Apskatiet dažas no labākajām videospēļu veidošanas programmatūrām tirgū, kas ir ideāli piemērotas programmētājiem, kuri nevēlas izveidot paši savas spēles.
Katrs videospēļu cienītājs kādā brīdī ir sapņojis izveidot savu indie spēli - pārsteigums, kas sagrauj kā Undertale vai Minecraft , ko paši izdomājuši un izstrādājuši. Šādam sapnim ir daudz šķēršļu, taču programmēšanas zināšanu trūkumam nav jābūt vienam no tiem. Daudzi spēļu veidošanas rīki, piemēram, Game Maker Studios pastāv tiešsaistē, rīki, kas ļauj pat pilnīgiem iesācēju kodēšanas veidiem, veido paši savas videospēles.
Kādreiz zināšana, kā rakstīt datora kodu, var būt tikpat obligāts mācību priekšmets kā alfabēta vai pamata aritmētika. Pašlaik programmēšanas valodas patīk Rūsas un spēļu motori, piemēram, Nereāli vai Vienotība var justies biedējoši cilvēkiem, kuri vēlas apgūt videospēļu dizaina pamatus, jo īpaši tāpēc, ka šķiet, ka katru nedēļu parādās jaunas valodas un jauni atjauninājumi.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Spēļu veidošanas programmatūras, piemēram, skaistums Aukla vai RPG veidotājs slēpjas tajā, kā viņi darbojas kā vārti iesācējiem, lai uzzinātu labas spēles dizaina un programmēšanas loģikas principus. Šie spēļu veidošanas rīki ļauj amatieriem pāriet tieši uz videospēļu veidošanas biznesu; tajā pašā laikā viņi palīdz šiem amatieriem apgūt datorprogrammēšanas un spēļu dizaina loģiku, izmantojot noderīgas apmācības vai sniedzot vizuālu koda attēlojumu, kuru viņi var intuitīvi uztvert. Video spēļu fanam, kurš vēlas uzlauzt spēles dizainu, noteikti jāpievērš uzmanība šiem konkrētajiem rīkiem:
Vienkārša solo spēļu izstrāde ar auklu 2.0
Programma, kas pieejama pārlūkprogrammā un lejupielādējamā formā, Aukla 2.0 Ar vizuālo saskarni spēlētāji var sasaistīt teksta un attēlu blokus ar saviem interaktīvās fantastikas darbiem, piemēram, Teksta piedzīvojumi, Vizuālie romāni vai Izvēlieties savu piedzīvojumu grāmatas. Spēle a Aukla spēle sastāv tikai no klikšķināšanas uz ikonām un pārvietošanās pa dažādiem stāstījuma zariem - maldinoši vienkāršs formāts, kas iesācēju spēļu veidotājiem ļauj koncentrēties uz sižetu noformēšanu ar vairākām beigām. Piemēram, eksperimentālais Melns spogulis epizode ' Bandersnatch 'ar tās skatītāju vadīto sižetu daļēji tika uzrakstīts Aukla .
Izveidojiet savu RPG ar RPG Maker
Ideāls spēļu veidošanas rīks spēlētājiem, kuri vēlas izveidot 2D JRPG stila spēles Pēdējā Fantāzija vai Pūķa meklējumi , RPG veidotājs pastāv dažādos veidos kopš deviņdesmito gadu sākuma. Pirmais izstrādāts topošajiem japāņu dizaineriem pirms eksportēšanas un tulkošanas uz ārzemēm RPG veidotājs , RPG Maker MV , satur rīkus dizaineriem, lai izveidotu savus flīžu komplektus, rakstzīmju skaita un pēc kārtas balstītas cīņas par spēlēm, kuras var eksportēt uz tādām platformām kā PC, Mac, iOS, Android un citām.
Publicējiet savu spēli ar Game Maker Studio 2
Dažas no stilīgākajām pēdējās desmitgades indie spēlēm - tādas spēles kā Undertale, karstā līnija Maiami , un Hyper Light Drifter - tika izstrādāti, izmantojot Game Maker Studio , programmēšanas rīks, kas ļauj dizaineriem izveidot 2D spēles, galvenokārt izmantojot vilkšanas un nomešanas saskarni. Izmantojot šo rīku, iesācēju spēļu veidotājiem nav jāpieskaras nekādiem programmēšanas rīkiem, lai noformētu grafiku, rediģētu spēļu kartes, definētu fiziku vai izveidotu savu jauno spēli. Tajā pašā laikā iekšējā programmēšanas valoda ar nosaukumu GML dod iespēju pieredzējušākiem dizaineriem izveidot oriģinālāku spēļu saturu.
Bezmaksas spēles dizains CopperCube 5
Neskaidra, bet daudzpusīga programmatūra, CopperCube 5 ir viens no nedaudzajiem bez maksas lejupielādējamajiem spēļu dzinējiem, kas topošajiem dizaineriem ļauj veidot 3D spēles bez iepriekšējām zināšanām par kodēšanu. Starp dažiem no CopperCube 5 Ievērības cienīgākās funkcijas ir liela iepriekš sagatavotu līdzekļu bibliotēka, redaktori reljefa un vizuālo elementu modificēšanai un atbalsts tādām virtuālās realitātes platformām kā acu plaisa .
Iepriekš uzskaitītie spēļu veidošanas rīki ir lieliski resursi, taču tie nevar aizstāt smagu darbu. Lai izveidotu kvalitatīvu indie videospēli, iesācēju videospēļu dizaineriem joprojām ir jāizveido stabila koncepcija, jāpilnveido viņu spēles pamatprincipi un jāstrādā garas, garas stundas, lai viņu lolotā ideja nonāktu dzīvē. Šī iemesla dēļ programmatūra, piemēram, Game Maker Studio sasniegt vislielāko vērtību kā mācību rīki, dodot dizaineriem pārliecību, kas viņiem nepieciešama, lai izveidotu savas pirmās spēles, pēc tam izmantojiet sarežģītākus dzinējus, piemēram, Nereāli vai Vienotība radīt sarežģītākus darbus.