Viņi var būt mirstīgi ienaidnieki, taču Betmens atzīst, ka viņš un Džokers ir viens un tas pats tādā veidā, kas izšķirs visu Gotham City nākotni.
Brīdinājums: spoileri priekš Punchline: The Gotham Game #2! Viņi var būt mirstīgi ienaidnieki, bet pat sikspārņacilvēks atzīst, ka ir viens veids, kā viņš ir līdzīgs šim džokeris . Abu gadu desmitiem ilgās kopīgās vēstures laikā abi ir neskaitāmas reizes sadūrušies, un Betmens nevienu neienīst kā Džokeru. Bet viņš zina, ka, lai arī kā viņam gribētos citādi, vienai savas dzīves daļai viņi pieiet vienādi.
Džokers parasti tiek uzskatīts par Betmena haotiskāko un līdz ar to arī biedējošāko pretinieku. Kad Džokers uzbrūk, noteikti sekos nāve. Ir zināms, ka Džokers ir atbildīgs par tumšāko un šokējošāko brīdi Betmena vēsturē. Ikoniskajā sižetā “Nāve ģimenē” Džokers ar lauzni smagi pārspēj otro Robinu Džeisonu Todu un pēc tam sprādzienā nogalina Brīnumpuiku. Džokers ir draudējis citiem Robina un Betmena jaunajiem sabiedrotajiem neskaitāmas reizes kopš Džeisona Toda nāves (un augšāmcelšanās), vienlaikus ik pa laikam apmācot savus aizbilstamos. Hārlijs Kvins, iespējams, ir izvairījies no Džokera ietekmes, taču viņa jaunākais sabiedrotais Punčlains ir patiesi ticīgs līdz pat savai kodolam.
Saistīts: DC atklāj divu seju šokējošo saiti ar Betmena izcelsmi
Punchline savā jaunajā sērijā iedarbojas uz Gotemas bandām, Punchline: The Gotham Game . 2. izdevumā — Tinija Hovarda, Bleiks Hovards, Vils Robsons, Gļebs Meļņikovs, Luiss Gerrero un Beka Kerija — Betmens pavada laiku, pārdomājot, kāpēc Punčlains ir tik bīstams, un tas ir saistīts ar viņa līdzību Džokeram. 'Džokers un es esam līdzīgi vienā ziņā, Betmens saka Nightwing. ' Mēs abi esam apmācījuši savus aizbilstamos par pilnveidošanos. Nav imitācija vai kopija.
Gan Betmenam, gan Džokeram ir šausminoši palīgi
Kā norāda Betmens, gan viņš, gan Džokers gadu gaitā ir pieņēmuši aizbildņus, apmācot viņus vispirms kļūt par palīgiem un pēc tam par neatkarīgiem aģentiem. Betmens pat apgalvo, ka cenšas vairāk trenēties. rafinēts ' sevis versijas. Tas, protams, ir kompliments visiem jaunajiem varoņiem, kurus Betmens ir trenējis gadu gaitā — Nightwing ir pirmais, un Diks to noteikti uztver kā komplimentu. Bet Betmena atzīšana par viņa saistību ar Džokeru nozīmē arī Punchline, jo Džokera jaunākais protežē, ir vēl bīstamāks par oriģinālu.
Punchline, pēc Betmena domām, ir a rafinēts viņa haotiskākā ļaundara versija, un tāpēc tas ir vēl biedējošāks. Tas ir pārsteidzoši, ka tāds varonis kā Džokers ir gatavs padarīt nākamo paaudzi vēl efektīvāku, taču patiesība ir tāda, ka Džokeram nerūp gandrīz nekas cits, kā tikai ienest Betmena dzīvē lielāku haosu, un viņa sekotāju padarīšana par cienīgiem pretiniekiem ir līdzeklis šī mērķa sasniegšanai. Kā skaidro Betmens, Punchline apmācīja Džokers, taču viņa arī uzauga pasaulē, kuru veidojis viņš. Visu, ko Džokers ir iemācījies gadu gaitā, Punchline jau zina, tāpat kā Nightwing, Red Hood un pārējai Sikspārņu ģimenei nebija jātērē gadi, ceļojot pa pasauli, lai atbilstu Betmena prasmēm, jo viņus apmācīja pats Dark Knight. .
Bet Betmena līdzība Džokeram patiešām ir patiesa, tāpēc Nightwing, Robin, Batgirl un citi Betmena praktikanti ir lieliski piemēroti Punchline. Betmena palīgi, pēc viņa paša atziņas, ir labāk apmācītas viņa paša versijas. Cīņā par Gotemu, sikspārņacilvēks un džokeris var būt cīņas 'līderi', bet nākamā paaudze uzvarēs vai zaudēs pilsētas dvēseli.
Nākamais: Betmens atklāj dīvaināko “sīkrīku” savā lietderības jostā (un tas ir ģeniāls)
Punchline: The Gotham Game #2 tagad ir pieejams no DC Comics!