BOTW: Saite var nopelnīt dubultās gara orbītas ar atmiņas glitch

Kādu Filmu Redzēt?
 

Savvaļas elpa ir atklāta vēl viena jauna kļūme, kas ļauj saitei dublēt priekšmetus, piemēram, spirta orbs un korok sēklas.





Nesen atklāta kļūme Zendas leģenda: savvaļas elpa ļauj spēlētājiem izmantot spēles līdzsvaru, dublējot tādus priekšmetus kā spirta orbs un korok sēklas. Resursu iegūšana visā Hyrule, lai kļūtu spēcīgāka, ir Savvaļas elpa , taču šī kļūda var izsist šo smalko līdzsvaru.






Ir divas lietas, kuras Link var uzlabot ar spirta orbām Savvaļas elpa : sirdis un izturība. Abi avoti ir būtisks līdzeklis, lai Link virzītos milzīgajā Hyrules pasaulē. Kāpšana klintīs un ļaunprātīgo sitieni ir tie, kas veido lielāko daļu spēles Savvaļas elpa . Jo vairāk sirsniņu jūs iegūsiet, jo labāki ir Link izdzīvošanas koeficienti pret spēcīgākajiem monstriem. Jo lielāka izturība, jo vairāk Link varēs izpētīt pasauli, kas nodrošina piekļuvi vairākām teritorijām ar monstriem un vairāk dārgumu, ko atklāt. Gara orbi tiek iegūti daudzās svētnīcās, kas izkaisītas visā Hyrule, un, lai gan Link veselībai un izturībai uzlabot parasti ir 124 iegūstamas orbas, šī jaunā kļūda var likt šim skaitlim augt bezgalīgi.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Zelda: BOTW slēpto svētnīcu atklāja un atjaunoja moderators

Spēļu atjaunošana ir ievietojis detalizētas instrukcijas, kā novērst šo kļūmi. Pirmkārt, šī kļūda prasa atmiņas glabāšanas traucējumu izmantošanu, kas ir taktika, ko izmanto, lai ātri palaistu spēli. Tas ietver tādu aspektu izmantošanu kā ceļojuma medaljons, Hyrule kompendija ieraksts un vismaz viena atmiņa. Spēlētājiem jāiegūst spirta orb no svētnīcas, pēc tam vēlreiz jāielādē fails un jāpārvadā uz Eventide salu. Tad, atsakoties no izaicinājuma, gara lode atkal parādās krājumā, svētnīca vēl nav pabeigta. To var izdarīt bezgalīgi daudz reižu, un ne tikai ar gara orbām. Tas attiecas uz jebkuru priekšmetu, kas iegūts izcilā pasākuma laikā, kurā ietilpst koroka sēklas, bruņas, materiāli un daudz kas cits.






Spēles atvērtās pasaules dēļ Savvaļas elpa speedrunning kopiena ļoti aktīvi atrod daudz veidu, kā izjaukt spēli. Atmiņas glabāšanas kļūda ļauj spēlētājiem iegūt priekšgala gaismu un izlaist lielisko plato, taču tas prasa vismaz vienu reizi pabeigt spēli. Pat ārpus kļūmēm ir daudz triku, ko ātruma braucēji ir izmantojuši, lai stilīgi virzītos Hyrules pasaulē. Pavisam nesen ātruma skrējējs izstaigāja pastaigu aizbildnis, kurš atradās vairāk nekā kilometra attālumā .



Neskatoties Savvaļas elpa būdams trīs gadus vecs, sabiedrībā turpina atklāt jaunus traucējumus un ātruma skriešanas paņēmienus, un, visticamāk, tas nebūs pēdējais. Ir jau bijuši kļūmes, kas pārkāpušas robežas spēles laikā, un, kļūdai izsitot jebkādu grūtību līdzsvaru, iespējams, ka spēlētāji atradīs kļūmes, lai spēli paātrinātu vēl ātrāk. Tas ir iespējams, ka pat tad, kad turpinājums Zendas leģenda: savvaļas elpa izlaidumi tālā nākotnē. spēlētāji turpinās atgriezties pie pirmās spēles, lai tajā atklātu kaut ko jaunu.






Avots: Spēļu atjaunošana