Labākā vairāku spēlētāju karte katrā Call of Duty spēlē (palaišanas brīdī)

Kādu Filmu Redzēt?
 

No Modern Warfare pilsētas vides līdz dziļajiem Black Ops džungļiem šīs ir labākās palaišanas kartes Call of Duty vēsturē.





Kopš 2005. gada katra gada rudens mēnešos tiek izlaista ikgadējā iemaksa, Call of Duty ir kļuvis par nenoliedzami dominējošu spēku videospēļu industrijā. To papildina arvien populārais vairāku spēlētāju režīms, pamata Call of Duty formula kopumā gandrīz nav mainījusies vairāk nekā piecpadsmit gadu laikā.






SAISTĪTI: 10 labākie padomi Call of Duty Vanguard galvenajai kampaņai



Iesaistīšanās ieroču cīņās pret citiem spēlētājiem rada sava veida mūžīgu pievilcību, taču liela daļa no nepārtrauktajiem panākumiem Call of Duty vairāku spēlētāju režīmu var attiecināt uz kartes dizainu. No oriģināla Mūsdienu karadarbība uz Avangards , gandrīz katrs vairāku spēlētāju režīms Kods ir daži neaizmirstami tiešsaistes kaujas lauki.

Call of Duty (2003) - Carentan

Viegli neaizmirstamākā karte, kas iekļauta oriģinālā Call of Duty izbraucot, Kārentāns redz, kā spēlētāji cīnās neliela Francijas ciemata ielās. Salīdzinoši aprobežojoties ar galveno uzsvaru uz ēku tveršanu un MG ligzdu nostiprināšanu, karte kalpoja kā stabils pamats tam, kas sekos vēlāk.






Ir arī vērts atzīmēt, ka Carenant tika vairākkārt pārtaisīts, pirmajā saņemot reskin Mūsdienu karadarbība spēle un pilnīgs remaster in Otrais pasaules karš .



Call of Duty 2 (2005) - Toujane, Tunisija

Dažas spēles, kas norisinājās Otrā pasaules kara laikā, koncentrējas uz kaujām, kas notika Ziemeļāfrikā, taču šis iestatījums bija nenozīmīga otrā pasaules kara daļa. Call of Duty virsraksts. Tas bija arī pamats Toujane, Tunisijā, vienai no populārākajām kartēm no spēles vairāku spēlētāju režīma.






Toujane, kas galvenokārt atrodas uz neliela tuksneša ciemata jumtiem, bija snaiperu patvērums. Lai gan tas nekad nav ticis pārveidots vai atkārtoti iekļauts sērijā, tas ir viens no retajiem Call of Duty 2 kartes, kuras ir vērts atcerēties.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) — avārija

2007. gads Mūsdienu karadarbība nosūtīja Call of Duty franšīzes ieviešanu stratosfērā un ievadīja jaunu uz vairākiem spēlētājiem vērstu modernu kaujas spēļu ēru. Infinity Ward nosaukums ieviesa daudzus galvenos elementus sērijas vairāku spēlētāju spēlē, kas joprojām ir sastopami šodien, un tajā bija arī dažas no leģendārākajām kartēm.

Tuva ceturkšņa sadursme notriekta helikoptera vietā, Crash bija salīdzinoši maza karte, kas garantēja drudžainas, karstas spēles. Karte vēlāk parādījās Mūsdienu karadarbība 2 , kā arī 2019. gada atsāknēšana Mūsdienu karadarbība apakšsērija.

Call of Duty: World at War (2008) — pils

Vidēja izmēra karte, kas izveidota Japānas pils teritorijā, Pasaule karā Pilī bija gan šauri koridori, kas deva priekšroku MP-40 un Tranšeju lielgabaliem, gan snaiperu nakšņošanas vietas, gan plaši pagalmi, kas deva priekšroku PTRS-41 un Kar-98ks.

SAISTĪTI: 10 labākie Call of Duty Vanguard varoņi, kas sarindoti pēc simpātijām

Atvieglojot gan ātras Domination spēles, gan ilgstošas ​​Team Deathmatch sesijas, Castle bija visu veidu džeks, un nesen tika atdzīvināts Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — terminālis

Infinity Ward turpināja savu fantastisko 2007. gada darbu ar tikpat mīļoto Call of Duty: Modern Warfare 2 2009. gadā. Šis Kods ieraksts dubultoja visu, kas padarīja oriģinālu tik patīkamu, un palielināja vairāku spēlētāju satricinājumu līdz vienpadsmit.

Tajā bija daudz neaizmirstamu karšu Mūsdienu karadarbība 2 , un, lai gan daudzi iebildīs par labu neticami mazajai Rust kartei, termināļa gaiteņi un bēdīgi slavenie snaiperu laktas bija vēl ikoniskāki.

Call of Duty: Black Ops (2010) — Nuketown

2010. gadi Call of Duty: Black Ops bija nedaudz vājš FPS franšīzes atkārtojums, salīdzinot ar tās tiešo priekšgājēju, taču, lai arī lēnāks un atturīgāks, dažas kartes joprojām bija paredzētas spēlētājiem, kuri dod priekšroku nepārtrauktam haosam.

Iespējams, slavenākā vairāku spēlētāju karte Call of Duty Nuketown ir krāsaina, tuvu ceturkšņu karte, kas izveidota kodolieroču izmēģinājumu poligonā. Tas ir atgriezies katrā iemaksā Black Ops apakšsērija, un tā ir viegli atpazīstamākā Kods visu laiku karte.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) — Dome

Mūsdienu karadarbība 3 's vairāku spēlētāju kartes nav tik labi atceras Call of Duty kopiena; no ledainā priekšposteņa līdz pilsētas Interchange daudzās spēles kartēs par prioritāti tika noteiktas diapazona iesaistīšanās un spēlētājiem tika piesaistīti noteikti spēles stili.

Tas teica, MW3 tika palaists ar dažām ievērojamām mazākām kartēm. Hardhat un Resistance bija diezgan populāri, bet de facto Mūsdienu karadarbība 3 karte tiem, kas alkst pastāvīgas darbības, vienmēr bija Dome. Neliela mēroga kaujas lauks, kurā varēja izmantot bises un SMG, tā bija viena no 2011. gada titula nedaudzajām izcilajām vairāku spēlētāju arēnām.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) — nolaupīts

Trejaha 2012. gada centieni Call of Duty: Black Ops 2 ieviesa dažas fanu iecienītākās kartes, kas ir atgriezušās turpmākajos sērijas ierakstos; no Stendofas ielām līdz Reida karaliskajām novietnēm, BO2 bija milzīga ietekme uz nākotni Call of Duty kartes dizains.

SAISTĪTI: 10 labākie boss zombiji Call of Duty vēsturē, sarindoti

Tomēr visvairāk neaizmirstamā iekļaušana BO2 vairāku spēlētāju spēlē bija nolaupīšana. Nolaupīšana notika uz luksusa jahtas klāja, un tā bija neliela karte, kas šķita kā Nuketown variācija, un tā atgriezās Black Ops 3 un Black Ops: aukstais karš .

Call of Duty: Ghosts (2013) — Warhawk

Call of Duty: Ghosts neietvēra daudzas fanu iecienītākās kartes, un piedāvājumi, piemēram, sarežģītā Flooded un bēdīgi slavenā Freefall, tika atzīti par vienu no sliktākajiem seriālu vēsturē.

Tomēr Warhawk noteikti bija spilgta vieta. Salīdzinoši atturīga karte ar mazpilsētas vidienē vidi Warhawk bija vienkārša, taču tā bija aprīkota ar dažiem pārsteigumiem, īpaši kartēm raksturīgo Mortal Fire lauka kārtību.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) — terase

Pirmā no tālas nākotnes sērijas Call of Duty spēles, kas lielā mērā koncentrējās uz progresīvām kustībām, 2014. gads Uzlabotā karadarbība jutos kā atkāpšanās no iepriekšējiem sērijas ierakstiem. Lai gan spēles Exo Movement mehānika nebija pilnībā piemērota dažām vairāku spēlētāju kartēm, tās noteikti satricināja nogurumu. Kods formula.

Daudzpakāpju Terrace bija kaut kas netipisks, taču tie, kas bija izcili Exo Movement, nāca izbaudīt karti, un tā izcēlās uz citām šī režīma mazāk iedvesmotajām arēnām.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015) — akvārijs

Otrais Activision neoficiālajā tālās nākotnes triloģijā Call of Duty tituli, Black Ops 3 milzīgs uzsvars tika likts uz progresīvām kustībām, jo ​​daudzām vairāku spēlētāju kartēm bija nepieciešams lēkt dubultā un braukt pa sienu.

Bija dažas ievērojamas Black Ops 3 kartes, bet daudzpusīgākais no tiem bija Akvārijs. Aquarium, kas atrodas pamestā ūdens ekspozīcijā, demonstrēja šī režīma bieži nepietiekami izmantoto zemūdens kustību mehāniku, vienlaikus samazinot pseidoparkūra taktiku, kas nepieciešama citās kartēs.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — Throwback

Viens no strīdīgākajiem Kods visu laiku izlaidumi, Bezgalīgā karadarbība kad tas tika izlaists pirmo reizi, saņēma daudz kritumu, un vairāku spēlētāju komponents parasti tiek atcerēts kā diezgan trāpīts vai garām.

SAISTĪTI: 10 lielākās izmaiņas Call of Duty zombiju režīmā Vanguard

Throwback, iespējams, bija vizuāli satriecošākā karte spēlē, kas izcēlās ar savu dinamisko krāsu paleti. Tas bija krasā pretstatā citām pasaules vidēm citās kartēs, un tas neprasa pārmērīgi izmantot spēles sadalošo kustību mehāniku.

Call of Duty: WWII (2017) — Londonas doki

veseri Otrais pasaules karš beidza seriāla aizraušanos ar futūrismu un atgriezās Kods uz Otrā pasaules kara kaujas laukiem , iestatījums, kas nebija redzēts kopš 2008. gada Pasaule karā .

Diemžēl daudzi no Otrais pasaules karš Vairāku spēlētāju kartes šķita neticami vienkāršas, it īpaši, ja salīdzina ar iepriekšējo spēļu pārpilnību. Tomēr stingri izstrādātais Londonas doks bija izcils, un, kā noteikts GameRant , tiek baumots, ka tas atgriezīsies Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) — ledlauzis

Treyarch's Black Ops 4 atgriezās pie tuvākās nākotnes iestatījuma, lai gan tajā tika saglabātas daudzas no sistēmām, kas tika izveidotas Black Ops 3 . Nogalināšanai ir daudz ilgāks laiks nekā iepriekšējiem nosaukumiem, Black Ops 4 spēlēja ļoti savādāk Call of Duty pagājušo gadu spēles.

Spilgts piemērs tam, Call of Duty Icebreaker ir pārbaudīts trīs joslu karšu dizains. Icebreaker bija sarma klāta karte, kurā bija gan plaši atvērta tundra, gan tuvu ceturksnī daļēji nogrimusi zemūdene. Tas bija radošs saturs, kas atbilst gandrīz visiem spēles stiliem.

Call of Duty: Modern Warfare (2019) — Azhir ala

2019. gadā nebija nevienas vairāku spēlētāju kartes Mūsdienu karadarbība kas tika novērtēti ar vispārēju uzslavu; daudzi bija nepārprotami mēģinājumi izlauzties no Call of Dut y klasiskā trīs joslu kartes struktūra, taču lielākā daļa šķita neērta un mulsinoša.

Azhir Cave, iespējams, bija vistuvāk Infinity Ward atgriešanās vietai MW seriālam bija jābūt 'ikoniskam' Call of Duty karte. Divās daļās sadalītā Azhir Cave kalpoja kā lielisks veids, kā demonstrēt spēles jauno kustību mehāniku, un tās sausais iestatījums atbilda spēles estētikai.

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — Armada

Kad tas tika palaists 2020. gada beigās, Black Ops aukstais karš bija samērā trūka satura, un tur esošās kartes un režīmi nebija īpaši saviļņojoši.

Tas nozīmē, ka Armada izcēlās kā viena no Call of Duty unikālākie kaujas lauki. Spēlējot mazāk kā seši pret seši karti un vairāk kā Verdaņskas posmu, Armada redzēja cīņas par vairākiem lieliem kuģiem. Tā bija arī viena no ļoti mazajām kartēm sērijā, kurā bija redzami braucamie transportlīdzekļi.

Call of Duty: Vanguard (2021) — viesnīca Royal

Ir mazliet par agru izlemt, kurš no tiem Call of Duty: Avangards Sešpadsmit palaišanas kartes ir labākās, taču viesnīca Royal vismaz šķiet unikālākā. Viesnīca Royal atrodas greznā Parīzes augšējā stāva restorānā, un tai ir satriecoša estētika, un, lai gan tā tālu neatkāpjas no parastā trīs joslu motīva, tā pietiekami atšķiras no citām spēles kartēm, lai justos atšķirīga.

TĀLĀK: 10 lielākās izmaiņas Call of Duty vairāku spēlētāju spēlē Vanguard