Apple Spatial Audio vs. Sony 360 Reality Audio: ieskaujoša skaņa salīdzinājumā

Kādu Filmu Redzēt?
 

Divi lielākie tehnoloģiju nozares zīmoli cenšas iegūt attiecīgās ieskaujošās audio tehnoloģijas Apple telpiskās audio funkcijas reklamēšana jaunajos AirPods Max un Sony paziņo par bezvadu skaļruņu pāri ar savu 360 Reality Audio tehnoloģiju. Ja ir kāds uzņēmums, kuram var uzticēties, lai tie ieviesīs šos jaunos audio formātus, tad tie ir šie tehnoloģiju giganti. Tomēr, tā kā abas tehnoloģijas būtībā joprojām ir to pastāvēšanas sākuma stadijā, nav skaidrs, vai kāda no tām būs veiksmīga ilgtermiņā.





Apple telpiskā audio funkcija ir atrodama gan AirPods Max, gan AirPods Pro, un tā balstās uz dinamisku galvas izsekošanu, lai virtuālā ainavā ievietotu skaņu, kas ir ierakstīta versijās 5.1, 7.1 un Dolby Atmos. Tikmēr Sony 360 Reality Audio ir pieejams noteiktās austiņās, kā arī skaļruņos, piemēram, Amazon Echo Studio vai Sony jaunajā SRS-RA5000 un SRS-RA3000. Šī 360 Reality Audio tehnoloģija praktiski novieto mūzikas instrumentus sfēriskā telpā, lai nodrošinātu to, ko Sony apgalvo, koncertam līdzīgu pieredzi.






Saistīts: AirPods Pro: kā telpiskais audio darbojas un uzlabo klausīšanās pieredzi



It kā uzdevums nostiprināt jaunu tehnoloģiju nebūtu pietiekami grūts, un neatkarīgi no tā, vai viņiem tas patīk vai nē, tagad Sony un Apple ir iesaistīti sacensībā, lai būtu pirmie, kas to izdarīs. Apple var būt pārāks, kad runa ir par filmu un TV skatīšanos ar telpisko skaņu vai Dolby Atmos, jo šāda veida saturs ir daudz vieglāk pieejams nekā mūzika, kas ir saderīga ar telpisko audio vai 360 Reality Audio. Tomēr Sony jau ir izveidojis savu tehnoloģiju ne tikai austiņās, bet arī fiziskos skaļruņos, kas, iespējams, padara 360 Reality Audio plašāk pieejamu no saderīgu ierīču viedokļa. Pašlaik abām tehnoloģijām ir spēcīgas jomas, taču abām ir vajadzīgs laiks, lai noteiktu, vai tām būs būtiska ietekme uz audio pasauli.

Vai ieskaujošai audio sacīkstei pat ir nozīme?

Apple un Sony ir ieguldījuši ievērojamu laiku un naudu, lai pozicionētu telpisko audio un 360 Reality Audio kā daļu no klausīšanās nākotnes. Lai arī cik daudz pūļu viņi ir pielikuši, vēl nav galīgas vienprātības par to, ka tas tā patiešām būs. Protams, ir piedāvāti ekspertu viedokļi, taču maz ticams, ka daudzi ikdienas lietotāji būs tik pārliecināti.






Publikācijas, piemēram Kāds Hi-Fi Piemēram, pārsteidza AirPods Max un plašums, ko sniedz telpiskais audio. citur, Engadget atzinīgi novērtēja 360 Reality Audio par tā lielisko skaņu, neskatoties uz tā ierobežoto pieejamību. Tajā pašā laikā ir skaidrs, ka galvenās auditorijas domas nav vienādas. Daži uz r/apple subreddit ir nosaukuši telpisko audio par spēles mainītāju, savukārt citi to ir nodēvējuši par galu galā ' viltīgs .' Beigās r/plūdmaiņas , kas ir viens no nedaudzajiem straumēšanas pakalpojumiem, kas piedāvā mūziku, kas ir saderīga ar 360 Reality Audio, šķiet, ka tehnoloģija darbojas labi ar dažām dziesmām, bet slikti ar citām.



Skaidrs, ka gan Sony, gan Apple vēl ir jāstrādā. Gan telpiskais audio, gan 360 Reality Audio cieš no ierastajām jauno tehnoloģiju pieaugošajām sāpēm, tostarp no pieejamā satura un saderīgo ierīču integrācijas trūkuma. Katrai no tām ir potenciāls lieliski papildināt vispārējo klausīšanās pieredzi, taču Sony un Apple ir jāturpina paplašināt šo tehnoloģiju pieejamību, lai tās uzplauktu.






Nākamais: Sony 360 Reality Audio ekosistēma: kas tā ir un kā tā darbojas, paskaidrots



Avots: Apple , Sony