Beyond: Two Souls PC Review - nav garīga pieredze

Kādu Filmu Redzēt?
 

Beyond: Two Souls nāk pie datora, taču platformas maiņa neslēpj spēles plašākos jautājumus ar ierobežojošo spēli un vispārējo stāstījumu.





Beyond: Two Souls nāk pie datora, taču platformas maiņa neslēpj spēles plašākos jautājumus ar ierobežojošo spēli un vispārējo stāstījumu.

“Quantic Dream” ambīcijas Tālāk: divas dvēseles nekad nav bijis šaubu. Attīstot Elenu Peidžu un Vilemu Defo, izstrādātājs divkāršoja savu citu PlayStation ekskluzīvo spēļu milzīgos panākumus Spēcīgs lietus kad tas tika izlaists 2013. gadā. Sekoja PS4 atkārtota izlaišana, un tagad visas šīs Sony ekskluzīvās preces tiek piegādātas personālajam datoram, izmantojot Epic Games Store.






Tālāk: divas dvēseles joprojām ir skaidrs Quantic Dream mēģinājums turpināt kinematogrāfu. Tas ir atkarīgs ne tikai no dalībnieku skaita, bet arī no tā, kas ir vērienīgs stāsts par garu pasaulēm, slepenām valdības organizācijām un vairāku paaudžu sazvērestībām. Makro līmenī Tālāk: divas dvēseles stāsta dīvainu un intriģējošu stāstu, bet zaudē sevi sarežģījumos.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Detroita: Kļūsti par cilvēku - ir sirds, trūkst lieliska stāsta

Tas nenozīmē, ka elementi Tālāk: divas dvēseles nav īpaši veiksmīgi. Spēle tiek veidota, izmantojot virkni nelineāru līmeņu - lēmumu, kas ne tikai ļāva Quantic Dream strādāt interesantā veidā, nosakot savu noslēpumu, bet arī ļāva spēlētājam uzminēt, kad viņi vienmērīgi atšķetina dažkārt savādos pavedienus. Tālāk: divas dvēseles nav tik dīvaini kā iepriekšējā spēle Fārenheita / Indigo pareģojumi , bet pat tā tas ir tālu no vienkāršākā Spēcīgs lietus .






Vēl labāk, šī koncentrēšanās uz epizodiskāku struktūru palīdz apturēt vispārējā stāstījuma sašķelšanos. Tālāk: divas dvēseles aptver gadu desmitus, un tāpēc, liekot spēlētājam iegādāties laika lēcienu triku, tas nozīmē, ka šīs nepilnības nekad nejūtas pārāk satricinošas. Galu galā tas virspusēji saistās ar sižetu, bet kā stilistiska izvēle ir gudra.



Lai gan šis stils iet godīgi, tas neaptver dažus spēles būtības jautājumus. Tālāk: divas dvēseles noteikti robežojas ar melodramatisko, laiku pa laikam iegremdējoties pārmērīgi izmantotajos tropos, kas neattaisno tās lielās idejas. Stāstam par ļaunajiem gariem, kurus atbrīvojušas dīvainas ierīces, ir vajadzīga saikne ar tā varoņiem mazākos brīžos, taču tas nekad nenotiek.






Šī dēļ, Tālāk: divas dvēseles var būt liels un sprādzienbīstams, taču tas zaudē sevi sīkumos. Pārāk bieži elementi, kas varētu palīdzēt veidot raksturu, nokrītas, pat ja ir daži tādi notikumi kā postīšana kā spoks pusaudžu dzimšanas dienas ballītē vai Džodijas mājas izpēte bērnībā. Vismaz saikne starp Džodiju un noslēpumaino būtni Eidenu jūtas patiesa, un šī, iespējams, ir spēles visinteresantākā daļa.



Tālāk: divas dvēseles nekad to īsti neskatās virs virsmas līmeņa, un tas ir jautājums visās jomās. Šeit un tur parādās lieli subjekti, sākot no bezpajumtniecības un beidzot ar ārvalstu iejaukšanos, un ir pat starpposms, kur Džodija uzturas pie navahu ģimenes un palīdz viņiem ļaunā lāstā. Kopumā trūkst nianšu un dziļuma, kas nepalīdz spēlētāja iesaistei.

Ir godīgi teikt, ka aktieri visi cenšas visu iespējamo, un Elena Peidža un Vilema Defo lielie vārdi iegulda nopietnu darbu, taču reizēm tas acīmredzami nav viegli. Skripts laiku pa laikam jūtas koka, un ir dažas attiecības, kuras nespēj justies īstas. Tas jo īpaši attiecas uz romantiskajām interesēm, kuras ir vai nu nepietiekami termiski apstrādātas, vai arī piepildītas ar pietiekami sarežģītiem elementiem, lai spēlētājs tiešām nejustu šo emocionālo pieķeršanos.

Atkal šajās mazākajās detaļās Quantic Dream nokrīt. Tālāk: divas dvēseles mērķis ir augsts, bet aizmirstot par sarežģītākiem elementiem, sākot no romantikas, kas ir neērti starp priekšnieku un viņu darbinieku (ieviešot jaudas dinamiku, kas nekad nav pat pieminēta, bet vēl nav izpētīta vien), līdz pat spēles galvenajam noslēpumam, kas nesaņem apmierinošu maizes drupu . Spēles beigās lietotāji uzzinās, kas ir Aidens, taču tas nav kaut kas, par ko īpaši tiek domāts visās šajās atsevišķajās epizodēs - kauns, ņemot vērā to, cik labi tiek demonstrētas Džodijas un Aidenas attiecības.

Tas tam nepalīdz Tālāk: divas dvēseles cieš no diezgan ierobežojošas spēles. Līdzīgi kā citās Quantic Dream spēlēs, galvenā uzmanība tiek pievērsta ātrajiem laika notikumiem, taču tiem nekad nav liela svara, atstājot spēlētāju izjūtu tikpat daudz kā dažādus uzdevumus, piemēram, ēdiena gatavošanu vai iefiltrēšanos slepenā militārā bāzē, kas piepildīta ar ļaunajiem gariem. Papildus tam daži interaktivitātei izvēlētie QTE ir diezgan dīvaini, piemēram, dusmīgi spēlējot ģitāru vai aizpildot algebras mīklu.

Tas nepalīdz, ja peles un tastatūras vadīklas nav tik atsaucīgas kā kontroliera izmantošana, kas var nedaudz sašutināt PC atskaņotājus. Spēlēšanas perspektīvā svarīgākie ir tie momenti, kas kontrolē Aidenu, kur brīvi plūstoša kustība un spēja mijiedarboties ar plašu priekšmetu klāstu dod spēlētājiem nedaudz lielāku brīvību - un labāk darbojas peles lietotājiem -, taču pat tad spēle nekad tā īsti nejūtas tāpat kā spēlētājam ir autonomija. Emocionālās ietekmes dēļ, kas samazinās salīdzinājumā ar līdzīgiem vienaudžiem Telltale's Staigājošie miroņi , dažreiz augstākā līmeņa sci-fi stāsta baudīšanu kavē pati spēle.

Kad putekļi nosēžas, Tālāk: divas dvēseles piedāvā gan labāko, gan sliktāko no Quantic Dream ar apreibinošu vēlmi pēc ambīcijām un brīnumiem, kas zaudēti, nesniedzot detaļas. Tālāk: divas dvēseles darbojas kā tilts, lai izveidotu interaktīvu stāstu, taču galu galā tas ne gluži kā augstākā līmeņa stāstījums vai aizraujoša video spēle. Neskatoties uz to, tam joprojām ir savi momenti, kas, visticamāk, paliks pie spēlētāja, un nav iespējams teikt, ka tam nav personības.

Tālāk: divas dvēseles tagad ir pieejams datoriem, PS3 un PS4. Šajā pārskatā ekrāna Rant tika nodrošināts datora lejupielādes kods.

Mūsu vērtējums:

3 no 5 (labi)