Labākais magu veidojums pūķa laikmetā: inkvizīcija

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pūķa laikmetā magam ir trīs iespējamās specializācijas: inkvizīcija. Spēlētāji var nodarīt milzīgus zaudējumus vai kontrolēt cīņu ar šiem veidojumiem.





Magi ir īpaši spēcīga klases izvēle Pūķa laikmets: inkvizīcija un trīs izvēles specializācijas, kuras inkvizitors var apgūt, ļaus viņiem nodarīt milzīgus zaudējumus vai pilnībā kontrolēt cīņu. Magiem ir būtiska loma stāstā Pūķa laikmets: inkvizīcija , un, izvēloties inkvizitoram magu klasi, jūs varat tos ievietot tieši Mage / Templar konflikta centrā kas izkrāso galvenās kampaņas pirmo pusi. Cilvēku, elfu vai qunari cilts varonis var uzņemt magu klasi, kaut arī rūķi nevar. Spēles sākumā burvjiem ir pieejami četri koki: Spirit, Winter, Inferno un Storm. Katrs no tiem atbilst sava veida elementārai maģijai, kuru var izpildīt mags Inkvizitors, papildus savām spējām, ko piešķir atzīme uz rokas.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Dragon Age 2: labākie modifikācijas 2021. gadam (un kā tos instalēt)



Kad inkvizīcija sasniegs Skyhold, spēlētāji var izvēlēties sava maga specializāciju. Ir trīs: Bruņinieks-Enchanter, Rift Mage un Necromancer. Bruņinieku apburtāji var būt gan tālmijnieki, gan tuvcīņas cīnītāji, kas kustina gara asmeni, kas atgādina gaismas zobenu. Rift Mages kontrolē cīņu, kontrolējot un manipulējot ar Fade, sapņu pasauli, kurā magi iegūst savu spēku. Tas labi darbojas ar inkvizitora spēju noblīvēt plaisas Fade, izmantojot viņu zīmi. Nekromanti ir izplatītāji ar lielu kaitējumu, kas uz īsu brīdi var atjaunot mirušos un izraisīt ienaidnieku bailes. Katram no trim magu pavadoņiem ir viena no šīm specializācijām: Vivjena ir bruņinieka apburēja, Solas ir Rifta maģija un Dorians Pavuss ir nekromants. Pat ja spēlētājs neizvēlas magu klasi, viņi var veidot šīs rakstzīmes kā neatņemamu un nāvējošu ballītes daļu. Šeit ir trīs labākie magu veidojumi Pūķa laikmets: inkvizīcija .

Labākā bruņinieku un burvju veidotāja pūķa laikmetā: inkvizīcija






Labākā bruņinieka un apburtā uzbūve ir atkarīga no Spirit Blade izmantošanas, ja tam ir augsta uzlādes vērtība, kas parasti tiek rādīta rakstura prasmju joslā. Kad Spirit Blade ir izlādējies, spēlētājiem būs ātri jāveido lādiņš vēlreiz, izmantojot burvestības vai parastu personāla uzbrukumu, tāpēc uzbūve koncentrējas uz spējām, kas vislabāk veicinās šo uzkrāšanos. Bruņinieku Enchanters ir ārkārtīgi grūti nogalināt, jo pastāvīgi tiek izmantots Barrier from Fade Shield, padarot viņus par izciliem uzbrucējiem visapkārt.



Šīs konstrukcijas būtiskās spējas ir:






Gars



  • Barjera

Vētra

  • Enerģijas aizsprosts un enerģijas bombardēšana (jauninājums)
  • Vadoša strāva
  • Statiskā uzlāde
  • Statiskais būris un zibens būris (jauninājums)

Ellē

  • Imolēt
  • Uzliesmošanas punkts
  • Pirometrs
  • Tīrs apdegums
  • Haotiskais fokuss
  • Ugunsdzēsēju raktuves un liesmu masīvs (jauninājums)

Ziema

  • Fade Step un enerģisks solis (jauninājums)

Bruņinieks Enchanter

  • Spirit Blade & Amplified Blade (jauninājums)
  • Cīņa pret skaidrību
  • Izbalināt apmetni
  • Atklājot sprādzienu
  • Izbalināt vairogu

Viņi var arī izmantot šīs izvēles prasmes, ja viņiem ir rezerves:

Gars

  • Aizbildņa gars
  • Mierīga Aura
  • Atjaunojoša barjera

Vētra

  • Ķēdes zibens un jauninājums
  • Stormbringer

Bruņinieks Enchanter

  • Plīvurs Riposte
  • Bruņinieks-aizsargs
  • Atdzimšana

Spēlētāji var izvēlēties izmantot Vivienne Resurgence Focus Ability un atstāt to, lai paturētu Rifta marķējumu tīru bojājumu gadījumā, ja viņi spēlē Knight-Enchanter Inquisitor.

Spēlētāji vēlēsies ielādēt savu prasmju joslu ar Spirit Blade, Fade Step, Fire Mine, Energy Barrage, Static Cage, Fade Cloak un Barrier. Viņi var sākt cīņu, uzliekot Barjeru ballītē. Tad viņi vēlēsies nodarīt kaitējumu, jo īpaši ar Energy Barrage, lai izveidotu Spirit Blade lādiņus līdz 99 vai tuvu tam. Viņi var izmantot Fade Step, lai nokļūtu tuvcīņas diapazonā, un vienreiz izlādē Spirit Blade, lai izmantotu visus izveidotos lādiņus. Kad Barrier bar virs rakstzīmes Veselības josla ir pilna, izmantojiet Fire Mine, lai izmantotu Chaotic Focus radītos papildu zaudējumus.

Tidariona lāpstiņa ir īpaši noderīga bruņinieka burvjiem, kā arī Redzētāja un Razikale štāba darbiniekiem. Spēlētāji var amatniecības asmens un rokturi kas izmanto materiālus kritisko iespēju un kritisko bojājumu uzlabošanai, lai iegūtu labākos rezultātus.

Labākā Rift Mage būvniecība Pūķa laikmetā: inkvizīcija

Rift Mages galvenokārt ir kontroles un atbalsta partijas biedri, taču tie var arī nodarīt daudz AoE bojājumu, savienojot tos ar Inferno un Winter kokiem. Spēlētāji var apvienot vadības burvestības ar elementārām burvestībām, lai izveidotu burvestību kombinācijas, kas arī nodara lielu kaitējumu. Lai izmantotu šo veidojumu, spēlētājiem būs nepieciešamas šādas prasmes:

Gars

  • Barjera

Ellē

  • Immolate & Wildfire (jauninājums)
  • Uzliesmošanas punkts
  • Tīrs apdegums
  • Pirometrs
  • Ugunsdzēsēju raktuves un liesmu masīvs (jauninājums)

Ziema

  • Fade Step un enerģisks solis (jauninājums)
  • Ziemas klusums
  • Ledus raktuves un dzesēšanas masīvs (jauninājums)
  • Ledus bruņas

Rift Mage

  • Stonefist & Shatterstone (jauninājums)
  • Apkārt plīvurs
  • Veilstrike un štancēšana (jaunināšana)
  • Atjaunojošais plīvurs
  • Nosmakošs plīvurs
  • Pagriežams plīvurs
  • Aizmugures un rijoša plīvura vilkšana (jaunināšana)

Ja inkvizitors ir Rifta mags, viņiem jāuztur Rifta marķējums kā sava fokusa spēja. Ja spēlētājs izmanto šo uz Solas balstīto versiju, viņam arī noteikti jāpārņem Firestorm. Prasmju joslā spēlētājiem jāpārliecinās, vai viņiem ir Immolate, Fire Mine, Fade Step, Ice Mine, Stonefist, Veilstrike, Pull of the Abyss vai nu Firestorm, vai Rift Mark.

Lai spēlētu, izmantojot šo uzbūvi, spēlētājiem jāsāk cīņa, izmantojot Veilstrike, lai dotu karavīriem un divējādiem ļaundariem laiku, lai izdarītu dažus postošus metienus. Viņi var nodarīt vislielāko kaitējumu, metot Uguns mīnas, pēc tam izmantojot Pull of the Abyss, lai ienaidniekus ievilktu raktuvēs. Viņi var arī izmantot Pull of the Abyss, lai tuvinātu ienaidniekus, iemestu ledus raktuves un pēc tam ar Stonefist sadragātu ienaidniekus. Tā kā šī uzbūve iztērē daudz manas, spēlētājiem noteikti jāizmanto Fade Step, lai izkļūtu no tuvcīņas problēmām un ātri atjaunotu manu.

Jebkurš personāls mēdz darīt šo uzbūvi, taču spēlētāji varētu vēlēties izveidot aprīkojumu, kas īpaši ģenerē sargu no sitiena. Viņi bieži nonāk tuvu ienaidniekiem, lai izmantotu Uguns un Ledus raktuves, tāpēc vienmēr palīdzēs vairāk apsardzes. Viņi arī vēlēsies izmantot materiālus un meistardarbus, kas uzlabo kritisko iespēju un kritiskos zaudējumus.

Šaubu gredzens būs absolūti kritisks šai būvei, jo tas var palīdzēt inkvizitoram izvest vienu ienaidnieku pašā cīņas sākumā. Lai to izmantotu, spēlētāji vēlēsies trāpīt mērķī ar Immolate. Tad viņiem būs jāatkāpjas, lai atgrieztos slepenībā. Nokļuvuši slepenībā, viņi var mest Uguns raktuves ar jaunināšanas funkciju Flaming Array, ja viņiem ir instalēts pārkāpējs. Pirmā reize, kad ienaidnieks pieskaras glifam, būs tūlītējs kritisks trieciens. Tad Flashpoint uzreiz ļaus nākamajai dalībniecei Flaming Array otro reizi.

Labākā nekromanta uzbūve pūķa laikmetā: inkvizīcija

Nekromanti ir neapstrīdami daiļradnieki, kas nodarbojas ar magiem, lai gan daži Tedasā un pat inkvizīcijas rindās cīnās, lai to uzskatītu par atšķirīgu no tabu asins burvības. Nekromanta iemaņas mēdz labi savienoties ar Inferno koku panikas, šausmu un dedzinošo efektu mijiedarbības dēļ. Tas ir arī apburoši haotisks.

Lai izmantotu šo veidojumu, spēlētājiem būs nepieciešamas šādas prasmes:

Gars

  • Barjera
  • Mierīga Aura
  • Dispel & Transmute Magic (jauninājums)

Ellē

  • Immolate & Wildfire (jauninājums)
  • Uzliesmošanas punkts
  • Pirometrs
  • Ugunsdzēsēju raktuves un liesmu masīvs (jauninājums)
  • Tīrs apdegums
  • Uguns siena un liesmas vilnis (jauninājums)

Ziema

  • Izbalināt soli

Nekromants

  • Šausmas un terors (jauninājums)
  • Nāves sifons
  • Akls terors
  • Mirušo spēks
  • Līdzība
  • Gara zīme
  • Pastaiga bumba un virulents (jauninājums)

Spēlētājiem ir iespēja paņemt jebkuru no Storm tree pasīviem, lai palielinātu bojājumu apjomu, neizmantojot lieko manu. Viņi var arī pievienot Dorianam Haste Focus spēju vai paturēt savam inkvizitoram Rift Marku. Spēlētāji var izvēlēties arī jauninājumus, kurus viņi izvēlas Spirit Mark, kad viņi to izvēlas ir papildu prasmju punkti . Pēc tam, kad ir izveidota kodola izveide, un atjaunojošo plīvuru Spirit, lai palīdzētu mazināt manas zaudējumus, viņi var arī uzņemt jaunināšanas soli Fade Step.

Spēlētājiem savā prasmju joslā aktīvi jāuztur Fade Step, Walking Bomb, Spirit Mark, Fire Mine, Immolate, Dispel un Wall of Fire. Ja nekromants ir viņu inkvizitors, Marka no Rifta ņems pēdējo vietu. Ja tas ir Dorians, tad vispiemērotākais būs steiga vai šausmas.

Lai izmantotu šo veidojumu, spēlētājiem galvenā uzmanība jāpievērš Fire Mine izmantošanai. Kad ienaidnieks ir tuvu nāvei, viņi var iemest gara marķējumu un staigājošo bumbu, lai izmantotu to AoE ietekmi pret dzīviem ienaidniekiem. Viņi var izmantot šausmas un uguns sienu, lai paniku ienaidniekiem un padarītu viņus arī uzņēmīgākus pret bojājumiem. Tāpat kā ar Rift Mage, nekromanti, kas nēsā šaubu gredzenu, var izmantot automātisko kritisko triecienu un bez atdzišanas, atmetot nemierīgu, atkāpjoties no zagšanas un divreiz izlejot Ugunsgrēku.

Spēlētāji vēlēsies personālu ar augstu DPS šai konstrukcijai, kā arī aprīkojumu, kas palielina kritisko iespēju un kritiskos zaudējumus. Tā ir arī laba ideja iekļaut meistardarbu, kas ietver iespēju izmantot šausmu vai staigājošo bumbu hitā.

Pūķa laikmets: inkvizīcija ir pieejams personālajam datoram, PlayStation 4 un Xbox One.