Daudzu spēlētāju prātā tas nav ienācis ārpus Toma Nūka acīmredzamajām kapitālisma tendencēm, taču Animal Crossing: jauns Apvāršņi patiesībā ir diezgan tumšs, ja tā padomā. Ja spēļu kopiena var vienoties par kaut ko, tad šī Nintendo spēle ir bez jebkādiem pārmetumiem sirsnīgi jauka, tad kāpēc tā joprojām dažiem spēlētājiem liek justies tik slikti pret burvīgajiem dzīvnieku pavadoņiem, kuru dēļ tā ir nosaukta?
Spēlētāji, kuri ļauj sevi patiesi iesūkt salu pasaulē Animal Crossing: New Horizons izjutīs ļoti spēcīgus uzskatus par noteiktiem dzīvnieku iemītniekiem, bez ierunām izraisot mīļāko uzmanību un dāvanas, un piešķirot nevēlamām personībām un vīzām bezceremonisku zābaku . Tomēr viņi parasti cienīs — ja ne ļoti mīksto vietu savā sirdī — pret daudzajiem dzīvniekiem Resident Services, Nook's Cranny un Able Sisters, kas uztur savas salas, kad tās nemeklē, un tiem dzīvnieku patīkamība ir pēc dizaina. Kāpēc tad spēle pret šiem dzīvniekiem (no kuriem daudzi ir sērijas ikonas) tiek uzskatīts par brīvības un spēlētāju mīlestības nepelnītu?
Saistīts: Animal Crossing Happy Island Designer ļauj jums plānot pirms būvniecības
Ikdienā, kad spēlētāji palaiž spēli pirmo reizi, Isabelle sniedz čipera paziņojumus par jebkuru salā notiekošo. Viņa bieži pieķer sevi pieskaramies saviem TV ieradumiem un citām lietām, kas liecina par viņas kā personāžas sarežģītību, tomēr spēlētāji nekad neredzēs viņu darām neko citu, kā tikai strādājot aiz Resident Services letes (izņemot ceremonijas), tikai reizēm apstājoties, lai pasmaržotu. viņas tulpes un noskumis skatiens ārpusē uz tropisko brīvību, kas viņai tiek liegta katru dienu. To pašu var teikt par Dodo Airlines Orvilu , kas tiek pakļauts katrai spēlētāju atkārtotai prasībai, katru dienu neērti stāvot aiz vēl mazāka letes. Kāpēc spēlētāji nevar dot viņiem dāvanas, nosūtīt kartītes vai pat vienkārši sarunāties ar viņiem, pārsniedzot uzdevumu?
Lai gan šo sūdzību var attiecināt pat uz Tomu Nūku, atšķirībā no viņa padotajiem viņa situācija ir pašu radīta, un ir grūti justies tikpat slikti darbaholiķim, kurš pakļauj sev savējos. Tā vietā spēlētājiem vairs nav jāmeklē nomācošākie klusas netaisnības piemēri Animal Crossing: New Horizons nekā Timijs un Tomijs. Mājiens bija Nūka adoptētie dēli Iepriekšējā ierakstā Timijs un Tomijs ir sirsnīgi jauki bērni, kuri 14 stundas dienā pavada, strādājot kājās, pārdodot preces Nook's Cranny, nesaņemot atvieglojumu pat pēc veikala paplašināšanas. Bērnu darba likumi nedrīkst būt iekļauti Dzīvnieku šķērsošana Visums, taču ir morāli nepareizi, ka visa šo jenotu bērnu salas pieredze tiek izdzīvota, pamatojoties uz dīvainajām būtnēm un atkritumiem, ko spēlētāji viņiem pārdod.
Kopš tika paziņots, Animal Crossing: New Horizons Viss traucēklis ir bijis līniju izplūšana starp spēlētāju reālo dzīvi un 'Nook Island Getaway Package', kas seriāla tematisko un vizuālo sajaukumu no burvīgi absurda un reālistiski pazīstamā ir tālāk nekā jebkad agrāk. Un nav šaubu, ka Nintendo šo mērķi sasniedza lieliski. Tomēr šķiet nežēlīgi vai neapdomīgi, ka dizaineri nav pievērsušies reālismam, lai saprastu, ka tādi dzīvnieki kā Izabella, Orvils, Timijs un Tomijs ir pelnījuši svaigu gaisu, mājas un spēlētāju nemirstīgo pieķeršanos.
Nākamais: Animal Crossing New Horizons: Kā noķert blusas