Bloodborne agresīvo stilu jaunajiem spēlētājiem var būt grūti pielāgot. Šajā ceļvedī tiks sniegti daži noderīgi padomi, lai sasniegtu panākumus Bloodborne.
No programmatūras Asinis daudzi uzskata par vienu no labākajām spēlēm, kas jāizdod PS4 dzīves cikla laikā. Spēle atšķiras no citiem nosaukumiem, ko ražo From Software ar savu unikālo kaujas mehāniku un Lovecraftian Viktorijas Anglijas iestatījumu. Spēles šausminoši krāšņais vizuālais, unikālais ienaidnieka dizains un tās veiksmīgais pasaules veidošanas veidols Asinis viena no unikālākajām pieejamajām spēļu iespējām. Visi šie ļoti pozitīvie plusi ir tā, ka spēle joprojām ir From Software nosaukums. Tik mirst, un daudz no tā vajadzētu sagaidīt. Tomēr ir daži nopietni vispārīgi padomi, kas var palīdzēt spēlētājiem, kad viņi kļūst apmierināti ar spēles mehāniku.
Kas šķir Asinis no citiem Dvēseles spēles sakņojas dažās nelielās atšķirībās starp abām sērijām. Asinis daudz lielāku uzsvaru liek uz agresīvu spēles stilu, savukārt Dvēseles spēles vairāk vai mazāk veicina “bruņurupuča” spēles stilu. Abas spēles ir ievērojamas ar plašu un precīzi definētu pasauli un vidi, vienlaikus tās ir arī dažas no visgrūtāk spēlētajām sērijas jaunpienācējām. Šajā ceļvedī spēlētājiem tiks sniegti daži noteikti noderīgi padomi, lai sāktu savu ceļojumu pa tumšo un nomācošo pasauli Asinis .
Izpratne par asinīm
Viena no pirmajām lietām, ar kuru spēlētājiem būs jāsaskaras, spēlējot Asinis ir tā noslēpumainā un pārliecinošā statistikas izvēlne. Šī statistika ietekmē spēles gaitu unikālos un reizēm krasos veidos. Tāpēc ir nepieciešams, lai spēlētāji saprastu katru no šiem statistikas datiem un to ietekmi Asinis spēle.
Dažāda statistika atrodama Asinis ir vitalitāte, izturība, spēks, prasme, asiņošana un paslēpums. Katra no šīm statistikām ietekmē konkrētu spēlētāja rakstura spēku vai vājumu, un, izlīdzinot katru no šīm kategorijām, attiecīgā prasme pieaugs.
Vitalitāte ir rakstura veselības baseina stat ekvivalents. Izlīdzinot savu vitalitāti, varoņa veselības josla sāks palielināties. Šī statusa nozīme prasa maz paskaidrojumu. Jo lielāka spēlētāja veselība, jo lielāka iespēja, ka viņš ilgāk izdzīvos nežēlīgajā pasaulē Asinis . Tāpēc pārliecinieties, ka, nolīdzinot savu raksturu, neaizmirstiet šo galveno statistiku.
Izturība ir statuss, kas saistīts ar izturības joslu. Jo vairāk jūs paaugstināsiet šo statistiku, jo lielāka būs jūsu izturības josla. Izturība ir vienāda ar rakstura spēju skriet ilgāk un veikt vairāk uzbrukumu, nekā tas parasti būtu iespējams. Izturības statusa palielināšana ietekmē arī spēlētāja spēju pretoties noteiktiem debučiem (piemēram, indēm) un spēju samazināt ienaidnieka uzbrukumu postījumus.
Spēks ļauj spēlētājiem izmantot smagākus ieročus, un tas palielina rakstura prasmi ar spēka tipa ieročiem. Prasme palielina varoņa spēju izmantot iemaņas balstītus ieročus. Abas šīs statistikas var palielināt bojājumus, kas nodarīti ar ieročiem, kas saistīti ar konkrēto prasmi, un ir ļoti svarīgi spēcīgu konstrukciju izstrādei.
Bloodtinge ir stats, kas saistīts ar varoņa spēju efektīvāk izmantot ieročus. Tas ietekmē ieroča bojājumus un tā lietderību noteiktās cīņās. Kaut arī arkāns ietekmē rakstura spēju efektīvāk manipulēt un izmantot elementārus ieročus. Abas šīs statistikas ir pašas par sevi noderīgas, taču ir mazāk vērtīgas nekā iepriekš minētās statistikas. Viņi ir vairāk orientēti uz speciālistu veidošanu vai iemaņu apgūšanu ieroču spēlē Asinis.
Spēlē agresīvi Bloodborne
Vissvarīgākais aspekts Asinis spēles mehānika ir uzsvars uz agresīvu taktiku. Asinis ne tikai iesaka, bet aktīvi soda spēlētājus par aizsardzības stila spēlēšanu. Tas ir saistīts ar vienu konkrētu spēles sistēmu, kas ieviesta Asinis kas nav atrodams citos Dvēseles stila spēles.
Asinis piemīt sistēma, kas ļauj spēlētājam atgūt veselību, uzbrūkot ienaidniekiem, kuri nodarījuši kaitējumu savam raksturam. Lai pārformulētu sistēmu, Asinis dod spēlētājam iespēju atgūt veselību, uzbrūkot ienaidniekam, kurš viņu ievainoja. Asinis aktīvi vēlas, lai spēlētāji vajā un atriebjas ienaidniekiem, kuri viņiem nodarījuši ļaunu. Tas padara Asinis ažiotāža agresīvs ienākšana Dvēseles spēles stils. Joprojām saglabājot grūtības, vienlaikus uzsverot ārstniecības priekšmetu nozīmi.
Tas nenozīmē, ka tā Asinis vēlas, lai spēlētāji mežonīgi sastaptos ar lielām ienaidnieku grupām un uzlauztu. Ja tā ir pieredze, ko jūs kā spēlētājs meklējat, Asinis nav nosaukums jums. Tas veicina spēles stilu, kas apvieno gan slaidas kustības, gan spēcīgus pretuzbrukuma pasākumus, lai atgūtu veselību un kontrolētu spēcīgā asins flakona pārpalikumu. Šis mehāniķis dod spēlētājiem iespēju mazāk paļauties uz ārstniecības priekšmetiem, kas ir ārkārtīgi svarīgi citiem Dvēseles stila spēles.
Izmantojot asinīs esošos ieročus
Asinis nodrošina spēlētājiem unikālu a Dvēseles stila spēle. Spēlē ir ļoti dažādi ieroču veidi, taču katram no tiem ir savs vērpjot.
Ieroči iekšpusē Asinis nav primāri postījumi, kas skar bojājumus. Tie tiek mazāk izmantoti kā aizsardzības iespēja, tik intuitīvi, cik tas var šķist. Šautenes tiek izmantotas, izmantojot visā spēlē atrastos ātrgaitas lodīšu priekšmetus. Kad tiks atlaists, jo ienaidnieks gatavojas sist spēlētāju, tas ienaidnieku nostādīs pakāpeniskā stāvoklī, padomājiet par Tumšas dvēseles parry stāvoklis. Kad apdullināts, ienaidnieks tiek atvērts spēcīgam uzbrukuma uzbrukumam. Šie ieroči faktiski ir parry mehāniķis nosaukumā un jāizmanto, lai aizsargātos pret spēcīgiem uzbrukumiem. Tas pavērs ienaidniekam lielu uzbrukumu pretuzbrukumu.
Galvenie Ieroči Asinis visiem piemīt spēcīgs transformācijas stāvoklis. Apskatīsim spēcīgo vītņoto niedru ieroci. Sākumā tas šķiet tipisks “īsa zobena” stila ierocis ar ātru, bet zemu postošu uzbrukumu. Bet, kad spēlētāji nospiež pogu L1, nūja kļūst par spēcīgu pātagu stila ieroci, kas ļauj veikt plašas šūpoles, aptverot lielu daudzumu horizontālas vietas. Katram ierocim ir unikāls pārveidošanas stils, kas nodrošina atšķirīgu lietderību nekā tā standarta tips. Noteikti apgūstiet gan savu ieroci, gan tā pārveidotās variācijas, lai kļūtu par prasmīgu uzbrukumu Asinis spēlētājs.
Asinis ir pieejams tikai PS4.