Tikai pēc dažām minūtēm Animal Crossing: New Horizons , seriāla fani uzreiz jutīsies kā mājās. Spēlei, kas ir par vienkāršām lietām dzīvē – kļūdu vākšanu, to pārdošanu par zvaniņiem, arvien dziļāku kristu parādos ar antropomorfu jenotu – patiesais ievads atspoguļo jauki iedomību. Tas pats šarms, kas ir padarījis Dzīvnieku šķērsošana franšīze, kas ir viena no savdabīgākajām un iecienītākajām Nintendo ekskluzīvo preču stallī, ir visuresoša New Horizons . Toms Nūks joprojām ir Toms Nūks, taču viņš ir ģērbies vairāk kā tētis atvaļinājumā, nevis gudrs uzņēmuma īpašnieks.
Lielākais izaicinājums priekš Animal Crossing: New Horizons visticamāk, tas neatguva burvību, kas padarīja gandrīz katru sērijas atkārtojumu par populāru tās plaukstošās fanu bāzes vidū. Patiesais uzdevums bija izveidot spēli, kas apmierina šos spēlētājus, ieviešot jauninājumus pēc vecās formulas un vienlaikus piedāvājot viesmīlīgu ieejas punktu Dzīvnieku šķērsošana nezinātājam. Pat ar šo sarežģīto līdzsvaru, kas jāsaglabā, Animal Crossing: New Horizons būtībā izdodas viss, ko iecerēts darīt, padarot to par visdziļāko (iespējams – kas zina, cik notikumu ir plānots sešos mēnešos vai gada spēles laikā?) un intriģējošāko. Dzīvnieku šķērsošana spēle vēl.
Saistīts: Teorija: Dzīvnieku krustojums notiek uz Zemes pēc apokalipses (un New Horizons to pierāda)
Animal Crossing: New Horizons ir unikāla savai franšīzei, jo tā veido attiecības ar ciema iedzīvotājiem, spēlētājam virzoties pa pasauli. Tā vietā, lai pārceltos uz pilsētu, kas ir daļēji izveidota vai kurā vismaz ir iestrādāti civilizācijas pamati, New Horizons aizsūta spēlētājus uz neapdzīvotu salu kopā ar Tomu Nūku, viņa bērniem un dažiem citiem uzņēmīgiem ciema iedzīvotājiem. Ideja ir izpildīta skaisti, sajaucot atkarību izraisošākās izdzīvošanas stila spēles daļas ar jau tā infekciozo rakstīšanas un varoņu dizaina jautrību katrā Dzīvnieku šķērsošana .
Tas ir ļoti apmierinoši, piemēram, kad spēlētāji beidzot var uzbūvēt tiltu, kas savieno vienu salas gabalu ar otru pāri upei. Daudz svarīgāki ir tādi maznozīmīgi uzdevumi kā pamata būvniecība un DIY projekti New Horizons Pateicoties spēles gaitai, katrs jauns uzdevums paver kaut ko citu un sala pakāpeniski liek justies kā tradicionālākam ciematam. Jo vairāk varoņu pārvietojas un arvien vairāk resursu, šķiet, ka spēlētājs ir virzījis šīs kādreiz pamestās salas attīstību par rosīgu, personības pilnu pilsētu.
Animal Crossing: New Horizons sniedz spēlētājiem ļoti maz rīku, lai sāktu, un lielākā daļa no tiem, kuriem spēlētāji var piekļūt, būs jāizveido pašiem. Šī iemesla dēļ spēle sākas diezgan lēni. Progresēšana pirmajās dienās, kas ir piesaistītas reāllaikā, var būt sāpīgi lēna un ierobežota ar resursu atjaunošanu. Galu galā salā ir ierobežots dabas resursu skaits, un daži no tiem nav pieejami uzreiz — spēlētājiem, kuriem nepieciešama koksne no vairākiem kokiem, tie ir jāiestāda un jāgaida, ja vien viņi neatbloķēs kārtslēkšanas rīku, kas ļauj viņiem šķērso upes.
Šāda veida progresēšana tomēr nav ilga, un to veicina fakts, ka Animal Crossing: New Horizons ļauj spēlētājiem apmeklēt citas salas, izmantojot savas atrašanās vietas lidostu, būtībā uzreiz. Šajās salās ir arī materiāli, kā arī ik pa laikam jauns raksturs, ar ko satikties, un jauna flora vai fauna, ko atvest mājās. Lidosta arī ļaus spēlētājiem apmeklēt tiešsaistes vietas, nodrošinot, ka reti pietrūks ko darīt, kad viņu pašu sala atsvaidzina savu piedāvājumu.
Progresēšana cauri Animal Crossing: New Horizons arī ir visapmierinošākais sērijā. Nook Miles — tie ir tieši tādi, kādi izklausās — ļauj spēlētājiem veikt uzdevumus spēles laikā un uzkrāt punktus sistēmā, kas viņus atalgo ar vairākiem progresam izmantotajiem rīkiem. Tā ir apmierinoša atgriezeniskās saites cilpa, un tā ir saistīta ar spēlētāja mobilo tālruni, kas ļauj arī izmantot fotoattēlu režīmu, skatīt viņu New Horizons DIY receptes un daudz kas cits. Parādu atmaksas cienītāji Tomam Nūkam var būt pārliecināti, ka arī ir daudz ko izspiest - piedodiet, aprunāt -. Nebeidzamā cilpa, kurā tiek dzēsts viens parāds, lai tiktu pārliecināts par citu parādu, nodrošina, ka spēlētājiem gandrīz vienmēr ir galamērķis.
Citas jaunas funkcijas Animal Crossing: New Horizons ir tikpat iespaidīgi. Ir patīkami stingrāk noteikt, kā un kur ciemata iedzīvotāji apmetas, tāpat kā spēlētāja inventārs, kas var pieaugt līdz vairāk priekšmetu nekā jebkad agrāk. Animal Crossing: New Horizons Sērijai pievieno arī automātisko saglabāšanu kā jaunu funkciju, kas ir jauka, droša pret kļūmēm tiem, kuri ir zinājuši, cik sāpīgi ir jāturpina vairākas stundas un pēc tam jāizslēdz spēle, neaizmirstot saglabāt manuāli. Ilggadējie fani arī ar prieku atklās, ka iespēja importēt vecus dizainus kopā ar dziļāku mēbeļu pielāgošanu un izkārtojumu padara sapņu mājas Animal Crossing izveidi par realitāti nekā jebkad agrāk.
Vispievilcīgākā jaunā funkcija Animal Crossing: New Horizons ir iespēja terraformēt spēlētāja salu. Salas dizainera prasmes iegūšana var aizņemt kādu laiku, taču pamatota iemesla dēļ tas maina spēles perspektīvu no cīņas ar vidi, kurā ciema iedzīvotāji ir nonākuši, uz tiešu iemaņu iejaukšanos un padarot to tieši tādu, kādu viņi vēlas. Tas ir ideāli ieplānots, tuvojoties progresēšanas punktam, kurā salas radītais dizains var sākt apgrūtināt radošumu. Kad tā ir atbloķēta, spēle kļūst vēl saistošāka. Tā ir arī tāda funkcija, kas sniedz neticami daudz dziļuma stingrajiem faniem, taču to ir viegli izpētīt arī tiem, kurus jaunā prasme interesējas vairāk.
To sakot, Animal Crossing: New Horizons var justies kā tas nedaudz velkas vietās. Spēcīgs šī garlaicības piemērs ir muzeja celtniecība, kurā ir redzamas kļūdas, ūdens dzīvnieki un spēlētāja ziedotās fosilijas. Jau pašā sākumā par katru papildinājumu tiek nodrošināta atlīdzība. Tomēr galu galā balvas izsīkst, un vairāki desmiti ziedojumu vienkārši liek spēlētājam paglaudīt un lūgt vairāk nākotnē. Šīs atgriezeniskās saites cilpas, kas saistītas ar malšanu, atalgojumu un vēl lielāku pārtraukšanu ar šķietami nejaušiem intervāliem, var būt nomākta pieredze, taču tā nav tāda, kas varētu sabojāt spēles sajūtu kopumā. Ja Animal Crossing: New Horizons mērķis ir piedāvāt otro dzīvi , tad ir pašsaprotami, ka tajā būtu vismaz daži trūkumi, kas palīdzētu tai labāk atspoguļot īsto.
Interesanti redzēt, cik tālu Animal Crossing: New Horizons nospiež sēriju un cik elastīga tā ir kļuvusi. Ar tik daudziem spēles formulas pavērsieniem, kurus daudzi ir iepazinuši un iemīlējuši, tā pastāvēja New Horizons darītu pārāk daudz un beigtos biedējošs haoss. Tā vietā tas ir tikpat viesmīlīgs kā jebkad ar papildu priekšrocību, piedāvājot jaunāko izskatu Dzīvnieku šķērsošana faniem kādreiz ir bijis. Lai gan spēle dažviet var būt nedaudz vētraina, ar to nekad nepietiek, lai mazinātu to, kā tā izplūst ik uz soļa. Tā var nebūt tehniski iespaidīgākā vai novatoriskākā spēle, kas jebkad radīta, taču Animal Crossing: New Horizons ir viens no patīkamākajiem izdevumiem pēdējo pāris gadu laikā. Lai gan ir grūti pateikt, cik labi tas izturēs vairākus mēnešus vai gadus, un tas ir viens no pārdošanas punktiem, nav grūti no visas sirds ieteikt kā vēl vienu neticamu Nintendo Switch ekskluzīvu.
Nākamais: Nintendo izmaiņu paziņojums par dzīvnieku šķērsošanu: New Horizons Cloud Saves
Animal Crossing: New Horizons ir pieejams 2020. gada 20. martā tikai Nintendo Switch. Šīs pārskatīšanas vajadzībām TVMaplehorst tika nodrošināta spēles digitālā kopija.