Baldur's Gate 3: Warlock veidošana (padomi, triki un stratēģijas)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Warlocks ir daudz izvēles iespēju starp burvestībām, mecenātiem un spējām. Lai atvieglotu šo lēmumu pieņemšanu, iepazīstieties ar padomu par padziļinātu ceļvedi.





Kareivji ir citplanētiešu maģijas izplatītāji pasaulē Baldura vārti III . Pēc tam, kad viņi ir izveidojuši paktu ar savu patronu, viņi iegūst šīs spējas, varētu domāt, ka tā ir maza cena. Baldur's Gate sērijas jaunie un vecie spēlētāji zinās, ka rakstzīmju veidošana ir viena no vissvarīgākajām spēles daļām. Veidojot Warlock, spēlētājiem jāņem vērā vairākas dažādas lietas.






Saistītie: Baldur's Gate 3 savstarpējas saglabāšanas funkcionalitātes padomi konsoles ostā



Baldura vārtu pilsēta atrodas Forgotten Realms, kas ir viena no daudzajām Dungeons un Dragons pasaulēm. Tāpēc rakstzīmju radīšana pilnībā balstās uz to, kā spēlētājs radītu savu varoni D&D piektajā izdevumā. Tā kā spēle joprojām ir agrīnā piekļuvē, spēlētājiem nav visu iespēju. Tomēr joprojām ir daudz iespēju, kā spēlētāji var iegrimt stundās.

Sacīkstes un apakškategorijas karablokiem Baldura vārtos III

D & D jomā gandrīz katra spēlētāja izvēle, veidojot rakstzīmi, ietekmē to, kādas spējas spēlētājam ir noderīgas un kuras vienmēr samazināsies. Sacensību un izcelsmes opcijas var palīdzēt uzlabot spēlētāja sākotnējo statistiku, pirms viņi rediģē savas spējas vai prasmes. Sacensības tieši ietekmēs spēlētāja spējas, savukārt to izcelsme viņiem dos divas prasmes.






Spēlētājiem pašreizējās izvēles iespējas ir Elfs, Tīflings, Drovs, Cilvēks, Džitjanki, Rūķis, Pusi-Elfs un Pusaudzis. Warlocks maģija pilnībā balstīta uz harizmu, tāpēc šī būs vissvarīgākā statistika, kas jāņem vērā, izvēloties sacensības. Galvenās izvēles, kas dod stimulu spēlētāja harizmai, ir Tiefling, Drow, Human, Half-Elf un Halfing. No tiem Tiefling un Half-Elf ir labākie, jo viņi Charisma automātiski iegūst +2, nevis +1.



Ar Tieflingu varonis iegūst arī ellīgu pretestību un Darkvision. No pieejamajām apaviem Asmodeus, Mephistopheles un Zariel nav daudz atšķirību. Tas ir atkarīgs no tā, vai spēlētājs vēlas vairāk koncentrēties uz ieročiem vai vairāk uz maģiju. Lai iegūtu burvju fokusa raksturu, Asmodeus un Mephistopheles ir labākie, jo tie pievieno +1 rakstura inteliģencei. Savukārt Zariel pie spēka pievieno +1.






Ar Half-Elf spēlētāji iegūst Fey Ancestry un Darkvision. Ciktāl tas attiecas uz statistiku, Half-Elves iegūst plus divus Charisma, kā arī divus punktus, kas jāpapildina ar jebkuru citu statistiku. Šajā gadījumā inteliģence, gudrība un veiklība ir laba izvēle. Arī šeit ir pieejamas trīs apakšbikses. Starp High Half-Elf, Wood Half-Elf un Drow Half-Elf, High Half-Elf ir labākais mags, savukārt Wood Half-Elf ir labāks slēpšanai, un Drow Half-Elf ir vienkārši ātrāks. No tiem augstais puselfs šķiet visnoderīgākais klasē, iegūstot papildu cantripu.



Warlocks izcelsme un prasmju atlase Baldura vārtos III

Izcelsme faktiski ir rakstura fons. Tā tas ir, atkarībā no spēlētāja izvēles tas ietekmē to, kuras prasmes viņi veiks vislabāk. Starp pašlaik pieejamajām 13 dažādām izcelsmes iespējām spēlētāji var izgatavot ļoti dažādus Warlocks veidus. Lai uzzinātu vairāk par magu, Acolyte, Sage, Guild Artisan un Hermit iespējas ir diezgan labas. Lai iegūtu vairāk par slepenu Warlock, spēlētāji var izvēlēties Urchin, Charlatan, Criminal un Entertainer. Visbeidzot, lai iegūtu vairāk karavīru, spēlētājiem ir Outlander, Sailor, Soldier un Folk Hero. Pēc izvēles fonā spēlētājam jāaplūko viņu prasmes. Spēlētāji nevar dubultot prasmes, tāpēc atkarībā no tā, kādu fonu viņi apgūst, ir prasmes, kas pieejamas prasmju apgūšanai: Arcana, Maldināšana, Vēsture, Iebiedēšana, Izmeklēšana, Daba un Reliģija. Starp šiem spēlētājiem jāizvēlas atkarībā no tā, kā viņi vēlas spēlēt. Arkana, vēsture, daba un reliģija ir noderīgas vairāk gudrajiem līdzīgajiem varoņiem. Maldināšana, iebiedēšana un izmeklēšana lieliski noder negodīgiem līdzīgiem varoņiem.

Patrons un burvestības karaplūkiem Baldura III vārtos

Tā kā pašlaik spēle joprojām ir agrīnā piekļuvē, vienīgie divi mecenāti, no kuriem spēlētāji var izvēlēties, ir Fiend un Great Old One. Sākotnēji šīs izvēles ir vairāk paredzētas tikai garšai nekā jebkas cits, jo tās neko nenosaka. Tomēr, kad jūsu raksturs pieaug un ceļo, viņiem būs zināšanas no šīs konkrētās vienības, kas paplašināsies un vairāk ietekmēs to, ko spēlētāja varonis var darīt.

Fiend ir ellīga būtne, kas ir piešķīrusi burvju spējas personāžam. Warlocks ar Fiend patronu saņems elles svētības no korumpēta darba un iznīcināšanas. Lielais vecais ir eldrīta būtne, kuru tik tikko var uztvert šajā plaknē. Lielā un vecā kara ļaudis iegūst pakalpojumus pār entropiju un prātu par saviem pakalpojumiem nezināmā mērķa sasniegšanā.

Sākumā spēlētāji iegūs iespēju uzzināt divus kantri un divas pirmā līmeņa burvestības. Kantri ir burvestības, kuras var atskaņot jebkurā laikā un kuras nav ierobežotas. Izlīdzinātas burvestības parasti var izlikt tikai vienu reizi dienā vai vienu reizi īsā atpūtas laikā, tāpēc izvēlieties un izmantojiet tos uzmanīgi. Spēlētājiem ir astoņi kantri un 10 pirmā līmeņa burvestības, no kurām izvēlēties. Šīm burvestībām ir atšķirīgs lietojums, un tās tiks uzskaitītas tālāk.

Cantrips:

  • Asmeņu palāta - Pēdējie divi pagriezieni un dod ritentam izturību pret ieroču uzbrukumu izdurt, pīrsingu un bojājumiem.
  • Chill Touch - Šī uzbrukuma burvestība ilgst divus pagriezienus, nodarot 1d8 nekrotiskus bojājumus mērķim. Nekrotiskie bojājumi neļauj ienaidniekam kaujas laikā dziedēt no šī kaitējuma. Undead radības, kuras tas skar, saņems neizdevīgu stāvokli nākamajā uzbrukuma sarakstā.
  • Eldričs Blasts - Šī uzbrukuma burvestība nosūta enerģijas kūli pret ienaidnieku, kurš nodara 1d10 Spēka postījumus.
  • Draugi - ilgst 10 pagriezienus un apbur radību, dodot spēlētājam priekšrocības, salīdzinot ar to Charisma pārbaudes.
  • Burvju roka - Ierosina spektrālo roku, kas ilgst tik ilgi, kamēr ritentiņš ir uz to koncentrēts. Šī roka var manipulēt ar priekšmetiem, mest lietas un uzbrukt ienaidniekiem.
  • Neliela ilūzija - Izveido iluzoru tēlu, kas novērš ienaidnieku uzmanību, pievēršot viņus prom vai uz kaut ko.
  • Indes aerosols - Izveido gāzes pieplūdumu, kas nodara 1d12 bojājumus ikvienam, kas tajā nokļuvis.
  • Patiesais streiks - ilgst divas kārtas, dodot spēlētājam priekšrocības, uzbrūkot mērķa ienaidniekam.

No cantrips, atkarībā no paredzētā spēles stila, standarta tikšanās reizēs visnoderīgākie ir Blade Ward, Chill Touch, Eldritch Blast, Poison Spray un True Strike. Lai gan lielākā daļa citu burvestību ir diezgan situatīvas, tomēr tās varētu diezgan efektīvi izmantot slepenākos spēles stilos.

Pirmā līmeņa burvestības:

  • Agathys bruņas - Apbruņota bruņu forma, kas ilgst vienu apli. Tas dod spēlētājam papildus piecus īslaicīgus sitiena punktus un nodara piecus aukstos bojājumus jebkurai radībai, kas sit spēlētāju tuvcīņā.
  • Hadara ieroči - Uzbrukuma burvestība, kas uzbur tumšas ūsiņas, kas nodara 2d6 nekrotiskos bojājumus un padara mērķi nespēju reaģēt.
  • Burvīgs cilvēks - ilgst 10 raundus un liek apburtajam humanoīdam nespēt uzbrukt ritentiņam un dod ritentam priekšrocības, salīdzinot to ar Charisma pārbaudēm.
  • Disonants čuksti - uzbrukuma burvestība, kas nodara 3d6 bojājumus un izbijusi nodara mērķi.
  • Ātra atkāpšanās - Pārvērš ritentiņu domuzīmi par bonusa darbību vienai kārtai.
  • Elles pārmācība - Uzbrukuma burvestība rada 2d10 ugunsgrēkus.
  • Hex - nolādiet radību, lai uzbrūkot mērķim nodarītu papildu 1d6 zaudējumus, un dod mērķim neizdevīgu stāvokli, pārbaudot ritentiņa izvēli. Ilgst tik ilgi, kamēr spēlētājs spēj noturēt koncentrēšanos, un ļauj spēlētājam uzmest jaunu saimnieku, ja tiek nogalināts pirmais.
  • Tasha slēptie smiekli - Burvju burvestība, kas ilgst 10 kārtas, liekot mērķim pasmieties un palikt nosliecei.
  • Aizsardzība no ļauna un laba - Aizsargā mērķi pret aberācijām, debess dzīvniekiem, viltus parādībām, negantībām un nedzīviem.
  • Ragana Bolta - Uzbrukuma burvestība, kas nodara 1d12 zibens bojājumus divas kārtas, kamēr tiek saglabāta koncentrēšanās spēja.

Šīs burvestības ir daudz noderīgākas. Lai sasniegtu labāko raksturu, Hellish Rebuke un Witch Bolt ir lieliska izvēle kopā. Vairāk par bufetes varoni Heks un Tashas slēptie smiekli ir lieliski. Par aizsardzības lomu Agathys bruņas un aizsardzība no ļauna un laba. Labas izvēles ir arī sajaukšana, lai iegūtu stingru un noapaļotu raksturu.

Baldura vārti III Early Access tagad ir pieejama datorā.