Ar savu rāpojošo, parazītisko briesmoņu noskaņu, kas atrodas kosmosā, Starp mums šķiet kā muļķīgāka, krāsaināka Džona Kārpentera versija Lieta . Tāpat Carrion izdevās uzņemt Carpenter stila body horror un iekļaut to Metroidvania. Abu šo spēļu panākumi pierāda vienu lietu: spēlētājiem savās videospēlēs ir nepieciešams vairāk Džona Kārpentera.
Kamēr Džona Kārpentera videospēles ir bijušas dažādas, 2002. g Lieta bija pienācīgs ieraksts, kas tika pārdots pietiekami labi, lai iegūtu turpinājumu pirms studijas darbības beigām, atstājot turpinājumu nepabeigtu. Daudzos veidos, Carrion ir pat labāks par Lieta videospēle, režisora firmas spriedzes un ķermeņa šausmu elementu nodošanas ziņā. Pat ar retro grafiku, Carrion var būt daudz intensīvāks nekā Lieta videospēle, kas vairāk ietilpa trešās personas šāvēja tropos nekā īstās šausmās.
Saistīts: Kāpēc daži spēlētāji no mums nav ziņošanas institūcijas
Tāpat Starp mums kļuva ārkārtīgi populāra, vismaz daļēji tāpēc, ka tā izrāda cieņu klasiskajām viltīgo šausmu filmām, piemēram, Citplanētietis un Lieta . Tāpēc fani turpina radīt viltojumus Starp mums šausmu filmu plakāti un slasher filmu varoņi, Un kamēr Starp mums un Carrion abas izmanto Kārpentera formulu un padara to par savu, viņiem ir mazākums lielisku, veiksmīgu ķermeņa šausmu videospēļu — un ir pienācis laiks vairākām spēlēm beidzot aptvert Kārpentera estētiku.
Kāpēc mums vajag vairāk Džona Kārpentera stila šausmu spēļu
Lielākajai daļai šausmu spēļu ir divi veidi: tās vai nu paļaujas uz izdzīvošanas mehāniku un pārsteidz bailes, piemēram, Fasmofobija un Amnēzija: atdzimšana , vai arī viņi paļaujas uz apšaudēm un pūļiem, piemēram, Resident Evil un Palika 4 mirušus sērija. Ir ļoti maz spēļu, kas balstās uz spriedzes radīšanu, noslēpuma un baiļu radīšanu ar viltojošiem elementiem un pēc tam visu ķermeņa šausmu atraisīšanu, lai spēlētāji varētu izbaudīt. Tas ir galvenais iemesls, kāpēc pārtaisīt vai atsāknēt Lieta videospēle varētu būt tik veiksmīga.
Popularitāte Starp mums (un mazākā mērā Carrion ) pierāda, ka ķermeņa šausmu žanram ir tirgus. Pārtaisījums no Lieta ar nākamās paaudzes grafiku būtu gandrīz ideāls. Pat ja licencēšanas problēmas neļāva tam notikt, jauns un oriģināls nosaukums varētu aizpildīt to pašu tukšumu. Džons Kārpenters ir viens no visu laiku dievinātākajiem šausmu filmu režisoriem, tāpēc dīvaini, ka videospēles viņa stilu nav kopējušas biežāk – taču noteikti ir pienācis laiks to mainīt.
Līdz patiesai Džona Kārpentera stila šausmu spēlei, piemēram, pārtaisījumam Lieta izlaidumiem, žanra cienītāji var vismaz izbaudīt videospēles, kuras iedvesmojušas režisora filmas. Starp mums un Carrion ir divi izcili, un, lai gan tie ir ļoti atšķirīgi toņa un stila ziņā, tie joprojām ļoti labi atspoguļo Kārpentera pieeju ķermeņa šausmu un viltus elementiem.
Nākamais: Viss starp mums 2 noteikti jāietver