodletters un Berzerkers kauju pēc kaujas.
SAISTĪTI: 10 visu laiku baisākie videospēļu monstri, sarindoti
To vēl vairāk pasliktina tas, ka nav pārstāvēti Regiments of Reown, kas ir daudz darījis, lai pievienotu aromātu frakciju sarakstiem. Protams, Radošā asambleja var atrast vēl dažus dēmonus, lai aizpildītu nedalītās frakcijas, izņemot atkārtoti nodīrātos pamestos?
Ielieciet asinis atpakaļ… šoreiz bez maksas
Neizbēgami nāks vēl viens bēdīgi slavens asins DLC, taču ir dīvaini izlaist šo konkrēto spēli bez tā. Warhammer III pasaule ir tik drūma, ka tā ir viena no distopiskākajām pasaulēm, kas attēlotas spēlē. Tāpēc ir nedaudz dīvaini skatīties, kā Khornate Bloodletters saglabā to PG, vienlaikus ārdoties Kathay šķēpmeistaru sastāvā.
Tāpat faniem ir slēptas aizdomas, ka asiņu trūkuma dēļ animācijas netiek atskaņotas pareizi. Spēlētāji ar nepacietību gaida īsto Total War: Warhammer III pieredze, bet varbūt šoreiz Creative Assembly var pievienot to kā izvēles bezmaksas papildinājumu, nevis likt spēlētājiem maksāt 'asins nodokli'.
Atvediet atpakaļ atbilstošus algotņus
Jaunā priekšposteņu sistēma veic labu darbu, dažādojot frakciju sarakstus, ļaujot spēlētājiem pieņemt darbā plašu vienību klāstu no citām frakcijām, ja viņiem ir labs diplomātiskais stāvoklis. Bet viena funkcija, kas ļauj spēlētājiem pievienot savai frakcijai eksotiskas vienības citās Totālais karš spēles manāmi trūkst: tradicionālie algotņi.
Tas šķiet dīvaini, spēlējot a Totālais karš spēle, kurā nav spēcīgas algotņu izvēles, kā arī vienmēr izsalkušie Ogres, ko spēlētāji var paņemt lidojumā par lielu cenu. Galu galā, klasika Warhammer bija vesela frakcija, kas bija veltīta algotņiem, ko sauca par 'Kara suņiem'. Kāpēc gan, lai Kisļevas karavadonis nevarētu savākt dažus punduru slepkavas ar nelielu zelta daudzumu?
TĀLĀK: 10 spēles, kas varētu radīt lieliskas TV pārraides