Mortal Kombat joprojām turpina darboties pēc gandrīz trim gadu desmitiem - bet kuras ir labākās spēles visā šajā laikā?
Ir grūti noticēt, ka vispopulārākā kaujas spēļu franšīze pasaulē, Cīņa uz nāvi , ir gandrīz trīsdesmit gadus vecs. Ņemot vērā tā vecumu, tas neuzrāda palēnināšanās pazīmes, jo spēles joprojām tiek nikni nopirktas un spēlētas, un jaunā filma ir paredzēta, lai atdzīvinātu franšīzi visai jaunai fanu paaudzei.
Neskatoties uz šo jauno kinematogrāfisko izgājienu, lielāko daļu Cīņa uz nāvi Popularitāte un stāstījuma papildinājumi nāk no spēlēm. Ņemot vērā trīs gadu desmitus ilgu materiālu, filmai (un iespējamiem turpinājumiem) jāspēj iegūt labākos elementus no desmit labākajām spēlēm franšīzē.
10Mortal Kombat II - (IGN vērtējums: 7.3)
Pirmais franšīzes turpinājums, Mortal Kombat II, paplašināja veiksmīgu formulu un ieviesa daudzus rakstzīmes, lokalizāciju un nāves gadījumus, kas kopš tā laika ir nostiprinājušies zinātnē. Ārpasaules valstībai, bojā gājušajiem draudzības draudiem un tādiem varoņiem kā Šao Kāns, Kitana, Džekss, Milēna, Kunga Lao un Baraka bija sava ģenēze šajā spēlē.
Turnīra pārcelšana uz ārpasauli ļāva Šo Kānam un Šangam Tsungam iegūt mājas priekšrocības, ko stiprināja milzīgā Šokanas karotāja Kintaro klātbūtne. Neskatoties uz klāja sakraušanu, Outworld spēkus atkal uzvarēja Liu Kang un Earthrealm karotāji.
9Mortal Kombat vs DC Universe - (IGN vērtējums: 7.5)
Krosoveri šajās dienās ir dusmas, par ko liecina MCU panākumi. Pārlēkdami uz vilciena, izstrādātāji Cīņa uz nāvi spēles pārī savu īpašumu ar DC Visuma varoņiem 2008. gadā Mortal Kombat vs DC Visums.
Apvienojoties Šīo Kānam un Darkseidam nelietībā Dark Kahn, abu Visumu varoņi centās neļaut savai valstībai apvienot un dzēst pastāvēšanu, kā viņi to zināja uz visiem laikiem. Lai gan vardarbība tika ievērojami mazināta, fani beidzot varēja redzēt sapņu spēles, piemēram, Betmens pret Skorpionu, Raidens pret Supermenu un Kitana pret Wonder Woman.
8Mortal Kombat: Armageddon - (IGN vērtējums: 7.8)
Ar laiku Mirstīgais Kombats: Armagedons tika izlaists, franšīze bija sešas spēles un saraksts bija uzpūsts līdz sešdesmit plus cīnītājiem. Pirms došanās uz nākamo platformu sērijai bija nepieciešams atsāknēt stāstījumu, un tā arī centās grandiozā veidā samazināt to rakstzīmju skaitu. Harmagedons kalpoja visiem šiem mērķiem, vienā un tajā pašā cīņā, kurā uzvarētāji visi paņēma, visus kaujas dalībniekus, kas jebkad bija parādījušies kādā no savstarpējām spēlēm. Spēle bija arī novatoriska, pateicoties pielāgojamām cīnītāja un nāves iespējām, un tā bija episka nosūtīšana uz stāstījuma nepārtrauktību, kas bija izveidota līdz šim brīdim.
7Mortal Kombat - (IGN vērtējums: 7.8)
Spēle, ar kuru viss sākās, Cīņa uz nāvi mūžīgi mainīja kaujas spēles. Tā vietā, lai attēlotu karikatūras varoņus ar pārspīlētām iezīmēm, Cīņa uz nāvi savā spēlē izmantoja cilvēku aktieru digitalizētus atveidojumus. Turklāt spēlē tika iekļauti daudz asiņu un asiņu, kas vainagojās ar Fatality vai beigu soli, kas bija īpaši nāvējošs un šausmīgs.
Reālistiskas vardarbības līmenis radīja bažas daudzām vecāku grupām, kas tieši noveda pie videospēļu vērtēšanas sistēmas izstrādes. Bet franšīzes cienītājiem tā vienmēr paliks iemīļots ievads pasaulē Cīņa uz nāvi .
6Mortal Kombat 4 - (IGN vērtējums: 8.0)
Liela daļa no Cīņa uz nāvi Popularitāte bija saistīta ar tās kaujinieku reālistisko izskatu, kas tika sasniegts, reālās dzīves dalībnieku digitālajā atveidošanā. Mortal Kombat 4 bija pirmā reize, kad izstrādātāji atteicās no šīs formulas, kas paredzēta viņu rakstzīmju datorizētiem 3D atveidojumiem. Arī spēle pievienoja sānsoļa funkciju, kas ļāva spēlētājiem izkļūt no pretinieka uzbrukumiem, kā arī katram cīnītājam deva ieroci.
Spēlē parādījās arī fanu iemīļotā ļaundara Goro atgriešanās, kā arī kā spēlējamas rakstzīmes tika ieviests gan burvis Quan Chi, gan kritušais vecākais Dievs Šinnoks.
5Mortal Kombat - (IGN vērtējums: 8.0)
2011. gads Cīņa uz nāvi bija tik ļoti nepieciešama franšīzes atsāknēšana, kuru bija pārspīlējis paša stāstījuma svars un radīto varoņu pārpilnība. Cīņa uz nāvi pārskatīja pirmo trīs spēļu notikumus, izmantojot laika ceļojuma veidu. Pēc tam, kad Shao Kahn uzvarēja Blaze tempļa virsotnē beigās Harmagedons , Raidens nosūtīja ziņojumu savam pagātnei, lai mainītu nākotni. Šajā pieejā pie pamatiem bija iekļauti visi klasiskie varoņi, kas parādījās pirmajā triloģijā, vienlaikus pievienojot jaunas funkcijas, piemēram, nežēlīgo rentgena uzbrukumu.
4Mortal Kombat X - (IGN vērtējums: 8.4)
Tiešs turpinājums 2011. gada atsāknēšanai, Mortal Kombat X turpināja jauno laika grafiku, izpētot, kā lielākā daļa Zemes reālisma karotāju, kas tagad ir ienākumi, nostājās Šinnoka pusē, cenšoties iekarot Nīderlandes valstību. Ātri virzoties uz priekšu divdesmit gadus nākotnē, spēle arī ieviesa spēlē aizraujošus jaunus varoņus, piemēram, jauno ārzemju imperatoru, acteku rotāto Kotalu Kānu; rietumu tēmas 'noslēpumains svešinieks' Errons Bleks; un Sonya Blade un Johnny Cage meita Cassie Cage. Atgriezās gan iepriekšējās spēles rentgenstaru uzbrukumi, gan Brutalities, savukārt DLC tika paplašināts, piedāvājot jaunus varoņus, piemēram, ilgi baumoto Scarlet.
3Mortal Kombat 11 - (IGN vērtējums: 8.5)
Jaunākā daļa Cīņa uz nāvi Sāga, Mortal Kombat 11 ir lielākā un visplašākā spēle sērijas vēsturē. Papildus sākotnējam 25 spēlējamo rakstzīmju sarakstam spēlē bija 12 DLC rakstzīmes un paplašināts stāsta režīms, kas tika piedāvāts arī kā DLC. Citas spēles funkcijas ietvēra varoņu pielāgošanu trīs cīņas stilos, tiešsaistes spēles iespējas un plašu sānu meklējumu piedzīvojumu.
Spēle arī iepazīstināja ar savu pirmo antagonisti Kronikā, vecāko Dievu un Šinnokas māti. Viņas uz laiku balstītās mahinācijas atstāja sēriju atvērtu vēl vienam iespējamam stāstījumam, kas pēc spēles beigām jāpārstartē.
diviMortal Kombat: Deadly Alliance (IGN vērtējums: 8.6)
Pirmie četri maksājumi Cīņa uz nāvi sērija sekoja pārbaudītai, pārbaudītai un patiesai formulai: mistisks Lielais Sliktais draudēja pārņemt Earthrealm cīņas mākslas turnīrā, kurā, neskatoties uz to, ka to apdzīvoja labākie pasaules kaujinieki, uzvarēja Liu Kang.
Lai satricinātu šo formulu nākamās paaudzes platformām, izstrādātāji nolēma paņemt cieto kreiso pusi ar stāstījumu Mortal Kombat: nāvīga alianse , jo Liu Kang tika nogalināts ievadgriezuma ainas pirmajās minūtēs. Tas apvienojumā ar Šan Tsunga un Quan Chi kā galveno antagonistu partnerību nodrošināja ļoti nepieciešamo šāvienu pa rokai notiekošajam stāstam.
1Mortal Kombat: maldināšana - (IGN vērtējums: 8.8)
Mortal Kombat: maldināšana ieviesa jaunus aizraujošus stāstījuma elementus Cīņa uz nāvi mīti. Pirmkārt, spēle sākās uz drūmas nots, un visus Earthrealm karotājus uzvarēja Nāvīgā alianse. Arī spēle ieviesa milzīgu jaunu ļaundari Onagas, bijušā Ārpasaules imperatora, kas pazīstams arī kā Pūķu karalis, formā. Tika ieviests arī jauns varonis Šujinko, kā arī Pērkona Dieva fanu ļaunā forma, kuru viņi bija iepazinuši un iemīlējuši: Dark Raiden. Spēle palielināja indivīdu un skatuves nāves gadījumus un ieviesa kaujas / šaha spēles hibrīdu, kas bija interesants un patīkams jauninājums.