Breath Of The Wild 2 ir lieliski piemērots izdzīvošanas režīmam

Kādu Filmu Redzēt?
 

Savvaļas elpa ’s turpinājums, kas tiks izdots 2023. gada sākumā, būtu ideāls Leģenda par Zelda spēle, lai ieviestu izdzīvošanas režīmu. Kopš tā izlaišanas pirms pieciem gadiem Savvaļas elpa ir ieguvusi milzīgu popularitāti ar faniem, kuri slavē tās svētnīcas mīklu sarežģītību, kā norādīts Zelda tradīcija. Tomēr galvenā režīma iekļaušana programmā Meistara izmēģinājumi DLC ir novedusi pie tā, ka spēlētāji meklē daudz izaicinošāku atvērtās pasaules pieredzi.





Savvaļas elpa Master Mode spēlē ieviesa vairākas izmaiņas. Pirmkārt, katrs ienaidnieks ir par vienu pakāpi augstāks un automātiski atjauno savu veselību, ja tas tiek atstāts bez uzraudzības. Tā kā ienaidnieki ir daudz spēcīgāki, agrīnā līmeņa saite tiks nogalināta ar vienu sitienu. OTW 's Master Mode arī pievieno spēlei jaunus ienaidniekus, kas spēlētājiem padara vēl grūtāku iespēju izkļūt pagātnē. Rezultātā Master Mode liek spēlētājiem pieņemt jaunu spēles stratēģiju, koncentrējoties uz slepenību, gatavošanu un izsmalcinātību.






Saistīts: BOTW 2 izmisīgi nepieciešami jauni varoņi



A Savvaļas elpa 2 izdzīvošanas režīms varētu ieviest līdzīgus sarežģītības iestatījumus attiecībā uz ienaidniekiem, taču tas varētu arī pievienot dažādus vides ierobežojumus visaktīvākajiem spēlētājiem. Dažiem elementiem, piemēram, temperatūrai, jau ir jāuzrauga: in OTW , Saite tiks sabojāta ļoti karstā vai aukstā vidē. Tomēr, kamēr OTW Ja spēlētāji ēd pārtiku, lai atgūtu veselību un saņemtu stimulus, izdzīvošanas režīms varētu būt dīvains OTW gatavošanas kombinācijas un ēšana kā nepieciešams pretpasākums pret badu. Tāpat atpūšoties pie ugunskura vai gultā Savvaļas elpa var būt noderīgi, ja spēlētājs vēlas nospēlēt kādu laiku, bet izdzīvošanas režīmā Link var būt nepieciešama periodiska atpūta.

Vēl viena iespēja ir noteikt noteiktus ierobežojumus pašam Linkam. In OTW , Link var paplašināt savus krājumus, tirgojot Korok sēklas ar Hestu. Tas ļauj spēlētājiem vilkt desmitiem ieroču, loku un vairogu, kurus jebkurā kaujas brīdī var nomainīt pret citu. Izdzīvošanas režīms varētu samazināt Link inventāru, liekot spēlētājiem rūpīgi izvēlēties, kādus ieročus un bruņas viņi ņems līdzi katrā zonā. Turklāt Link var pārvadāt vairākas fejas, kas pēc nāves atjauno piecus sirds konteinerus, taču arī tos var samazināt līdz vienam krājumam vai pilnībā noņemt.






Visbeidzot, ātra ceļošana pāri svētnīcām OTW karte var tikt liegta izdzīvošanas režīma spēlētājiem. Citas spēles, piemēram Fallout 4 un Skyrim jubilejas izdevums abos ir iekļauti izvēles izdzīvošanas režīmi, kas papildus tam, ka spēlētājam ir nepieciešams ēdiens un atpūta, atspējo ātru ceļošanu. Ņemot vērā, cik liela ir Hairula, Linkam būtu jāmēro lieli attālumi ar zirgu, ja ātrā ceļošana tiktu atņemta. Un otrādi, vai, iespējams, papildus, izdzīvošanas režīms varētu noņemt Hyrule sākuma karti. Līdzīgi kā Ugunsgredzens , liekot spēlētājiem atklāt katru Hyrule daļu, nezinot tās attālumu vai mērogu, viņiem nekas cits neatstās kā sagatavoties ļaunākajam, izmantojot visus pieejamos materiālus. Ar tik daudzām iespējām, lai palielinātu grūtības Savvaļas elpa 2 , franšīzes fani var cerēt, ka Nintendo iekļaus izdzīvošanas režīmu, neatturoties.