Savvaļas dzīvnieku elpa ir labāka, ja vispirms pārspējat visu citu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Breath of the Wild ir vairākas beigas atkarībā no tā, cik liela daļa spēles ir pabeigta, un patiesās beigas ir daudz labākas nekā parastās.





Nintendo Zendas leģenda: savvaļas elpa ir lielisks piedzīvojums, kas attiecas tikpat daudz uz toksiskām gaidām, kā par svinīgu sulīgu ainavu izpēti, taču to sapratīs tikai tie spēlētāji, kuri velta laiku, lai pabeigtu piedzīvojumu pirms Ganona pieveikšanas. Salīdzinot ar pārējo pieredzi, daudzi spēlētāji uzskatīja, ka beigas Savvaļas elpa neizdevās attaisnot cerības par piedzīvojumu pirms tā. Pilnīgs virsraksta galveno uzdevumu atskaņojums var palīdzēt mazināt šo problēmu, nodrošinot kontekstu, kas nepieciešams, lai savienotu stāsta pavedienus.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Tās pamatā Savvaļas elpa ir spēle par izvēli un nebijušu brīvību. Pēc nelineārās apmācības zonas pabeigšanas Lielajā plato spēlētājiem ir greznība izpētīt pasauli, lai kā viņi izvēlētos. Atvērtajā pasaulē nav ierobežotu zonu Zendas leģenda Hyrule, kas nozīmē, ka tik ilgi, kamēr tas pastāv kartē, ir iespējams doties uz turieni un, iespējams, izpildīt sava veida izaicinājumu. Nav divu spēles Savvaļas elpa ir vienādi, un tas nozīmē, ka ir daži spēlētāji, kuri uzvarēja Ganonu, pirms viņi sasniedza citus svarīgus galvenā stāsta mērķus.



Saistīts: Wild 2 izlaišanas datuma teorija: Kāpēc 2021. gads ir ideāls

Tāpat kā lielākajai daļai spēļu, arī šeit ir jāveic daudzi galvenie uzdevumi Savvaļas elpa, izņemot to, ka šis Zendas leģenda Piedzīvojums neprasa spēlētājiem izpildīt kādu no šiem mērķiem, izņemot Ganona uzvarēšanu. Tas ir iespējams pabeigt Savvaļas elpa nezinot, kas noticis vai kāpēc viss notiek tā, kā ir FromSoftware nosaukumā. Savvaļas elpa No spēles viedokļa galīgais boss var būt nepietiekams, taču beigas pašas mainās, ja spēlētājiem izdodas savākt katru no Link atmiņām, pirms tiek uzņemts Calamity.






Kā Zelda stāsts dod galu kodumam

Stāsts par Savvaļas elpa ir pārliecinoši stāstīts, jo gan Linkam, gan spēlētājam vienmēr ir vienādas zināšanas par Hyrule. Linkam piemīt amnēzija, un spēlētāja ziņā ir atklāt savas zaudētās atmiņas un atklāt to, kas notika pirms 100 gadiem, kas noved pie Dievišķā zvēra pilotu lielās nelaimes un nāves. To darot, spēlētāji uzzina arī par princesi Zeldu un to, kā viņa centās apgūt zīmogošanas spējas, kuras, domājams, ir apguvusi. Viņas patiesā aizraušanās slēpjas seno tehnoloģiju studijās, taču tēvs un tauta pieprasa, lai viņa šīs vēlmes noliek malā, lai viņa varētu aizlīmēt Calamity Ganon ar Link un viņas pusē esošajiem čempioniem. Šajās atmiņās viņa ir nepārprotami nedroša par saviem trūkumiem, un tas pamazām patērē viņas virsstundas.



Pēdējā atmiņā viņa beidzot izmanto savus dievietes spēkus, bet tikai pēc tam, kad Lika ir smagi ievainota. Viņas pilnvaras tika nopelnītas pēc lielas cīņas, taču spēlētāji, kuri steidzās Ganona laurā, to par viņu nezinātu un neuzņemtos par pilnvarām. In Savvaļas elpa patiesas beigas, Zelda piemin, ka viņa vairs nedzird balsi Meistarda zobenā, taču ar to viņai viss ir kārtībā. Zeldai izdevās pārvarēt spiedienu uz pleciem un kļūt par cilvēku, kura viņa vēlējās būt. Savvaļas elpa ir stāsts par autoritāšu, tuvinieku un vienaudžu sabiedrības spiediena pārvarēšanu, taču to spētu realizēt tikai tie spēlētāji, kuri piedzīvoja visu stāstu.