Visi Mass Effect 1 Mako un Combat Tuning spēles uzlabojumi ir izskaidroti

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pirmais Mass Effect ir vislielākais darbs leģendārā izdevuma labā, ieskaitot dažus ļoti nepieciešamos braukšanas un kaujas uzlabojumus.





Pārstrādāts un uzlabots Mass Effect: Leģendārais izdevums paredzēts izlaist maijā. Ilgtermiņa klasiskās BioWare sērijas fani varēs izpētīt galaktiku 4K formātā un izbaudīt daudzus uzlabojumus spēlē. Vislielākie uzlabojumi nāk pie pirmā Masu efekts , kas lielā mērā atbalstījās tradicionālajā RPG mehānikā un ir cietis no sava vecuma vairāk nekā abas pārējās spēles sākotnējā triloģijā. Sīkāka informācija par gaidāmajiem remasteriem ir izsīkusi kopš brīža, kad tika paziņots par paketi, un tagad BioWare ir padziļināti izpētījis dažas izmaiņas, kas saistītas ar pirmās spēles kaujas un M-35 Mako transportlīdzekli.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

The Leģendārais izdevums nenāk uz PS5 un Xbox Series X, taču spēles būs savietojamas ar jauno aparatūru, jo jaunās konsoles var spēlēt attiecīgi PS4 un Xbox One spēles. Šajā brīdī pirmais Masu efekts ir gandrīz 14 gadus vecs, sākotnēji 2007. gada novembrī tika izlaists Xbox 360. Franšīze kļuva iemīļota un palīdzēja nostiprināt BioWare pastāvīgo reputāciju kā studijai, kas izstrādā augstas kvalitātes RPG. Mass Effect: Leģendārais izdevums ir potenciāls atgriezt BioWare labo gribu pēc Himna un Masu efekts: Andromeda .





Saistītie: Mass Effect leģendārā izdevuma salīdzinošo videoklipu uzlabojumi

Lai teiktu pirmais Masu efekts nepieciešami daži uzlabojumi, ir nepietiekams novērtējums Pat sākotnējā izlaišanas laikā Mako kaujas un braukšanas mehānika bija neticami neveikla. Spēli nomocīja nepāra kontrole un nomākta šaušanas mehānika. Par laimi, oriģinālam tiks pievērsta vislielākā uzmanība Masu efekts spēles Leģendārais izdevums mēģinot to pielīdzināt otrajai un trešajai daļai, kā izklāstīts VIŅA Spēļu kalibrēšanas emuāra ziņa.






Mass Effect M-35 Mako izmaiņas

Vērienīgā mēģinājumā ļaut spēlētājiem likt zābakus (un riteņus) uz zemes, pētot galaktiku un tās dažādās citplanētiešu sacīkstes, pirmais Masu efekts attēlots braucamais visurgājējs M-35 Mako. Kaut arī neticami foršs zinātniskās fantastikas aprīkojums, braukšanas mehāniķi bija nekas cits kā ērts. Mako atlēca tā, it kā tas būtu izgatavots no spalvām, tam bija nepatīkami ilgi atdzišanas laiks strūklas strūklām, un mērķēšana uz kanonu bieži bija apgrūtinājums. Par laimi, Leģendārais izdevums cenšas izlīdzināt dažus no oriģinālajiem kinkiem.



Lai uzlabotu vadāmību Mako, tam ir pievienots vairāk uztverams svars. Šis papildu svars neļauj Mako tik daudz slīdēt apkārt un palīdz transportlīdzeklim justies dīvaini atlecošam. Uzlabotā vadība palīdzēs arī manevrējot ar lielāku ātrumu, pateicoties nesen pievienotajiem dzinējiem automašīnas aizmugurē. Dzinēji atradīsies atdzišanas laikā atsevišķi no Mako lēciena strūklas, kas nozīmē, ka abus var izmantot vienlaikus un atsevišķi.






Saistīts: Mass Effect DLC nav pieejams leģendārajā izdevumā koda korupcijas dēļ



Šķiet, ka BioWare ir veicis nedaudz pielāgojumu, lai palīdzētu cīņā arī Mako. Uzlabota kamera atrisinās precizitātes problēmu, ja Mako kanons tiek virzīts uz maziem leņķiem. Transportlīdzekļa aizsardzība ir uzlabota arī ar ātrāku uzlādes laiku uz tā vairogiem, un, nonākot saskarē ar lavu uz vulkāniskajām planētām, vairs nav tūlītējas nāves. Tā vietā tagad lavas bojājumi tiks veikti pakāpeniski. Arī transportlīdzekļu cīņa būs daudz atalgojošāka, pateicoties oriģinālajam nepāra XP sodam Mise Efekts ir Mako tiek noņemts.

Combat Tuning in Mass Effect: Leģendārais izdevums

Pirmo kaujas Masu efekts ir sērijas izņēmums. Spēcīgā RPG ietekme apgrūtināja jebkura ieroča, kuram raksturs nebija specializējies, un ieroču, kas darbojas atdzišanas sistēmā, nevis tradicionālo munīciju, izmantošanu. Arī kontrole bija diezgan nomākta. Piemēram, granātas poga tika kartēta ar pogu Atlasīt sākotnējā spēles 360 versijā. Ar Leģendārais izdevums , BioWare mēģina noņemt daudz no šīm dīvainībām no pirmās spēles cīņas un padarīt to vairāk atbilstošu otrajam un trešajam ierakstam, ieskaitot dažas līdzsvarotas priekšnieku cīņas.

Ieroči ES ir ievērojami pārveidoti Leģendārais izdevums pirmās versijas Masu efekts . Iesācējiem katrs ieroču veids tagad ir pieejams visām klasēm bez soda, lai gan joprojām ir specifiskas ieroču specializācijas. Darbība ar visiem ieročiem ir padarīta arī mazāk nomākta. Ieroča precizitātē ir veikti ievērojami uzlabojumi, kas nozīmē, ka sietiņa vairs neziedēs nekontrolējami tikai pēc dažiem triecienšautenes šāvieniem, un Šepards vairs nenorāda uz snaipera šauteni, piemēram, ka viņi karsti atrodas pie Afterlife kluba lieces. Turklāt ir uzlabots kameras skats, tēmējot uz tēmēkļiem, un kopējais mērķa palīgs. Visi ieroči arī atdziest daudz ātrāk, kas nozīmē, ka spēlētājiem nebūs ļoti ilgi jāslēpjas aizsegā, pirms viņu ieroči atkal ir gatavi šaut.

Saistīts: Kā masveida efektu lifti tiek salaboti ME: leģendārais izdevums

Daži dzīves kvalitātes uzlabojumi ir veikti arī kaujas sistēmās. Komandas palīgus var komandēt neatkarīgi viens no otra, līdzīgi kā viņi darbojas turpinājumos. Ir pievienota īpaša tuvcīņas poga, turpretī pirms tā bija automātiska darbība, ja ienaidnieks nonāca Šeparda sasniedzamības zonā. Šepards tagad var sprintēt, kamēr nav iesaistījies cīņā. Iepriekš Šepards paātrinājās līdz skriešanai tikai atvienots. Galvas šāvieni izdarīs vairāk ietekmes uz Leģendārais izdevums , jo ir novērsta dīvaina oriģināla iezīme, kurā dažas humanoīda galvas nav nodarījušas papildu bojājumus. Arī ieroču spēkiem ir dota bifeļāda, palielinot to efektivitāti un izturību.

Viena no koncentrēšanās uz RPG mehāniku sekām izraisīja vāju krājumu pārvaldību un priekšmetu apstrādi kopumā. Pirmajā spēlē ir daudz vairāk priekšmetu - it īpaši ieroču un bruņu - nekā tās pēctečos. Šeparda krājumā esošos priekšmetus tagad var atzīmēt kā nevēlamus, tādējādi atvieglojot bezjēdzīgu priekšmetu pārdošanu vairumā vai pārveidošanu par Omni-gel. Turklāt Mede-gel lietošana ir uzlabota arī ar ātrāku atdzišanu (ieskaitot Liara atdzišanas bonusu) un lielākus ieguvumus no saistīto prasmju paaugstināšanas. Munīcijas modifikācijas tagad ir pieejamas visā spēlē, turpretī pirms tās pārtrauca samazināties augstākos līmeņos. Tirgotājiem būs arī iegādājamas munīcijas modifikācijas.

Spēlētājiem būs jāgaida un jāpārbauda, ​​vai Masu efekts remasteri faktiski var sniegt galīgo pieredzi slavētajā RPG triloģijā, taču līdz šim jaunumi ir bijuši daudzsološi, it īpaši izmaiņas, kas gaidāmas pirmajā spēlē. Pēc vilšanās Andromeda , Mass Effect: Leģendārais izdevums varētu būt sākumpunkts, kuram sērijai jāatgriežas iepriekšējā krāšņumā, it īpaši tāpēc, ka ir gaidāms oriģinālās triloģijas turpinājums.

Avots: Elektroniskā māksla