Balan Wonderworld apskats: tāls raudājums no brīnumzemes

Kādu Filmu Redzēt?
 

Balan Wonderworld ir maigs 3D platformeris, kas nespēj nodrošināt maģisko pieredzi, ko sagaida no Square Enix un cienījamā režisora ​​Yuji Naka.





Pēc bezmaksas demonstrācijas par Balans Wonderworld piedzīvoja kritisko kritiķu uzņemšanu, režisora ​​Judži Nakas atgriešanās AAA spēlēs radītais impulss tikai izzuda. Izdevējs un izstrādātājs Square Enix lepojās ar milzīgu tērpu skapi, fantastiskām pasaulēm, kuras izpētīt, un sirsnīgu stāstu par pašrefleksiju, taču tas, ko spēlētāji saņem, ir novecojis 3D platformeris, kuram trūkst oriģinalitātes un virziena. Balan Wonderworld ir skelets tam, kas varēja būt maģiska spēļu pieredze, taču tas sabrūk ar datētu izvēļu smagumu un, pilnībā realizēts, ir maigs, nepieredzējis žanra papildinājums.






Cerības uz Balans Wonderworld bija diezgan augstas pēc tam, kad tika atklāts, ka Yuji Naka vadīs projektu. Naka ir pazīstams ar savu darbu kā pirmais Sonic komandas vadītājs un kā galvenā programmas izstrādātāja Naktis sapņos , Billijs Hečers un milzu ola , un Fantāzijas zvaigzne tiešsaistē . Šie 90. gadu un 2000. gadu sākuma tituli radīja nostalģisku spēlētāju cerības Balans Wonderworld būtu piedzīvojumu platformeru pēctecis no bērnības.



Saistītie: Loop Hero Review: Braukt pa apļiem ir jautri

Tomēr pirmās skaistās CGI dažas minūtes ir gan valdzinošas, gan mulsinošas, un tās nosaka pamatu Balans Wonderworld pieredze. Square Enix ir pazīstama ar iespaidīgajiem izcirtņiem un Balan Wonderworld's nav izņēmums. Jautājums ir tāds, ka pašā spēlē ir ļoti maz stāsta elementu. Ārpus sākuma un beigu scenārijiem galvenais varonis nav iesaistīts Balan Wonderworld's stāsts. Pirms un pēc katras priekšnieka cīņas tiek izspēlēti divi scenāriji, kas stāsta par šajā līmenī iesaistīto personu, taču tie būtu bijuši efektīvāki, ja tos ievietotu katras pasaules sākumā un beigās. In Balans Wonderworld , lietas vienkārši notiek un turpina notikt bez paskaidrojuma. Šis stāsta trūkums ir ne tikai nomākts, bet arī novērš jebkādu vēlmi pārspēt spēli.






Kas ir sarūgtinošāks par stāsta trūkumu, ir vienkāršība Balan Wonderworld's spēle. Katra poga uz kontroliera ir viena un tā pati darbība, tāpēc, lai kontrolētu kameru un kādā virzienā varonis staigā, spēlētājiem vienkārši jāpiespiež jebkura no vadības ierīces pogām, lai veiktu vienu atļauto darbību. Tas ir nepatīkams, pārvietojoties izvēlnēs, un nav pogas Atpakaļ. Tas arī jūtas kā izšķērdēts potenciāls un liek dažiem kostīmiem justies lētiem vai traucējošiem.



Ir 80 dažādi tērpi, kurus var atrast 12 pasaules valstīs, taču noteikti nevajag būt tik daudziem. Ir dažādi kostīmi, kas pēc spējas ir tieši tādi paši kā viens, un mainās tikai varoņa izskats. Vairāki kostīmi ļauj spēlētājiem peldēt uz attālumu pēc tam, kad viņi lec, daži neviļus šauj lāzerus, ja spēlētājs stāv uz vietas, un citiem šķiet, ka viņi vispār neko nedara. Daži no tērpiem piešķir ļoti foršas vai noderīgas spējas, kas padara spēlēšanu Balans Wonderworld daudz patīkamāk, bet, ja spēlētājs nodarīs zaudējumus, valkājot šo kostīmu, viņš to pazaudēs. Tad spēlētājam būs jāatgriežas līdz līmenim, kurā šis tērps ir atrasts, un jāsavāc jauns, ja viņš vēlas turpināt spēlēt kā savu iecienītāko tērpu.






Tomēr spēlētājiem būs jāveic daudz atkāpšanās, lai iegūtu noteiktus kostīmus, ja viņi vēlas pabeigt Balans Wonderworld 100%. Tas tāpēc Balan Wonderworld's progresēšanas līdzeklis ir zelta trofeju savākšana. Līdzīgs Super Mario , spēlētājiem ir jāsavāc noteikts skaits trofeju, lai atbloķētu nākamo pasauli. Kopumā ir 228 trofejas, bet spēlētājiem ir jāsavāc tikai 110, lai uzvarētu spēli. Neskatoties uz to, ka to skaits ir mazāks par pusi no kopējā skaita, 110 trofeju savākšana ir sauklis, un dažām trofejām spēlētājiem ir nepieciešams iegūt slēptus kostīmus, kurus var atrast tikai, izmantojot citus slēptos kostīmus.



Saistīts: Augi pret zombijiem: cīņa par Neighborville Switch apskatu - sēklu izplatīšana

Balans Wonderworld metieni garlaicīgas mini spēles visā pasaulē, un daži no tiem ir obligāti, lai spēlētāji savāktu katru trofeju. Daži vienreizlietojami tērpi ļaus spēlētājiem piedalīties nelielā sporta spēlē, kur viņiem jāspēlē futbols, golfs vai beisbols. Ir arī gandrīz identiski ātrā laika notikumi, kuriem, lai iegūtu trofeju, ir vajadzīgs perfekts rezultāts. Balans Wonderworld ir daži citi kolekcionējami priekšmeti, kurus medīt, taču tiem nav lielas ietekmes uz medījumu.

Līmeņu pārskatīšana nebūtu tik slikta, ja paši līmeņi nebūtu tik iedvesmoti vai garlaicīgi. Salīdzinot ar spēles izcilību vizuālo pievilcību, faktiskā vide Balans Wonderworld ne tuvu nav tik slīpēti. Būtībā tās ir vienas lielas atkritumu mednieku medības, taču katrs līmenis, kas ir taisns šāviens līdz galam, liek atrast trofejas justies mazāk kā sasniegums. Iespaidīgs kolektons, piemēram Super Mario Odiseja slēpj Power Moons tādā veidā, kas spēlētājiem liek justies sasniegtiem, kad viņi to atrod, bet Balan Wonderworld's vārtu sargāšanas trofejas ir pienākums savākt. Ir nelielas porcijas Balans Wonderworld kas ļauj veikt izpēti, taču viņi vairāk jūtas kā pēcpārdomāšana, nevis izpētītā jēdziena.

Tikpat neaizmirstams kā Balans Wonderworld līmenis nav, boss cīņas, kas noslēdz katru pasauli, ir vēl mazāk. Izņemot pēdējo priekšnieku, kas ir viens no Balan Wonderworld spilgtākajiem notikumiem, katram priekšniekam ir neliels kustību modelis, pēc kura viņi seko, un, lai nogalinātu, nepieciešami tikai trīs trāpījumi. Viņi nav īpaši izaicinoši, un nevienam no tiem nav papildu priekšnieka posmu, kas katrai cīņai prasa dažas minūtes. Nav arī riska, ka jūs saņemsiet priekšnieka uzbrukumu, jo katrai cīņai cīņas laikā ir viegli pieejams bezgalīgi daudz dev paredzētu tērpu.

Starp Balan Wonderworld ikdienišķajām platformām ir pāris spilgti plankumi. Tima tornis ir līdzīgs Sonic Adventure 2 's Čao dārzs, kurā spēlētāji var savākt mazus vistas zaķus un barot tos ar kristāliem, ko viņi iegūst katrā līmenī. Jo vairāk Tims ēd, jo vairāk viņi veicinās izaugsmi Balan Wonderworld's rumbas laukums. Tam nav lielas ietekmes uz kopējo spēli, taču tas joprojām ir patīkams mazs lauksaimniecības simulators.

Saistītie: Tas aizņem divus pārskatus: brīnišķīgs Co-op piedzīvojums

Vietnē ir daudz satura Balans Wonderworld , taču atgriešanās un kostīmu maiņas dēļ atgriešanās iepriekšējā līmenī liek justies pārāk prasīgai. Savienošana pārī Balan Wonderworld ' Mazās vidēs ar vājo 3D platformu nodrošināšanu AAA izklaides spēlētāji nevar sagaidīt no līdzīgiem mūsdienu nosaukumiem. Spēles galvenā problēma nav tās novecojušais jau nišas žanra uzņemšana, bet tas, ka tās galvenā spēle nav jautra un tās atbalsta elementi nav uzjautrinoši. Balans Wonderworld ir grūti ieteikt nevienam no diehard žanra faniem, ņemot vērā citu tirgū esošo 3D platformeru kvalitāti.

Balans Wonderworld ir pieejams ierīcēs PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X un PC. Šajā pārskatā ekrāna Rantam tika piegādāts digitāls PlayStation 5 kods.

Mūsu vērtējums:

2 no 5 (labi)